?《王者榮耀》海外單日流水創(chuàng)5年新高,BBGame新游收入增長Top1

今天(3月14日),Sensor Tower發(fā)布了2022年2月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入及下載量排行榜。
延續(xù)1月的發(fā)展趨勢,本期收入榜和下載榜依舊無新游上榜。不過在收入TOP30榜單中,騰訊的《王者榮耀》國際版重回收入TOP30,與此同時也在下載榜拿下了第十的位置。隨著2.5版本于2月16日上線,米哈游《原神》收入迎來又一輪峰值,再度超越《糖果傳奇》《Roblox》等西方作品,蟬聯(lián)海外手游收入榜榜首。
點點互動在海外市場的表現(xiàn)也持續(xù)向好。其模擬經(jīng)營手游《Family Farm Adventure》躍升至出海收入第32名,相信不久后我們就會看到這款產(chǎn)品出現(xiàn)在TOP30榜單中。而卡牌手游《Awaken: Chaos Era》延續(xù)1月的卓越表現(xiàn),本期前進(jìn)至出海收入增長榜第5名。
此外,貝塔游戲旗下融合紙牌和家居裝潢的手游《Solitaire Home Design》在美國市場進(jìn)入快速上升通道,本期收入環(huán)比增長42.7%,位列收入增長榜第8名;檸檬微趣也有一款合成+模擬經(jīng)營類游戲《Merge Country》打入前十。
以下是手游那點事帶來的報告相關(guān)解讀:
01
《王者榮耀》重回收入TOP30
刷新日流水記錄
《王者榮耀》國際版(Arena of Valor)近期在海外市場的表現(xiàn)有了新的突破。SensorTower表示,由于臺服版本新年限定造型等大量活動推出,《王者榮耀》國際版于2月4日當(dāng)天刷新了海外上市5年來的日流水紀(jì)錄,并重回出海手游收入榜第29名。
這款“國民級”MOBA早在2016年開啟了出海之路,但比起國內(nèi)市場,它的海外表現(xiàn)一直不溫不火。六年來,騰訊一直為《王者榮耀》國際版開拓出海市場并持續(xù)做電競布局。就市場區(qū)域而言,《王者榮耀》在東南亞及港澳臺市場表現(xiàn)較為突出,據(jù)App Annie報告顯示,這款產(chǎn)品同時拿下了臺灣市場、泰國市場以及越南市場的201年手游月活躍用戶數(shù)榜單第一。
如今,這款產(chǎn)品在營收上的新增長,也顯示出騰訊對于游戲出海長線運營的能力。而據(jù)晚點LatePost報道,騰訊游戲在2021年9月將 《王者榮耀》國際版升級為重要的戰(zhàn)略級項目,投放預(yù)算也實現(xiàn)翻倍提升。隨著投入成本的增加,這款產(chǎn)品接下來在海外市場的成績想必也會有進(jìn)一步的提升。
值得一提的是,進(jìn)入2022年,騰訊出海的步伐明顯加快,近期接連投資Exit Plan、Immutable、Offworld Industries等海外游戲公司,擴(kuò)大全球化版圖。
此外,Sensor Tower表示,作為收入最高的中重度游戲品類之一,2021年海外MOBA手游總收入將近11億美元,同比增長14.3%?!锻跽邩s耀》日流水創(chuàng)新高這一信號,也顯示出MOBA手游在海外市場仍大有可為,能否成功發(fā)掘和撬動新的區(qū)域市場依然是攻堅課題。
02
三七兩款游戲海外收入持續(xù)增長
《Puzzles&Survival》入圍收入TOP5
三七互娛在出海領(lǐng)域的表現(xiàn)持續(xù)向好,本期共有兩款產(chǎn)品打入榜單TOP20。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,《Puzzles & Survival》收入穩(wěn)步增長,排名挺進(jìn)TOP5。同時,《云上城之歌》海外收入環(huán)比增長19%,排名前進(jìn)7位至第16名。
《Puzzles & Survival》可以說是“品類融合”出海的代表產(chǎn)品之一。SensorTower表示,在日本,該游戲位列由本土巨頭壟斷的解謎RPG手游收入榜第4名。在美國等其它海外市場,該游戲憑借末日生存題材成功破圈,超越《帝國謎題》《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》等經(jīng)典作品,成為同類手游收入最高的產(chǎn)品。
