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原文鏈接:https://www.apple.com/cn/newsroom/2018/07/app-store-turns-10/?from=timeline&isappinstalled=0
Apple 于 2008 年 7 月 10 日推出 App Store,憑借 500 款 app 在文化、社會(huì)和經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域掀起一場熱潮,改變了人們工作、娛樂、會(huì)面、旅行等諸多活動(dòng)的方式。在過去的 10 年,App Store 為各年齡段的用戶打造了一個(gè)獲取出色 app 的安全場所,而充滿生機(jī)的 app 經(jīng)濟(jì)更讓全球各地各類規(guī)模的開發(fā)者得以蓬勃發(fā)展。今天,App Store 在 155 個(gè)國家和地區(qū)獲得了更多的訪問量,用戶投入更長的時(shí)間在 App Store 中暢玩和探索,下載和使用的 app 數(shù)量也遠(yuǎn)超以往。
自從這些精彩的 app 首次登陸 iPhone,隨后又在 iPad 上亮相,我們經(jīng)歷了很多值得紀(jì)念的重要時(shí)刻,以下這些階段性成果和評價(jià),正是過去 10 年的重要見證,闡明了 App Store 如何促進(jìn)軟件的分發(fā),以及如何改變我們的日常生活方式。
I. App Store 向開發(fā)者敞開一扇門,將全新的體驗(yàn)展現(xiàn)在用戶手中
App Store 為開發(fā)者提供了推廣軟件的突破性解決方案,同時(shí)為用戶帶來前所未有的 app 體驗(yàn)。
Apple 全球市場營銷高級(jí)副總裁 Phil Schiller 表示:“在 App Store 的第一個(gè) 10 年,它已經(jīng)超越了我們所有大膽的設(shè)想,我們看到了開發(fā)者天馬行空的 app 設(shè)計(jì),也看到了這些 app 如何成為用戶生活中密不可分的一部分,然而這只不過是個(gè)開始。開發(fā)者的創(chuàng)作令我們感到無比自豪,而未來 10 年 App Store 又將如何發(fā)展更令我們無比期待?!?/span>
Overcast 開發(fā)者兼長期 iOS 開發(fā)者 Marco Arment:“從開始至今,App Store 一如既往地為開發(fā)者提供向廣大用戶推廣 app 的便捷途徑。這種方式幫助我們在建立自己的分銷和支付體系時(shí)避免產(chǎn)生沖突并削減費(fèi)用,讓每個(gè)人都能更順利地從事開發(fā),投身到我們真正熱衷的事情:竭力打造出色的 app。在過去的 10 年,App Store 已發(fā)展成為豐富多樣且易于使用的軟件生態(tài)系統(tǒng),受到了全世界的廣泛關(guān)注?!?/span>
美圖公司創(chuàng)始人兼 CEO 吳欣鴻:“十年間,App Store 成為了巨型的應(yīng)用分發(fā)平臺(tái),引領(lǐng)著全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,也讓美圖公司從中受益。從 2011 年 2 月上線的美圖秀秀 iOS 版開始,美圖在 App Store 推出了一系列攝影與錄像類的產(chǎn)品,讓記錄美、分享美成為常態(tài)。美圖希望通過 App Store 平臺(tái),為全球更多用戶提供以 ‘美' 為核心的產(chǎn)品,讓世界變得更美?!?/span>
App Store 于 2008 年首次亮相之后,很快就為用戶帶來了驚喜的體驗(yàn),將一個(gè)全新的軟件世界展現(xiàn)在他們手中。
2008 年前,幾家大公司控制了整個(gè)軟件行業(yè)。App Store 為所有開發(fā)者敞開了一扇門,不論是個(gè)人開發(fā)者,還是大型工作室,都能充分施展創(chuàng)意,構(gòu)建高品質(zhì)的 app 并順利地交付給全世界不斷壯大的用戶群。如今,使用 App Store 的用戶已超過 10 億人。
2010 年,App Store 來到中國,如今,中國已成為全世界為 App Store 創(chuàng)造下載量和收益的重要市場之一。眾多備受用戶喜愛的 app 都由中國的開發(fā)者打造,包括美團(tuán)、大眾點(diǎn)評、抖音、得到、知乎、ofo 小黃車、GoodNotes 4、每日故宮和榫卯,其中很多 app 都發(fā)揮了積極作用,將中國獨(dú)特的傳統(tǒng)文化傳播到世界各地。
