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文:王智遠(yuǎn)
常識(Common Sense),一個常常被人提及的詞匯,但我依然無法對其有標(biāo)準(zhǔn)卻深刻的理解,于是乎,我查閱諸多資料,了解它的歷史、場景,以給出精準(zhǔn)的解釋。
什么是常識?
即平常之識,從日常社會生活、勞作、學(xué)習(xí)中總結(jié)和積累下來的基本知識。的確,常識在處理日常問題上便捷有效,比如感冒了應(yīng)該多喝水、補(bǔ)充維生素C;坐久了應(yīng)該站一站、適當(dāng)活動活動等。
但當(dāng)涉及公司、集體、市場等更為復(fù)雜的問題,卻往往“失靈”;實際上,只是我們經(jīng)常忽略了常識成立的條件,所以不是常識錯了,而是我們理解錯了。
它有什么特征呢?其一,正規(guī)的知識體系以理論為基礎(chǔ),常識則以實踐為基礎(chǔ),更關(guān)心問題的答案,而非求解的過程;就常識而言,知道什么是對的,或者知道方法、現(xiàn)象就夠了。
我們不需要考慮為什么可以從中受益,它與理論知識相比,不會影響世界,只是簡單地按照世界“本來的樣子”去處理問題。
比如:
人們在不同時期、不同階段認(rèn)識是不同的。剛接觸市場工作時,你對市場的認(rèn)知比較模糊,會把市場工作理解為“活動、策劃”等單一模塊。
從業(yè)時間越來越長,你的認(rèn)知會更加全面,你會意識到品牌宣傳需要從戰(zhàn)略、年度等多個方面去思考。常識在這里扮演的角色是告訴你“什么該做,什么不該做”,這些都是你在剛接觸市場工作時并不知道的。
其二,它是文化的差異。體系化知識力量在于,將特定的發(fā)現(xiàn)組成由一般原則描述的邏輯分類的能力,而常識,在于“自己的方法處理具體情況的能力”。
比如:
你在客戶面前的穿著和言行,與在朋友、父母、閨蜜面前截然不同,體系化知識試圖根據(jù)一個一般規(guī)律,推導(dǎo)出適用于所有情況的行為模式,常識只知道某些特定情況下,我該怎么做,而從不探索為何這樣做。
所謂體系化知識,指通過上學(xué)學(xué)習(xí)、教育研究等途徑所獲得的知識,具備理性和系統(tǒng)性,能夠被歸納、分類描述。而常識,不強(qiáng)調(diào)分類邏輯。
誠然,人們所述缺乏“常識”(Common Sense),即“某些情景下,缺少對具體事件、行為的認(rèn)識,或者只知道情景、現(xiàn)象,不知道緣由”。
舉個例子:
幾年前,一群經(jīng)濟(jì)學(xué)家和人類學(xué)家做了一個實驗,求證不同文化背景下,常識的差異。
他們給一個人100美元,然后讓A把100美元一部分給B,金額任意;B可以接受這種分配,也可以拒絕,如果B接受,雙方都可以獲得應(yīng)有金額;如果B拒絕,雙方都將得不到任何錢。
數(shù)百次實驗,大多數(shù)人會選擇平分這100美元,而如果給對方分配的金額低于30美元,則會被拒絕。經(jīng)濟(jì)學(xué)家覺得意外,他們認(rèn)為,這個結(jié)果與經(jīng)濟(jì)學(xué)中的理性標(biāo)準(zhǔn)概念相對矛盾,畢竟,就算只有1美元,也比什么都沒有好,對不對?
于是,他們把該實驗放在一個更偏僻的西方部落進(jìn)行研究,結(jié)果發(fā)現(xiàn),該地方的人把“天降之財”,理解成非分之財,也就是,這筆錢都不敢要,應(yīng)該上繳到公共管理處。
所以,能看懂嗎?
一旦你了解不同地域文化特征,這些令人困惑的行為就變得合情合理,甚至你會認(rèn)為這也是常識,常識問題之所以難以解決,因為雙方不知道在什么立場,什么場景,才能開展合理的論證。
就像:
討論貧窮問題時,有些人認(rèn)為窮的原因是他們工作不夠努力,花錢過度;有些人則認(rèn)為窮人天生貧窮;還有人將貧窮歸因于機(jī)會缺乏、社會保障體系缺失等環(huán)境因素。
誠然,常識的界定是“具體事件、環(huán)境下”所累積認(rèn)知中的“一部分”,下次在電梯里你見到有”外國人“和你面對面站立,也不必害怕,可能他們受到西方環(huán)境的影響。
換言之,由于文化、地域等因素的影響,常識存在著差異和分歧,需要我們理解和尊重多元文化的基礎(chǔ)上,進(jìn)行合理的溝通和解決。
那么,大家如何形容常識?
