chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
品牌插畫組件庫(kù)從0到1(內(nèi)附超多資源)
2021-02-02 15:46:14
之前給大家詳細(xì)的解析了個(gè)人插畫組件庫(kù)的設(shè)計(jì)方法以及個(gè)人見解。今天就帶大家來(lái)全面分析一下品牌插畫組件庫(kù)的建立及應(yīng)用。

設(shè)計(jì)系統(tǒng)的創(chuàng)建是為了使秩序達(dá)到統(tǒng)一性。美國(guó)國(guó)家航空航天局于1976年引入了第一個(gè)設(shè)計(jì)系統(tǒng),如今,幾乎所有大型產(chǎn)品(如Uber,Pinterest,Airbnb等)都在建設(shè)與優(yōu)化設(shè)計(jì)系統(tǒng)。插畫系統(tǒng)作為設(shè)計(jì)系統(tǒng)的分支,是對(duì)產(chǎn)品插圖的整體性概括,其本質(zhì)是“文檔規(guī)范”與“設(shè)計(jì)資產(chǎn)”的集合,用于提供一定的原則、方法、標(biāo)準(zhǔn)與素材,幫助設(shè)計(jì)師系統(tǒng)化、高質(zhì)量的完成設(shè)計(jì)輸出,同時(shí)提升設(shè)計(jì)效率,將設(shè)計(jì)師從重復(fù)的勞動(dòng)中解放出來(lái)。近年來(lái)國(guó)內(nèi)大量的品牌也開始使用插畫系統(tǒng),但是我們很少能看到插畫系統(tǒng)建設(shè)的詳細(xì)流程與方法,那么今天我就重點(diǎn)從方法論層面講一講如何系統(tǒng)化的創(chuàng)建插畫組件庫(kù)。(如果想看偏制作過(guò)程的,可以翻看我之前發(fā)布的另一篇插畫組件庫(kù)文章)



在創(chuàng)建插畫組件庫(kù)之前我們要向自己提兩個(gè)問(wèn)題。第一,我們?yōu)槭裁捶且獎(jiǎng)?chuàng)建插畫組件庫(kù)?第二,我們能從插畫組件庫(kù)中得到什么實(shí)質(zhì)性的反饋結(jié)果?

1.1 我們?yōu)槭裁捶且獎(jiǎng)?chuàng)建插畫組件庫(kù)?

我們做任何事情肯定都有它的理由,創(chuàng)建插畫組件庫(kù)也是如此,我們?cè)趧?chuàng)建前必須要清楚它能為我們的產(chǎn)品以及團(tuán)隊(duì)解決什么問(wèn)題,才決定是否去創(chuàng)建它。總體來(lái)講創(chuàng)建插畫組件庫(kù)能解決產(chǎn)品3大問(wèn)題:插畫風(fēng)格不統(tǒng)一、缺乏視覺(jué)差異化、插畫產(chǎn)出復(fù)用率低。

1.1.1 插畫風(fēng)格不統(tǒng)一

很多公司對(duì)插畫的使用沒(méi)有一個(gè)特定規(guī)范,在設(shè)計(jì)插畫時(shí)都是隨心所欲,以至于風(fēng)格十分雜亂,也許你在C端看到的是一個(gè)風(fēng)格,在B端看到的又是另外一個(gè)風(fēng)格,甚至在同樣的界面下出現(xiàn)兩個(gè)完全不同的插畫風(fēng)格。
插畫風(fēng)格的不統(tǒng)一會(huì)導(dǎo)致視覺(jué)感官體驗(yàn)差,品牌感薄弱,降低了質(zhì)感不易傳播。創(chuàng)建插畫系統(tǒng)不僅能夠增強(qiáng)視覺(jué)感染力,還能夠很好的塑造用戶對(duì)品牌的認(rèn)知,可以加強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品的記憶點(diǎn),提高用戶對(duì)產(chǎn)品的粘性。


