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按鈕,在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品里在都被廣泛地使用,但我們很少有時間來總結(jié)按鈕背后的知識點。
其中按鈕的設計細節(jié)、規(guī)范更少有產(chǎn)品經(jīng)理知道了。如果要做一款app或web產(chǎn)品,那按鈕要投入的重點是哪里?如果在大廠做產(chǎn)品,那按鈕的細節(jié)規(guī)范又是什么?今天這一篇文章全部介紹了。
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利用好按鈕的分類,是可以直接增加用戶體驗,減少用戶焦慮的最快辦法之一。
如下圖,按鈕主要分6大分類,因此好的產(chǎn)品經(jīng)理是場景選出積累按鈕做最合適的按鈕設計組合。達到用戶最佳的體驗
▲ 按鈕的設計分類
按鈕也有多種樣式,一個功能多項操作;多個功能并列操作;還有多個功能單選操作;
針對樣式設計,產(chǎn)品經(jīng)理只需要提前收集好按鈕的原型組件,就可以快速繪制樣式。針對自己每個功能下的頁面具體需求來做按鈕的擺放即可。
產(chǎn)品經(jīng)理還需要注意按鈕使用的場景,比如是app還是web上。在app上常用的帶圖標的矩形按鈕,而圖標則是在web上常用的。
按鈕的狀態(tài)可以減少用戶操作焦慮,告知用戶當前系統(tǒng)狀態(tài);比如上面社區(qū)文章點擊提交操作后,按鈕不同的狀態(tài)和多個樣式組合,告知了用戶當前發(fā)布狀態(tài)。
在早期產(chǎn)品和用戶量不高的情況下,這類同樣要避免采用。浪費了UI和前端開發(fā)資源,通過下一個頁面和系統(tǒng)固定的toast替換即可。
按鈕的狀態(tài)有6個,我整理放在下面。
普通狀態(tài):可交互和可用的狀態(tài)。焦點狀態(tài):用戶使用鍵盤或其他輸入方法來突出顯示一個元素。懸停狀態(tài):用戶把光標置于可交互元素上的狀態(tài)。觸發(fā)狀態(tài):用戶已點擊按鈕后的狀態(tài)。加載狀態(tài):當操作沒有立即實現(xiàn)時,表示正在進行的狀態(tài)。禁用狀態(tài):按鈕目前不可交互,但以后可以使用
在web端中通過增加懸停狀態(tài),可以增加用戶的操作順滑度;在app端增加焦點狀態(tài),可以減少用戶的操作疑惑。
而上面的6類狀態(tài)一般是組合式使用,不需要一次性6個狀態(tài)全部用;比如產(chǎn)品從0到1,只需要保證普通狀態(tài)即可;
按鈕的位置也直接會影響用戶的點擊率,在某些場景還會造成用戶的誤操作。比如在蘋果按鈕的保存和取消操作,保存在右。
▲ 蘋果按鈕
在 windows下,確定按鈕是在左邊
▲ windows操作
同時當頁面存在多個按鈕,按鈕的位置也會影響首要和次要。設計這類按鈕是,你要確保用戶能夠知道首要操作:
比如 下面是某郵箱的界面操作
▲ 寫郵件給出的編輯器按鈕操作
如今移動端屏幕帶來的多樣硬件支持,產(chǎn)品經(jīng)理可以對按鈕進行更多手勢交互設計為用戶提供更加細膩的草哦做,比如左右滑動;雙擊;長按去觸發(fā)按鈕背后的功能邏輯操作
我建議在產(chǎn)品生命周期早期或產(chǎn)品用戶量不多的情況下,建議交互操作減少。第一減少用戶的產(chǎn)品使用門檻;第二是減少產(chǎn)品開發(fā)難度;第三也是節(jié)約了產(chǎn)品研發(fā)時間。
按鈕的一切產(chǎn)品設計核心為用戶需求、產(chǎn)品轉(zhuǎn)化靠齊。
▲ 多樣的按鈕手勢操作
按鈕的文案可以直接的影響到用戶點擊情況,甚至還能吸引用戶點擊。
▲ 百度問答的點贊文案
比如在大多國產(chǎn)軟件卸載時,都會冒出一臉哭喪狀的擬人化吉祥物,來向你確認是否繼續(xù)卸載,選擇之一便是「殘忍卸載」,這實際通過獲取用戶同理心減少卸載。
還有App Store下,針對付費app和免費app也有文案區(qū)別
App Store 購買按鈕的標準格式(出現(xiàn)在每個 app 各自的頁面里)是「¥XX.XX 購買應用軟件」或「免費應用軟件」,而在多個 app 并列的列表中采用簡化版的「¥XX.XX 購買」或「免費」。
通過按鈕文案把應用商店的app掛牌銷售,就像在一個服裝店商城一樣,用戶需要首先知價格,才能選擇購買。商品價格便宜的自然銷量就高了
在 app上尤其要注意按鈕的大小,過小用戶不能操作、太呆則影響頁面內(nèi)容展示。這一部分只需要按照按鈕的UI設計規(guī)范實行即可。在web端則會容易許多,因為鼠標是可以點擊的,但要突出按鈕的樣式和分類,避免用戶找不到按鈕操作的地方
