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Crypto行業(yè)顯然處于一種對(duì)JPG的瘋狂投機(jī)狀態(tài)。
NFT 行業(yè)的幾乎每個(gè)角落都迎來了前所未有的需求水平,crypto的蜂巢現(xiàn)在專注于NFT 藝術(shù)及收藏品的所有可能變體。
我怎么知道?
看看這個(gè):
OpenSea 超載……顯然,我們正處于狂熱狀態(tài)?
Art Block 項(xiàng)目遭到瘋搶。
PFP化身(Avatar)社區(qū)不間斷地引入新的crypto用戶。
SuperRare上的單品NFT銷量打破了新紀(jì)錄。
而在今天上午,三箭資本(Three Arrows Capital)還推出了一只專注于NFT的基金,而其只是眾多將備受矚目的NFT納入資產(chǎn)負(fù)債表的基金之一。
OpenSea繼續(xù)在ETH燃燒排行榜上占據(jù)主導(dǎo)地位,在過去的30天中,其用戶燃燒掉的ETH數(shù)量是Uniswap用戶的兩倍多。
Source: Dune Analytics
就在幾周前,我們還擔(dān)心嚴(yán)厲的監(jiān)管將終結(jié)我們的行業(yè)?,F(xiàn)在,我們更關(guān)心的是下一個(gè)Art Blocks藝術(shù)品的鑄造。
大家都在交易圖片,這正是我們現(xiàn)在所做的。
出于某種原因,我認(rèn)為NFT狂熱不會(huì)很快結(jié)束,它太簡單,太有趣,并且產(chǎn)生了大量的主流噪音。
但是…
我還認(rèn)為,這種對(duì)像素的聚集視角,意味著大多數(shù)人沒有費(fèi)心去想接下來會(huì)發(fā)生什么。當(dāng)其他人都向左走時(shí),為何不向右走。
因此,當(dāng)全世界都在關(guān)注NFT時(shí),我們應(yīng)該問:哪些機(jī)會(huì)被遺忘了?
讓我們從 JPG投機(jī)中后退一步,然后找出答案。
以下這4 件事可能是 crypto領(lǐng)域的下一個(gè)大機(jī)會(huì)。
Axie Infinity 的迅速崛起引發(fā)了一場關(guān)于游戲進(jìn)化的對(duì)話。數(shù)字資產(chǎn)與游戲的交叉一直是熱門話題,但在Axie Infinity之前,沒有太多可談?wù)摰臇|西。
如今,Axie項(xiàng)目的整體估值已升至200億美元,而其社區(qū)成員的資產(chǎn)也在一路高升。數(shù)字資產(chǎn)驅(qū)動(dòng)的游戲的價(jià)值已經(jīng)得到證明,現(xiàn)在,它只是一個(gè)構(gòu)建人們想要玩的游戲的問題。
在傳統(tǒng)游戲世界中,最成功的游戲都是免費(fèi)游戲。而在crypto領(lǐng)域,我們可以做得更好——我們可以讓玩家通過玩游戲賺錢。DeFi Summer 是由 DeFi 應(yīng)用向用戶免費(fèi)贈(zèng)送代幣引發(fā)的,而GameFi將遵循類似的路徑,你從玩游戲中獲得的代幣和資產(chǎn),將激發(fā)玩家參與度達(dá)到新的水平。
注意Immutable X (針對(duì)NFT優(yōu)化的L2)以及在其之上部署的游戲,游戲必須建立在L2的基礎(chǔ)上才能實(shí)用,因此請(qǐng)將你的搜索重點(diǎn)放在L2 游戲之上。
去年夏天,我們?cè)贒eFi中看到了收益農(nóng)耕的成功,我們用MATIC體驗(yàn)了 Polygon上的L2 挖礦,這為 Polygon的TVL創(chuàng)造了奇跡。
那下一步是什么?
