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2022年,iOS流量生態(tài)變天了
2022-04-07 10:24:08

引言:2022年,iOS流量生態(tài)變天了

從21年到22年,不僅國際形勢波譎云詭,就連iOS流量生態(tài)在這段也發(fā)生了有史以來最大的變化,主要是三件事:一個是蘋果手機(jī)銷量重回巔峰;一個是隱私新政ATT落地,也就是眾所周知的“讓廣告業(yè)一夜回到十年前的”IDFA事件;第三個,是蘋果廣告(Apple Ads)在國內(nèi)上線且歷經(jīng)磨合。

這三件事疊加在一起,國內(nèi)iOS流量生態(tài)無論是體量還是游戲規(guī)則都發(fā)生了巨大變化,特別是后者的變化,導(dǎo)致過去所有的買量方法和ASO的玩法都將一去不復(fù)返,給開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者帶來巨大的困惑和挑戰(zhàn):App Store流量的流向變了,我們怎么辦?

本文的重點就是介紹iOS流量在新流向下的新玩法。

ATT和ASA的同時出現(xiàn),可以說重新塑造了iOS流量生態(tài)的游戲規(guī)則,影響最大的還是App Store上的流量玩法。我們知道:App Store是整個iOS流量生態(tài)的核心,而搜索流量則是App Store的運(yùn)營核心,App Store搜索流量是整個iOS流量生態(tài)中核心中的核心,今天重點分享一下App Store上搜索流量的新玩法。

搜索流量的核心是關(guān)鍵詞,而關(guān)鍵詞一般分為品牌詞(競品詞)、行業(yè)詞等,手段上主要是刷刷刷的ASO和買買買的ASA兩大類,今天我們分四部分來介紹iOS的新玩法:

  • 1】品牌詞的新玩法;

  • 2】行業(yè)詞的新玩法;

  • 3】ASA玩法之拓詞;

  • 4】ASA玩法之賬戶結(jié)構(gòu)設(shè)置;

(一)品牌詞的新玩法

品牌詞是很多App流量的主要來源,有的能占到30%以上,可謂重中之重。在ASA買量時代,我們經(jīng)常遇到廣告主的疑問是:自己的品牌詞到底要不要買?

廣告主的困惑不無道理:品牌詞是我的地盤,是我的自然流量,我還要自己花錢買自己的自然流量!且不說這個想法有點荒謬,就是內(nèi)部討論也會受到其他部門同事的非議,買自己品牌詞的廣告,給我一個理由先?

開發(fā)者的這個擔(dān)心并不是沒有道理,因為這非常反直覺。

在我們量江湖過去四年的實踐中,在買量的初期,關(guān)于品牌詞是否要買,一直就沒有共識,有的客戶選擇買,有的客戶選擇不買,各有各的道理,各有各的打算。

在這里,不繞圈子,我們直接上自己的結(jié)論:品牌詞應(yīng)該買,應(yīng)該大買,而且應(yīng)該組團(tuán)買!

理由如下:

第一,  如果你不買,你會直接損失掉10%的流量(平均)給競品,如圖1所示。

圖1:品牌詞下搜索流量分布示意圖

有人說了,不就10%嘛,灑灑水啦。

這個想法是沒有意識到一個問題,即:我們?yōu)榱俗層脩粲涀∥覀兊钠放圃~,學(xué)會在搜索框中輸入我們的品牌詞投入了多少品牌廣告費(fèi)!

還原一個時代背景:在短視頻等新媒體的狂轟之下,用戶的記憶非常短,而且行動癱瘓,只會刷刷刷,連打開一個App,輸入一行字都變得非常困難了,在這個局面下,我們?yōu)榱俗層脩粲涀∥覀?,而且能翻山越嶺地打開App Store輸入我們的品牌詞,我們在地鐵、戶外廣告、電視廣告、節(jié)目贊助、品牌植入、明星代言等等,已經(jīng)投入了海量的成本!

所以,回到App Store品牌詞的搜索框,這個品牌轉(zhuǎn)化最窄的位置,這10%的損失并不是App Store上10%的損失,而是整個品牌廣告投入損失了10%!