MLB At Bat、高德地圖、Trism、iWeekly 周末畫報(bào)、eBay、淘寶和名片全能王代表最初問世的各類 app,它們在你的手掌中生動(dòng)地呈現(xiàn)了購物、旅游、玩游戲、閱讀新聞和體驗(yàn)競技比賽的全新方式。
保護(hù)用戶隱私是 Apple 生態(tài)系統(tǒng)的重中之重,正因如此,Apple 從一開始就非常注重為開發(fā)者提供明確的指導(dǎo),同時(shí)精心培育安全可靠的 app 市場環(huán)境,確保讓全球各地的用戶在探索和訪問 app 時(shí)獲得出色的體驗(yàn)。
II. 移動(dòng)為先的 App 企業(yè)蓬勃發(fā)展
App Store 助推新產(chǎn)業(yè),改變用戶與企業(yè)和 Calm 之類初創(chuàng)公司的互動(dòng)方式。
愛彼迎工程副總裁 Mike Curtis:“作為一個(gè)為數(shù)百萬用戶提供旅行新方式的社群,擁有世界級(jí)的 app 至關(guān)重要,因?yàn)?iPhone 往往是他們外出旅行時(shí)唯一的通訊工具。我們的 app 讓旅行者可以獲得啟發(fā),動(dòng)動(dòng)手指就能發(fā)掘新的地點(diǎn)和新鮮體驗(yàn)。通過 App Store 接觸更廣泛的用戶群成為我們獲得成長至關(guān)重要的因素?!?/span>
Imangi Studios 創(chuàng)始人、神廟逃亡創(chuàng)作者 Keith Shepherd 和 Natalia Luckyanova:“App Store 和 iPhone 改變了我們的生活。我們的第一款游戲 Imangi 正是在 App Store 問世當(dāng)天推出的。10 年來,我們創(chuàng)作了 10 多款游戲,其中神廟逃亡的下載量已超過 10 億。我們原本只有兩個(gè)人的工作室也已發(fā)展成為一支擁有 35 人的團(tuán)隊(duì)。如果沒有 App Store,這一切都無法實(shí)現(xiàn)?!?/span>
Apple 尖端的硬件以及迅速演進(jìn)的軟件,加上洞察 iPhone 有望成為更多用戶隨身設(shè)備的開發(fā)者們頭腦中迸發(fā)的奇思妙想,催生了將永遠(yuǎn)改變?nèi)藗兩?、工作和娛樂方式的新產(chǎn)業(yè)。如今,這場變革仍在繼續(xù)。
由 Instagram、Calm、滴滴出行和摩拜單車這些初創(chuàng)企業(yè)打造的 app,搭配 iPhone 相機(jī)、Apple Pay、GPS 和定位服務(wù)等功能,為用戶帶來按需定制的個(gè)性化體驗(yàn),很多初創(chuàng)企業(yè)通過在 App Store 中推廣自己的 app 起步,發(fā)展成為價(jià)值 10 億美元大企業(yè)。同時(shí),不論是傳統(tǒng)企業(yè),還是 Twitter、Facebook、eBay、Yelp、愛彼迎和亞馬遜之類的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),都在致力于通過構(gòu)建 app 來滿足用戶不斷變化的使用習(xí)慣。
因此,app 已成為用戶與企業(yè)互動(dòng)以及處理日常事務(wù)的重要方式,無論是訂機(jī)票、訂酒店,還是預(yù)訂晚餐、選購禮品或支付賬單,都能輕松完成。
III. 游戲新鮮發(fā)布,吸引各路玩家
App Store 是廣受歡迎的游戲商店,無論是新品和原創(chuàng)游戲,或是 Pokémon Go 等玩家喜愛的熱門游戲,應(yīng)有盡有。
任天堂代表董事、監(jiān)制宮本茂:“我們非常高興能在 App Store 發(fā)布 Super Mario Run,這款游戲可以在 iPhone 上單手操作,為億萬玩家?guī)砣碌鸟R里奧游戲體驗(yàn)。App Store 讓我們能與許多新玩家分享任天堂游戲的樂趣,我們會(huì)繼續(xù)努力為 App Store 用戶提供別具一格的全新游戲體驗(yàn)?!?/span>
King 公司 CEO,糖果蘇打傳奇開發(fā)者 Riccardo Zacconi:“五年前我們在 App Store 發(fā)布了糖果蘇打傳奇并取得了巨大的成功,通過這一平臺(tái)我們吸引了世界各地的新玩家。我們的玩家遍布七大洲,南極洲也不例外! 這有力地彰顯了 App Store 日益增強(qiáng)的影響力和普及力?!?/span>
