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商品運營是什么(300W個商家分類,你敢么I 產(chǎn)品運營筆記:談談商戶運營體系)
2022-10-28 11:43:09

?300W個商家分類,你敢么I 產(chǎn)品運營筆記:談談商戶運營體系

商品運營是什么(300W個商家分類,你敢么I 產(chǎn)品運營筆記:談談商戶運營體系)
  本次想和大家分享的是:商家運營體系的搭建。

  以下為思考框架:

  1.商家運營體系是什么(WHY)

  2.商家運營體系如何搭建(方法論)

  3.商家運營體系案例分享(如何應用)

  01

  什么是商家運營體系

  所謂體系,指的是若干有關事物或思想意識互相聯(lián)系而構成的一個整體。

  據(jù)此,商家運營體系也絕對不僅僅是教科書中的商家分層,更多的是指與商家運營相關的所有工作。

  成長與權益是相互匹配的系統(tǒng),成長需要達成目標,目標對應任務,完成任務即可獲得與之配套的權益。所以,一套相對完整的商家運營體系包含:商家的成長(分層)體系,商家成長的任務體系,以及與之配套的權益體系。

 ?、偕碳页砷L體系,與商家未來成長和優(yōu)化的方向相掛鉤;

 ?、谌蝿阵w系,與商家要獲得成長所需的行動相掛鉤;

  ③權益體系,與激勵商家按照平臺的引導去成長相掛鉤;

  三者相輔相成,缺一不可。

  02

  商家運營體系如何搭建

  正如上述所說,

  商家成長分層體系、商家成長任務體系以及權益體系三者缺一不可。

  因此可見商家運營體系的大家是一套繁雜的系統(tǒng)工程,會涉及到:BI、產(chǎn)品、市場、財務、法務等多部門。整套體系的對應功能更是包括3個操作系統(tǒng)中臺,用戶端、商家端、配送端。

  用戶端:供消費者自由瀏覽商家并挑選商品等服務,在線自行下單、支付、評價等操作功能;

  商家端:供商戶對門店及商品進行在線管理,包括開店、對賬、訂單處理等操作功能;

  配送端:供配送用戶完成訂單配送的相關操作,包括搶單、任務管理、結算提現(xiàn)等操作功能;

  這里有個總的指導思路和大家分享,切記做任何業(yè)務策略的前提一定一定是基于數(shù)據(jù),絕對客觀理性;

  因此,整個體系的搭建總體思路:以整體數(shù)據(jù)為依據(jù),搭建合理模型,再整理任務體系,最后進行權益匹配。

  全平臺商家超過300W家,請問如果給你這300萬家商戶,你如何做商戶分層?

  想要完成這個工作,你會面臨2個問題:

 ?、偕碳曳謱拥囊罁?jù)是什么?

 ?、谌绾螌ι虘暨M行分層?分幾層?

 ?、偕碳曳謱拥囊罁?jù)

  如果讓你給10個人進行分類,你可以依照身高、性別、年齡、體重排列。之所以可以有這么多解決方案,是因為你可以根據(jù)客官因素或顯而易見的特征進行組合。

  但是,商家如何分?它不過是一個虛構的商業(yè)組織,由成千上萬不同品類、不同量級的商戶構成。

  所以,此時你就需要找到一個衡量你商家的量化指標,數(shù)據(jù)化的指標。

  那么這個指標是什么,這個指標一定不是單一指標,而是由若干因素組合,再加上權重之后算得的結果。

  所以,總結如下,商家分層的依據(jù)是:由影響商家成果的最核心的因素組成,并結合各個因素不同的權重比例,最終算出該商家在平臺規(guī)則上的表現(xiàn)。最后,將這個表現(xiàn)在數(shù)據(jù)上最終展現(xiàn)為該商家的平臺成長得分。

  ② 如何對商戶進行分層?分幾層?

  成長得分的計算方式可以如上入手。

  接下來會面臨第二個問題:分幾層,怎么分?

