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用戶運營規(guī)劃(用戶成長路徑規(guī)劃)
2022-09-26 14:16:56

?用戶成長路徑規(guī)劃

用戶運營規(guī)劃(用戶成長路徑規(guī)劃)
  編輯導(dǎo)語:對于用戶運營來說,并不是用統(tǒng)一的方式進行運營,在不同階段的用戶需求是不同的,需要對不同階段的用戶運用不一樣的運營策略,才能最大化商業(yè)價值;本文作者分享了關(guān)于用戶成長路徑規(guī)劃中不同階段的用戶運營側(cè)重點,我們一起來思考一下。

  圍繞著服務(wù)對象的完整服務(wù)過程,在傳統(tǒng)營銷領(lǐng)域被稱為“客戶生命周期”,而相較于 運用數(shù)字用戶的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域企業(yè)來說,現(xiàn)在大家更傾向于命名為“用戶生命周期”。

  簡單來說,就是用戶從第一次使用 APP/網(wǎng)站/小程序等,到最后一次打開及流失的過程, 稱為“用戶生命周期”;用戶運營的目標就是盡一切可能延長用戶生命周期,并且在生命周期中盡可能地產(chǎn)生更多商業(yè)價值。

  用戶處于不同生命周期的階段,相應(yīng)的運營重點也不同,只有針對性的運營,才能促進各生命周期用戶實現(xiàn)最大價值。

  比如針對激活階段的用戶,我們希望通過一些正確的引導(dǎo),促進用戶完成注冊、首次發(fā)布等動作。

  而在轉(zhuǎn)化階段,我們需要通過運營動作,促使用戶多次完成我們預(yù)期的目標 并產(chǎn)生價值,比如下載產(chǎn)品、下單、發(fā)布內(nèi)容等;而在提高用戶留存階段,我們需要找到用戶對于產(chǎn)品熱衷的關(guān)鍵功能,在現(xiàn)有的使用黏度上,讓用戶在產(chǎn)品中不斷探索發(fā)現(xiàn) 新的價值,比如內(nèi)容型 APP 或網(wǎng)站就是借助推薦引擎,不斷給用戶提供喜歡的內(nèi)容從而實現(xiàn)高用戶留存率。

  智能用戶運營主張“在恰當?shù)臅r刻,給恰當?shù)娜?,推送恰當?shù)南ⅰ薄?

  第一步就是針對恰當?shù)娜?,那么我們該如何去識別不同階段的用戶?首先應(yīng)該先定義用戶的生命周期,按照我們運營策略期望達到的目標,將用戶劃分為 5 個階段:

  激活:激活用戶,讓潛在的用戶及流量實現(xiàn)從訪客到用戶的轉(zhuǎn)變,通常指用戶完成 下載注冊,并真正使用過產(chǎn)品的核心功能;轉(zhuǎn)化:讓用戶完成轉(zhuǎn)化動作,如首次購買、首次發(fā)布信息等;留存:提高用戶的留存率,讓用戶更喜歡使用產(chǎn)品,花更多時間用產(chǎn)品;喚醒:對沉睡的活躍用戶采用挽回措施,引導(dǎo)其回到產(chǎn)品中,重新活躍;召回:讓已經(jīng)流失的用戶重新回到網(wǎng)站或者 APP,推薦一些新功能或者產(chǎn)品亮點,吸引用戶重新喜歡產(chǎn)品。

  什么是用戶激活?用戶激活與新用戶獲取最接近,但卻存在著很大差距;網(wǎng)站帶來一個 訪客或 APP 下載并且注冊,并不能算作用戶激活。

  用戶激活指用戶真正使用過一次產(chǎn)品核心功能,比如購買、上傳、體驗 Demo,綁卡等;如果用戶沒有使用至少一次核心功能,說明我們的產(chǎn)品并沒有為客戶帶來任何價值,根本意義上不算激活。

  如何讓更多人愿意激活產(chǎn)品,關(guān)鍵在于產(chǎn)品價值引導(dǎo),如何讓用戶最短時間內(nèi)發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品 的 Aha moment,讓用戶感覺到價值。

  要么是“多快好省”地購買了一件商品,要么發(fā)現(xiàn)了讓自己愉悅、滿足的內(nèi)容;這都是用戶感知到產(chǎn)品價值的過程,用戶在一次一次的與產(chǎn)品價值交互的過程中對產(chǎn)品產(chǎn)生認可和依賴。

  如何提升用戶的激活率?

