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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
#線上營銷#
網(wǎng)絡(luò)營銷的形式有哪些
好問題
開便利店有什么營銷方案??直播有哪些玩法??
微信的億點小更新
提問日期:2023-03-16 | 瀏覽次數(shù):2243
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?  便利店的營銷有些特殊,和超市大賣場有明顯的區(qū)別。便利店因為其體量和定性,售賣的是便利性服務(wù),商品成了服務(wù)的組成部分。雖然同樣需要引流和促銷,但因為其輻射區(qū)位一般在幾百米以內(nèi),精準(zhǔn)消費人群有限,一般很少看到明顯的推廣式營銷。而超市和大賣場追求的是品類齊全、單品量販,目的是吸引客流,讓顧客一次購足,從而帶動整體銷售提升。那便利店一般都有什么營銷方法呢?   便利店服務(wù)的是周邊一定區(qū)域消費者,因此穩(wěn)定的復(fù)購率是便利店追求的目標(biāo)。提高復(fù)購率最好的辦法就是建立會員體系。成為會員享受長久的優(yōu)惠和折扣,實現(xiàn)積分、集點,從而換購一定的商品,對引流和轉(zhuǎn)化消費者有很好的的作用。   標(biāo)準(zhǔn)便利店單品數(shù)量一般在3000個左右,這是經(jīng)過數(shù)據(jù)總結(jié)過的。但商品并不是一成不變的,除了大眾認(rèn)知的標(biāo)準(zhǔn)品,在鮮食便當(dāng)、日配烘焙小食等品類要經(jīng)常更換,這個時候消費者品嘗和了解就很關(guān)鍵,因為這幾個品類對便利店的毛利貢獻(xiàn)非常大,因此都是活動推薦的重點。   同時,消費者在結(jié)賬時,店員往往也會推薦其他商品,比如加一元贈一件等,或者推薦其他商品,已達(dá)到提高客單價的目的。這也是便利店區(qū)別于超市的,從來不會做大規(guī)模的商品量販,但其單品管理更甚超市,推薦的商品數(shù)量也是有限的。   換季時,各個零售業(yè)態(tài)都是促銷季,便利店也不例外。采取比較多是限時搶購,比如夏季推出原創(chuàng)的冰果茶、冰激凌的,活動7天結(jié)束,從而使其銷售量大增。顧客到來時或許會順便購買一些其他商品,比如賣點關(guān)東煮、蒸包、便當(dāng),吃個早餐。   對非連鎖品牌或者普通社區(qū)便利店,往往面對的競爭壓力更大,往往需要通過社群營銷和社交裂變來實現(xiàn)活動落地。想讓顧客掃碼進(jìn)群,沒有一些獎品作為誘餌是不行的,進(jìn)群之后可以通過拼購、秒殺、抽獎都活動方式,增加顧客粘性。這些一些小程序都可以實現(xiàn)。   在社群相對成熟時,社區(qū)團(tuán)購等就可以展開,以實現(xiàn)更好的供應(yīng)鏈整合,給顧客帶來實惠,實現(xiàn)便利店的盈利增長。不過,社群是一個運營體系,不是簡單的營銷和活動技法就能完全承載。   便利店是向消費者提供服務(wù)的,永遠(yuǎn)不會出現(xiàn)大賣場打個地堆,擺上幾千箱可口可樂做促銷。便利店也需要增加客流、提升轉(zhuǎn)化、提高客單、持續(xù)復(fù)購,也要通過單品促銷達(dá)到目標(biāo)。便利店需要每個單品都要有顧客來購買,否則單品就會被淘汰,采取的營銷方式是不同的。因此做為經(jīng)營者要有個明確的認(rèn)識,這是針對實體便利店而言的,但如果實現(xiàn)了線上線下的融合,實現(xiàn)了新零售和社交化裂變,營銷空間就比較大了。   我是靈獸山,20年零售踐行者,100余家零售咨詢項目!關(guān)注增長、戰(zhàn)略、供應(yīng)鏈、流程再造、運營落地。揮墨、論劍、相擁!跳腳、爭辯 、相攜 !解惑、鞭策、奮進(jìn)!歡迎關(guān)注!皆為原創(chuàng)!期待互動!
發(fā)布于2023-03-16
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?  這幾年國內(nèi)的直播平臺數(shù)量已經(jīng)超過200多家,總用戶數(shù)超3億人,同時在線人數(shù)近400多萬。如此龐大的用戶群體證明了直播的發(fā)展趨勢被看好,直播雖然看起來簡單,但是模式確實多樣化,不拘泥于形式。   我們來具體了解一下都有什么直播模式。? ????   一般的直播大概有:直播+發(fā)布會、直播+產(chǎn)品體驗、直播+互動、直播+解密及直播+訪談五種形式。隨著網(wǎng)絡(luò)營銷方式和科技的不斷進(jìn)步,又新增了一些創(chuàng)新的玩法,如:?   一、直播+電商:電商也直播,直播變電商? ??   一邊是各大電商平臺爭相推出直播功能,一邊是直播平臺上線“邊看邊買”功能,直播平臺和電商平臺已經(jīng)傻傻分不清楚!? ?   直播+電商模式讓電商找到新營銷方式,直播的互動性和連接場景的能力,解決了傳統(tǒng)電商平臺商品展現(xiàn)形式單一和缺乏社交行為的短板,也讓直播平臺依托巨大流量,找到變現(xiàn)新形態(tài)。?   二、直播+短視頻:聯(lián)手打造營銷新場景   直播和短視頻是移動營銷的兩大風(fēng)口。兩者相融是大勢所趨:直播以即時性和互動性見長,卻因時長等問題,造成用戶負(fù)擔(dān),后期可二次制作成短視頻,利用用戶的碎片化時間進(jìn)行二次傳播。? ? ??   打通直播和短視頻,也就相當(dāng)于雙方聯(lián)手打通營銷的“任督二脈”。直播帶用戶身臨其境,短視頻專業(yè)呈現(xiàn)產(chǎn)品美學(xué),讓產(chǎn)品價值得到充分體現(xiàn)。?   三、直播+VR:成也沉浸式,困也沉浸式? ?   VR技術(shù)提供的“現(xiàn)場感”沉浸式體驗,為用戶提供更多新玩法,給予直播新的生命力,也為品牌營銷帶來更多想象力和可能性。?   盡管VR提供的沉浸式體驗也存在著難以分享體驗的致命難點,還有VR技術(shù)成本的高昂,但是,瑕不掩瑜,隨著VR設(shè)備的普及率和不斷融入社交元素,VR直播應(yīng)該會成為未來營銷的最佳選擇。?   營銷模式不斷創(chuàng)新,直播的渠道也越來越成熟,逐步過渡到內(nèi)容營銷。實踐證明,直播營銷的第一核心還是內(nèi)容,只要做好內(nèi)容爆點,完全可以把握直播營銷的大勢。
發(fā)布于2023-03-16
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