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原文:Principles of UI Animation
原文地址:https://designers.how/episodes/principles-ui-animation?autoplay=1
作者:Chris Slowik
翻譯:Annieway
重疊
這或許是UI動畫原理最簡單的一條,但是它的影響是巨大的。通常情況下,我們是避免讓動畫一個接一個的出現(xiàn)使用的。可相反是,掌握動作的重復(fù)使用往往會讓大部分的停滯時間得到反饋。
舒緩的動畫(稍后會更詳細)為重疊提供了很大的空間。重疊動畫確實增加了你設(shè)計內(nèi)容使用的流暢性和平滑性。
延遲
這是另一個簡單的概念,但它也是很有效的。有時候動畫的運動會使物體模糊,或者會讓一個明確的元素在靜止的畫面中減損而不被突出。那我們該如何再把用戶的焦點帶回我們的預(yù)定目標(biāo)上呢,最簡單有效的辦法就是延遲該對象的動畫。
自然來講,用戶最終是定睛與最后一個動畫的內(nèi)容上。這是很容易實現(xiàn)的,對于那些希望用戶關(guān)注的東西來說,這是一個巨大的性能提升器!
偏移
像是延遲的一個遠房親戚,抵消真的可以被描述成一系列的延遲直到延遲至最有一個內(nèi)容就像是直接偏移過去的。偏移最棒的是可以帶來成倍數(shù)的內(nèi)容,這可能是最常見的用途。如果每一個項目動畫輕微減慢速度或者比先前延遲一點,那就會創(chuàng)造出交疊的動畫,動畫也就流暢起來。
你必須注意的是,項目越多,動畫也會越長。對于項目多的動畫,要保持非常小的偏移。每一個單獨項目的效果可能不明顯,但是整體的動畫會非常流暢,銜接到位。
緩沖
緩沖是使動畫看起來流暢、自然、優(yōu)質(zhì)的最大單一因素。簡言之,緩沖是變化著的動畫逐漸加速或減速的。雖然在PSR(位置/刻度/旋轉(zhuǎn))上可以看到最清晰的數(shù)值,但是舒緩會讓動畫更生動一些。例如,雖然看起來沒什么變化,但你可以減輕透明度的變化。在默認(rèn)情況下,關(guān)鍵幀后的效果是沒有緩沖的過程的,這時的變動率是線性的。增加了緩沖,只是強調(diào)你想緩沖的關(guān)鍵幀,然后按住F9變換關(guān)鍵幀形態(tài),進入圖形編輯器并微調(diào)曲線,可以將關(guān)鍵幀設(shè)置成自然過渡的樣子。
有很多腳本和插件可以下載安裝豐富動畫也讓動畫更流暢。我最喜歡的插件是Ease and Wizz。這個腳本可以快速添加各種緩沖型的關(guān)鍵幀,包括一鍵安裝和調(diào)型反彈。這樣一來會節(jié)省非常多的時間。AE的工作是不斷重復(fù)的,所以找到任何減少點和精簡工作流程是非常有用的。
過沖
接著上一段說這個過沖,是因為它可以被認(rèn)為是另一種緩沖。那什么過沖才是讓動畫更好看的呢?表現(xiàn)在關(guān)鍵幀的比例和位置上。在一個逐漸緩出看上去很好很平滑的位置,過沖結(jié)束則會有更強的力量感、也更有趣、更顯眼。這兩種設(shè)置使用的越多,才越能感受到兩種在情感表現(xiàn)上的不同。
跟蹤運動軌跡
用戶交互是傳統(tǒng)動畫師不必注意的東西,而對于UI設(shè)計師來說,將行為綁定到用戶操作是我們工作的一個重要部分。通常,用戶操作時會觸發(fā)一些動畫,當(dāng)然,所有的動畫都是基于腦海中的原則。有時,這些動畫實際上是監(jiān)測用戶的手指運動?;瑝K、拖動對象和滾動視圖都是例子的跟蹤。研究用戶手指操作軌跡和偏移想結(jié)合可以產(chǎn)生一些有趣的效果!
循環(huán)
有些動畫特別有趣,都會讓人不想它停下的感覺。或者可能是還有另一個原因,比如指示一個活動狀態(tài)或某件事情正在發(fā)生。我們身邊就有這樣的例子,我們循環(huán)一個動畫來辨識音樂正在播放。一個循環(huán)動畫可以永遠進行,或者有一個衰變讓它在一定的循環(huán)或時間之后結(jié)束。實現(xiàn)這種衰變的一個簡單方法是循環(huán)這個動畫的一個屬性而其他屬性正常進行,例如,可以在不透明的情況下循環(huán)旋轉(zhuǎn)屬性。
轉(zhuǎn)化
將一個元素從一個物體轉(zhuǎn)換到另一個物體上是一件很棒的事情,我們可以在數(shù)字世界中進行但紙上不行。作為一個用戶看到一個按鈕擴展到另一個元素,或者一個項目收縮或彈出到你的購物車真的覺得很有趣。有很多不同的方式轉(zhuǎn)化事物,只有你想不到的沒有你做不到的。普遍來看保持相同形狀和改變尺寸是已經(jīng)很容易了,但看起來還是很酷。
在Apple的產(chǎn)品中用到的很多,像在macOS里,當(dāng)你最小化窗口的genie的效果就是一個極端的例子。你的UI窗口被拉伸縮小并調(diào)整到Dock欄中。即使在iOS上,應(yīng)用程序的打開也是運用一個等比例變化的動畫實現(xiàn)的。谷歌的浮動按鈕經(jīng)常會在被點擊的時候放大成最大的元素。
有用的腳本和插件
Rift--關(guān)鍵幀/層移http://aescripts.com/rift/
Ease and Wizz--緩沖專家http://aescripts.com/ease-and-wizz/
譯者有話說:
最近開始學(xué)習(xí)做動畫,找到一篇與動畫相關(guān)的文章便看了起來,但翻譯起來確實很有難度,有不對的地方還請指出,也希望能對你有幫助。
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3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
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