一般而言,大部分認(rèn)為“過去的經(jīng)驗”是常識。但這種說法比較籠統(tǒng),過去的經(jīng)驗,背后折射兩種類型:確定性的現(xiàn)象和真正的知識。
現(xiàn)象與規(guī)律是可感知、可觀察的;而經(jīng)驗需要親身經(jīng)歷,能幫助我們理解現(xiàn)象、理解規(guī)律,具備吸取遷移能力,指導(dǎo)進(jìn)一步工作。
例如:
頭部博主李佳琪、羅永浩、李子柒等都在同一個平臺上,選用產(chǎn)品、供應(yīng)鏈、營銷方法基本相似,卻都能成功出圈。
這種情況,用“確定性的現(xiàn)象、過去的經(jīng)驗”哪種形容更為貼切?你說是現(xiàn)象,但“KOL”本人看來則是經(jīng)驗。
能看出彼此差異有多大嗎?
雖然真知識可以作為參考,但并非絕對可靠,因此,常識也需要具體化。另外,連AI訓(xùn)練都要不斷調(diào)整參數(shù)和模型,即便是經(jīng)驗積累的嘗試,就一定準(zhǔn)確嗎?未必,很難逃出理性的怪圈。
方便理解,索性按照大眾眼中“常識”(過去的經(jīng)驗)的思考,不妨想一想,你的「常識」到底被哪些要素影響。
其一,理性。
你認(rèn)為自己理性嗎?人們通常把理性歸屬到趨利避害范疇內(nèi),我們需要通過對環(huán)境、周邊人的感知,依據(jù)自我目的對行為進(jìn)行改變,然后做出決策。
多年來,經(jīng)濟(jì)學(xué)家探索市場過程中,常用此概念,因為按照數(shù)學(xué)邏輯,可以把它套用到可解決復(fù)雜事情過程中,就像“看趨勢、看經(jīng)濟(jì)”等。
但是,如今理性理論不再是一個單一理論,是一系列可發(fā)展的知識體系,我們會根據(jù)不同情況做出假設(shè),這些理論里面基本包括兩種表現(xiàn):
人們對某些結(jié)果存在偏好
考慮到偏好,人們會選擇最好的辦法來實現(xiàn)想要的結(jié)果
我喜歡吃冰淇淋,如果有一種方法能讓我在冬天吃到冰淇淋,我就會去做,但是,如果要繞很遠(yuǎn)的路,那我就會過一段時間買,也就是說,我們理性思考時會采用一種「理性行為框架」。
我們就會依靠選項滿足自己的偏好(錢、想吃、地方距離);假設(shè)把“吃冰淇淋”放大來看,這件事并不理性,畢竟很容易讓身體發(fā)胖。
另外,理性中夾雜諸多復(fù)雜因素,我們傾向通過強(qiáng)化已有的思考,來接受新信息,該方式的實現(xiàn),一方面,通過重視那些更容易證實自己已有觀念的信息,另一方面,通過對不確定信息施以更加嚴(yán)格的檢查和懷疑。
這兩個相關(guān)的傾向,分別被稱為證實性偏見(confirmation bias)和動機(jī)性推理(motivatedreasoning),它們極大地阻礙了我們解決分歧的能力。
所以,理性當(dāng)中夾雜著各種“默認(rèn)選項”,它們就像看不見的大猩猩一樣,纏繞著大腦,你認(rèn)為自己看到的“常識”是一種理性,實則則陷入框架當(dāng)中。
其二,信息。
”這個東西不能往臉上抹,你有沒有一點常識?小王卻告訴你,它治療痘痘非常管用”,這種情景你肯定遇到過。
1967年,哈佛大學(xué)心理學(xué)教授Stanley Milgram(1933~1984)描繪了一個連接人與社區(qū)的人際關(guān)系網(wǎng),后來把實驗總結(jié)為“六度分隔”(Six Degrees of Separation)現(xiàn)象。
簡單的說,你和任何一個陌生人之間所間隔的人,不會超過六個,也就是,最多通過六個人你就能認(rèn)識任何一個陌生人;它和常識有什么關(guān)系呢?
