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新智元報道
編輯:David 桃子
【新智元導(dǎo)讀】如果元宇宙是《我的世界》像素級場景,你還愿意來嗎?想要看到超高清的世界必定有個足夠硬核的VR頭顯。近日,索尼展示了一款搭載單眼4K Micro-OLED顯示屏的VR頭顯原型,高分辨率的3D空間,延時僅10毫秒。
元宇宙世界,沒有8K超高清怎么行。
一張模糊的和一張高清的圖,不用想,肯定選擇高清的。
高清世界必定有個足夠硬核的VR頭顯,尤其是在元宇宙這樣的虛擬世界。
日前,索尼在一場「科技日」活動中展示了一款搭載單眼4K Micro-OLED顯示屏的VR頭顯原型。
帶上這款頭顯,可以看到絲滑而且超高清的畫面。
索尼表示,這款頭顯將會用于娛樂領(lǐng)域,分辨率遠(yuǎn)高于初代PSVR。
索尼的8K頭顯有多厲害?
據(jù)索尼研發(fā)人員在Youtube視頻中介紹,此次亮相的VR原型頭戴設(shè)備使用遠(yuǎn)程高分辨率技術(shù)和低延時傳輸系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與感官間的「無縫」視頻體驗(yàn)。
現(xiàn)行的VR頭戴設(shè)備的成像,主要面臨兩個問題:
第一是成像的像素點(diǎn)密度問題。要實(shí)現(xiàn)接近現(xiàn)實(shí)的逼真效果,需要保證用戶在看到全視野場景畫面時,像素點(diǎn)密度要足夠大,否則很可能會產(chǎn)生圖像模糊(如上左圖)。
和智能手機(jī)和電腦顯示都不同的是,用戶在使用頭戴VR設(shè)備時,人眼的視野相當(dāng)于隨時處于「全屏狀態(tài)」,沒有窗口縮放一說。
第二是頭戴設(shè)備本身不能太大,所以顯示屏面板尺寸要足夠小,才能用在這類設(shè)備上。
索尼表示,此次推出的微型4K OLED超高分辨率顯示器同時解決了這兩個問題。
與目前的高端智能手機(jī)相比,這款顯示器的像素點(diǎn)數(shù)量提升了2倍多,而且面板僅有1英寸見方,僅相當(dāng)于智能手機(jī)屏幕面積的20分之一。
對于頭顯設(shè)備,分辨率高了,像素點(diǎn)多了,屏幕面積小了,用戶體驗(yàn)直接就上來了。
右側(cè)的演示畫面提供了實(shí)時的跟隨效果,場景中汽車的方向盤和儀表盤都實(shí)現(xiàn)了直接高清重現(xiàn),沒有像素化——清晰的過程。
無需像素化處理,即可建立高分辨率的3D空間,并實(shí)現(xiàn)了雙眼8K分辨率的超高清晰度。
作為攝影攝像技術(shù)大廠,索尼在小屏幕、超高分辨率的顯示設(shè)備上有著自己的獨(dú)到技術(shù)。
因?yàn)?,對于頭戴顯示設(shè)備,「實(shí)時」是一個重要問題。更準(zhǔn)確地說,是以超低的成像延時來實(shí)現(xiàn)接近實(shí)時的用戶體驗(yàn)。
通常的圖像處理,從感應(yīng)、識別、渲染到顯示輸出,這個過程的處理時間為100毫秒級別,即0.1秒。
但對于頭戴VR設(shè)備,為了不讓用戶感到頭暈,這個時間要控制在10毫秒級別,即0.01秒。這就需要使用延時補(bǔ)償算法。
據(jù)介紹,索尼的補(bǔ)償算**根據(jù)用戶頭部朝向的最新位置來展示實(shí)時成像畫面,用戶實(shí)際體驗(yàn)提升明顯。
在現(xiàn)場演示視頻中,頭戴設(shè)備的小姐姐頭部一直在左右擺動??梢钥吹剑捎谘a(bǔ)償算法的作用,演示視頻中的畫面隨著視野的移動幾乎實(shí)現(xiàn)「無縫跟隨」。
超小屏、超高分辨率、超低延時。這無疑是個神奇的組合。
未來,這款VR頭顯設(shè)備在游戲、娛樂和工作中都有著巨大的應(yīng)用潛力。
據(jù)蘋果分析師郭明錤透露,蘋果計劃2022年Q4發(fā)布旗下首款A(yù)R頭顯設(shè)備,搭載Sony索尼的4K Micro OLED顯示屏。
根據(jù)預(yù)測,蘋果的AR頭戴設(shè)備將具備「Mac 級計算能力」、不受限制的操作的能力,支持廣泛的應(yīng)用程序,而非僅支持專有應(yīng)用。
這里說的「Mac級計算能力」,與蘋果自己的M1芯片關(guān)系密切,這款面向筆記本平臺的芯片性能優(yōu)于蘋果之前使用的英特爾處理器,同時大大延長了電池壽命。
事實(shí)上,蘋果多年來一直致力于研究AR技術(shù),關(guān)于蘋果投資布局和開發(fā)AR設(shè)備的消息也不絕于耳。