1.1.2 缺乏視覺(jué)差異化

現(xiàn)在市面上的產(chǎn)品同質(zhì)化太嚴(yán)重,系統(tǒng)化的插畫風(fēng)格能在紅海市場(chǎng)的同質(zhì)化情況下做到差異化,做到別具一格,用情感化的設(shè)計(jì)去打動(dòng)用戶,增加用戶對(duì)自家產(chǎn)品的依賴性與識(shí)別度。


1.1.3 插畫產(chǎn)出復(fù)用率低

如果產(chǎn)品高頻使用插畫,那么每一次過(guò)稿都需要0到1的過(guò)程,每一次的輸出都需要重新審核,嚴(yán)重影響產(chǎn)出效率。而插畫組件庫(kù)具有快速搭建、快速迭代的特性,并且具備組件化的高效復(fù)用性,這樣能使我們的輸出效率成倍提升,并且讓輸出的結(jié)果也保持了一致性。


1.2 我們能從插畫組件庫(kù)中得到什么實(shí)質(zhì)性的反饋結(jié)果?

反饋結(jié)果并非視覺(jué)化呈現(xiàn),而是數(shù)據(jù)化呈現(xiàn),插畫組件庫(kù)的建立需要花費(fèi)大量的人力成本與時(shí)間成本,如果你只是說(shuō)了產(chǎn)品有哪些問(wèn)題,而不說(shuō)解決了這些問(wèn)題會(huì)為產(chǎn)品帶來(lái)哪些實(shí)質(zhì)性的收益,那么企業(yè)會(huì)讓你放手大膽的干嗎?(需要把無(wú)形的收益轉(zhuǎn)變?yōu)槠髽I(yè)可見的有形的收益)
我們可以把這個(gè)叫做“投資回報(bào)”,投資回報(bào)通常是用金錢來(lái)衡量的:所花出去的每一元錢,能收回多少元的等值收益?但是投資所得的收益并不一定用嚴(yán)格的貨幣術(shù)語(yǔ)來(lái)進(jìn)行計(jì)算,比如我們這樣的情況,可以找去一個(gè)衡量的方法,用于計(jì)算花出去的錢(成本)轉(zhuǎn)化成了多少企業(yè)的價(jià)值。
對(duì)于衡量的方法其實(shí)有很多,如何衡量最終還是取決于你的品牌戰(zhàn)略目標(biāo)與產(chǎn)品現(xiàn)狀。這里我提供2個(gè)常用的衡量方法用于大家參考:工作效率與人力成本。

1.2.1 工作效率

工作效率,實(shí)際上就是工作后的收益與工作中的投入之間的比例,當(dāng)收益大于投入,說(shuō)明工作效率是偏高的,當(dāng)收益小于投入,那說(shuō)明工作效率是偏低的。
由此你可以表述目前的工作效率并不理想,并說(shuō)明影響你(或設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì))工作效率的直接原因,例如你在工作中花取了大量時(shí)間都用于運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì),并且在運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)中大部分時(shí)間都花在了做插畫設(shè)計(jì)上面,平均每天做2~3個(gè),用時(shí)6小時(shí),剩余寥寥無(wú)幾的時(shí)間才真正去考慮設(shè)計(jì)本身。
說(shuō)完問(wèn)題,你再表述可以通過(guò)插畫組件庫(kù)去解決這個(gè)問(wèn)題。比如通過(guò)插畫組件庫(kù)的建立原本一天需要花6小時(shí)去做運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì),而現(xiàn)在只需要1小時(shí),并且團(tuán)隊(duì)都可以復(fù)用,大幅度提升了團(tuán)隊(duì)的工作效率,使用的越久體現(xiàn)的價(jià)值就越大,并且這個(gè)體系可以建立在公司其他項(xiàng)目中。(當(dāng)然前提是你說(shuō)的收益要與你做出的結(jié)果一致,如果你做出的組件庫(kù)不能使用,或使用起來(lái)十分麻煩,并不能達(dá)到你所描述的預(yù)期效果,那么你的插畫組件庫(kù)就是失敗的,也浪費(fèi)公司資源。)