英雄互娛總裁,赤潮發(fā)行公司代表吳旦:“App Store 讓我們有機(jī)會(huì)把原本依賴大型設(shè)備的電子競技風(fēng)潮帶給廣大 iPhone 和 iPad 用戶,讓游戲愛好者和玩家們不僅能在線上互動(dòng),還能線下交流,暢快淋漓地享受游戲的魅力,并讓游戲成為新的社交方式?!?/span>
憑借 iPhone 和 iPad 易于操作的多點(diǎn)觸控技術(shù),以及隨時(shí)隨地可以打游戲的便利性,App Store 引領(lǐng)著游戲潮流。早期的經(jīng)典游戲如開心消消樂、PAC-MAN、憤怒的小鳥、Words With Friends、Real Racing 和神廟逃亡吸引了眾多用戶,iOS 逐漸成為全球極受歡迎的游戲平臺(tái)。在中國、日本和韓國,手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)不斷壯大,媲美職業(yè)運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟。
Heads Up!、陰陽師、HQ、崩壞 3 和音樂世界Cytus II 等游戲在世界各地深受喜愛,傳播游戲文化。而新技術(shù)讓玩家在移動(dòng)設(shè)備上也能享受媲美主機(jī)游戲的質(zhì)量,包括 Vainglory、蠟燭人和王者榮耀在內(nèi)的數(shù)款游戲?yàn)槭畠|多玩家呈現(xiàn)非凡的游戲體驗(yàn)。
IV. App 內(nèi)購買、訂閱解鎖非凡體驗(yàn)
App 內(nèi)購買讓開發(fā)人員能夠免費(fèi)提供 app,用戶可以在付費(fèi)之前先試用,隨后再付費(fèi)解鎖更多功能,Headspace 等 app 中的訂閱也可以幫助用戶獲取新功能。
Asymco 分析師 Horace Dediu:“App Store 完全改變了人們獲取、購買軟件和服務(wù)的方式。只有憑借軟件生態(tài)系統(tǒng)的力量,訂閱才能出現(xiàn)并發(fā)展到現(xiàn)在的水平。 App Store 為他人搭建了成功的平臺(tái),通過這個(gè)平臺(tái)獲得成功的人以及他們成功的方式遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人們的想象,讓人們能在未知的空間盡情發(fā)揮創(chuàng)造力?!?/span>
2009 年,app 內(nèi)購買 (IAP) 功能推出,用戶可以先下載 app,隨后付費(fèi)解鎖不同等級(jí)和功能,讓更多人在愿意購買之前體驗(yàn)全新 app。到 2010 年 6 月,來自 IAP 和付費(fèi) app 向開發(fā)人員支付的金額達(dá)到 10 億美元。
2011 年,App Store 開始支持訂閱,到 2016 年,已擴(kuò)大對所有 25 個(gè)類別 app 的支持,包括游戲、兒童和健康與健身。包括愛奇藝、騰訊視頻、Tinder、LinkedIn 領(lǐng)英、Sing! By Smule、Headspace 和 Dropbox 在內(nèi)的超過 28,000 個(gè) iOS app 現(xiàn)在提供訂閱功能,讓數(shù)百萬新用戶可以輕松探索、注冊或取消訂閱服務(wù)。訂閱量跟去年相比已經(jīng)增長了 95%。截至 2018 年 6 月,開發(fā)者已經(jīng)通過 App Store 獲得了超過 1,000 億美元的收入。
V. 流媒體娛樂成為主流
越來越多的用戶可以隨時(shí)隨地觀看電視節(jié)目、電影和視頻。
HBO 董事長、CEO Richard Plepler:“我們決定推出 HBO NOW 時(shí),毋庸置疑,Apple 就是我們的獨(dú)家發(fā)布合作伙伴。宣布與 Apple 共同推出流媒體服務(wù),以及在 App Store 上架 HBO NOW,是 HBO 發(fā)展歷程中濃墨重彩的一筆?!?/span>
愛奇藝創(chuàng)始人、CEO 龔宇博士:“2010 年在愛奇藝剛成立之時(shí),愛奇藝首先開發(fā)了 iPad 和 iPhone 適用的 app,并且從那時(shí)起 App Store 就成為愛奇藝最重要的合作伙伴,iPhone 也是愛奇藝最大的播放設(shè)備。而當(dāng)我們開始訂閱業(yè)務(wù)后,Apple 用戶是我們非常優(yōu)質(zhì)的會(huì)員用戶。App Store 對于創(chuàng)新的支持力度很大,令我們感動(dòng)。感謝 App Store?!?