第二,自己買自己的廣告,成本很劃算。

蘋果ASA廣告流量分發(fā)機(jī)制是這樣的:在微觀上,對于每個關(guān)鍵詞,應(yīng)該展示誰的廣告,受到兩個因素影響:一個是出價,一個是相關(guān)性。

自己的品牌詞,在競價時,品牌App擁有天然的相關(guān)性,可以以很低的成本買入關(guān)鍵詞廣告展示機(jī)會。透露一個數(shù)據(jù),截止目前(2022年3月15日),在中國區(qū)應(yīng)用類品牌詞買量成本大概在3-5元,更有甚者做到了一塊多。四塊錢買一個安裝,確實太劃算了,但是要注意新老用戶,對于很多App而言,即便是喚醒老用戶,這個成本也是劃算的。

既然這么劃算,那么我們就把品牌詞的廣告吃干抹凈!

蘋果不允許這么做,出于種種考慮,在蘋果的流量分發(fā)規(guī)則之下,至少有10%的流量一定會分發(fā)給其他App。所以即便品牌詞的效果再好,我們也不能吃盡。

那么吃到什么程度是合適的呢?

這里沒有一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),而是要看各家自己內(nèi)部核算的指標(biāo)。

我們前邊說的3-5塊成本也是有前提的,這是建立在展示占比為60%左右,這個占比不僅可以保障自己的成本低,而且可以把友商的競價成本推高,但這并不是一成不變的。

當(dāng)我們拿到最初的30%的展示占比時,很便宜,可能我們的成本為3塊左右;

當(dāng)我們要拿到30%-60%這段的占比時,3塊錢的成本是hold不住的,這塊的成本可能就到4-5塊錢了;

當(dāng)我們想要拿到60-80%這段的占比時,是要從蘋果虎口奪食了,因為這時要從蘋果的流量機(jī)制中的其他部分(比如SearchMatch的占比)中搶奪流量,這時要付出更大的代價,這時的成本可能就要飆到4-10塊了;

4-10塊的成本如果內(nèi)部可以接受,那么就可以繼續(xù)買入。拿走多少展示占比既是一個技術(shù)活,你得能做到,也是一筆財務(wù)賬,你得劃算才好。

第三個,品牌詞的玩法不止于ASA買量,應(yīng)該是軟硬兼施,不擇手段才對。

前面提到了品牌詞的重要性和隱性成本,凝聚了公司其他隱性的投入,那么對于品牌詞的玩法就應(yīng)該透徹分析,不擇手段。

圖2:品牌詞的流量分布示意圖

在自然情況下,品牌詞的流量大概有33%被其他App享受到,如圖2所示,我們的做法不應(yīng)該僅僅局限在如何縮小10%的損失,而是如何捍衛(wèi)33%!

要想捍衛(wèi)33%的分食流量,我們應(yīng)該看一下品牌詞下整個流量的分布態(tài)勢,流量主要分布在前5個位置,因此一個理性的組合應(yīng)該是:

ASA廣告位,應(yīng)該占據(jù)大部分流量;

搜索自然排名第一,是品牌App本尊;

搜索自然排名第二位,最好是品牌App本尊的一個訂購位,如圖3所示;

搜索自然排名第三位,最好是品牌App本尊的孿生兄弟,品牌極速版;

搜索自然排名的第四位,最好是自己的矩陣產(chǎn)品。

其整體效果示意圖如圖3所示(這是一個虛構(gòu)的畫面,非真實截圖):

圖3:一個虛構(gòu)的品牌詞保護(hù)策略

如此以來,品牌詞下的流量理論上就只有6%左右的被分流而走,從33%降到6%,實際上相當(dāng)于賺了27%。

在實踐中:

訂購位能否占到第二位,既要看天吃飯,又要事在人為,有值得努力的地方;

極速版策略,既是公司的戰(zhàn)略需要,也是流量運(yùn)營需要,用公司的矩陣App保護(hù)流量,某種程度上既會用到ASO的關(guān)鍵詞優(yōu)化排名,也需要用到關(guān)鍵詞的覆蓋優(yōu)化。

這樣,就把一個本來是防守的品牌詞玩法變成了品牌詞的進(jìn)攻玩法。

各個App可以根據(jù)自己的需要在此基礎(chǔ)上變種出自己的玩法和組合。

(二)核心行業(yè)詞的新玩法

如果說品牌詞是存量市場的玩法,以防守為主,那么行業(yè)詞就是增量流量的來源,應(yīng)該以進(jìn)攻為主,而ASA出現(xiàn)又極大改變了行業(yè)詞的玩法,特別是行業(yè)詞上ASO的玩法。

特別是核心行業(yè)詞流量占比高,轉(zhuǎn)化好,一直以來被大家所重視,但過去的“重視”就是字面意義的重視,實際上缺乏有效的手段和方法,而ASA的出現(xiàn),則讓“重視”二字有了內(nèi)涵,有方法有數(shù)據(jù)的玩ASO。