  商家的分層可以看作是金字塔模型。可以粗分為頭部、腰部和底部三層;三個層級的用戶占比一般為:底部45%,腰部,35%,頭部20%。

  實際的業(yè)務場景中,為了精細化運營,往往會分的更細。如:

  1、底部商家里面會再拆分為:某業(yè)務領域的底部活躍商家及沉寂商家(比如欠費,斷約等);

  2、腰部一般不做再細分;

  3、頭部商家會拆分:頭部商家、KA上級、SVIP商家等;

  商家分層并沒有統(tǒng)一的標準,平臺會依據(jù)自身情況進行評估調整。但是,頭部商家一定適用二八原則,為平臺貢獻80%的頭部商家,絕對是你的重點商家。

  商家的金字塔分層模型搭建好之后,在整個商家模型落地時,更多是在運營策略層面,需要對每個層級的用戶去配備相應的運營動作。

  這些動作在前端產(chǎn)品化的呈現(xiàn)就是任務體系。

  以大眾點評商戶后臺為例,如圖所示:

  商家分層做好,商家成長的任務體系也健全后,接下來如何推動這個模型快速的轉起來,就需要用到利益的刺激,在商家運營體系中,往往顯性化,以產(chǎn)品的形式在前臺呈現(xiàn),在視覺上往往也會重點突出。

  商家的權益體系設計遵循一個原則:層級越高,可享受的權益越多。

  接著上述大眾點評的案例,我們來看看完成其任務后能獲得什么獎勵?

  大眾點評的商戶需要完成信息豐富度、商品豐富度、服務能力、平臺貢獻四大板塊的任務,才可提升店鋪經(jīng)營評分。而提升店鋪經(jīng)營評分,可以為線上商鋪帶來更多的免費自然流量,例如:

 ?、俳鹋粕碳遥ㄔ履┰u分≥90):金牌標識+1月免費廣告曝光資源位;

 ?、阢y牌商家(月末評分≥80):銀牌標識+2周免費廣告曝光資源位;

 ?、坫~牌商家(月末評分≥70):銅牌標識+1周免費廣告曝光資源位;

  03

  商家運營體系案例分享

  我們先看看釘釘?shù)挠脩舴謱拥牡讓舆壿嬁蚣埽?

  從組織架構完善,企業(yè)信息安全,辦公溝通效率,移動化OA協(xié)同四個核心因素為基礎,每個因素所占權重不一,最終計算出每個組織的釘釘指數(shù)(可量化的數(shù)據(jù));以釘釘指數(shù)為主軸,分成不同的組織等級。

  依據(jù)釘釘指數(shù)的分層,配備運營策略,具體落地上分為產(chǎn)品和運營兩塊。產(chǎn)品上:前端顯性化告知需要提升釘釘指數(shù),要做什么;運營上:針對不同層級推送不同的運營策略和市場活動;

  權益體系刺激整個體系完善。不同的釘釘指數(shù)的組織可享受的免費功能,增值業(yè)務的折扣,線下活動,線上培訓等不一。

  寫在最后:沒有任何一套商家運營體系是完美標準的,需要大家在運營落地過程中不斷調整!

精細化運營時代:流量從「購買」到「制造」

商品運營是什么(300W個商家分類,你敢么I 產(chǎn)品運營筆記:談談商戶運營體系)
  編輯導語:對互聯(lián)網(wǎng)應用而言,隨著互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的更迭變化,比起搶占流量數(shù)量,當下更重要的,是提升用戶粘性、做好用戶留存、打造精細化運營體系。而在存量市場,誰率先轉變運營思維,誰就有可能搶得先機。

  最近幾年,越來越多大廠迷上了「種草」。

  抖音上線圖文種草功能;阿里推出種草電商App“態(tài)棒”;有消息稱,騰訊也在低調測試一個全新的種草項目“企鵝惠買”,接棒剛剛下架不久的社交電商“小鵝拼拼”。

  大廠紛紛發(fā)力「種草」,是看上了小紅書所擁有的內容生態(tài),以優(yōu)質的內容吸引流量,留住用戶,并最終達成轉化。

  商家能在生態(tài)里賺到錢,就會投入更多精力與金錢生產(chǎn)優(yōu)質內容,進而吸引源源不斷的流量,形成良好的閉環(huán)。

  大廠不再一昧追求流量數(shù)量,而是開始注重流量的轉化、活躍、留存和變現(xiàn),原本的流量規(guī)則正在改寫。新的變化,是從流量思維到用戶思維的變化,也是從購買流量到制造流量的變化。

  管理大師彼得·德魯克曾說,“企業(yè)存在的唯一目的就是創(chuàng)造顧客”,這句話放在互聯(lián)網(wǎng)語境下,顧客指的就是流量。這說明企業(yè)競爭的核心,還是用戶的競爭。

  在過往,互聯(lián)網(wǎng)野蠻增長時期,移動應用獲取用戶的成本很低,大家都把重點放在拉新上,燒錢送券,拉來一批又一批的新用戶,比如十幾年前的百團大戰(zhàn)、打車大戰(zhàn)。

