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編輯導(dǎo)語:AARRR漏斗模型,又稱為海盜模型,它解釋了實(shí)現(xiàn)用戶增長的5個(gè)指標(biāo),也可以幫助我們更好地解釋獲客和維護(hù)客戶的原理。在本篇文章中,作者通過梳理對(duì)于AARRR模型理解,將其應(yīng)用至APP運(yùn)營中,看看會(huì)有哪些新的觀點(diǎn)吧。
在這個(gè)社區(qū)看了這么多篇文章,近期也入手了《增長黑客》,閱讀前,為了提升自己的思考能力,且讓我“紙上談兵”一把:AARRR模型談APP運(yùn)營。
整篇文章的結(jié)構(gòu)框架如下:
目前市面上app用戶獲取渠道很廣,但大致上可歸納為兩種:廣告獲取和老用戶的推薦裂變。
1)渠道選擇
在投放廣告時(shí)需要慎重選擇投放渠道,在這個(gè)人人都是自媒體的時(shí)代,渠道也演變的多樣化。
微博知乎小紅書等媒體平臺(tái)上垂直領(lǐng)域的大V,由于他們的粉絲/受眾人群具有一定的標(biāo)簽特色,往往與之匹配的產(chǎn)品的推廣效果不錯(cuò),但這些產(chǎn)品更多的是商品而非互聯(lián)網(wǎng)app。
微信字節(jié)等官方廣告平臺(tái),他們除了價(jià)格高之外沒啥缺點(diǎn),這些大平臺(tái)運(yùn)用大數(shù)據(jù),給予廣告主個(gè)性化的用戶篩選維度,比如你可以選擇目標(biāo)用戶的年齡區(qū)間、性別、個(gè)性偏好等,通過這些條件篩選之后廣告投放所觸達(dá)的用戶人群則更有可能被你的APP留下來。
在投放廣告時(shí),也需要定期查看對(duì)比各渠道所進(jìn)來用戶的質(zhì)量,適當(dāng)?shù)膶?duì)各渠道廣告效果進(jìn)行篩選對(duì)比,以尋求最高的廣告投放收益。
2)廣告文案
廣告的文案內(nèi)容是決定用戶是否對(duì)app感興趣的關(guān)鍵因素,圖文廣告而言,需要簡明扼要的表達(dá)產(chǎn)品的主要功能,吸引目標(biāo)用戶注意。
請(qǐng)細(xì)品“吸引目標(biāo)用戶注意”這句話,如果一個(gè)產(chǎn)品推廣廣告把產(chǎn)品宣傳的天花亂墜,可真實(shí)情況卻不盡人意,當(dāng)大批用戶因?yàn)榇藦V告涌入,結(jié)果卻又失望卸載流失,到頭來還不是竹籃打水一場空,難道產(chǎn)品owner還會(huì)停留在短時(shí)間用戶注冊(cè)量高漲的虛榮心上嗎?
一款電商app推廣廣告說“用戶注冊(cè)成功即可得100元!”但是贈(zèng)送的卻是app內(nèi)的100元優(yōu)惠卷,還是10張10元的,必須滿200元才可使用。
現(xiàn)在市場上玩此類文字游戲的廣告數(shù)不勝數(shù),這廣告確實(shí)精煉的表示出了產(chǎn)品的核心功能:“便宜優(yōu)惠”,但當(dāng)我滿心歡喜的下載注冊(cè),本以為自己撿到寶了可以白嫖。
,可這一套優(yōu)惠卷使用說明卻狠狠的打了我一巴掌,這時(shí)我感覺自己受到了欺騙,在我已經(jīng)擁有數(shù)款電商app前提下,不卸載留著過年呢!