1.2.2 人力成本

人力成本是指企業(yè)在一定的時(shí)期內(nèi),在生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)和提供勞務(wù)活動(dòng)中,因使用勞動(dòng)者而支付的所有直接費(fèi)用與間接費(fèi)用的總和。
假如企業(yè)的設(shè)計(jì)人員工作已經(jīng)超負(fù)荷,只有通過(guò)招聘新的設(shè)計(jì)師(或者招聘兼職設(shè)計(jì)師)才能滿足目前的設(shè)計(jì)需求時(shí),那么你可以向企業(yè)提出解決方案,可以通過(guò)優(yōu)化設(shè)計(jì)制作流程(插畫組件庫(kù))來(lái)解決目前的設(shè)計(jì)需求問(wèn)題,本來(lái)每月需要多投入3萬(wàn)的人力成本,現(xiàn)在只需要通過(guò)內(nèi)部流程優(yōu)化就能省去這3萬(wàn)人力成本的投入。


特別提醒:如果你需要設(shè)計(jì)插畫組件庫(kù),那么必須考慮到制作成本。如果你的制作成本較高(時(shí)間成本、人力成本),而你的使用率又低,并且不能為產(chǎn)品帶來(lái)太多實(shí)質(zhì)性的幫助(短期與長(zhǎng)期),那么不太建議你創(chuàng)建插畫組件庫(kù),商業(yè)設(shè)計(jì)并不是滿足設(shè)計(jì)師個(gè)人欲望。

品牌插畫系統(tǒng)的創(chuàng)建與個(gè)人插畫系統(tǒng)的創(chuàng)建思路完全不同(如果對(duì)個(gè)人插畫系統(tǒng)創(chuàng)建感興趣的朋友可以去看我之前發(fā)布的文章)。雖然每個(gè)品牌對(duì)插畫系統(tǒng)的創(chuàng)建流程都有一些不同的見解與想法,不過(guò)我們可以把它總體分為三個(gè)步驟:插畫風(fēng)格推導(dǎo)、制定插畫規(guī)范、插畫系統(tǒng)構(gòu)成原則。


2.1 插畫風(fēng)格推導(dǎo)

插畫的設(shè)計(jì)風(fēng)格反映了產(chǎn)品的調(diào)性,也決定了人物組件的高效適應(yīng)性和延展性,所以我們?cè)谶M(jìn)行插畫風(fēng)格推導(dǎo)時(shí)一定要嚴(yán)謹(jǐn),如果推導(dǎo)內(nèi)容沒(méi)有任何依據(jù),那么你設(shè)計(jì)出的插畫系統(tǒng)再好看也不能為產(chǎn)品帶來(lái)任何價(jià)值。我們可以從3個(gè)緯度對(duì)插畫風(fēng)格進(jìn)行推導(dǎo):用戶緯度(1H3W分析法)、品牌緯度(傳達(dá)品牌形象)、設(shè)計(jì)緯度(插畫流行趨勢(shì))。

2.1.1 1H3W分析法(用戶緯度)

任何產(chǎn)品都離不開用戶,所以了解用戶人群是我們必須要解決的首要目標(biāo),如果企業(yè)的產(chǎn)品文檔里已有相對(duì)完整的調(diào)研結(jié)果,那么可以直接使用,這樣就會(huì)省去前期大量的調(diào)研時(shí)間;如果沒(méi)有則可以用經(jīng)典的1H3W分析法去解決問(wèn)題:用戶研究(How)、用戶畫像(Who)、用戶需求(What)、用戶場(chǎng)景(Where)。調(diào)研完成后,我們要根據(jù)調(diào)研結(jié)果提煉出情緒版內(nèi)容。


2.1.2 傳達(dá)品牌形象(品牌緯度)