另一款出海產(chǎn)品《云上城之歌》在韓國市場的表現(xiàn)也非常不錯。在代言人和春節(jié)主題宣發(fā)活動的帶動下,2月份這款產(chǎn)品成功入圍韓國手游暢銷榜TOP5,是當(dāng)?shù)厥杖胱罡叩闹袊钟?。而三七互娛?月中旬推出了日服版本《空の勇者たち》,其收入也在穩(wěn)步增長。
03
BBGame《新信長之野望》新上線港澳臺
登頂收入增長榜
本期出海收入增長榜的頭部位置出現(xiàn)了一些新面孔。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,BBGame(黑胡子游戲)旗下SLG手游《新信長之野望》2月在中國港澳臺地區(qū)上線,成為本期中國香港熱度最高的新游,并登頂手游收入增長榜。
《新信長之野望》這款產(chǎn)品曾在去年5月份亮相騰訊年度發(fā)布會,負(fù)責(zé)這款由日本光榮授權(quán)IP改編手游研發(fā)的廠商為BBGame,而騰訊則拿下這款產(chǎn)品的國內(nèi)代理發(fā)行,在去年年底開啟過一次測試。
這款SLG游戲在今年2月份正式上線港澳臺市場,而發(fā)行方則是BBGame自己。就iOS游戲暢銷榜成績來看,《新信長之野望》上線首月成績最好的在香港市場,一度登頂香港iOS游戲暢銷榜,目前仍穩(wěn)居TOP5內(nèi)。
BBGame也曾是出海市場的一匹“黑馬”。公司于2016年5月正式成立,在2018年4月打入出海廠商月收入榜TOP30,僅用兩年時間就躋身手游出海廠商第一梯隊。在過去的6年里,BBGame在港臺與日韓市場都發(fā)行過不少對當(dāng)?shù)厥袌鲇嗅槍π郧页煽儾诲e的作品,例如《新三國志手機(jī)版》《新神雕俠侶》《大航海之路》等。
就游戲本身而言,《新信長之野望》的玩法更接近COK-like框架,不過在勢力的擴(kuò)張玩法上,游戲采用的路徑型沙盤機(jī)制又更接近率土-like,兩者的結(jié)合使得游戲做出了一定的差異化。
而在宣發(fā)上,我們則看到了那個熟悉的“BBGame”。《新信長之野望》邀請了港臺地區(qū)用戶熟悉的KOL拍攝宣傳片,比如臺灣電競女神解婕翎、網(wǎng)紅博主谷阿莫等等,并在YouTube、Facebook等平臺投放。
04
游陸RPG新游《2X》打入韓國暢銷前十
空降增長榜
新游表現(xiàn)出色的老牌出海廠商還有游陸科技。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,游陸旗下新游《2X》于2月11日上線韓國市場,迅速躋身韓國Google Play手游暢銷榜TOP10,位列本期增長榜第2名。
不久前手游那點事也撰文分析過這款產(chǎn)品。總的來說,從游戲的實際體驗、以及韓國玩家對游戲的評價來看,《2X》之所以能夠從不計其數(shù)的競品堆里殺出,并一路沖到暢銷頭部,離不開游戲最核心的“輕度”設(shè)計。包括對游戲的VIP系統(tǒng)也進(jìn)行了減負(fù),對于長期以高隨機(jī)性付費設(shè)計帶動流水的韓國市場來說,這種更加重視“大眾玩家”體驗的思路,無疑提供了更多的新鮮感。
作為一家成立十年,在韓國組建了發(fā)行團(tuán)隊的老牌發(fā)行商,游陸在早些年甚至創(chuàng)下過“一年打造八個爆款”的記錄。而近兩年游陸嘗試二次元、女性向、休閑……由此也進(jìn)入了沉淀期。如今游陸回到MMO賽道并以《2X》再次成功突圍韓國市場,在手游那點事看來,這是游陸兩年間探索的經(jīng)驗與自身擅長的MMO賽道結(jié)合,最終促成的一個量變到質(zhì)變的結(jié)果。
05
下載榜TOP30:《王者榮耀》重回TOP10
無新游上榜
2月份的手游出海下載量TOP30依舊無新游上榜??傮w而言,下載量TOP30以中輕度游戲為主,而入榜的重度游戲基本為SLG、MOBA以及戰(zhàn)術(shù)競技類,其中IGG《王國紀(jì)元》下載量增長并回到榜單前三。
此外,騰訊本期共有三款游戲上榜,分別是《PUBG Mobile》《王者榮耀》國際版以及《使命召喚手游》。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,騰訊《PUBG Mobile》以超過1160萬次下載,蟬聯(lián)榜首?!锻跽邩s耀》國際版發(fā)力巴西、墨西哥、阿根廷等拉美市場,排名前進(jìn)7位至第10名。
本文系作者:
趙同學(xué)
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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