10月16、17日,《新天龍八部》端游在江城武漢舉辦了2021年的“天龍嘉年華”慶典。
本次慶典既是對《新天龍八部》端游十四周年的慶賀,同時也是“懷舊服”上線一周年的好日子。這款承載著無數(shù)玩家情感和回憶的游戲,再度向各路“江湖豪杰”發(fā)起了召集,共同見證一次武林盛事。
已經(jīng)連續(xù)舉辦數(shù)屆的“天龍嘉年華”,此次以空前的規(guī)模和創(chuàng)新的形式,繼續(xù)向玩家們傳遞著“天龍十四年”所飽含的情感與回憶。此前在武漢、北京、杭州等多地地鐵站出現(xiàn)的海報和玩家留言,就已讓不少人回憶起了2007年初遇《天龍八部》的那段歲月。那么,這屆嘉年華到底為玩家?guī)砹四男┬缕骟w驗?為何《新天龍八部》端游至今仍有不俗的生命力,仍舊是大量玩家難以割舍的日常呢?回顧本屆嘉年華,我想會找到些許答案的。要說本屆天龍嘉年華最引入注目的內(nèi)容設(shè)計,莫過于在武漢地標(biāo)建筑黃鶴樓上為玩家?guī)淼哪甓劝l(fā)布會了。此前已做過不少文創(chuàng)聯(lián)動嘗試的《新天龍八部》端游,再度將歷史名樓與現(xiàn)代科技、游戲元素相融合,打造了一臺精彩大戲。首先亮相的,是玩家期待許久的第十四個新門派“絕情谷”。帥氣的三刀流戰(zhàn)斗風(fēng)格,以華麗的黃鶴樓燈光秀形式亮相,將“刀鋒破曉”的震撼直觀地傳達(dá)給了現(xiàn)場的天龍玩家們。隨后在擁有海量信息的發(fā)布會上,官方則不間斷地為玩家?guī)砹恕缎绿忑埌瞬俊范擞谓?jīng)典服和懷舊服的后續(xù)規(guī)劃,回應(yīng)著玩家們各個層面的期待。許嵩與胡軍兩位代言人的特別節(jié)目、經(jīng)典服新門派“絕情谷”的信息披露、懷舊服明年的新規(guī)劃、玩家策劃團(tuán)的工作匯報等信息呈現(xiàn),都在向玩家傳達(dá)著游戲后續(xù)演進(jìn)的無窮可能。這般實打?qū)嵉膬?nèi)容展望,無疑是用戶最希望看到的。當(dāng)然,競技賽事也是今年盛會的重點(diǎn)。第三屆拭劍天下和第四屆天下會武這兩大經(jīng)典天龍賽事,都在黃鶴樓上奉獻(xiàn)了精彩對局,并分別由江湖和大西幾團(tuán)對兩支隊伍拔得頭籌。不得不說,今年以黃鶴樓作為賽場的標(biāo)志性背景,將兩側(cè)觀亭設(shè)立為“對戰(zhàn)臺”的設(shè)計,的確很有武林大會、群雄論劍的韻味。在新版本內(nèi)容展望和電競賽事之余,官方也結(jié)合游戲主題及武漢的地域文化,為玩家?guī)砹瞬簧兕H具觀賞性的文藝節(jié)目。比如定制天龍主題樓體mapping秀、搭配武漢非遺的龍舞表演、古風(fēng)演唱、coser表演、人氣up主的相關(guān)節(jié)目,共同為玩家?guī)砹艘粋€難忘的夜晚。就我個人來說,黃鶴樓上的年度發(fā)布會,最讓我難忘的或許并不是各種炫目的節(jié)目和精彩的賽事,而是這款老牌武俠網(wǎng)游依舊不斷迸發(fā)的生命力。游戲的經(jīng)典服仍然能夠推陳出新,新門派的時髦度與可玩性都讓人側(cè)目。而迎來“懷舊服”后也不代表《新天龍八部》端游老了,反而又開辟出了一條富含可能性的戰(zhàn)略線,繼續(xù)以獨(dú)立的長線內(nèi)容運(yùn)營為玩家?guī)眢@喜。一個擁有十四年情懷的老產(chǎn)品,偏偏又有著不間斷的新鮮味道,這實在讓人不得不嘆服《新天龍八部》端游在長線運(yùn)營上的思路和執(zhí)行力。當(dāng)然,我相信能取得這樣的成績,也必然是源自于游戲?qū)ν婕曳答伜托枨蟮闹匾暟伞?