  這在以前是行得通的,應用花錢投廣告,搶渠道占資源,以新用戶獲得增長。運營者更關心用戶的轉化率,而不太重視留存。反正流量紅利還在時,每年都有一大批新用戶觸網(wǎng)。

  而到如今,情況早已有所不同。

  華為開發(fā)者聯(lián)盟近日發(fā)布的《移動應用運營增長洞察白皮書》(下文簡稱“白皮書”)中顯示,中國手機網(wǎng)民在全體國民的滲透率進一步提升,觸及用戶規(guī)模天花板。截至2021年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模占總人口的73.0%,手機網(wǎng)民規(guī)模為10.29億,網(wǎng)民中使用手機上網(wǎng)的比例為99.7%。

  換句話說,地主家也沒余糧了,流量紅利快速衰減,獲取新用戶更難了。

  同時,用戶給平臺帶來的回報卻越來越少,白皮書中提到,有40.8%的開發(fā)者認為投入產(chǎn)出比相對去年同期呈下降趨勢,51.5%的開發(fā)者認為,與去年同期相比應用產(chǎn)品的獲客成本單價有所上升。

  這意味著獲客成本在增加,但用戶的付費能力提升卻有限。

  另一方面,在總流量增長到達瓶頸的狀態(tài)下,已經(jīng)成為「裝機必備」的超級App們正在不斷疊加更多場景,比如在通訊工具上看新聞,在聽歌App上社交,在支付App上交流理財?shù)?,這讓那些中小型應用的生存空間變得更窄。

  存量市場代替增量市場,原有的流量推動增長的邏輯失效,生意沒那么好做了。但從業(yè)者無需太過悲觀,重重挑戰(zhàn)下,依舊存在著增長機會。

  一是用戶的應用使用粘性增強。白皮書顯示,在用戶規(guī)模增長趨緩的當下,2022年Q1相比去年同期,我國移動應用用戶單日有效時間仍有5%以上的提升,達到332.9分鐘,超過5.5個小時。

  用戶使用時長整體上升,反映了用戶對移動設備的使用更為深度,開發(fā)者在提升現(xiàn)有用戶粘性方面有更大的空間。

  二是移動應用在細分領域仍存在可探索的空間,下沉市場潛力大,而他們在娛樂、社交、電商、資訊等各方面需求遠未被滿足。

  另外,主流應用尚未完全覆蓋到銀發(fā)族、Z世代、亞文化人群等細分群體,這為中長尾企業(yè)留出了重要的發(fā)力點。

  三是移動廣告市場規(guī)模依舊保持迅猛增長,規(guī)模超過8000億元,并預計在2022年超萬億,對于應用來說,這是應用獲量與變現(xiàn)的有力保證。

  機會與挑戰(zhàn)并存,運營者需要擁有新的思維模式。

  過去的流量運營思維是漏斗模式,大頭是“拉新”,小頭是“轉化”。新用戶源源不斷的情況下,這個模型可以一直運轉下去。

  但現(xiàn)在,大盤的新用戶不夠用了,運營者的工作也就從簡單的“拉新-轉化”變成了“拉新-促活-留存-轉化-裂變”。

  當下的矛盾,是有限的用戶、用戶有限的注意力與無限增多的應用之間的矛盾。因此,在運營工作中的每一個環(huán)節(jié),都需要具有用戶視角。

  B端獲取流量的關鍵,在于解決C端的痛點。

  在日常的生活與工作中,用戶接收了大量不感興趣的信息,如并無借款需求的人被貸款電話轟炸,大齡單身狗常常被推銷少兒興趣班。

  這是流量的第一重浪費,用戶定位錯誤,導致廣告大量觸達到非目標群體。本質上的誤區(qū)是運營者認為「產(chǎn)品需要人」,于是花錢去買量,而實際上的邏輯應該是「人需要產(chǎn)品」。

  經(jīng)過第一輪傳播后,產(chǎn)品積累了一部分意向人群,但用戶的可選擇范圍很多,即使對某個產(chǎn)品產(chǎn)生好感,沒有持續(xù)地產(chǎn)生互動與關聯(lián),也會很快將它拋之腦后。

  這是因為互動鏈路斷裂導致的,大量的興趣人群沒有被充分互動,活躍度不足以支撐他們完成轉化。

  應用從上線開始,就積累了越來越多老用戶,但其中很大一部分并沒能留下來。表面上看,是用戶的選擇越來越多,越來越容易“移情別戀”,而本質上是產(chǎn)品沒能源源不斷地產(chǎn)生價值。

