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來源| 游戲陀螺
元旦剛過去,春節(jié)離我們也不遠(yuǎn)了,看著當(dāng)下哈爾濱旅游等熱門話題,更是讓人心癢難耐想要暫停手頭工作去祖國大好河山游覽一番,狠狠慶祝即將到來的龍年。
而在《和平精英》近期上線了“龍躍長城”版本中,還真讓不少玩家足不出戶就提前過了一把爬長城的旅游癮。在微博、抖音等平臺都能看到有玩家曬出自己的長城打卡圖,一時之間去龍脊山觀光成了每局游戲最重要的時刻。
這次的新版本中,游戲基于明代磚石長城建筑形制,細(xì)膩還原了邊墻、敵臺、樓櫓等建筑結(jié)構(gòu),無論是整體規(guī)模還是細(xì)節(jié)都像模像樣。外加官方打造了山花爛漫的春日名景,更讓玩家仿佛置身于真實的長城知名選段,也難怪大家會如此熱烈地參與其中。
那么《和平精英》下大功夫?qū)⒅腥A民族的重要標(biāo)志建筑做進(jìn)游戲里,真的只為搭建一個打卡圣地嗎?在游玩觀光、搜刮資源的同時,我們還能從長城里收獲什么?簡單回顧一番,會發(fā)現(xiàn)《和平精英》或許早已向玩家心中灑下了更深刻的種子。
為什么新版本能打造出一個打卡圣地?其實進(jìn)游戲玩上兩局就能明顯感受到,《和平精英》聚焦于“龍與長城”主題做了很細(xì)膩的設(shè)計,從“戰(zhàn)斗”和“守護(hù)”兩部分著力呈現(xiàn)了游覽長城的豪邁感受。
進(jìn)入海島地圖跳傘直飛龍脊山,就能看到一條巨龍臥于大地之上。沿山路延綿而上的龍身,直至仰天而望的龍頭,制作組將長城與山巒塑造成即將一飛沖天的巨龍,既巧妙又氣魄雄偉。
玩家可以直接傳送至龍首,但如果一路跑上去,那就能擁有“不到長城非好漢”的爬長城體驗了。制作組可不是隨便復(fù)制粘貼出一個類長城建筑,而是在其中加滿了細(xì)節(jié)和補(bǔ)給,讓人忍不住無視倒計時一路欣賞搜刮,直至走上龍頭一覽眾山小。
這里特別要提的,還有傳送至龍頭以及激活御龍臺這兩段精彩過場。為了給玩家更好的觀賞體驗,建筑體沿線設(shè)置了相應(yīng)的拍照運鏡打卡點,讓玩家可以感受飛躍長城等多重運鏡,以及體驗黃昏、夜晚等不同時段的長城盛景。
豐富的場景設(shè)計自然激發(fā)了玩家的高度參與,在抖音上就能看到不少玩家的花式打卡和二創(chuàng)視頻。玩家充分利用煙花、愛心煙霧彈、烽火臺等道具及可交互場景,拍出了一幕幕“高空奇觀”,呈現(xiàn)著各不相同的長城美感。
戰(zhàn)斗方面,雖然為了保障玩家的沉浸式游覽,長城本身被設(shè)計為“禁槍區(qū)域”無法開戰(zhàn)。但其周邊的龍脊關(guān)及各種新戰(zhàn)術(shù)道具、新坐騎的加入,都很大程度上豐富了競技體驗。
首先在御龍臺觸發(fā)事件后,玩家可以直接與隊友們御龍在天、俯瞰全圖,從容不迫地前往預(yù)期地點獲取戰(zhàn)略優(yōu)勢,這為隊伍的整體戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃提供了很大的操作空間。
其次是擊殺敵人能升級補(bǔ)給的“虎符”、讓人一飛沖天的“便攜狼煙”等等能衍生出各種戰(zhàn)術(shù)的新道具。這些道具帶來了便捷的立體移動、裝備補(bǔ)給和位置探知方式,也使得龍脊關(guān)成了近期的兵家必爭之地,每天都在打響對抗激烈的最強(qiáng)小隊爭奪戰(zhàn)。
還有新加入的坐騎“馬”,也刷新了高速移動戰(zhàn)的表現(xiàn)力,非??简炌婕业牟僮魉健?粗缃黄脚_上馬戰(zhàn)視頻中精妙的“馬術(shù)”和快速開鏡射擊,那叫一個賞心悅目。