/section>除了亮眼的游戲發(fā)布會,2021天龍嘉年華在“玩家參與”的維度上也玩出了新花樣,用沉浸式的游園會玩法,將《新天龍八部》端游的游戲日常帶到了真實生活中。本屆嘉年華選址在武漢園博園,其內(nèi)的古風(fēng)建筑,本就很適合與游戲做結(jié)合去打造沉浸式游園會。因此這場游園會以參與玩家的真實游戲經(jīng)歷為基礎(chǔ),打造了一個包含主線、支線在內(nèi)的完整任務(wù)體系,讓玩家通過完成各種小游戲去獲取“印花”,由此兌換相應(yīng)獎勵。在游戲里跑任務(wù)那是跑得多了,但如這般在線下親身參與,想必還是很多玩家的初體驗。如果玩家想要以最沉浸的形式去體驗活動,那么步入園區(qū)后就可以先去“創(chuàng)建角色”。園區(qū)內(nèi)設(shè)置了還原游戲中“洛陽城剁手一條街”的漢服館,館內(nèi)員工也都cos成了顏如玉、伊天彩和燕如雪等外觀NPC,可謂是力求一開局即讓玩家充分入戲。隨后當(dāng)玩家走在園區(qū)里,還可以偶遇到各門派的coser開展互動。徹底化身游戲角色去做一天真實的“江湖人”,無疑是本次活動的亮點(diǎn)所在。當(dāng)玩家換裝完畢,即可去體驗拜入師門、修習(xí)武藝、闖蕩江湖等一系列任務(wù)事件。園區(qū)內(nèi)布置了十三門派的師門據(jù)點(diǎn),玩家報道后將領(lǐng)取到印有師門印花的游園任務(wù)卡,據(jù)此便可參與到各項園區(qū)活動之中。射箭、投硬幣、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤、射門等簡單有趣的小游戲,都被包裝成了“彈指神通”、“斗轉(zhuǎn)星移”等游戲武功或是“校場PK”、“樓蘭尋寶”等游戲內(nèi)經(jīng)典玩法。這種兼具參與感和沉浸感的設(shè)計,生動地將《新天龍八部》端游的特色內(nèi)容呈現(xiàn)了出來,也很更容易勾起玩家們的回憶。由工作人員扮演的“惡霸”和“嘍啰”,會時不時地在園區(qū)里“刷”出來供玩家完成“除惡務(wù)盡”任務(wù)。店鋪里會提供特殊道具,讓玩家去參與“跑商”。各種NPC組合會準(zhǔn)備好問題,等待玩家找到他們做出解答。這些網(wǎng)游中常見的活動玩法,都被官方別出心裁地做了線下搭建,由此終于讓玩家切身參與了一次“打怪做任務(wù)”的真實游戲生活。將線上場景落地到線下,是近年來行業(yè)內(nèi)常見的活動構(gòu)建形式,但要在把握游戲原作精髓的同時去提供富有參與感的沉浸式樂趣,卻絕非易事。舉辦過多次線下玩家聚會的《新天龍八部》端游,明顯十分理解玩家的喜好與需求。無論是趣味的活動設(shè)計,還是細(xì)心的彩蛋安排,都能看出官方對玩家情感的重視:希望能通過具有代入感的形式,去讓玩家切身感受到陪伴自己多年的江湖生活,是多么富有魅力。而這般沉浸式的活動設(shè)計,又何嘗不是“天龍玩家”最適合的聚會平臺呢?一起換裝、一起做任務(wù)收集印花,一起與各門派的coser互動,一起回憶曾經(jīng)組隊升級的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,不正是交流情感的最佳時機(jī)么?在現(xiàn)場的熱鬧氣氛和玩家的踴躍參與中,那份難以掩飾的情感和羈絆,我想正是《新天龍八部》端游無可替代的寶貴財富吧。可以說,從2019年的首屆活動開始,“天龍嘉年華”正逐漸成為《新天龍八部》端游不可或缺的一個年度聚會。其實前兩屆在蘇州開啟的嘉年華活動,基本已確立了每年盛會的內(nèi)容框架。