  這里面有產(chǎn)品體驗的問題,也有用戶運營的問題,應用難以持續(xù)對老用戶進行激活和喚醒。

  即便順利地完成觸達、促活、留存、轉化等一系列運營工作,應用收獲了一幫轉化率高且非常忠實的老用戶,也依舊存在改善的空間。

  大部分應用的使用場景、功能有限,每個用戶的價值挖掘空間就相對有限,用戶的拉新成本及維護成本居高不下,用戶的產(chǎn)出價值卻不高。用戶沒能成為傳播者,去拉來更多新用戶,這代表閉環(huán)鏈條是不完整的,單個用戶的投資回報率難以突破和提升。

  把C端需求和B端放在一起看會發(fā)現(xiàn),它們是一個硬幣的兩面,B端的高營銷成本沒有給C端帶來更好的用戶體驗,反而抬高了C端的決策成本。

  破局的關鍵點,在于從流量思維轉向用戶思維。

  從用戶的視角出發(fā),進一步深挖用戶價值,將以前不被重視的一次性流量承接住,以不同的形式留下來,延長流量的生命周期,實現(xiàn)健康可持續(xù)的增長。

  被各個科技公司當作教科讀物的《增長黑客》中引進了AARRR(增長黑客理論)基本模型,AARRR分別對應拉新、促活、留存、裂變、轉化,是用戶生命周期的5個重要環(huán)節(jié)。

  AARRR模型本質上是一種用戶運營模型,將強調以用戶價值為中心的用戶思維與模型結合,可以更好地重塑運營中的每一個環(huán)節(jié)。

  在拉新的過程中,用戶需要被篩選。選擇合適的渠道、保證優(yōu)質的內容供給,才能帶來精準的流量。

  更精準的用戶群體定位需要借助大數(shù)據(jù)實現(xiàn),這些基礎的信息能夠幫助運營人員建立關鍵的認知,確定目標用戶會出現(xiàn)在什么樣渠道,被什么樣的內容吸引。

  確認用戶群體后,明確需求和痛點是重要的一環(huán),從用戶視角思考產(chǎn)品究竟為他解決了什么問題,以及自身最大的差異化是什么,不斷通過傳播強化這一點。

  從白皮書中筆者看到一個很有價值的信息,為滿足運營者更為精細化、精準性的推廣需求,華為應用市場推出歸因工具,助力開發(fā)者合理利用曝光流量,開發(fā)者可以使用系統(tǒng)開放的標簽,自行指定某些屬性劃分人群。

  白皮書中提到,2021年,小紅書持續(xù)迭代在華為應用市場的投放策略,結合人群的物理屬性進行分層投放,減少重復及無效投放,實現(xiàn)降本增效的精細化運營效果,在激活成本僅增長33%背景下,拉新獲量和用戶規(guī)模獲得了85%和67%的增長。

  對于運營人員來說,時時根據(jù)投放效果審視,以更新自己的投放策略沒那么容易,比如難以區(qū)分自然效果和推廣效果、無法判斷后端轉化的用戶來源于哪些推廣任務等。

  這時,可能就需要借助第三方工具的能力實現(xiàn)。就像白皮書中提到的針對投放中難以區(qū)分自然量和付費量的痛點,華為應用市場可以進行用戶歸因、事件歸因、轉化歸因,歸因工具幫助運營者看清不同投放任務的效果,以便及時調整投放策略,實現(xiàn)高效拉新和精細化營銷對當下的大環(huán)境來說,是非常重要的一環(huán)。

  通過外部渠道引入新用戶后,運營者需要思考如何將用戶留下來,根據(jù)增長黑客理論,成功激活用戶的標志是找到用戶的“啊哈時刻”,用戶覺得驚喜的時刻越多,留下來的可能性也就越高。

  作為產(chǎn)品,為用戶提供他們喜歡、需要和超出預期的服務,可以帶來“啊哈時刻”,這也是許多產(chǎn)品延展使用場景的重要參考方向。

  從白皮書中也能看出,現(xiàn)在的應用商店正在從單純的工具渠道到成為內容化、社區(qū)化應用體驗中心。有六成以上的用戶會在應用商店中參考應用的評價和評分;有五成以上的用戶會自己進行評價和評分,說明用戶對于應用商店的社區(qū)功能參與度較高,用戶對于應用商店的期待不僅是「工具」,更是生態(tài)與社區(qū)。