信息和潛在影響可以像傳染病一樣,沿著網(wǎng)絡(luò)傳播,當(dāng)每個人都受到他人行為影響時,你就會把“想象或接觸的現(xiàn)象”當(dāng)成事實,從而影響更多人的行為和決策。
比如:
我們的大腦會被周圍看法影響,從而誤判一些事情;前幾年做品牌公關(guān),每次做完內(nèi)容傳播,公司同事都會轉(zhuǎn)發(fā)各種文章,大家都有老板微信,老板看到都在轉(zhuǎn),就會認(rèn)為傳播很成功。
實際上,你開始接觸的信息(已知經(jīng)驗、常識),對某些事的評價,一旦陷入六度人脈中,它就會左右你的想法,直到讓你信以為真。
我經(jīng)常說:“不要過多地進(jìn)入與自己職業(yè)相關(guān)的社群”,因為雖然看似你擴(kuò)展了人脈,但實際上你并沒有逃脫信息囚籠。
如果某個現(xiàn)象在一個社群中傳播,然后你又在其他幾個群中看到了它,這種信息重疊會潛移默化地影響你,慢慢地,就會被信息包圍。接著,這個信息就會成為“常識”,侵占你的大腦,讓你錯誤地認(rèn)為自己學(xué)到很多知識。
但,下次當(dāng)需要使用這些所謂的“常識”時,你會發(fā)現(xiàn),它們并沒有用處,甚至?xí)屇阌X得“那條路”能走。我們卻無法準(zhǔn)確地把握為什么能走。
其三,想象。
大腦的兩個特質(zhì)“注重相關(guān)性、填充想象”,許多潛在因素,以真實可見的方式影響著行為,就像啟動效應(yīng)、框架效應(yīng)、錨定效應(yīng)、損失規(guī)避等等,單獨每個都認(rèn)識,可它們?nèi)绾谓Y(jié)合起來的,你很難看出。
比如:
一次實驗中,綠色的筆讓人想到“綠箭口香糖”,聽德國音樂,讓人想到德國啤酒;提起生日,人們會想到手機(jī)鎖屏密碼。
當(dāng)我們同時受到許多互相沖突的影響時,究竟會買什么、怎么決策這都變得不確定,所以,我們面臨的不僅是無意識的心理偏見,還有對常識(自認(rèn)為的經(jīng)驗、想象)的進(jìn)一步填充。
丹尼爾·吉爾伯特(Daniel Gilbert)在《撞上幸?!罚⊿tumbling on Happiness)一書中曾寫到過,當(dāng)我們想象自己或他人面對一種特定情景時,不可能把所有細(xì)節(jié)全部考慮清楚。
就像:
你可能會用今天口紅的顏色,來填充臨時要做PPT的背景,我們就某事、某人都會利用心理模擬,調(diào)用大腦記憶數(shù)據(jù)庫(圖像、經(jīng)歷、文化),然后恰如其分把各種必要的細(xì)節(jié)變得完整。
可是,大腦調(diào)用出來的就一定準(zhǔn)確嗎?未必,一般來說,人們都會系統(tǒng)的放大預(yù)期,并且降低風(fēng)險率。
這也是人們?yōu)槭裁凑f:“這么大年紀(jì),你為什么總犯常識性錯誤”;可能你說的常識(現(xiàn)象),別人根本沒見過;亦或者你描繪的現(xiàn)象,對方接觸后又被經(jīng)過二次加工,自然就不準(zhǔn)。
誠然,把信息、理性、想象三者放在一起看,信息在人們之間傳遞,經(jīng)過大量重復(fù),會形成人們對事情的基礎(chǔ)認(rèn)識。
這些事情會經(jīng)過大腦的想象進(jìn)一步成為一個具體事件,事件參與到?jīng)Q策中,影響你的判斷;也許,事件起初的樣子,你根本不知道,它可能是信息源,亦或大腦刻畫出的畫面,僅此而已。
查理芒格(Charlie Thomas Munge)說,所謂常識,是平常人沒有常識;我們在說某個人有常識時,其實在說,它具備平常人沒有的常識。
是不是,有些繞口?
