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作為全世界知名度最高的游戲之一,《RuneScape》前不久迎來了上線20周年?!陡2妓埂冯s志網(wǎng)絡(luò)版撰稿人David Jagneaux采訪了開發(fā)商Jagex首席設(shè)計師大衛(wèi)·奧斯本(Dave Osborne)、產(chǎn)品總監(jiān)馬特·凱西(Matt Casey)和首席創(chuàng)意官馬克奧格爾維(Mark Ogilvie),請他倆聊了聊《RuneScape》的開發(fā)故事、未來計劃,以及對于網(wǎng)游市場發(fā)展趨勢的一些看法。游戲茶館對訪談的主要內(nèi)容進行了編譯整理。
問:對于一款MMO來說,連續(xù)運營20年非常不容易,似乎只有像《無盡的任務(wù)》(EverQuest)那樣的極少數(shù)游戲才能做到。如果可以歸納出一個主要原因的話,在你們看來,人們?yōu)槭裁匆恢痹谕妗禦uneScape》?
大衛(wèi)·奧斯本:我認為這主要是因為玩家與角色之間形成了一種非常穩(wěn)定的關(guān)系。玩家?guī)缀跽也坏饺魏卫碛蓜?chuàng)建第二個賬號,因為《RuneScape》不提供各種角色職業(yè),你在游戲里的所有選擇和進步都與角色密不可分。從某種意義上講,角色頭像就像是你在游戲中所做一切的獎杯。
馬特·凱西:《RuneScape》是一款有旺盛生命力的游戲,已經(jīng)連續(xù)運營了7300多天,游戲世界不斷變化,并始終為玩家提供新的體驗和冒險。通過投票、社交渠道、問卷調(diào)查和協(xié)作開發(fā)會議,我們讓玩家對游戲的未來享有一定的發(fā)言權(quán)。另外,《RuneScape》鼓勵玩家友善相處,建立真正有意義的社交關(guān)系。
問:如今,MMO市場的競爭比過去任何時候都更激烈。《魔獸世界》《最終幻想14》等高端訂閱制游戲保持著強勁發(fā)展勢頭,《激戰(zhàn)2》和《上古卷軸Online》等付費游戲的熱度逐漸消失,PC、移動和主機平臺上也出現(xiàn)了許多F2P網(wǎng)游。與其他網(wǎng)游相比,《RuneScape》有哪些不一樣的特點?
大衛(wèi)·奧斯本:從20年前游戲上線到現(xiàn)在,《RuneScape》對設(shè)備的要求始終不高。在游戲問世初期,這意味著人們可以在圖書館里玩,或者在朋友家做客時迅速打開網(wǎng)頁游玩?!禦uneScape》的玩家上手門檻較低,并且已經(jīng)實現(xiàn)了跨平臺,包括登陸Steam和移動平臺。在我看來,《RuneScape》是首款既推出了移動版本,又沒有大幅度削減內(nèi)容的網(wǎng)游。
馬特·凱西:我認為《RuneScape》提供了一種真正的奇幻體驗,既深刻、聰明,又對玩家有吸引力?!禦uneScape》擁有天馬行空的故事情節(jié)和一種獨特的英式幽默感,我尤其喜歡游戲里許多經(jīng)過精妙設(shè)計的任務(wù),它們經(jīng)常讓我想起LucasArts制作,將個性角色與燒腦謎題融為一體的《猴島》《Loom》等經(jīng)典點擊式冒險游戲。
在《RuneScape》中,玩家還可以以自己覺得舒服的節(jié)奏,隨心所欲地游玩。很多玩家在玩游戲時會做其他事情,例如觀看電視劇、購物,甚至上班。
問:2020年,《RuneScape》的付費訂閱用戶數(shù)達到120萬,創(chuàng)下了新的歷史紀錄。既然游戲本體已經(jīng)免費,為什么還有很多玩家愿意花錢?