App Store 一直是移動(dòng)視頻消費(fèi)熱潮的核心平臺(tái)。iPhone 和 iPad 不斷提高的屏幕尺寸和分辨率讓用戶隨時(shí)隨地更加舒適地觀看視頻,而包括芒果 TV、優(yōu)酷、騰訊視頻和愛奇藝在內(nèi)的服務(wù)以及豐富的高質(zhì)量節(jié)目讓用戶可以隨心樂享喜愛的娛樂節(jié)目,不用顧慮時(shí)間和地點(diǎn)的限制。
VI. 創(chuàng)意、效率和教育不再局限于辦公室和教室
創(chuàng)意、效率和教育類 app 為用戶帶來趣味十足的交互性學(xué)習(xí)方式。
Savage Interactive 創(chuàng)始人、CEO,Procreate 開發(fā)者 James Cuda:“從一開始,我們就想通過 App Store 獨(dú)家銷售 Procreate,因?yàn)?App Store 能讓我們接觸到遍布各地的用戶,輕松提供新功能,回復(fù)反饋并確保藝術(shù)家們能獲得最佳使用體驗(yàn)。我們在 App Store 的引領(lǐng)下一路飛速發(fā)展,數(shù)百萬用戶初次探索數(shù)字化藝術(shù)創(chuàng)作的魅力,而許多業(yè)界領(lǐng)先的藝術(shù)家領(lǐng)略到 Procreate 搭配 iPad Pro 和 Apple Pencil 的強(qiáng)大功能。如果沒有 App Store,Procreate 將無法取得今天的成功?!?/span>
熊貓博士 CEO,流行兒童游戲開發(fā)者林燕:“感謝 App Store 帶來的特別機(jī)遇,熊貓博士已經(jīng)從一家中國小型創(chuàng)業(yè)公司發(fā)展為全球兒童品牌,深受孩子和家長們的喜愛,僅六年內(nèi)世界各地下載量就超過了 5,000 萬?!?/span>
2010 年,iPad 的推出宛如一塊巨大的畫布,為用戶開啟了創(chuàng)造和學(xué)習(xí)的全新可能性。iPad Pro 便于攜帶、功能豐富,世界各地的專業(yè)人士紛紛選擇 iPad Pro 來探索新的創(chuàng)意和生產(chǎn)力,各個(gè)層次的學(xué)習(xí)者都使用 iPad 作為工作和娛樂的工具。如今,用戶可以享受超過 130 萬個(gè)專為 iPad 設(shè)計(jì)的 app,如 Procreate、Lightroom、Microsoft Office 365 和 Prêt-à-Template,不必身處辦公室或工作室就能揮灑創(chuàng)意,隨時(shí)隨地捕捉靈感。
iPad 擁有超過 200,000 種教育和參考類 app,如 Explain Everything 和 Touch Press 開發(fā)的神奇的化學(xué)元素,幫助用戶培養(yǎng)豐富多樣、引人入勝的新方式學(xué)習(xí)、表達(dá)創(chuàng)造力和鼓勵(lì)合作。此外,F(xiàn)roggipedia、WWF Free Rivers 和 Boulevard AR 等教育 app 已迅速采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) (AR),為學(xué)生打造更加身臨其境的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
VII. 健康、健身和運(yùn)動(dòng)類 App 人氣高漲
Sweat 等健身 app 激勵(lì) iPhone、iPad 和 Apple Watch 用戶,讓他們時(shí)刻保持活力,享受更健康的生活。
Sweat (健身 app 及女性健身社區(qū)) 首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人 Tobi Pearce 和 BBG Guide and Sweat Trainer 聯(lián)合創(chuàng)建者 Kayla Itsines:“借助 App Store 這一平臺(tái),Sweat 能夠以健康與運(yùn)動(dòng)為基礎(chǔ),打造規(guī)模更大的健身社區(qū),讓用戶靈活選擇體能訓(xùn)練的時(shí)間、地點(diǎn)及方式,幫助改善他們的生活。作為 Apple 生態(tài)系統(tǒng)的一部分,Sweat 創(chuàng)造了持續(xù)增長的機(jī)會(huì),為我們組織的發(fā)展軌跡帶來了重大改變?!?/span>