傳達(dá)品牌形象是一個(gè)產(chǎn)品最常見的戰(zhàn)略目標(biāo)之一,傳達(dá)品牌形象有很多方法(如產(chǎn)品所使用的語(yǔ)氣或網(wǎng)站功能的交互設(shè)計(jì)),但對(duì)于插畫而言用于傳達(dá)品牌形象的主要工具之一則是視覺(jué)設(shè)計(jì),所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)插畫系統(tǒng)時(shí)可以提取品牌元素中的視覺(jué)元素用于插畫設(shè)計(jì)中。


2.1.3 插畫流行趨勢(shì)(設(shè)計(jì)緯度)

為了避免閉門造車,我們需要整理出現(xiàn)階段符合設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)的插畫,并對(duì)其做大量分析。不僅如此,如果直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)使用插畫系統(tǒng),我們一定要進(jìn)行對(duì)比與研究,總結(jié)出它的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),避免出現(xiàn)同質(zhì)化的插畫風(fēng)格。


*風(fēng)格確定:通過(guò)以上不同緯度的分析,我們需要最終總結(jié)提煉出滿足調(diào)研群體普適性偏愛的組件插畫風(fēng)格。(下圖為假設(shè)案例)


2.2 制定插畫規(guī)范

當(dāng)確定完插畫風(fēng)格后,我們的第二步就是制定插畫規(guī)范。為了提高插畫的易用性,我個(gè)人并不太建議把規(guī)范做的太死、太細(xì),做的越細(xì)插畫的延展性就越弱,插畫的表現(xiàn)形式就會(huì)顯得非常生硬,也不利于插畫后期的迭代。在設(shè)計(jì)插畫規(guī)范這一層面我建議分為四個(gè)部分就已經(jīng)足夠了:色彩、人物、質(zhì)感、光源。

2.2.1 色彩規(guī)范

插畫系統(tǒng)的色彩規(guī)范需要根據(jù)品牌的色彩規(guī)范來(lái)設(shè)定,如果你的品牌有很規(guī)范的色彩系統(tǒng),那么可以直接沿用到插畫系統(tǒng)的色彩規(guī)范內(nèi);如果品牌的色彩系統(tǒng)單一,那么可以對(duì)其色彩進(jìn)行衍生添加。(顏色的衍生添加需要根據(jù)品牌定位、顏色性格與插畫風(fēng)格推導(dǎo)作為參考進(jìn)行調(diào)試) 


2.2.2 人物

人物插畫作為插畫系統(tǒng)的核心表現(xiàn),我們一定要詳細(xì)規(guī)范人物的結(jié)構(gòu)比例、大小。人物的結(jié)構(gòu)需要精確到元素的最小單位(頭部、上身、上臂、前臂、手掌、**、大腿、小腿、腳掌)。


這里需要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的是在不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格中男女的身體構(gòu)成是可以共用的,只需要通過(guò)修改頭部的發(fā)型以及衣服的樣式就可以很明顯的區(qū)分出男女差別?,F(xiàn)在很多插畫系統(tǒng)都在使用此方式,如下案例:


人物動(dòng)態(tài)預(yù)設(shè):
面對(duì)豐富的使用場(chǎng)景,為了方便設(shè)計(jì)師靈活編輯與擴(kuò)展,繪制多視角人物動(dòng)態(tài),對(duì)常用人物動(dòng)態(tài)進(jìn)行預(yù)設(shè),提高角色在各業(yè)務(wù)場(chǎng)景的利用率,節(jié)省設(shè)計(jì)師更多繪制時(shí)間。


2.2.3 質(zhì)感

在插畫系統(tǒng)中我們可以用三種方式來(lái)體現(xiàn)質(zhì)感:線性、幾何化、噪點(diǎn),這三者并不沖突,可以同時(shí)存在。在插畫中我們主要是規(guī)范質(zhì)感的使用條件以及主要作用,如線性只能存在于元素與元素的交接邊緣,主要用來(lái)強(qiáng)調(diào)輪廓、光源;幾何化只能存在于元素內(nèi)部,用于突出人物細(xì)節(jié);噪點(diǎn)只能存在于投影,主要用來(lái)強(qiáng)調(diào)光影。