大衛(wèi)·奧斯本:事實上,我們將《RuneScape》視為一款付費游戲,每個月都會推出大量的章節(jié)式內(nèi)容,此外還會發(fā)布補丁和組織活動。如果玩家訂閱《RuneScape》,就能體驗更多有趣的玩法。你可以免費游玩,獲得部分地圖、任務(wù)和技能,但卻會錯過我們持續(xù)輸出的新內(nèi)容、新故事和新的技能……這種感覺有點像等待某部熱門電視連續(xù)劇的下一集。
馬特·凱西:我還想補充一點,那就是在2013年的時候,我們推出了《RuneScape懷舊版》(Old School RuneScape),讓老玩家們有機會暢玩游戲的早期版本。在2020年,《RuneScape》兩個版本都有所增長,所以我們的訂閱用戶數(shù)創(chuàng)造了新紀錄。
問:《RuneScape》去年登陸了Steam,能否聊聊它在Steam商店的表現(xiàn)?
大衛(wèi)·奧斯本:我們非常滿意,玩家和Valve都為我們提供了很棒的支持。Steam版本推動了《RuneScape》玩家數(shù)量的增長,不過更重要的是,這款游戲在Steam吸引了如潮好評——過去30天玩家提交了超過3700篇評測,整體好評率達到了94%。
問:連續(xù)20年維護和運營一款MMORPG,你們遇到的最大挑戰(zhàn)有哪些?
大衛(wèi)·奧斯本:我認為答案就在問題里。《RuneScape》一直希望向玩家講述新故事,這意味著我們既需要在游戲中添加新的地域、角色和任務(wù),又不能刪除相對老舊的內(nèi)容。隨著時間推移,游戲畫面和音效的質(zhì)量變得越來越高,幾乎不可能將所有舊素材都提高到最高標準……設(shè)計標準也越來越高,玩家希望體驗更多新玩法,但我們得想方設(shè)法讓它們緊貼游戲現(xiàn)有的系統(tǒng)。我們需要把握新舊之間的平衡,確保各種體驗無縫對接,這真的很難。
馬特·凱西:我們也面臨著與大多數(shù)其他游戲一樣的挑戰(zhàn),那就是與競爭對手爭奪玩家的時間和注意力。我們會不斷嘗試適應(yīng)新趨勢,推動《RuneScape》觸達更多玩家。玩家們希望獲得完整的體驗,而不是刪減版或“Lite”版本,所以我們決定在2021年面向iOS和安卓平臺發(fā)布一個全新版本,并支持玩家跨平臺游玩。
問:你們在IP拓展方面有沒有為《RuneScape》制定任何計劃?例如推出續(xù)作、衍生作品,或者采用同一個IP的其他品類游戲?
馬克·奧格爾維:肯定有這方面的計劃。我們希望將《RuneScape》帶給盡可能多的玩家,并不局限于(制作)MMO。我們會研究幾種不同品類,包括動作RPG、平臺過關(guān)、策略甚至互動故事書,也會考慮在《RuneScape》的世界觀下制作一款新網(wǎng)游。當然,我們現(xiàn)在還沒有做出任何決定。
馬特·凱西:我們不斷研究和評估將《RuneScape》帶給新玩家的機會,會為研發(fā)加大投資,希望能創(chuàng)作更多長盛不衰的游戲。目前,我們有支團隊正在開發(fā)一款尚未對外公布的游戲。
問:對于MMO市場在未來5年、10年甚至20年內(nèi)的發(fā)展,你們有哪些想法?《RuneScape》怎樣適應(yīng)整個行業(yè)的變化?
大衛(wèi)·奧斯本:令人鼓舞的是,某些公司仍然在對外公布MMO項目。你會看到越來越多與MMO類似的“在線服務(wù)”型游戲,它們擁有社交架構(gòu)和可拓展世界,開發(fā)商會頻繁推出更新內(nèi)容。就個人而言,我希望網(wǎng)游能盡量減少對玩家的要求,因為我們的生活越來越忙碌,有太多其他事情需要我們關(guān)注。如果網(wǎng)游對玩家沒有壓力,你可以隨時拿起或放下,那么我相信這個品類將會繼續(xù)繁榮發(fā)展。
馬特·凱西:我也有同感。我認為很多人熱愛網(wǎng)游,但無法花太多時間卻深入體驗。隨著跨平臺迅速變得普及,我相信玩家將能夠更輕松地暢玩MMO。另外,這還會引發(fā)游戲類型出現(xiàn)更多的融合,就像與十年前相比,如今更多游戲會添加角色扮演元素那樣。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
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