Johns Hopkins ***病學(xué)科,Corrie 醫(yī)療保健團(tuán)隊(duì)醫(yī)學(xué)博士 Francoise A. Marvel:“過去 10 年以來,App Store 通過為 Johns Hopkins Corrie 等領(lǐng)先醫(yī)療 app 構(gòu)建平臺(tái),繼續(xù)推進(jìn)病患照護(hù)方面的創(chuàng)新。我們的移動(dòng)醫(yī)療保健研究以 App Store 為依托,為病人提供拯救生命和改變生活的各種 app。”
Apple Watch 和 HealthKit 為開發(fā)者打造更具創(chuàng)新性、智能性和交互性的健康、健身和運(yùn)動(dòng)類 app 奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),進(jìn)而激勵(lì)用戶變得更有活力,更加重視自身健康。自 Apple Watch 發(fā)布以來,此類 app 的下載量已經(jīng)增長 75%,而 Zova、Nike、Lose It!、Keep、One Drop 糖尿病管理、Glow、10% Happier 和 Yoga Glo 等 app 表現(xiàn)尤為出眾。
500 多位醫(yī)生和醫(yī)療研究人員將 Apple 的 ResearchKit 和 CareKit 軟件工具用于臨床研究,共有 300 萬人參與,涵蓋自閉癥、帕金森氏癥、術(shù)后居家康復(fù)和物理治療等各類病情。得益于這些創(chuàng)新工具,越來越多的用戶能夠使用 iOS 和 Apple Watch app 監(jiān)測自己的整體健康狀況。
VIII. 輔助功能 App 為社區(qū)賦予力量
iOS 內(nèi)置的眾多輔助功能為存在輔助需求的顧客提供了重要支持。
Cerebral Palsy Foundation 開發(fā)者兼 CEO Richard Ellenson:“在這個(gè)輔助技術(shù)和輔助功能大行其道的世界,App Store 的重要性無論怎么形容都不會(huì)夸張。對于殘障人士,對于專業(yè)人士、家庭成員,以及那些對存在些許不同或面臨重大挑戰(zhàn)的其他人所蘊(yùn)藏的潛力感到好奇的人,App Store 都帶來了一場深刻的轉(zhuǎn)變。我已經(jīng)目睹它幫助成千上萬的人發(fā)掘自己的能力,激發(fā)自己的潛能。但我內(nèi)心感觸最深的是它給我的兒子帶來的幫助。我的兒子是一個(gè)快樂、獨(dú)立的 20 歲男孩,他也是一名腦癱患者。他只能借助輪椅四處活動(dòng),但這并不妨礙他施展自己的昂揚(yáng)斗志。他借助 iPad 來發(fā)聲,在 iPad 上完成自己的家庭作業(yè),他的社交生活離不開 iPad 上的眾多 app,各項(xiàng)娛樂活動(dòng)也是通過 iPad 來體驗(yàn),他還在 iPad 上完成了一場激動(dòng)人心的個(gè)人秀。我很難想象,如果沒有這個(gè)神奇的科技成果,兒子的生活會(huì)是什么樣子。我知道對于其他很多人而言,App Store 具有同樣重要的意義??梢院敛豢鋸埖卣f,App Store 是我們在輔助功能方面取得的了不起的進(jìn)步?!?/span>
AssistiveWare 創(chuàng)始人兼 CEO,多款輔助功能 app 的創(chuàng)作者 David Niemeijer:“App Store 讓這個(gè)世界變得更加簡單便捷,也為 AssistiveWare 實(shí)現(xiàn)’打造一個(gè)沒有交流障礙的世界’這一愿景提供了有力支持。假如沒有 App Store,AssistiveWare 可能依然只是孤軍奮戰(zhàn)的 Mac 開發(fā)者?,F(xiàn)在,我們正在為全球超過 20 萬用戶提供 iOS 通信 app,如果不能借助這些 app,很多用戶將無法進(jìn)行有效溝通?!?/span>