  提升用戶激活率的核心方法就是掃除用戶到達核心功能的障礙,以及讓用戶更早的、更容易的到達核心功能點,有如下幾個方法:

  減少干擾項:

  用戶從認識產(chǎn)品到體驗到核心功能的過程,其實就像升級打怪的過程,如果整個流程跟 西天取經(jīng)一樣,要經(jīng)歷九九八十一難才能到達終點,很多用戶在中途就容易放棄;這點在產(chǎn)品上的體現(xiàn),就是為了索取用戶信息而設(shè)置過多的門檻,比如大量的表單、多環(huán)節(jié) 復(fù)雜的交互,都是阻礙用戶到達核心功能路上的障礙。

  解決辦法就是減少阻礙,將整個獲取用戶信息的過程拉長,比如在用戶希望解鎖更多功能的時候提示進行信息補充。

  還有一個方法就是價值前置,這個方法在 To C 的領(lǐng)域比 較常用,比如在加入購物車之后才會有注冊的環(huán)節(jié),因為用戶本就完成了購買決策,顯然此時放棄成本更高。

  還有很多種減少干擾項的方法,我們可以通過用戶行為分析工具, 結(jié)合事件分析和漏斗分析,發(fā)現(xiàn)是什么阻礙了用戶的激活流程,從而促進激活率。

  鼓勵前進的方法:

  回想你玩過的很多游戲,一定有這樣的場景:通過完成任務(wù),NPC 獎勵我們各種裝備與海量的經(jīng)驗獎勵,從而引導(dǎo)我們完成更多任務(wù),推動劇情的發(fā)展;這種獎勵在提升激活 率中,就是那些具有鼓勵性質(zhì)的信息或互動,而這些互動大多是從心理學(xué)角度出發(fā)設(shè)計。

  比如利用稀缺性,你是否會在購物的時候發(fā)現(xiàn),庫存很少了,再不下決心購買就可能買 不到;或者我們會利用優(yōu)惠券、組合銷售等方式促進用戶進行購買,這些都是鼓勵前進的方法;此外,提供更多的人工幫助也是。

  這個場景在電商產(chǎn)品中經(jīng)常出現(xiàn),我們購買 一件衣服或者相對陌生的產(chǎn)品時,內(nèi)心的疑惑會很容易讓我們會產(chǎn)生猶豫或反復(fù)考慮,及時的在線客服介入,幫助我們快速解決問題,能夠更有效的引導(dǎo)我們完成購買。

  相對激活而言,促進轉(zhuǎn)化是用戶生命周期成熟度前進一步。

  當有大量的用戶完成了激活動作,我們希望讓用戶成為真正的客戶,開始頻繁使用產(chǎn)品;由于業(yè)務(wù)特點有著不同的 劃分邊界,比如注冊算是激活,而產(chǎn)生購買才算是真正的轉(zhuǎn)化。

  如何促進用戶產(chǎn)生更多的轉(zhuǎn)化動作?在激勵用戶向下一步行動的過程中,我們有很多種辦法,比如:

  新手優(yōu)惠券:

  以從注冊到首單購買舉例,用戶剛注冊后如何讓用戶愿意下單?

  常見的就是注冊后發(fā)放含有優(yōu)惠券的新手禮包和新手任務(wù),比如銀行類在線業(yè)務(wù)會在注冊之后贈送部分虛擬理財金,讓注冊用戶提前感受投資理財?shù)氖找?;這部分資金不能提取但是起到了一個新手引導(dǎo)的作用,通過虛擬理財金,可以讓注冊用戶去模擬體驗正式投資的流程,從而打消用戶對于投資理財?shù)纳韪校龠M注冊用戶到入金環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率。

  優(yōu)化轉(zhuǎn)化流程:

  用戶從注冊到真正完成轉(zhuǎn)化,會經(jīng)歷完整的交互流程;良好的交互和有重點的引導(dǎo),會 讓用戶更容易進入我們規(guī)劃好的核心路徑,也就是我們說的 Call To Action,當我們知道整個用戶的轉(zhuǎn)化漏斗后,就有能力去優(yōu)化整個轉(zhuǎn)化流程。

  在所有讓用戶留下的原因里,核心一定是產(chǎn)品足夠優(yōu)秀。

  一款優(yōu)秀的產(chǎn)品可以做到讓用 戶每天打開,甚至每天打開很多次,比如大家都熟知的微信和抖音。

  但是對于非現(xiàn)象級的產(chǎn)品,我們?nèi)绾翁岣哂脩舻牧舸媛剩孔層脩舾敢膺M行打開 APP 或回到網(wǎng)站?