當(dāng)然如果換個(gè)角度看這個(gè)廣告那結(jié)果就截然相反:此app普通廣告的推廣效果不好,而具有獎(jiǎng)勵(lì)誘導(dǎo)吸引的廣告,用戶注冊(cè)量猛漲數(shù)倍,這時(shí)哪怕用戶流失很多,相信最后留下來的用戶也會(huì)不低,只是影響了品牌形象聲譽(yù)罷了。
廣告方案適度蹭熱點(diǎn)也可以達(dá)到很好的推廣效果,有選擇的蹭,切忌什么熱點(diǎn)都蹭。
1)主動(dòng)分享(用戶忠誠度)
用戶主動(dòng)分享亦可以分為兩大原因:炫耀和推薦。
比如當(dāng)我玩《和平精英》吃雞了,這時(shí)候我會(huì)點(diǎn)擊分享按鈕分享給我的好朋友,以此來炫耀我的游戲?qū)嵙Γ獾盟?jīng)常嘲諷我玩的菜,炫耀抓住的就是用戶的虛榮心。
而當(dāng)我喜歡一款小而美的P圖軟件,我可能會(huì)推薦給我的一位愛拍照的朋友,這時(shí)候就是我真心認(rèn)為這款app很好,希望它也可以幫助我的朋友,推薦抓住的就是用戶的分享欲。
有時(shí)候推薦和炫耀難分彼此,比如當(dāng)我在《微信讀書》閱讀完《平凡的世界》這系列書籍后,我把我的閱讀成果分享給一位曾經(jīng)在我面前提起過這本書的同學(xué),這時(shí)候到底是推薦還是炫耀呢?
如果想提高用戶主動(dòng)分享的次數(shù),促進(jìn)用戶養(yǎng)成分享的習(xí)慣,則需要把控住那些能夠讓用戶產(chǎn)生炫耀和推薦的場景,以上說的幾種app都在相應(yīng)場景下設(shè)置了分享入口,這無形之中起到的一定的引導(dǎo)作用。
2)被動(dòng)分享(活動(dòng)運(yùn)營)
用戶被動(dòng)分享主要來源于獎(jiǎng)勵(lì)的吸引,像淘寶雙十一的蓋樓,拼多多的砍一刀等皆是如此。近兩年淘寶雙十一的蓋樓養(yǎng)貓活動(dòng)引人詬病,被用戶吐槽太復(fù)雜特別肝且獎(jiǎng)勵(lì)也就那么點(diǎn)。
誠然,我也認(rèn)為策劃這種復(fù)雜活動(dòng)讓人討厭,用戶體驗(yàn)不好,但是不排除他們想要把“淘寶雙十一購物”這個(gè)習(xí)慣深入到盡可能多的人生活中。
試想,對(duì)我而言可能淘寶雙十一搞不搞類似的活動(dòng)我也會(huì)在雙十一買很多東西,可是總有一部分人他們或許并沒有購物計(jì)劃,正是因?yàn)樗麄兣笥训姆窒恚@才使他產(chǎn)生了跟風(fēng)的行為,這也許就是活動(dòng)的預(yù)熱效果吧,吸引更多的用戶參與,形成全民購物狂潮。
舉辦活動(dòng)吸引用戶參與分享,用戶對(duì)活動(dòng)的參與程度與獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)用戶的吸引程度成正比,所以在這方面產(chǎn)品owner需要很好的去抓住用戶心理,同時(shí)也需要考慮投入成本。
我理解的用戶激活指的是讓用戶在我們的產(chǎn)品上活躍起來(略顯粗糙的理解)。主要是核心功能的體驗(yàn)以及第一印象。
新用戶進(jìn)入app他首先會(huì)干什么呢?
目前市面上,除了一些工具類app和游戲產(chǎn)品,其他的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品基本上不需要進(jìn)行大量且枯燥的引導(dǎo),新用戶即可輕松上手。那么新用戶將會(huì)做什么呢?他們打開app注冊(cè)完后第一步會(huì)干什么?產(chǎn)品owner希望他們干什么呢?
拿新浪微博來說,一個(gè)才注冊(cè)的新用戶,他的選擇是多樣的,可以發(fā)微博,可以刷微博,可以看熱搜榜,也可以先編輯個(gè)人信息等。那我認(rèn)為如果我作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)者,我更青睞于用戶去刷微博和發(fā)微博,希望用戶參與到這個(gè)龐大的資訊社區(qū)中來。
這就可以很好的解釋當(dāng)我下載安裝完抖音打開之后,映入眼簾的是一段短視頻了,而不是登錄系統(tǒng),其實(shí)這些細(xì)微差別在這里體現(xiàn)的不夠明顯,我也覺得就這個(gè)例子來說登錄完再看視頻不一樣的嗎?