*噪點(diǎn)質(zhì)感:
噪點(diǎn)質(zhì)感非常特殊,所以我單獨(dú)提出來(lái)講一下。制作插畫系統(tǒng)推薦用的軟件是sketch和figma,是因?yàn)樗鼈兡苤苯釉谲浖邪褕D形組件化。
但是你的團(tuán)隊(duì)如果想要把插畫系統(tǒng)搬到線上,那么情況就不一樣了,我就更推薦大家用AI,因?yàn)槲覀儾⒉恍枰密浖阉M件化,并且相對(duì)上面兩個(gè)軟件而言AI做矢量圖形更加方便,重點(diǎn)是能夠支持矢量噪點(diǎn),能讓你的插畫有更多的體現(xiàn)方式。(AI怎么做噪點(diǎn)插畫以及AI噪點(diǎn)筆刷我之前都分享過(guò),如果對(duì)這塊不太了解的可以翻我之前發(fā)過(guò)的文章)下面這個(gè)網(wǎng)站用的就是噪點(diǎn)插畫組件,可以為大家提供一些思路,在文章的第四個(gè)板塊我會(huì)詳細(xì)講一下這個(gè)網(wǎng)站。


2.2.4 光源

大部分的插畫系統(tǒng)都會(huì)牽涉到光源,如果有光源,我們就必須要保證光源在畫面中的統(tǒng)一性,我們也可以為它設(shè)定常用的默認(rèn)光源。


2.3 插畫系統(tǒng)構(gòu)成原則

為了更容易了解插畫系統(tǒng)的構(gòu)成原則,我采用原子設(shè)計(jì)理論作為這套原則的核心支撐。原子設(shè)計(jì)作為制作插畫系統(tǒng)提供了清晰的方法,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過(guò)實(shí)際的設(shè)計(jì)流程與步驟,能更好的去理解插畫系統(tǒng)的概念。原子設(shè)計(jì)理論可分為5個(gè)階段:原子、分子、組織、模板、場(chǎng)景。


2.3.1 原子

原子是構(gòu)成插畫系統(tǒng)所有元素的最小單位。里面包含眼睛、鼻子、手掌、**、顏色、紋理等,它們?cè)诓瀹嬒到y(tǒng)中沒(méi)有辦法再次細(xì)分,并且不能單獨(dú)使用,部分具備替換功能。(如眼睛、嘴巴可以替換;手掌、大腿等結(jié)構(gòu)性的組織不能替換)


2.3.2 分子

分子是按照原子組合而成。這些分子組成了人物結(jié)構(gòu)的不同部分,總體來(lái)講可以分為三大塊:頭部、上身、**。它們是插畫系統(tǒng)中主要替換的組件部分,不能單獨(dú)使用。


2.3.3 組織

組織是由分子(原子)組合而成 。組織不同于原子與分子,它是可以獨(dú)立使用的,并且具備原子與分子的替換功能。組件在解放設(shè)計(jì)師生產(chǎn)力方面有著重要的作用,我們可以把插畫中常見的組織進(jìn)行分類整理:人物、通用元素、背景。


2.3.4 模板

原子,分子和組織的這種語(yǔ)言有助于我們有意識(shí)地構(gòu)造插畫系統(tǒng)的組件。但是,最終我們必須采用一個(gè)更適合描述我們最終產(chǎn)出的語(yǔ)言,這樣才好匯報(bào)給老板、客戶和同事,模版就是最好的體現(xiàn),我們需要在不同的應(yīng)用場(chǎng)景下設(shè)計(jì)出不同的模板。


2.3.5 場(chǎng)景

場(chǎng)景是模板的具體實(shí)例,在模版的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化和完善就形成了最終的視覺(jué)方案,也就是常說(shuō)的視覺(jué)稿,“場(chǎng)景”是開發(fā)落地的依據(jù)體現(xiàn)。