首先,ASA對ASO玩法的改變在于選詞,誰是真正的核心行業(yè)詞。

過去,很多關(guān)鍵詞看著熱度(Priority或者Popularity)挺高,詞跟詞之間的字面意思也差不多,但實際上轉(zhuǎn)化效果卻相去甚遠(yuǎn)。我們知道正在做ASO優(yōu)化的關(guān)鍵詞可能效果不好,但不知道到底有多不好?,F(xiàn)在有了ASA,我們知道了。

ASA的歸因數(shù)據(jù)是可以精確到每個關(guān)鍵詞。通過ASA歷史投放數(shù)據(jù),我們可以建立起每個關(guān)鍵詞從展示、點擊、激活,到付費(fèi)等的轉(zhuǎn)化模型,如圖5根據(jù)關(guān)鍵詞的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),我們就知道關(guān)鍵詞的轉(zhuǎn)化到底有多不好了,借此篩選關(guān)鍵詞,確定誰是真正的核心關(guān)鍵詞。

圖4:廣告轉(zhuǎn)化模型:展示、點擊、安裝、付費(fèi)模型

那么第二個問題來了:針對真正的核心關(guān)鍵詞,ASO優(yōu)化到什么位置是合適的。

ASA之前,這個問題是糊涂的。國內(nèi)ASA上線之后,這筆賬幾乎是可以算清楚了,是“幾乎”。評估行業(yè)詞ASO效果的辦法就是ROI,其計算方法如下:

ROI_核心關(guān)鍵詞_ASO=(產(chǎn)出)/(投入)

投入是比較清楚的,可以量化的,我們算到每天,大概如下:

ASO投入_核心關(guān)鍵詞 = 維榜成本+打榜均攤到每天的成本;

維榜成本 = 每天量級*價格,均攤成本=(打榜累計投入)/運(yùn)營天數(shù)

這個大家都很清楚,我們就不展開了。

比較難計算的是產(chǎn)出,因為沒法直接跟蹤和測量,只能間接計算。如果我們知道來自ASO的激活量,以及從激活到付費(fèi)轉(zhuǎn)化的模型,那么:

產(chǎn)出 = 轉(zhuǎn)化率1*激活數(shù)量

但由于激活數(shù)量收到歸因等因素的影響,誤差比較大,而曝光次數(shù)的數(shù)據(jù)比較扎實,所以選擇曝光量更加客觀一些,如下:

產(chǎn)出 = 轉(zhuǎn)化率2*曝光量

這個轉(zhuǎn)化率2可以直接從ASA投放的數(shù)據(jù)中換算而來(我們在ASA的投放中已經(jīng)積累了該關(guān)鍵詞從展示到轉(zhuǎn)化的模型)。那么就剩曝光量了。

所謂ASO的曝光量,即:優(yōu)化師把App從某個關(guān)鍵詞下的排名從第二十名,提升到第二名,增加的曝光量。這個數(shù)值一直是個迷,受到的影響因素比較多,而且波動比較大,所以想要精確量化也幾乎不可能。

但是我們還是能建立一個近似模型來估算。

雖然影響這個位置的流量大小的因素很多,但權(quán)重最大的是兩個:

每日搜索該關(guān)鍵詞的次數(shù)Traffic_Search( Kw);

App在搜索結(jié)果頁上的位置(Rank),及其Traffic_Rank_Share;

因此,只要得到這個模型的換算關(guān)系。

第一個,通過蘋果提供的關(guān)鍵詞熱度或者流利度,可以計算出每天的平均搜索量Traffic_Search(Kw);我們克服了層層的困難,建立了一個搜索指數(shù)(Priority)到搜索次數(shù)(Traffic_Search( Kw))之間的近似模型,如下圖,由于過程復(fù)雜,就不一一展開;第二個,經(jīng)過經(jīng)驗累積和驗證,建立了一個行業(yè)詞搜索結(jié)果頁面上,不同位置分食搜索次數(shù)的近似分布模型,如圖5所示。

圖5:行業(yè)詞搜索結(jié)果頁中流量分布示意圖

回到核心行業(yè)詞ASO的玩法上,ASO到底刷不刷,刷到第幾名是劃算的,這是一筆賬,這筆賬的關(guān)鍵參數(shù)是兩個:一個是轉(zhuǎn)化率,一個是該位置的曝光次數(shù),其中ASA給出了第一個參數(shù)的數(shù)值,是值得信賴的數(shù)字;第二個是要通過兩個近似的模型,通過估算可以近似得到。

有了這兩個近似模型,我們就可以估算這些核心行業(yè)詞刷到每個位置是否值得,其ROI或者CPA大概多少。

由此可見,ASA重新定義了ASO的玩法,讓App Store的玩法進(jìn)入到數(shù)據(jù)時代和精細(xì)化運(yùn)營的時代。

(三)ASA的玩法之拓詞

正如前邊所提,ASA不僅是App Store流量的核心,而且對于ASO的玩法有再造之功,那么ASA到底應(yīng)該怎么玩?