不一樣,那是因?yàn)樵谖业挠∠笾形抑蓝兑羰巧稏|西,可如果是一款陌生的App呢,我一點(diǎn)開就提醒我登錄獲取權(quán)限,出于對(duì)個(gè)人信息的敏感,我會(huì)很自然的選擇退出返回,這時(shí)候它就損失了我這么一個(gè)“高貴的”用戶了哈哈。
人和人之間的相遇都會(huì)有第一印象,雖古言道“人不可貌相”,可第一印象就決定著我是否對(duì)你有興趣,是否想要繼續(xù)和你交流。人和產(chǎn)品也一樣,第一印象可以是品牌影響力/名聲,可以是用戶打開產(chǎn)品的第一頁,可以是產(chǎn)品廣告宣傳的畫面。
用戶為什么會(huì)繼續(xù)使用你的產(chǎn)品呢?我將從兩個(gè)維度展開:主動(dòng)和被動(dòng)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)前都會(huì)進(jìn)行需求分析、市場調(diào)研,這兩步就決定你產(chǎn)品的用戶屬性,究竟是什么樣的人群會(huì)更喜歡我們這個(gè)產(chǎn)品呢?在校大學(xué)生還是職場老鳥?三四線的家庭主婦或是一二線的外向青年?
用戶主動(dòng)選擇你的產(chǎn)品,最大的原因就是產(chǎn)品的功能滿足了他的需求。
五力模型可以很好的解釋這種現(xiàn)象(五力模型是用來分析企業(yè)現(xiàn)有競爭力的分析方法,以抖音為例加以解釋,在這里“產(chǎn)品滿足用戶需求”視為競爭力的表現(xiàn)):
在擁有一批用戶之后,則需要及時(shí)依據(jù)用戶反饋和市場環(huán)境等不斷的更新迭代以使產(chǎn)品保持強(qiáng)勁的競爭力。(數(shù)據(jù)埋點(diǎn)-用戶行為數(shù)據(jù)分析-產(chǎn)品優(yōu)化-灰度測試-關(guān)注競品)
用戶被動(dòng)使用產(chǎn)品的原因可分為利益吸引和被迫兩方面:
1)利益吸引
通過獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制激勵(lì)用戶在app內(nèi)產(chǎn)生一系列行為,提升用戶使用時(shí)長,增強(qiáng)用戶粘性,這種情況是最普遍也最適用的一種用戶運(yùn)營方式。
游戲化運(yùn)營目前在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品隨處可見,美團(tuán)餓了么的澆水果游戲,通過將水果種子澆水養(yǎng)成成熟后可免費(fèi)獲取一份水果;支付寶的種樹養(yǎng)雞等。
游戲化運(yùn)營為什么這么受歡迎,我認(rèn)為:游戲具有一定的沉迷效果,也許用戶初始玩澆水果/種樹養(yǎng)雞是真的為了得到一份免費(fèi)的水果/樹,但隨著該用戶持續(xù)一段時(shí)間堅(jiān)持之后呢?日?;?情感化/社交化(本支付寶種樹資深用戶有所領(lǐng)悟)。
2)被迫
因工作,生活等不得不配合使用的產(chǎn)品,比如一些家長手機(jī)里的釘釘、企業(yè)員工內(nèi)部打卡app、一些G端產(chǎn)品等,至于像B端SASS等也是因工作原因需要使用的,但這不應(yīng)劃分到被迫使用這類,因?yàn)镾ASS產(chǎn)品也是滿足了企業(yè)員工對(duì)工作場景的需求。
當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,用戶轉(zhuǎn)化還是以廣告和增值服務(wù)付費(fèi)為主。
1)主動(dòng)點(diǎn)擊
用戶為什么要主動(dòng)看廣告呢?那一定是看完之后有所得,且獲得的獎(jiǎng)勵(lì)有一定吸引力和急缺性。
eg1: 當(dāng)我想要使用百度網(wǎng)盤下載一個(gè)2G的軟件安裝包急需安裝使用時(shí),卻發(fā)現(xiàn)沒開通會(huì)員的我下載速度為10kb,預(yù)計(jì)50多小時(shí)下完。而此時(shí)有個(gè)按鈕,提示看一段30s視頻即可享5分鐘VIP極速下載,而看完視頻之后下載速度高達(dá)10m/s,預(yù)計(jì)3分鐘下完。
eg2: 我開通了一個(gè)月愛奇藝VIP會(huì)員,在最后一天最后一小時(shí)的時(shí)候正看著《瑯琊榜》第40集,可當(dāng)我想要下一集的時(shí)候發(fā)現(xiàn)會(huì)員使用完了沒有權(quán)限繼續(xù)觀看,而我又不想為了余下的兩集再開通一個(gè)月VIP。此時(shí)彈出一彈窗,字符顯示“親愛的用戶,您愿意觀看一段180s視頻換取1小時(shí)會(huì)員嗎?”