很顯然,將長城加入到海島地圖并非制作組一拍腦袋就想出來的聯(lián)動決定,而是兼顧沉浸探索和豐富可玩性的創(chuàng)意設(shè)計。即便回歸到戰(zhàn)術(shù)競技品類從“戰(zhàn)斗”的角度看,長城新版本也確實能為玩家的對局體驗注入更多變數(shù)。
而在綠洲世界內(nèi),玩家則可以跟著吉莉姐的任務(wù),成為一名光榮的“長城戍衛(wèi)兵”。通過登上敵臺觀察敵情、來一場神似打地鼠的“軍糧爭奪戰(zhàn)”等任務(wù),逐步了解一名長城戍衛(wèi)的日常,從“防守”的視角感受長城的意義。
綠洲世界里的長城規(guī)模更大,官方依據(jù)地勢特別還原了“箭扣-鷹飛倒仰”與“喜峰口-水長城”等現(xiàn)實長城的標(biāo)志性選段。由此我們得以在游戲中切身感受雄鷹來了都要倒仰的陡峭,以及水天一色與古老邊墻相映襯的秀美,從各個視角認(rèn)識長城。長城周邊山花爛漫的景象,也讓玩家找到了更多的“出片”角度。
同時由于綠洲世界里的長城蘊(yùn)含細(xì)節(jié)更多,玩家還有了學(xué)習(xí)真實歷史知識的機(jī)會。比如任務(wù)中吉莉會叫玩家去尋找地上的一塊棋盤、邊墻上的一塊磚,并向玩家科普其中蘊(yùn)含了哪些典故。
我因而頭一回知道了那些過著漫長駐守生活的士兵會在地上刻下棋盤,借此娛樂暫時忘卻嚴(yán)寒與離家的痛苦。
長城的磚塊上,則會刻下維護(hù)情況、相關(guān)責(zé)任人等信息以便追溯,如此成熟的管理體系如今看來也是對古代工匠們辛勤勞動的一種記錄。
這些真實的歷史回憶,都被游戲自然生動地串聯(lián)了起來,讓玩家得以從戍衛(wèi)兵的視角感受究竟何為保家衛(wèi)國、戍守邊境。吉莉還會帶來長城知識小問答,讓玩家鞏固剛學(xué)到的內(nèi)容,進(jìn)一步感受長城的價值所在。而完成整個任務(wù)線后獲得的“龍的傳人”特殊頭套,更可謂是點睛之筆。
而伴隨新版本的玩法內(nèi)容,《和平精英》顯然還希望能將守衛(wèi)長城的精神傳遞到現(xiàn)實中。
《和平精英》會攜手中國文物保護(hù)基金會、北京市文物局與騰訊公益,助力到箭扣五期長城保護(hù)修繕相關(guān)公益項目中,為文物保護(hù)提供實際幫助。同時所有和平玩家也有機(jī)會參與其中,繼續(xù)深度體會守衛(wèi)長城的責(zé)任感。
比如前陣子知名藝人楊迪就與15位抖音頭部主播組建了“和平施工隊”,集結(jié)海島、綠洲世界完成保護(hù)長城的游戲任務(wù),力爭將ID留名于數(shù)字長城。今天(1月9日)在游戲里的刻字磚上,應(yīng)該就能看到和平施工隊的ID了。
1月5日至1月12日,玩家還可以通過完成活動任務(wù)獲得小紅花,累計收集4朵小紅花即可領(lǐng)取長城守護(hù)者稱號。當(dāng)全服累計捐贈超過3000萬朵小紅花時,騰訊基金會將出資助力箭扣長城五期保護(hù)修繕項目的長城考古工作,玩家也能領(lǐng)取到騰訊公益徽章。
不難看出,通過新版本的玩法內(nèi)容,玩家不單能逐步感受到長城蘊(yùn)含的守護(hù)意義,還將通過實際行動在《和平精英》內(nèi)為保護(hù)現(xiàn)實中的長城古跡出一份力,正如新版本宣傳片里所言:“過去我們在長城守護(hù)和平,現(xiàn)在是我們在和平守護(hù)長城。”
在這一刻,相信長城就不僅是游戲中一個單純的新場景,而是連通現(xiàn)實傳承的一種精神。玩家在打卡拍照、騎龍飛行的同時,已不自覺間體會到了長城蘊(yùn)含的精神價值和魅力。
兼具可玩性、知識科普以及助力公益事業(yè)的“龍躍長城”版本,再度讓我們看到了游戲所承載的能量。而歷經(jīng)多個版本的實踐后,類似活動早已是《和平精英》的常規(guī)操作,堪稱IP品牌的重要組成部分。