自 2009 年以來,已經(jīng)有數(shù)百萬顧客通過 Lyft、Twitter、Starbucks 和 TED 等 app 受益,這些 app 都整合了 iOS 內(nèi)置的眾多輔助功能,比如“旁白”;其他諸如 Voice Dream Reader 和 CP Channel 之類的 app 也為存在輔助需求的群體提供了重要支持。有了無縫整合的多種輔助功能,這些 app 將為更多顧客提供支持,打造包羅萬象、引人入勝的用戶體驗(yàn)。
IX. 編程技術(shù)啟迪未來世代
在 WWDC 上,來自全球各地的學(xué)生開發(fā)者在會(huì)議期間形成獨(dú)特的合作社群,致力于提高軟件開發(fā)技能。
Astra Labs 執(zhí)行總監(jiān)、anxietyhelper 和 Verena 創(chuàng)作者 Amanda Southworth:“Apple 毫無疑問徹底改變了開發(fā)者與用戶之間的聯(lián)系方式。時(shí)至今日,App Store 始終在求新求變,出類拔萃。以我在非營利部門的工作為例,如何讓人們能夠輕松地找到并傳播我們的工作成果至關(guān)重要,而 App Store 恰好滿足了我們的需求。Apple Store 所創(chuàng)造的機(jī)會(huì)讓我每天都心懷感恩。我非常高興能夠成為 App Store 的一員,這是我們共同的家園?!?/span>
基于日本傳統(tǒng)節(jié)日女孩節(jié)所設(shè)計(jì)的 hinadan,其開發(fā)者 Masako Wakamiya:“活到 82 歲了,我開始想要制作些連老年人都能樂在其中的游戲。一些朋友們教我如何編程,于是我開發(fā)了一款適用于 iPhone 的 app。人們經(jīng)常問我,是什么促使我這么做?因?yàn)槔夏耆丝偸蔷拺堰^去,我倒覺得我們應(yīng)該向前邁進(jìn),接觸新生事物讓生活豐富多彩。我的 app 支持日文、英文和中文,通過這款 app,我可以與世界各地的人相聯(lián)系。光想到這一點(diǎn),就讓我雀躍不已。這真的要感謝 App Store?!?/span>
同濟(jì)大學(xué)軟件學(xué)院副教授朱宏明:“同濟(jì)大學(xué)已開展了十余年基于 iOS 的移動(dòng)應(yīng)用創(chuàng)新教育,幫助大學(xué)生提升綜合素養(yǎng)和應(yīng)用開發(fā)能力,鼓勵(lì)他們參加移動(dòng)應(yīng)用創(chuàng)新賽。我們的 iOS Club 取得了卓越成績,獲得國內(nèi)外 30 余個(gè)競賽獎(jiǎng)項(xiàng),培養(yǎng)了近 100 位 Apple 全球開發(fā)者大會(huì) (WWDC) 獎(jiǎng)學(xué)金獲得者?!?/span>
每年,Apple 都會(huì)召開全球開發(fā)者大會(huì) (WWDC),來自世界各地的數(shù)千名軟件開發(fā)者匯聚一堂,共同探討 app 領(lǐng)域的最新發(fā)展。自 2013 年起,Apple 開始向大約 150 名學(xué)生授予獎(jiǎng)學(xué)金,資助他們參加會(huì)議。到 2018 年,這個(gè)數(shù)字已增長至來自 42 個(gè)國家或地區(qū)、350 多名才華橫溢的學(xué)生和 STEM 組織成員。獎(jiǎng)學(xué)金獲得者可獲得免費(fèi)的 WWDC 門票及住宿,同時(shí)還享有一年期的 Apple 開發(fā)者計(jì)劃會(huì)員資格。前幾年的獎(jiǎng)學(xué)金獲得者已創(chuàng)立自己的 STEM 非營利組織,來鼓勵(lì)同齡人學(xué)習(xí)編程,并開發(fā)出了應(yīng)對心理健康、安全和氣候變化等問題的多種 app。
Apple 于 2016 年推出了“人人能編程”計(jì)劃,鼓勵(lì)學(xué)習(xí)、編寫和講授代碼。如今,全世界有數(shù)千萬學(xué)生可通過這項(xiàng)計(jì)劃學(xué)習(xí)編程、解決問題,以及創(chuàng)建可改變未來的 app。同樣是在 2016 年,Apple 發(fā)布了“Swift Playgrounds”,這款創(chuàng)新的 iPad app 通過交互界面,為所有年齡段的學(xué)生和初學(xué)者帶來真實(shí)的編程概念,進(jìn)而探索 Apple Swift 編程語言的使用。