創(chuàng)建品牌插畫組件庫(kù)的前提是必須先建立好插畫系統(tǒng)。我這里從應(yīng)用軟件、組件層級(jí)兩個(gè)板塊給大家講解如何創(chuàng)建品牌插畫組件庫(kù)。


3.1 應(yīng)用軟件

在軟件的選擇上,不牽涉線上系統(tǒng):我推薦用sketch或者figma,最主要原因是它們都可以直接創(chuàng)建控件(組件),如果團(tuán)隊(duì)人員少建議用sketch,團(tuán)隊(duì)人員多則用figma。第二選擇是AI,我最開始做組件庫(kù)時(shí)就是用AI造型(包括所有能替換的小組件),造完后再拖到sketch里進(jìn)行重新編輯做組件,不過(guò)過(guò)程比較麻煩,因?yàn)橥先雜ketch中會(huì)有一些軟件上的沖突,每個(gè)小部件都需要自己重新定義與組合,不然圖層很混亂,不易于修改,十分浪費(fèi)時(shí)間,而且還會(huì)出很多軟件上的小BUG。

如果牽涉線上系統(tǒng):那么首選AI,不牽涉軟件沖突、矢量圖形制作更快、能用矢量噪點(diǎn)。次選sketch與figma。


3.2組件層級(jí)

品牌插畫組件庫(kù)的層級(jí)可以按照原子設(shè)計(jì)理論作為核心支撐(這一點(diǎn)與個(gè)人插畫組件庫(kù)不太一樣)。下面給大家看一下我個(gè)人建議的組件層級(jí)分類。


3.3 制作流程

第一步:以自上而下的方式設(shè)計(jì)插畫以及制作替換控件。先設(shè)計(jì)插畫主體(組織:人物、通用、背景、其他),再細(xì)分主體的第二層級(jí)創(chuàng)建控件(分子:頭部、上身、**),最后再次細(xì)分最小元素創(chuàng)建控件(原子:發(fā)型、表情、通用樣式等)。把層級(jí)確定好后,我們?cè)俚娇丶膬?nèi)部添加它的組件。

第二步:以自下而上的方式設(shè)計(jì)模版。首先,我們先規(guī)范好模版內(nèi)容以及規(guī)范,然后把需要的組件元素拖入到模版中。

第三步:不斷添加插畫系統(tǒng)內(nèi)容。插畫組件庫(kù)并不是建立完成后永不改變的,相反,我們應(yīng)該不斷的去添加豐富它的組件內(nèi)容,讓其運(yùn)用到不同的設(shè)計(jì)場(chǎng)景中。


3.4 軟件知識(shí)(sketch)

在軟件知識(shí)這一塊我重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下sketch在創(chuàng)建控件時(shí)的兩大注意事項(xiàng):命名規(guī)范、顏色替換。

3.4.1 命名規(guī)范

采用原子理論命名方式:分類/模塊/組織/分子/原子,舉例:banner/首頁(yè)頂部banner/男性/頭部/發(fā)型。這里邊斜杠 “/” 根據(jù)思維導(dǎo)圖邏輯關(guān)系用來(lái)區(qū)分父子級(jí)關(guān)系也包含軟件嵌套關(guān)系。


3.4.2 顏色替換

在組件庫(kù)中,我把顏色例為特殊的存在體,它的主要用途是用于替換單個(gè)元素的顏色,它使用的方式與其他控件的使用方式有所不同,采用的是:控件套控件。
操作方式:我們先把需要用的所有顏色創(chuàng)建好控件并給予層級(jí)分類(層級(jí)分類可以讓你控制元素的顏色選取范圍),在需要進(jìn)行顏色變化的元素上,把顏色控件用剪切蒙版套入元素內(nèi)部即可。
優(yōu)點(diǎn):只需要調(diào)試一次顏色的整體組件,就可以運(yùn)用到各個(gè)元素之中,并且還可以控制顏色的選取范圍,操作簡(jiǎn)單方便。