  除了將產(chǎn)品做到極致,找到用戶最愛使用的功能點也很重要,我們可以通過兩種方式發(fā)現(xiàn)用戶喜愛的功能點:第一種是通過給關(guān)鍵功能埋點的方式,第二種是利用用戶行為分析工具的留存分析模型;進行不同功能之間的留存判斷,根據(jù)這兩種方式洞察到用戶喜歡的功能點。

  通過用戶行為分析工具的留存分析模型,我們可以通過選擇初始行為和后續(xù)行為來判斷 兩個行為之間產(chǎn)生的影響;比如初始行為選定要分析的功能點,而后續(xù)行為選擇打開 APP 或網(wǎng)站,這樣就可以判斷用戶是否基于某個功能或行為而選擇多次體驗產(chǎn)品。

  沉睡用戶的喚醒是用戶運營的重要環(huán)節(jié),從產(chǎn)品運營開始,我們會擁有大量用戶,而這些用戶中會有部分用戶是在一段時間內(nèi)與們產(chǎn)品無任何互動的用戶,這部分用戶我們稱 之為“沉睡用戶”。

  如何喚醒這些沉睡用戶?

  整個喚醒流程可以劃分為兩部分:

  第一部分,識別用戶:如何判定為沉睡用戶?其實每款產(chǎn)品都有自己不同的判定規(guī)則, 比如 3 個月沒有打開網(wǎng)站算是沉睡用戶?還是 3 個月來到網(wǎng)站但沒有登陸、下單等行為算是沉睡?做沉睡喚醒運營需要優(yōu)先對沉睡進行定義,這也就是用戶識別的部分;可以基于用戶行為和用戶屬性,精準、快速地找到你要找的人,并對他們觸發(fā)相應(yīng)的內(nèi)容。

  第二部分,喚醒內(nèi)容:一次成功的運營活動,是將正確的內(nèi)容發(fā)送給恰當?shù)娜耍瑢崿F(xiàn)內(nèi)容打開率的最大化;那么,什么才是正確的內(nèi)容?首先基于用戶分群后定制化內(nèi)容,在最開始的時候就向著正確的方向制定,比如關(guān)注 A 的用戶,分群后給他們發(fā)送 A 關(guān)注的內(nèi)容;對于正確的內(nèi)容,也可以通過一些智能化的手段,讓內(nèi)容更加匹配用戶的興趣。

  A/B 測試保證內(nèi)容適合,提高打開率:

  A/B 測試大多用在產(chǎn)品功能驗證,A/B 測試的原理是同時上線用戶可感知內(nèi)容的兩個版本,將用戶隨機分成兩個部分,結(jié)合變量進行測試, 讓更適合的內(nèi)容出現(xiàn)在用戶面前。

  智能路由和設(shè)備通道,提高內(nèi)容到達率:

  合適的內(nèi)容已經(jīng)準備好,如何讓內(nèi)容安全快速到達用戶?很多時候我們認為發(fā)送成功了,用戶就會收到,但是真正到達用戶終端的內(nèi)容不足 50%,可以通過多種觸達方式進行互相補位;比如對于手機端來說,常見的觸達方式有手機 Push、APP 內(nèi)推送、短信和郵件等形式。

  當一條消息首次通過 Push 發(fā)送失敗后,可以選擇其他通道繼續(xù)嘗試,同時排重機制可以避免用戶多次收到相同的信息。

  首先我們認為,已經(jīng)流失的用戶需要進行召回,才能繼續(xù)使用我們的產(chǎn)品。那么哪些行為意味著用戶已經(jīng)流失?

  不同的場景下判定方法不同,對于 APP 來說,比如卸載了 APP 算是流失;對于游戲來說,很長的時間沒有登陸游戲,則判定為流失;不同的運營人員對流失的判定標準不同,但是召回動作卻有很多相似。

  針對已長期不活躍的用戶,被判定為產(chǎn)品流失,召回策略跟喚醒一致;但對于已經(jīng)卸載了 APP 的用戶,我們?nèi)绾握倩?

  還是要分為觸達和內(nèi)容兩部分,觸達如用戶已卸載了 APP,但還可以選擇短信、公眾號等方式進行觸達;此外,我們還可以選擇重定向,打通頭條、 廣點通等投放平臺,基于重定向的方式喚起用戶重新下載,當然要針對性的給予召回內(nèi)容,也是可以召回成功的重要因素。

  本文由 @酒仙橋石原里美 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

  題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議
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我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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