X. App Store 新功能促成新發(fā)現(xiàn)
全新的“Today”標(biāo)簽頁聚焦于有趣的 app 專題,而 “App” 和“游戲”專屬標(biāo)簽頁可讓用戶更輕松地深入探尋想要下載的各款新 app。
ustwo Games 工作室負(fù)責(zé)人、《紀(jì)念碑谷》創(chuàng)作者 Dan Gray:“我們圍繞 App Store 建立起了整個(gè)團(tuán)隊(duì),并且已經(jīng)讓全世界從來沒想過自己會(huì)成為游戲玩家的數(shù)百萬人,玩上我們的游戲。通過 App Store 的全新風(fēng)貌,游戲玩家也能一睹每天暢玩的游戲的幕后創(chuàng)作人員。能通達(dá)人性的 app 只會(huì)是件好事,而展現(xiàn)這些 app 的開發(fā)過程能為全球每個(gè)角落的新一代開發(fā)者帶來啟發(fā)?!?/span>
2017 年,Apple 發(fā)布全新的 App Store,營造出一個(gè)每日必訪的目的地,其中 “游戲” 和 “App” 專屬標(biāo)簽頁,讓用戶能夠準(zhǔn)確地找到所需的 app 或是嘗試新內(nèi)容并從中獲得啟發(fā),還能針對他們知悉并喜愛的 app 進(jìn)一步了解其幕后創(chuàng)作人員。App Store 現(xiàn)在每周的訪問者達(dá) 5 億,并且他們會(huì)比以往花更多時(shí)間來探索新 app,而 “Today” 標(biāo)簽頁上數(shù)百個(gè)專題的閱讀人數(shù)也已超過 100 萬。
XI. 一場 AR 變革即將到來
iOS 11 的推出,讓數(shù)以億計(jì)的 iPhone 和 iPad 用戶在一夜之間得以體驗(yàn)令人興奮的 AR 技術(shù),也使 iOS 一躍成為廣闊的 AR 平臺(tái)。
網(wǎng)易副總裁王怡:“我們一直篤信 AR 的未來,ARKit 和 App Store 改變了 AR 開發(fā)的技術(shù)格局和市場生態(tài),讓我們有機(jī)會(huì)將絕佳的游戲體驗(yàn)帶給無數(shù) iPhone 和 iPad 用戶?!?/span>
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)具有變革意義的技術(shù),它將虛擬體驗(yàn)融入現(xiàn)實(shí)世界之中,顛覆了用戶工作和娛樂的方式。2017 年,Apple 推出了 ARKit 1.0。幾乎是在一夜之間,iOS 一躍成為數(shù)以億計(jì) iPhone 和 iPad 用戶都能觸手可及的廣闊 AR 平臺(tái)。如今,App Store 已經(jīng)有超過 3,000 款精彩 AR app,比如 The Machines、Kings of Pool、Alice in Wonderland AR Quest 和 Houzz,帶來更引人入勝的購物、學(xué)習(xí)和游戲方式。在 2018 年 6 月的 WWDC 上,Apple 面向開發(fā)者推出了 ARKit 的第三次更新,使得 LEGO 這樣的 AR app 可以擁有多人游戲或項(xiàng)目協(xié)作的共享體驗(yàn),并能創(chuàng)造出持續(xù)式的 AR 體驗(yàn),讓用戶可以在桌邊開始一個(gè)謎題游戲,稍后再回來繼續(xù)解謎。
利用 Core ML,apps 可以快速智能地理解圖片、視頻和文字,從而變得更加聰明,為用戶帶來新鮮有趣的體驗(yàn)。Core ML 實(shí)際應(yīng)用的例子很多,比如使用 BeCasso 為照片應(yīng)用濾鏡,利用 Snapchat 添加有趣的特效,以及通過 Seeing AI 幫助視障人士輕松探索周圍的世界,而且能夠保持?jǐn)?shù)據(jù)的私密性。
注:上述 app 和游戲的供應(yīng)情況視國家或地區(qū)而有所不同。
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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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