3.5 組件庫(kù)效果展示

為了方便大家理解與研究,我用人物的結(jié)構(gòu)做了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的組件庫(kù)效果展示,里面的所有層級(jí)均是按照我上面所講的進(jìn)行劃分,源文件也一并提供給大家作為參考。左邊是層級(jí)顯示、右邊是替換內(nèi)容。


為什么這次我把學(xué)習(xí)資源作為一個(gè)大板塊拿出來(lái)給大家講,原因非常簡(jiǎn)單,因?yàn)橹鞍l(fā)布的個(gè)人插畫組件庫(kù)的文章是拿我做的系統(tǒng)案例為主進(jìn)行講解,文章發(fā)出后很多朋友都私下問(wèn)我各種問(wèn)題,主要是牽涉插畫組件庫(kù)的結(jié)構(gòu)問(wèn)題,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為并不需要按照我的結(jié)構(gòu)照搬,插畫的結(jié)構(gòu)很大一部分是按照不同需求來(lái)的,很多人都繞進(jìn)了死胡同里。

所以這次品牌插畫組件庫(kù)的文章我主要是講方法論,并未代入系統(tǒng)性的案例,授人以魚不如授人以漁,只要方法懂了其他的都引刃而解。文章前面主要講方法論,而文章最后一個(gè)板塊(學(xué)習(xí)資源)重點(diǎn)是想讓大家?guī)е椒ㄕ撊タ磩e人如何去做組件庫(kù),給予大家更多的思考空間。

之前斷斷續(xù)續(xù)給大家分享了很多組件庫(kù)的學(xué)習(xí)資源,今天就來(lái)做一個(gè)總和,把最精品的插畫組件庫(kù)學(xué)習(xí)資源分享給大家,學(xué)習(xí)資源包含網(wǎng)站、插件、參考文件、源文件。

4.1 插畫組件庫(kù)學(xué)習(xí)網(wǎng)站

插畫組件庫(kù)的學(xué)習(xí)網(wǎng)站其實(shí)真的蠻多的,對(duì)于學(xué)習(xí)的參考點(diǎn)也都有所不同,我這里就不提供素材下載的網(wǎng)站了,主要是推薦2個(gè)最具有參考體驗(yàn)價(jià)值的組件庫(kù)網(wǎng)站,如果你想要學(xué)習(xí)插畫組件庫(kù),那么你就必須去體驗(yàn)一下。

4.1.1 網(wǎng)址:sapiens.ui8.net
文章中提到過(guò)的網(wǎng)站,也是最值得去看的一個(gè)網(wǎng)站,網(wǎng)站中的組件層級(jí)劃分與我們今天講的品牌插畫組件庫(kù)的層級(jí)劃分不一樣,但是與我之前分享的個(gè)人插畫組件庫(kù)的層級(jí)劃分類似。
它可以進(jìn)行風(fēng)格替換(3種:彩色噪點(diǎn)、雙色調(diào)、草稿)、動(dòng)作替換(4種:步行、跑步、正常、騎車)、性別替換(男女)、人物替換(頭部、上身、**)、背景替換(僅支持整體替換)。
這里大家可以多思考一下,比如為什么它的組件中竟然還做了3種風(fēng)格,如果是你在做品牌插畫組件庫(kù)時(shí)會(huì)不會(huì)牽涉做多風(fēng)格,如果做多風(fēng)格又應(yīng)該怎么去把它運(yùn)用到不同應(yīng)用場(chǎng)景中。(例如:常規(guī)應(yīng)用場(chǎng)景用:彩色噪點(diǎn);缺省頁(yè)則用:雙色調(diào))
這個(gè)網(wǎng)站可以為你在建設(shè)品牌組件庫(kù)時(shí)提供很大的參考性,建議大家去研究下它的細(xì)節(jié)構(gòu)成部分。