“外行看投放,內(nèi)行看拓詞”,某種程度上這句話是有道理的。

從技術(shù)上講,ASA投放的本質(zhì)是為一個App產(chǎn)品找到合適的關(guān)鍵詞的過程。ASA投放的過程,更像是測試過程,在此過程中,不斷的對候選詞進(jìn)行效能測試,測試其在量級、CPA、ROI等各個方面的表現(xiàn),通過一系列的測試,不斷的將“差”詞漏掉,如圖7所示,最終篩選出合適的關(guān)鍵詞。

圖6:ASA投放本質(zhì)是對關(guān)鍵詞的篩選

于是,漏斗的口子開的是否足夠大就變得很關(guān)鍵,這就是拓詞的價值。

拓什么樣的詞呢?

答案是長尾詞,數(shù)以千計的長尾詞。

對于開發(fā)者而言,核心品牌詞和核心行業(yè)詞是比較清楚的,不會遺漏。這些長尾詞的特點是每個詞的貢獻(xiàn)不多,但數(shù)量龐大,所以總體流量貢獻(xiàn)甚至能超過三分之一。在運(yùn)營中,核心品牌詞和核心行業(yè)詞是明牌,大家都會打,大家都會做,相當(dāng)于是存量市場里的競爭,而長尾詞則是增量市場,是另外一個看不見的戰(zhàn)場,也可以說是ASA投放中的勝負(fù)手。

限于篇幅,今天主要介紹一些立竿見影的方法和詞源,共有六個方法和詞源: 1】蘋果廣告(Apple Search)體系提供的App推薦詞; 2】關(guān)鍵詞的推薦詞; 3】ASO的覆蓋詞; 4】蘋果推薦的關(guān)聯(lián)App; 5】競品詞的品牌詞; 6】競品的ASA投放詞;

1.蘋果系統(tǒng)App的推薦詞

蘋果系統(tǒng)推薦的與App相關(guān)性強(qiáng)的關(guān)鍵詞,最多100個,由于相關(guān)性算法是蘋果制定的,所以蘋果系統(tǒng)推薦的詞大部分都比較容易出量,建議全部投放。

2.蘋果系統(tǒng)關(guān)鍵詞的推薦詞

蘋果系統(tǒng)推薦的與某個關(guān)鍵詞相關(guān)的其他關(guān)鍵詞,實現(xiàn)關(guān)鍵詞二次拓展的目的,實際運(yùn)用中建議將賬戶核心關(guān)鍵詞通過此工具進(jìn)行二次拓展。

3.ASO覆蓋詞

ASO能覆蓋的詞從蘋果算法層面看通常是具備一定相關(guān)性的詞,投放時有很大幾率出量。但從詞義看,ASO覆蓋詞中包含很多不相關(guān)詞,需要注意剔除。選詞時優(yōu)先選擇熱度高、排名靠前的詞投放,更容易出量。

4.蘋果推薦的關(guān)聯(lián)App(顧客其他購買)

蘋果根據(jù)海量用戶購買數(shù)據(jù),推薦的與App強(qiáng)相關(guān)的其他App,通常為質(zhì)量較高的競品App,十分適合投放。

5.競品

通過找競品的方式,可以直接發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)競品詞,同時可以觀察競品的標(biāo)題及覆蓋關(guān)鍵詞,如果發(fā)現(xiàn)好詞可以直接拿來投放。

6.競品競價詞

競品投放過的關(guān)鍵詞,我們拿來直接投放,是一種很方便的拓詞手段。

(四)ASA玩法之賬戶搭建

ASA賬戶優(yōu)化是一個系統(tǒng)工程,前面提到了拓詞是其核心工作之一,另外一個核心工作是賬戶搭建,某種程度上講,ASA的賬號結(jié)構(gòu)的地位類似于操作系統(tǒng)在計算機(jī)系統(tǒng)中的地位,具有承上啟下的地位:

