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來源:游戲干線
萬眾期待的UE5戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《灰區(qū)戰(zhàn)爭(Gray Zone Warfare)》于4月30日在Steam平臺進入了搶先體驗階段。據(jù)官方信息,《灰區(qū)戰(zhàn)爭》銷量已經(jīng)突破50萬,峰值在線超過7.2萬。
《灰區(qū)戰(zhàn)爭》是一款UE5引擎打造的開放世界戰(zhàn)術(shù)FPS游戲,因起使用UE5引擎打造的精細畫面和對動態(tài)環(huán)境的模擬帶來的沉浸式戰(zhàn)場體驗引起了廣大玩家的注意。
尤其是在《逃離塔科夫》因新DLC違背此前的免費承諾,引發(fā)玩家聲討的背景下,同類玩法的《灰區(qū)戰(zhàn)爭》被極大拉高了期待值。
值得注意的是,在同一時間點,騰訊旗下同類玩法的《暗區(qū)突圍:無限》(PC)也高調(diào)曝光,甚至一度引發(fā)《逃離塔科夫》官方譴責。
在上線后,《灰區(qū)戰(zhàn)爭》迅速成為Steam平臺的熱門游戲。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),5月5日《灰區(qū)戰(zhàn)爭》已經(jīng)成為熱門游戲和流行游戲TOP1。
開發(fā)商Madfinger顯然對這樣的數(shù)據(jù)相當滿意,他們發(fā)布了如下感慨:
“我們在慶祝這一里程碑時,我們想起了我們來這里的旅程,那令人激動和充滿挑戰(zhàn)的道路。我們?nèi)匀恢铝τ谔峁┯形Φ膬?nèi)容,傾聽玩玩家的反饋,并繼續(xù)推進《灰區(qū)戰(zhàn)爭》。”
“如果沒有忠實的參與者,媒體和創(chuàng)作者的堅定支持,這一難以置信的成就是不可能實現(xiàn)的。我們正充滿感激之情。“
的確,UE5打造的《灰區(qū)戰(zhàn)爭》在同類游戲中,確實以優(yōu)秀的畫質(zhì)和高沉浸感讓其在《逃離塔科夫》和《暗區(qū)突圍》的競爭中殺出,且作為少見的,市面上可以體驗到的使用UE5打造大型游戲,《灰區(qū)戰(zhàn)爭》讓業(yè)界和玩家都充滿了期待。
但在市場數(shù)據(jù)一路走高的同時,這款游戲在Steam上得到的評價褒貶不一,一些游戲評測UP主也紛紛對《灰區(qū)戰(zhàn)爭》給出了不推薦評價。
圍繞《灰區(qū)戰(zhàn)爭》的負面評價主要在性能優(yōu)化上。Steam商店頁面并沒有明確給出最低配置要求在,這導(dǎo)致非常多的玩家購買了游戲之后卻發(fā)現(xiàn)自己很難正常進行游戲。其中一部分玩家的配置并不算低,尤其是一些評測UP主,但據(jù)他們反映掉幀閃退還是普遍存在,這對射擊游戲而言非常致命。
由于在測試階段,游戲的BUG也比較多,對當下的體驗造成了非常致命的影響。此外,本次測試中的服務(wù)器也存在嚴重問題,大量玩家排隊、掉線,而游戲又缺乏一定的保護機制——當自己想要去撿回自己裝備的時候,掉線會讓一切化為烏有。
有玩家調(diào)侃道,原本是以為《灰區(qū)戰(zhàn)爭》是帶大家“逃離”塔科夫的,沒想到是和《三國殺》爭差評榜的。
有意思的是,《灰區(qū)戰(zhàn)爭》背后還有中國游戲公司的影子。
朝夕光年于2021年投資了Madfinger約600萬美元,在當時的報道中,這份投資被聲稱用為“團隊擴張和開發(fā)下一代游戲”。
因為Madfinger此前的人氣作品大多為移動射擊游戲,比如《DEAD TRIGGER 2》,所以當時朝夕光年的投資普遍被看作進軍移動射擊游戲領(lǐng)域的信號。
從目前來看,這款于PC上線,使用UE5引擎打造的《灰區(qū)戰(zhàn)爭》更符合當時“開發(fā)下一代”游戲的說法。
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1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
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7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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