比如去年5月《和平精英》在綠洲世界上線的數(shù)字中軸·天壇玩法,就將玩家置身于通過數(shù)字技術(shù)立體還原的祈年殿、皇穹宇等地標(biāo)性建筑,沉浸式地感受天壇文化的魅力。玩法上則以敲擊編鐘、參與祈福儀式、守護(hù)九龍柏等生動的交互內(nèi)容,以更具趣味性的形式讓玩家了解到何為“天壇祈福文化”。
還有去年為了呼應(yīng)首屆全國生態(tài)日,《和平精英》還攜手中國大熊貓保護(hù)研究中心,在綠洲世界中上線了“大熊貓秘境”特別玩法,引導(dǎo)玩家完成任務(wù)應(yīng)聘成為“國寶守護(hù)者”。
玩家由此得以與游戲中可愛的大熊貓開展互動,并通過請教巡護(hù)員、幫助飼養(yǎng)員,多角度地體驗大熊貓保護(hù)的相關(guān)工作、學(xué)習(xí)大熊貓的生活習(xí)性,對國寶萌物和照料它的工作人員的日常,都產(chǎn)生了更切實的了解。同時游戲也堅持開展公益捐贈,出資在大熊貓國家公園都江堰片區(qū)開展了熊貓棲息地恢復(fù)項目,調(diào)查分析熊貓的野生棲息地情況。
顯然,《和平精英》善于用玩的形式去包裝文化、知識、公益等內(nèi)容。不說教、不灌輸也不生搬硬套,而是用足夠吸引人的主題和玩法模式提升用戶參與度,并找到如修繕長城、觀察熊貓這樣觸動人心、大眾喜聞樂見的切入點去做呈現(xiàn)。
將“寓教于樂”徹底落實在游戲中的設(shè)計思路,可謂是《和平精英》在跨領(lǐng)域合作內(nèi)容產(chǎn)出上的一大優(yōu)勢所在了。
玩家為何接受“和平精英式”游戲科普?
游戲應(yīng)當(dāng)傳遞正向價值的論調(diào),早已不是什么新鮮話題,行業(yè)內(nèi)各大廠商近年也都在這個維度上集中發(fā)力。但就成效而言,并非所有項目都能收獲預(yù)期價值,畢竟要將游戲與文化傳播、知識科普這樣偏嚴(yán)肅的內(nèi)容做有機(jī)融合,將非??简炛谱鞣降囊?guī)劃能力。
做得太淺仍是純娛樂,做得太深又容易機(jī)械化灌輸不被用戶接受——由此看來《和平精英》這幾年取得的成效確實是有目共睹。各種看似“八竿子打不到一塊去”的主題,最后都在游戲中精準(zhǔn)落地,并收獲著玩家的廣泛認(rèn)可和討論。
當(dāng)然,《和平精英》能做到這種程度也與其IP自身的特色息息相關(guān)。
一是游戲兼容性較強(qiáng)的近未來、輕科幻畫風(fēng)及大世界框架,讓《和平精英》能夠吸收各領(lǐng)域的豐富文化內(nèi)容。
尤其伴隨制作組堅持開展跨界合作、深入挖掘體驗創(chuàng)新的舉措,更將《和平精英》的定位超脫于單純的戰(zhàn)術(shù)競技射擊游戲,而在逐漸擴(kuò)容為一個“數(shù)字場景鏈接器”,由此去容納更多場景跟玩法,徹底打開創(chuàng)作可能性。
二是《和平精英》對于傳統(tǒng)文化、知識科普的聯(lián)動,往往都能找到特殊角度,并愿意貫徹傳達(dá)相關(guān)價值的初衷,由此讓玩家既能擁有足夠有趣的游戲過程,也能最終得到意外收獲。這種獨特切入口帶來的平衡把控,或許是最值得行業(yè)共同借鑒的點吧。
相信伴隨行業(yè)長期的穩(wěn)步發(fā)展,傳達(dá)更多社會價值、承擔(dān)更多社會責(zé)任肯定還將是大趨勢,如何更好地挖掘游戲的表現(xiàn)力和潛力,我們不妨繼續(xù)以《和平精英》為產(chǎn)品案例保持觀察吧。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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