試問,如果你是我,你會(huì)主動(dòng)看視頻嗎?用戶主動(dòng)點(diǎn)擊廣告,體現(xiàn)的就是場景的急迫性和獎(jiǎng)勵(lì)的吸引力。
2)被動(dòng)
廣告投放還有一些強(qiáng)制性展示的廣告,比如app的開屏廣告,微信公眾號(hào)內(nèi)容廣告,朋友圈廣告等,被動(dòng)的意思就是無論用戶怎么看待,這些廣告都會(huì)展示出來。
這些廣告對(duì)用戶體驗(yàn)有一定的影響,尤其一些流氓廣告,故意設(shè)置錯(cuò)的關(guān)閉符號(hào)誘導(dǎo)用戶點(diǎn)擊。當(dāng)然還有一些影響極小的,比如微信朋友圈廣告,以類似朋友圈的圖文格式展示,能夠弱化用戶對(duì)廣告的敏感度。
什么是增值服務(wù)?
假設(shè)企業(yè)包了一座孤島供游客游玩,普通用戶是自己手動(dòng)劃船從陸地到達(dá)孤島,而VIP用戶則是乘坐企業(yè)的快艇抵達(dá)。
為了讓該旅游景點(diǎn)充滿人氣,企業(yè)不可能禁止用戶手動(dòng)劃船,只允許乘坐高昂費(fèi)用的快艇到達(dá)孤島,但為了多賺點(diǎn)錢,經(jīng)營者只好設(shè)置多種方式,多種服務(wù)滿足不同的用戶需求,而增值服務(wù)和普通區(qū)分的關(guān)鍵就是差異化。
差異化并不是區(qū)分這兩種方式這么簡單,重點(diǎn)在于差異化之后,普通模式是否對(duì)大多數(shù)用戶仍然擁有吸引力,增值服務(wù)和普通的差距能否誘導(dǎo)一部分用戶選擇付費(fèi)轉(zhuǎn)化這條路。
如果為了凸顯增值服務(wù)而降低免費(fèi)模式的用戶體驗(yàn),則可能造成原有用戶的大量流失;如果兩種差異化不明顯,那么又拿什么來吸引用戶付費(fèi)呢?
我也沒有答案,但覺得可以從用戶認(rèn)知入手。未來的增值服務(wù)付費(fèi)模式,一定趨于個(gè)性化,場景模塊化。
比如愛奇藝會(huì)員,可我就只想看一部VIP電影,那我目前至少也要開一個(gè)月的VIP,但大多數(shù)人是舍不得的,只好找朋友東借西借。針對(duì)這個(gè)需求場景,如果更換為:付費(fèi)1元,即對(duì)一部VIP電影擁有一個(gè)月的觀看權(quán)限,這種情況是否會(huì)更好呢?
推薦在第一部分用戶獲取里面已經(jīng)有所展示,我覺得還是把控場景比較重要。
本文由 @未來我來啦不用等我我 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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