競爭同質(zhì)化就是結(jié)果之一。當(dāng)所有人都適用相同的思想和經(jīng)驗,來做市場時,模型就失去了延展性,即在經(jīng)驗層,大家常識時一樣,所以才導(dǎo)致同質(zhì)化競爭。
有則案例:
大量高智商人進(jìn)入投資領(lǐng)域,想法設(shè)法要比普通人做的更好,于是,怪事發(fā)生了,加州有家非常大的投資公司,為超越同行,想到一個點子。
他們招聘大量青年才俊、個個都是沃頓、哈佛名校高材生,為了解賽道、市場趨勢,大家不遺余力的工作,老板認(rèn)為,只要他們每個人都提供一個好機(jī)會,公司就能把機(jī)會集中起來,必然遙遙領(lǐng)先。
點子行嗎?當(dāng)然可以,最后結(jié)果呢?一敗涂地。
幾百年前,煉金術(shù)士幻想把鉛變成金子,買來大量鉛,瘋狂練就能變成鉛子,這家公司和煉金術(shù)士沒高明到哪里去,然而,投資公司不同,畢竟有那么多高學(xué)歷、高智商的人,為什么還失敗呢?
查理·芒格(Charlie Thomas Munge)一語道破:“不一定你需要什么都懂,而是,需要你懂別人不懂的東西,即使小數(shù)據(jù),你能從中看出不同,你就能改變行業(yè)。”,這也是,為什么說“常識”很難的原因。
比如:
朋友圈經(jīng)??吹?,商業(yè)IP賣課玩家,你只要付4980元學(xué)一套課程體系,就能成為IP專家完成商業(yè)變現(xiàn)(笑);換句話說,如果他發(fā)現(xiàn)每年賺3倍的秘訣,他怎么還在網(wǎng)上賣課呢?
那秘密一定常在他的行為里,而非他的課程里(太多人上當(dāng),非??尚Γ?,你應(yīng)該學(xué)他的行為而非課程;這是現(xiàn)代商業(yè)人的寫照,大量自媒體人,每天都在做這種事情。
或者:
有個人有頭好馬,步履輕盈、毛發(fā)光亮、這匹馬什么都好,就有一個毛病,有時突然脾氣暴躁、性情頑劣,誰要當(dāng)時騎著它,非得摔胳膊斷腿不可。
于是,主人就找到獸醫(yī)問“怎么治好這批馬”?獸醫(yī)說很簡單,“你在這匹馬表現(xiàn)好的時候,賣掉它”(笑);換言之,如果這匹馬不好,你會買嗎?
所以,你的常識跟別人一樣,就不可能打破常識;那么,如何避免陷入常識的窘境中呢?
《贏得輸家的游戲》這本書我記憶尤新,作者查爾斯·艾里斯(Charles Ellis)寫道,贏家游戲中,勝負(fù)由勝者的正確行動決定,即游戲的一方戰(zhàn)勝另一方;而輸家游戲中,勝負(fù)由輸家的錯誤決定,即游戲中自己主動犯錯的一方?jīng)Q定。
比如:
專業(yè)網(wǎng)球比賽屬于“贏家游戲”,獲勝方必須打敗對手;業(yè)余網(wǎng)球比賽屬于“輸家游戲”,獲勝方獲勝則因為對手打敗了自己,換言之,最好的辦法盡量少打壞球。
我看到太多傳統(tǒng)老板投入短視頻,做電商、最后虧個幾百萬,反之,那些沒有投入的,卻活得有滋有味,這是為什么?后者擁有前者沒有的真知。
貼近生活的世界里,可以做出高決策的精英,他們參與的也許是一場贏家游戲,而剩余的大部分人,參與的更像一場輸家游戲。
這說明什么?
許多問題需要逆向處理,這樣你才能從本質(zhì)看待它們,這還不夠,還要想向前、向后雙向思考。
就像,你想改善組織創(chuàng)新問題,向前思考,你能想到可以做的所有事情,然而,反過來你會發(fā)現(xiàn),你能做的事情都會阻止創(chuàng)新,那么,最重要的哪件能讓組織創(chuàng)新,就格外重要。
誠然,商業(yè)中,與其思考如何創(chuàng)造更多利潤,不如思考哪些措施會確保用戶不會流失;生活中,與其思考什么創(chuàng)造美好生活,不如思考,哪些能確保幸福。
據(jù)此,你以為的常識(經(jīng)驗)也許是隨大流,可能無法反過來推敲,如何界定自己的游戲很重要,如果你正在參與存量游戲,那應(yīng)該去研究別人的失敗。
總的來說:
大多數(shù)人的常識,是確定性的表面現(xiàn)象。
現(xiàn)象,往往掩蓋事物形成的條件和背后諸多復(fù)雜關(guān)聯(lián);我們自信滿滿地,用接觸的信息,來解釋事實成敗的原因,以致于在理解層就就發(fā)生了錯誤。
想不被常識坑,不妨基于現(xiàn)象,向前、向后雙向思考;這件事,到底成立嗎?成立的背景、條件、因素又是什么呢?
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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