4.1.2 網(wǎng)址:disneyplus.disney.co.jp/program/soulfulworld/mysoul.html
這是我剛看完《心靈奇旅SOUL》就分享過(guò)的一個(gè)網(wǎng)站,看過(guò)這部電影的人肯定會(huì)被它的畫風(fēng)所吸引,特別是那些可愛的小靈魂,這個(gè)網(wǎng)站為我們提供小靈魂的捏臉功能,為你量身打造屬于自己的小靈魂。
可替換部位為:臉型、發(fā)型、眼睛、眉毛、嘴巴、身體、貼身物。它可以為你在人物的頭部組件上提供很大的參考性。(對(duì)了,最近吃雞的捏臉也是很火,我剛玩兒這個(gè)網(wǎng)站的時(shí)候吃的捏臉還沒(méi)有上線,看來(lái)大家都非常喜歡捏臉啊~)


4.2 資源插件

組件庫(kù)插件我自己用過(guò)很多,比如大家最為熟悉的Humaaans插畫組件庫(kù)、阿里的海兔插畫組件庫(kù),以及其他一些小眾的插畫組件庫(kù)。相對(duì)于這些獨(dú)立的插畫組件庫(kù),我今天給大家推薦一個(gè)集合型的插畫組件庫(kù)插件:Blush組件庫(kù)插件。
這個(gè)插件內(nèi)含風(fēng)格超多,能自動(dòng)生成各種你需要的插畫形式(里面也包含Humaaans插畫組件庫(kù)),重點(diǎn)是這些插畫都是可以免費(fèi)使用的,并且sketch與figma都能夠安裝。
我們可以看到插件內(nèi)部的插畫風(fēng)格真的超級(jí)多,而且每一款的組件結(jié)構(gòu)都有很大差別,非常具有參考價(jià)值。(當(dāng)然也具備使用價(jià)值)


打開后我們可以替換它的任意人物組件、背景組件、捏臉等等,因?yàn)樘鎿Q功能真的太多了,所以這里就不做過(guò)多介紹。這個(gè)插件是我目前接觸過(guò)的最好用的組件庫(kù)插件,如果你想學(xué)習(xí)插畫組件庫(kù),那么這個(gè)插件必須得下載來(lái)使用一下。


4.3 資源文件整合

資料一共包含三大塊內(nèi)容:參考圖片、參考視頻、參考案例源文件。
參考圖片里有很多小知識(shí),我已經(jīng)系統(tǒng)化的給大家分好類;參考視頻主要是組件庫(kù)的宣傳視頻、以及一些扁平動(dòng)畫;源文件主要是組件化的源文件以及我文章中的案例。



設(shè)計(jì)交流  |  經(jīng)驗(yàn)分享
添加微信:zhangmitian (需備注)

公眾號(hào)     |   個(gè)人微信


如何獲取源文件資料?
打開公眾號(hào)黑獅力會(huì)話窗,回復(fù)發(fā)送  008,就能自動(dòng)獲取下載。
黑獅力
分享到朋友圈
收藏
收藏
評(píng)分

綜合評(píng)分:

我的評(píng)分
Xinstall 15天會(huì)員特權(quán)
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來(lái)源、裂變拉新統(tǒng)計(jì)、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計(jì)、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計(jì)等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會(huì)員體驗(yàn)卡
領(lǐng)30天VIP會(huì)員,110+門職場(chǎng)大課,250+本精讀好書免費(fèi)學(xué)!助你提升職場(chǎng)力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國(guó)通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時(shí)送全城的即時(shí)快送服務(wù),專業(yè)安全,準(zhǔn)時(shí)送達(dá)!
30羽毛
立即兌換
黑獅力
黑獅力
發(fā)表文章30
發(fā)布干貨:學(xué)習(xí)視頻、文章
確認(rèn)要消耗 羽毛購(gòu)買
品牌插畫組件庫(kù)從0到1(內(nèi)附超多資源)嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對(duì)了
+5羽毛
下一次認(rèn)真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評(píng)論成功且進(jìn)入審核!審核通過(guò)后,您將獲得10羽毛的獎(jiǎng)勵(lì)。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接