通常,我們在產(chǎn)品中會為了達成某種指標,需要在界面上增加按鈕引導用戶去完成我們希望其完成的操作,我們稱之為「希望操作」,這類「召喚行為」最常出現(xiàn)的,是在按鈕設計的過程中。
▲ 在頁面中增加按鈕,引導用戶操作
▲ 美團app提供用戶快速綁定卡的按鈕操作
有的按鈕在設計之初是希望用戶點擊,并且是主動讓用戶點擊;而有的只是希望業(yè)務、用戶體驗閉環(huán)而“被迫提供的”
▲ 用戶解綁的彈窗提示
為了減少用戶在美團app的銀行卡解綁操作,增加了2個環(huán)節(jié)。分別是頁面提示與彈窗提示。在按鈕上對保持綁定增加了提示、文案引導;
顏色、文案、按鈕的樣式可以引起用戶對操作的正向反饋和反面反饋,比如你看到很多產(chǎn)品在對你支付銀行卡綁定、手機號綁定、權(quán)限開啟,都會通過增強:“同意”的文案操作。
▲ 按鈕的強提示
比如用戶在美團的賬戶失效,app提示重新登錄。「確定」按鈕通過黃色、位置布局來增強用戶的重新登錄。
比如在美團上的新用戶注冊,用戶需要同意《知情授權(quán)書》,按鈕「默認同意」的按鈕被增強了顏色,位置也放在了右邊。
▲ 美團的確認按鈕
產(chǎn)品希望用戶的操作,就會強化「希望操作」行為的按鈕,弱化「不希望操作」行為的按鈕。
而這里的希望:是指對北極星指標的行為
不希望:降低了北極星指標的行為
在微信公眾號里,也能見到這樣的設計:
希望用戶隨時保存,增加保存操作。
我們總是希望用戶持續(xù)操作下去,但也要給用戶提供回退的行為,
按鈕的設計樣式會分4種
凸起按鈕
扁平按鈕
邊框按鈕
文本按鈕
圖標按鈕
如下圖
▲ 按鈕的設計樣式
在點擊率上,4個樣式數(shù)據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理可以記住下面4個順序
點擊率順序排列:凸起 > 扁平 > 邊框 > 文本。
好的按鈕設計:無需讓用戶思考,本能直接引導下一步操作。幫助用戶簡化一個思考點。
我們現(xiàn)在見到越來越多的 Web 端產(chǎn)品,也開始遵循 App 產(chǎn)品的設計,把「不希望操作」放在左邊,「希望操作」按鈕放在右邊。
但在早期,Web 的「取消按鈕」基本是放在右邊,原因是眼睛的閱讀瀏覽習慣總是從左到右、從上到下來進行掃描屏幕,我們的視線會首先與文案聚焦到「希望操作」的按鈕上,也就是左邊,這時候鼠標輕而易舉地隨之而來。
而手指行為的操作,會以右為前進導向,且右手手勢因為便捷性,也會以右為確認操作。否則單手持機,且行進路徑長的話,用戶想進行確認操作會相對比較吃力。
▲ 移動端交互區(qū)域
這就是 Web 與 App 在按鈕位置上的主要區(qū)別。
在web端你的按鈕到底是放左邊還是右邊,還要基于產(chǎn)品背后的標準規(guī)范保持統(tǒng)一即可。不能2種都有,比如前面提到的WIN和MAC雖然是兩種位置,但至少在自己的系統(tǒng)里保持了統(tǒng)一。
很多功能的入口是從一個按鈕開始,比如PMTalk的提問、發(fā)文都是點擊按鈕開始;同樣也有功能結(jié)束也是從一個按鈕結(jié)束,比如發(fā)布、提交、確認、取消。
但按鈕是可以嵌套搭配的,給予用戶多次選擇和點擊,減少或增加轉(zhuǎn)化率。比如前面提到的美團銀行卡解綁,點擊「解除綁定」后再提示彈窗。
▲ 按鈕廣告位的背后邏輯
比如上面的2個按鈕,一個是功能入口一個是頁面查詢;雖然都是代表了頁面跳轉(zhuǎn),但背后邏輯是不一樣的。一個是用戶登錄注冊,一個只是普通的頁面瀏覽
什么是好的按鈕設計?
每個按鈕背后都嵌套頁面路徑和跳轉(zhuǎn)邏輯,所以拋開設計、美學丑與美,好的按鈕應該是轉(zhuǎn)化率最高的;同時好的也是頁面里按鈕點擊率也應該是最高的
不要過于把設計帶入到按鈕的工作中,反而專注在按鈕的使用場景、按鈕為用戶提供的價值。
按鈕設計是嚴格依附于產(chǎn)品生命周期的。在產(chǎn)品早期和用戶量本身就不多的情況下,一定要從簡、快、易3點考慮。
一個按鈕背后都有這么多產(chǎn)品設計點還不是一個頁面,甚至離一個功能十萬八千里遠,所以我希望這篇文章能夠幫助產(chǎn)品經(jīng)理在按鈕上掃除知識盲點,但更重要的是減少按鈕的設計成本,注重在重要的部分。
今天的分享就在這。
-END-
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4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)