向下,賬號結(jié)構(gòu)接管了蘋果底層運(yùn)轉(zhuǎn)的細(xì)節(jié),掌管著每個關(guān)鍵詞的獲量表現(xiàn);

向上,賬戶結(jié)構(gòu)又要跟人,跟優(yōu)化師進(jìn)行交互,優(yōu)化師的任何企圖和計劃都要通過賬戶結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。

不僅如此,賬戶結(jié)構(gòu)還要同時解決兩個看似矛盾的需求:一個是低成本,一個是學(xué)習(xí)能力。所謂低成本,ASA優(yōu)化作為一個買量行為,肯定要考慮效率,即:以最小的成本獲取最大的流量;同時,我們的市場環(huán)境又是在波動和變化之中的,這就需要我們對環(huán)境進(jìn)行學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)新的關(guān)鍵詞,淘汰差詞,所謂學(xué)習(xí)就是試錯和測試,試錯就是要付出成本,這跟第一個需求是矛盾的。

為了同時滿足這一對矛盾的需求,我們找到了一個近乎完美的解決方案——三層漏斗賬戶結(jié)構(gòu)。

圖7:三層漏斗結(jié)構(gòu)示意圖

三層漏斗結(jié)構(gòu)的基本思路如圖7所示,將App Store搜索流量比作一個大的流量池,通過三層漏斗獲取、篩選流量,并逐漸將獲取的流量轉(zhuǎn)換為精準(zhǔn)流量,起到精準(zhǔn)控制賬戶的目的。

三層結(jié)構(gòu)分布是開口的Search Match層、中間的Broad Match層,以及收口的Exact Match層,其結(jié)構(gòu)酷似一個漏斗,層層過濾,層層篩選,故稱之為三層漏斗結(jié)構(gòu)。

三層漏斗,三層功能,各司其職:

1】 SearchMatch組主要負(fù)責(zé)對環(huán)境的學(xué)習(xí)和觀察。雖然在拓詞環(huán)節(jié)中,我們可以窮盡了歷史數(shù)據(jù),找到上適合App的關(guān)鍵詞,但這個方法不能面向未來,隨著時間的發(fā)展,用戶的認(rèn)知在變化,關(guān)鍵詞的含義在變化,搜索詞也會變化,包括蘋果在內(nèi)的所有參與者都需要向環(huán)境學(xué)習(xí),而SearchMatch就是這么一個學(xué)習(xí)環(huán)境的流量分發(fā)機(jī)制;

2】 ExactMatch組主要負(fù)責(zé)精確的控制成本。在過去投放過程中,我們不斷建立每個關(guān)鍵詞從展示、點擊、安裝到轉(zhuǎn)化的投放模型,我們自然而然的會篩選出轉(zhuǎn)化穩(wěn)定的關(guān)鍵詞,這些關(guān)鍵詞ROI高、量級大,其成本的變化會引發(fā)整個成本的變化,要對他們進(jìn)行專門的投放管理,這可以很好的控制成本,控制量級。這就是ExactMatch的價值;

3】 BroadMatch組則兼有控制成本和學(xué)習(xí)環(huán)境的功能,是一個過渡環(huán)節(jié),向上承接繼續(xù)觀察一些詞的表現(xiàn),向下也可以有效的控制成本。三層漏斗結(jié)構(gòu)是一個靈活多變的結(jié)構(gòu),在實踐中有多變種和妙用,限于篇幅,只講了概念,更多細(xì)節(jié)請參考《玩轉(zhuǎn)蘋果流量生態(tài)》一書。

最后劃重點:

隨著iOS16的到來、ASA的落地和ATT的實施,導(dǎo)致iOS流量流向出現(xiàn)重大變化:流向到ASA廣告位,由于ASA可以歸因,因而重新定義了ASO乃至App Store的玩法。所以,玩好ASA變成整個iOS流量運(yùn)營的核心。

咱們介紹的ASA玩法的核心要點有四個:第一個是拓詞,限于篇幅,僅簡單介紹了詞源與方法;第二個是如何利用蘋果流量分發(fā)規(guī)則,建立一個兼顧成本與學(xué)習(xí)的賬戶結(jié)構(gòu);第三個是品牌詞的玩法,介紹了一套具有侵略性的把防守做成進(jìn)攻的品牌詞玩法;第四個是行業(yè)詞,ASA重新定義ASO玩法以及ASA和ASO組合玩法盡在行業(yè)詞的玩法。

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    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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