  圖源:華為應用市場

  特別像華為應用市場中,設置了內容型欄目,強化應用內容外顯。華為應用市場的圖文內容如開發(fā)者說(用戶喜愛度83.7%)、視頻內容如匠心獎(用戶喜愛度78.3%)、專題文章(用戶喜愛度72.2%)等板塊,讓用戶找到了在應用市場里的“啊哈時刻”,同時也幫助提升用戶發(fā)現(xiàn)和使用App的效率,從而實現(xiàn)移動應用的用戶增長。

  當產(chǎn)品擁有較高留存率時,才有可能實現(xiàn)健康穩(wěn)定的增長,把新用戶變成老用戶,提高他們的使用頻率和使用時長,重點是要持續(xù)提供他們所喜歡的內容和產(chǎn)品。

  比如內容App,在促活階段通常會引導用戶選擇自己的興趣標簽,向用戶展示符合這些標簽的內容,通過源源不斷的刺激留住用戶,頭條系的快速崛起很大程度上得益于千人千面的個性化推薦。

  AppGallery Connect的預測服務可以基于華為分析服務上報的用戶數(shù)據(jù),結合華為強大的數(shù)據(jù)挖掘技術,實現(xiàn)對特定人群的精準預測,幫助運營者做出更加科學的產(chǎn)品決策,實現(xiàn)目標人群的精細化運營。

  針對一段時間未訪問的流失用戶,運營還可以通過華為短信或push推送觸達未激活用戶人群,促進用戶回歸,延長用戶的留存周期。

  白皮書中提到,今年2月起,小紅書通過華為應用市場的人群定向和RTA功能,篩選已卸載的目標用戶并進行精準投放,以更低成本獲得了更好的轉化效果,卸載召回成本對比拉新成本低21%。

  經(jīng)過拉新、促活、留存三個環(huán)節(jié)之后,運營者需要思考如何轉化,讓用戶為產(chǎn)品買單。對于運營者來說,消息推送一直是提升用戶活躍與轉化的重要工具,在提升轉化的情況下,依然收獲用戶的喜愛,這一直是運營者的重要命題。

  用戶每天都在接收著大量信息轟炸,想要從中脫穎而出,不光需要優(yōu)質的推送內容,還需要合適的推送時機。

  基于這樣的需求,華為分析服務智能運營在新版本中推出“智能時機”特性,通過App用戶在歷史上的點擊情況以及用戶屬性,判斷不同用戶點擊推送消息的偏好時間,在用戶活躍的時間段推送消息,從而提升推送整體點擊率。

  比如數(shù)據(jù)捕捉到上班族們通常在晚上9點打開購物App瀏覽商品,且用戶對數(shù)碼類產(chǎn)品更感興趣,那么智能運營就會在適合的時機為用戶推適合的內容,提升消息推送的轉化率。

  在AARRR模型里,傳播是很重要的一環(huán),老用戶能夠帶來新用戶,是用戶價值的重要評估標準之一,而想要讓老用戶自發(fā)地成為新種子,帶來源源不斷的新用戶,需要設置好流量閉環(huán),借助運營形成流量循環(huán)的增長機制。

  找到老用戶愿意成為傳播者的核心驅動力,最常見的是利益驅動,比如分享給好友可以砍一刀,拼多多就是這樣起家的,還有用戶本能的分享欲,目的是自我表達和尋求認同,比如微信讀書的書單。

  本質上是運營者需要思考用戶的核心需求,有趣、有用、有利益,永遠是繞不開的需求點,運營者設置好分享路徑和獎勵,促使用戶愿意去完成任務,盡可能擴大老帶新漏斗模型的頂部流量。

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)展至今,已經(jīng)轉向以用戶為主導的時代,用戶首要關注的并不是產(chǎn)品的知名度和實力,而是產(chǎn)品是否足夠理解用戶的需求。

  在這樣的變化下,運營者要摒棄過去的流量思維,一切運營策略都應從用戶的本質需求出發(fā),源源不斷地為用戶創(chuàng)造價值,才有可能從重重挑戰(zhàn)中順利突圍。

  文中提到的《移動應用運營增長洞察白皮書》由艾瑞咨詢、華為開發(fā)者聯(lián)盟和AppGrowing聯(lián)合發(fā)布,白皮書中對國內移動應用運營增長的現(xiàn)狀、廣告投放趨勢做了詳盡的分析,為開發(fā)者和運營人員提供思路,理清脈絡。如有興趣請點擊下載報告原文 華為開發(fā)者論壇。

  本文由 @Jayson 投稿發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載。

  題圖來自 Pixabay,基于CC0協(xié)議
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    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)

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