我們都知道會有重量級的嘉賓、會有全新的版本內(nèi)容、會有精彩的電競賽事,但2021屆的天龍嘉年華卻還是超出了我的預(yù)期:因為它在回應(yīng)玩家情感的維度上,再次做出了新意。在給予玩家一場難忘聚會之余,這場嘉年華用更為沉浸的形式,將游戲中的情感注入到了生活中。正如去年嘉年華的slogan “新江湖,老朋友”所說的一樣,《新天龍八部》端游在不斷革新游戲體驗、擴(kuò)張江湖規(guī)模的同時,一直心心念念的,永遠(yuǎn)是那些初心不改、陪伴游戲共同成長的“老朋友”們。這種累積十余年的情感,是《新天龍八部》端游這一IP所特有的,也是難以憑借單純的常規(guī)運(yùn)營活動所能呼應(yīng)的。正因如此,游戲堅持以不斷變化的嘉年華活動去打破這份情感的壁壘,打通線上與線下的區(qū)隔,讓玩家與制作組面對面、讓玩家們走到一起,由此在每年一度的聚會上去釋放這份感情。經(jīng)過三年的堅持嘗試后,我想“天龍嘉年華”既是希望能借助多元的活動內(nèi)容為玩家?guī)硪恍┬麦w驗,去進(jìn)一步感受到游戲蘊(yùn)藏的魅力,同時也是希望能借此機(jī)會促進(jìn)玩家間的交流,讓《新天龍八部》端游真正成為玩家結(jié)交好友、感受真情的平臺。這份超越游戲界限、徹底融入生活的情感與陪伴,想必會是產(chǎn)品第二個十年不斷前行的原動力。同時,在游戲內(nèi)容的革新上,我們也能看到《新天龍八部》端游的誠意所在。游戲沒有仗著玩家的情懷去吃老本,而是通過一個個資料片去嘗試新技術(shù)、新內(nèi)容、新的武俠世界觀拓展,以此為玩家?guī)韺嵈驅(qū)嵉捏w驗革新,這無疑也是這一IP能穩(wěn)步前行至今的重要原因。比如“山河萬象”資料片中,游戲就嘗試采用PBR粒子紋理技術(shù)去制作新副本的全部場景,呈現(xiàn)出了更震撼的山河之美?!疤一◢u”、“絕情谷”等新門派的陸續(xù)加入,不僅帶來了各具特色的玩法流派,更借助金庸先生的原著設(shè)定,持續(xù)擴(kuò)充著游戲搭建多年的獨(dú)特武俠世界觀。而即便是主打情懷的“懷舊服”,新玩法、新門派和全新的3V3競技模式也已在推進(jìn)之中了。我相信玩家們的不離不棄,絕對離不開《新天龍八部》端游在內(nèi)容更新上所迸發(fā)出的新意和魅力。游戲內(nèi)的持續(xù)革新,是IP依舊年輕的關(guān)鍵“天龍嘉年華”讓我們看到,當(dāng)一款游戲與玩家建立了深厚情誼,對產(chǎn)品的長線運(yùn)營將有怎樣的助推力量。游戲打造的迷人世界,讓玩家找到了歸屬感,如果廠商重視這份感情,并將之不斷以新內(nèi)容、新形式、新角度在線上線下做呈現(xiàn)、做打磨,那么玩家便會繼續(xù)投入真情實感,去積極擁抱那個世界的人和事。因為在那個時候,游戲中的一切,都會像是一位老朋友般不可割舍。從這個角度看,《新天龍八部》端游依舊是長線運(yùn)營與用戶維護(hù)領(lǐng)域的一個優(yōu)秀示例。當(dāng)然,如要與玩家初心不改的繼續(xù)走下去,《新天龍八部》端游在游戲品質(zhì)、長線內(nèi)容運(yùn)營、玩家生態(tài)等各個方面的搭建,仍是官方必須努力應(yīng)對的維度。這款依舊年輕的經(jīng)典武俠網(wǎng)游,還將如何繼續(xù)驚艷我們,就讓我們保持關(guān)注吧。
本文系作者:
游戲陀螺
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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