我們一直在談?wù)揕ayer 2夏季,我們也期盼了許久,整個(gè)Layer 2夏季的理論如下:
每個(gè)Layer 2或DeFi應(yīng)用都會(huì)有一個(gè)token;
而token需要分配;
分配token的主要方式是收益農(nóng)耕或追溯性分配;
重要的是,想要占領(lǐng)L2地塊的 DeFi 應(yīng)用將通過自己的激勵(lì)計(jì)劃提高收益率,我們已經(jīng)看到Sushi在做這樣的事,我期待看到更多的例子。
我也希望新的 DeFi 應(yīng)用直接部署到 Layer 2,其中一些將是在L1層(以太坊主網(wǎng))根本不可能實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用。如果這些應(yīng)用還沒有發(fā)行token,請(qǐng)重新閱讀上面的理論。
Arbitrium將于8月31日打開其擴(kuò)容解決方案的大門,Optimism的主網(wǎng)也迎來了更多的協(xié)議。
感覺我們正處于Layer 2夏季的臨界點(diǎn),請(qǐng)留意。
在以太坊生態(tài)系統(tǒng)之外,其他L1區(qū)塊鏈也在玩同樣的游戲。以太坊的競爭對(duì)手正在打開戰(zhàn)爭寶箱,試圖捕獲TVL和用戶。
雖然我們當(dāng)中的一些人不會(huì)參與,但激勵(lì)就是激勵(lì)。這些協(xié)議正在發(fā)放免費(fèi)資金,所以會(huì)有人去接受它。
你會(huì)心動(dòng)嗎?(我們的多鏈?zhǔn)找孓r(nóng)耕指南即將發(fā)布)。
在每個(gè)人都意識(shí)到先做金融和貨幣工作更有意義之前,去中心化的Web2應(yīng)用是以太坊早期假設(shè)的用例之一。
但現(xiàn)在Layer 2已經(jīng)存在,我們可以重新審視 Web3 的早期承諾之一:以太坊社交媒體應(yīng)用。
目前,Aave 正在開發(fā)一個(gè)基于以太坊的社交媒體平臺(tái),這是一個(gè)公開的秘密。我們知道,許多不同的數(shù)據(jù)點(diǎn)都對(duì)此有需求。
每個(gè)人都在使用他們的 Web2 頭像來展示他們的 PFP NFT;
顯示個(gè)人NFT的個(gè)人網(wǎng)站是原始的,但正在獲得牽引力;
Crypto每天都在變得越來越社交化;
每個(gè)人都在談?wù)揗etaverse(元宇宙);
“社區(qū)”是整個(gè)行業(yè)的動(dòng)力,因此,如果一個(gè)基于crypto的社交媒體平臺(tái)能夠找到最佳設(shè)計(jì),它將獲得巨大成功,這是合乎邏輯的。
而且,像GameFi和收益農(nóng)耕一樣,它將在經(jīng)濟(jì)上獎(jiǎng)勵(lì)其貢獻(xiàn)者和用戶。至少,這是我們目前在crypto中隨處可見的模式。
而在此期間,Web2可能會(huì)做一些事情:
隨著全球化趨勢(shì)持續(xù),互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)開始占據(jù)主導(dǎo)地位。世界上越來越多的人正在加入基于互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字社區(qū)。
社區(qū)是新的alpha,它們是下一個(gè)投資現(xiàn)象。而代幣使社區(qū)變得更大、參與度更高。擁有代幣對(duì)Axie Infinity 非常有效,以至于他們突破了 Web2 平臺(tái)的可擴(kuò)展性限制。
如果你看好某個(gè)特定社區(qū)的發(fā)展,他們將會(huì)有一個(gè)token供你參與。
DAO 是社區(qū),這些社交網(wǎng)絡(luò)是屬于社區(qū)的,他們創(chuàng)造自己的產(chǎn)品和價(jià)值,而有了token的力量,你現(xiàn)在可以獲得整個(gè)社區(qū)價(jià)值的財(cái)務(wù)敞口。
你可以聽聽Cooper Turley在上周談?wù)摰年P(guān)于 DAO 代幣的觀點(diǎn):
不同的社區(qū)將尋找不同的方法來增加其組織背后的資本。隨著每個(gè)社區(qū)學(xué)習(xí)如何最好地發(fā)現(xiàn)和獲取價(jià)值,我們將看到不同社區(qū)背后的token會(huì)一個(gè)接一個(gè)地出現(xiàn)。
看看過去幾周$FWB token的表現(xiàn):
社交代幣代表了創(chuàng)作者與其社區(qū)成員之間的交集,這完全改變了粉絲群體與創(chuàng)作者之間的關(guān)系。
社交代幣允許社區(qū)利用市場表達(dá)他們的愿望,當(dāng)創(chuàng)作者和社區(qū)之間產(chǎn)生共鳴時(shí),每個(gè)人都會(huì)受益。
以前是單向流的方式,社交代幣可以將價(jià)值流從單向(創(chuàng)作者->社區(qū))轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)表達(dá)的雙向通道。
而現(xiàn)在,這不再只是關(guān)于創(chuàng)作者和他們所做的創(chuàng)作,還包括社區(qū)對(duì)此做了什么。社區(qū)可以參與到代幣背后的生態(tài)系統(tǒng)中,貢獻(xiàn)自己的價(jià)值和創(chuàng)造力。
上周,Justin 3LAU宣布了名為“Royal”的音樂代幣化平臺(tái),這為歌迷提供了一種與他們喜愛的藝術(shù)家接觸的新方式。
上述所有領(lǐng)域都有可能相互重疊,而所有這些都主要發(fā)生在以太坊平臺(tái)上。
如果以太坊有一個(gè)由crypto驅(qū)動(dòng)的社交媒體應(yīng)用,它可能會(huì)有一個(gè)NFT組件,并且可能會(huì)作為DAO運(yùn)行。
代幣驅(qū)動(dòng)的游戲?qū)碛?NFT,并且可能是一種代表游戲本身價(jià)值的游戲內(nèi)貨幣。而游戲的代幣將以與社交代幣相同的方式將開發(fā)者與社區(qū)聯(lián)系起來。
最好的alpha機(jī)會(huì)不會(huì)只關(guān)注某個(gè)特定領(lǐng)域,而是這些領(lǐng)域重疊和對(duì)齊的地方。如果你看到以太坊平臺(tái)上有兩個(gè)社交媒體應(yīng)用,其中一個(gè)支持NFT,而另一個(gè)沒有,請(qǐng)注意第一個(gè)使用NFT的應(yīng)用。當(dāng)游戲行業(yè)將代幣集成到他們的游戲體驗(yàn)中時(shí),你要玩那些能讓玩家獲取金融敞口的游戲。
現(xiàn)在你已經(jīng)看完了整篇文章,你可以繼續(xù)瀏覽你最喜歡的JPG了。
你只要知道,地平線上總會(huì)出現(xiàn)一些事物,而那些安靜的事物才有最大的上行空間:)
- David
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7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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