Apple AR/VR收購
不過,2020年一整年,蘋果的AR/VR設(shè)備依然是「只聽樓梯響,不見人下來」。
好在還是有好消息的,一份來自The Information的報告指出,蘋果的半透明鏡片,作為即將推出的可穿戴設(shè)備的最重要組成部分之一,已經(jīng)通過了原型設(shè)計階段并進(jìn)入試生產(chǎn)階段。
知情人士表示,這些鏡片使用偏振系統(tǒng),類似于3D電影眼鏡中的技術(shù),利用立體圖像創(chuàng)造深度的錯覺。
此外,蘋果還提交了新的專利——一個強(qiáng)大的新視力矯正光學(xué)系統(tǒng),能夠?qū)⒂脩舻难坨R處方納入系統(tǒng)。
該系統(tǒng)將改變光學(xué)系統(tǒng),以解決散光、遠(yuǎn)視和近視等視力問題,這樣,那些戴眼鏡的人在使用蘋果的HMD時就不必戴眼鏡了。
如果能夠得到應(yīng)用的話,或許可以成為蘋果AR/VR產(chǎn)品的殺手锏。
你還記得第一次帶上VR頭顯的體驗(yàn)嗎?
《頭號玩家》中的綠洲展示了由現(xiàn)實(shí)和虛擬融合的游戲宇宙,被譽(yù)為是元宇宙的形態(tài)之一。
若想感受到這個世界,男主需要戴上硬件設(shè)備進(jìn)入綠洲??梢哉f,硬件是進(jìn)入元宇宙世界重要的一個入口。
其實(shí),VR的爆火始于2014年。當(dāng)時,Meta (Facebook) 以20億美金的天價收購了成立2年的Oculus。
一時間,幾乎所有的科技巨頭都參與在VR/AR賽道的投資,除了Facebook的收購?fù)?,還有三星推出GearVR,谷歌領(lǐng)投Magic Leap并推出DayDream平臺,微軟推出HoloLens,索尼發(fā)布PS VR等等。
然而,爆火兩年后,VR進(jìn)入了寒冬期。當(dāng)時最主要面臨2個問題,一是有「繞不開的紗窗效應(yīng)」;二是「延遲問題造成眩暈感」。
紗窗效應(yīng)是指當(dāng)時渲染技術(shù)有限,導(dǎo)致分辨率不足,看到就是很多像素點(diǎn)。眩暈感就不用說了頭顯看著酷炫,卻讓人戴著有想吐的感覺,也沒有人愿意繼續(xù)嘗試了。
隨著技術(shù)的發(fā)展能夠分別解決這兩個問題,但是紗窗效應(yīng)和低延遲卻很難兼得,分辨率提高,難免會有些延遲。
先是索尼攻堅,通過VR生態(tài)搭建,在2017年旗下PlayStation VR的銷量就實(shí)現(xiàn)了100萬部銷量,遠(yuǎn)超HTC和Facebook的總和。
2020年,F(xiàn)acebook推出了第二代獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Quest 2,攻克一直以來大家?guī)缀跽J(rèn)為不可能突破的瓶頸,銷量實(shí)現(xiàn)趕超。
Oculus Quest 2吸引了不少發(fā)燒友,4K屏也逐漸成為了行業(yè)標(biāo)配。除了Facebook,國內(nèi)字節(jié)、阿里等玩家也紛紛加快入住元宇宙步伐。
盡管目前元宇宙硬件方面取得了一些進(jìn)展,但是這條路依然任重道遠(yuǎn)。比如,網(wǎng)絡(luò)延遲等問題依然跟不上,高質(zhì)量配件價格高昂等等。
未來,元宇宙大門真正入口會被誰打破?
參考資料:
https://www.sohu.com/a/506296282_213766?scm=1002.590044.0.10052-170&spm=smpc.ch30.content1-n-2.1.1638925200054pb0QzDG
https://uploadvr.com/sony-4k-oled-microdisplay/
https://me.ign.com/en/vr/192279/news/sony-reveals-8k-vr-headset-prototype?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
https://www.36kr.com/p/1515496346885379
https://vr.ofweek.com/news/2021-09/ART-81500-8500-30524262.html
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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