?社群運營全流程解析(8步全面詳細拆解)

本文開始前,先上一份社群運營方案
——思堡特樂園案例分析
一、社群運營全流程解析
如今互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)牢牢占據(jù)了互聯(lián)網(wǎng)流量的入口,電商、搜索、支付、應用商店、新媒體…你能想到的一切流量入口,紅利都已經(jīng)見底了。
因此運營成本也是居高不下,微信紅利越來越少,公眾號漲粉越來越難,廣點通廣告的獲客成本已經(jīng)很高,社群作為用戶增長手段,具備3個特點:
安全:規(guī)避了微信對誘導分享的打擊
公眾號誘導分享容易被系統(tǒng)識別出來,輕則屏蔽,重則封號;而社群引導用戶傳播就可以避免這一風險。
快:老帶新,新又可以帶新
裂變玩法的核心,其實是老用戶帶來新用戶。
在裂變的最初階段靠老用戶,或者其他能夠撬動渠道的用戶,做第一波傳播吸引第一批新用戶。第一批新用戶入群可以繼續(xù)傳播吸引第二批新用戶。第二批新用戶接著傳播吸引第三批新用戶…
成本低:除了人力、運營工具之外,花費較小
相比于其他渠道高昂的成本,社群裂變的成本主要有三個:工具成本、活動獎勵成本和人力成本。
活動獎勵成本的變動空間最大,有的人借用BD換來的資源,或者某些獨家資源,或者利用信息不對稱能做到0成本裂變。
社群營銷活動方法
在裂變活動中,從效果和成本綜合考慮,建議使用積分、優(yōu)惠券、卡券、電子資料等虛擬禮品,現(xiàn)金和實物獎勵次之。
社群裂變流程
社群裂變的3個核心流程:用戶裂變流程、用戶參與流程和運營操作流程。
用戶裂變流程:指的是在社群裂變過程中,用戶與用戶之間傳播的路徑,例如A用戶傳播給B和C用戶,B用戶又傳播給了D和E用戶,C用戶…
裂變信息傳播示意圖
在用戶裂變的過程中,父節(jié)點的影響力越大,衍生出來的子節(jié)點就越多,影響到的人也就越多。
用戶裂變流程圖
這給我們的啟示是:在社群裂變過程中,找到有影響力的節(jié)點非常重要。
裂變活動360度SOP全流程
用戶參與流程:單個用戶參與社群裂變的完整流程。以當前社群裂變最常見的玩法為例,用戶參與流程一般為:
1)在公眾號/朋友圈/微信群看見裂變海報,激起興趣;
2)掃碼入群;
3)收到歡迎語和轉(zhuǎn)發(fā)任務;
4)完成轉(zhuǎn)發(fā)任務;
5)截圖回復到群里;
6)收到審核消息。
用戶參與流程圖
運營操作流程:指的是運營人員操盤社群裂變的全流程,也是做社群裂變的核心流程,這里著重介紹。
運營操作流程圖
1、活動策劃
包含活動目的、時間、獎勵、流程、推廣渠道等,和其他線上活動并無太大差異,它的作用是幫助運營者理清思路、分清重點,從而從容不迫地按照計劃執(zhí)行活動。
2、設計裂變海報
根據(jù)活動方案,提煉出海報文案,然后設計裂變海報。
裂變海報六要素:主標題、副標題、賣點、背書、促行動、活碼。
3、群內(nèi)話術準備
群內(nèi)話術包含入群話術、審核話術、提醒話術、踢人話術。
4、后臺設置
按照前面的步驟準備好物料,就可進入社群裂變工具的操作后臺,進行活動相關的設置。不同的產(chǎn)品,設置的方法會有不同,這里不一一介紹,但有幾個容易被忽略的點,在此提醒大家。
?。?)注意群是否夠用。
?。?)設置好以后,將活碼下載下來,放入裂變海報中。
(3)不要混淆活碼和群二維碼,需要放入裂變海報中的二維碼是活碼,而不是群二維碼。
?。?)設置完成后要親自測一遍流程,拾漏補缺。
?。?)自己人一定要進群,留心用戶反饋的問題,關鍵時引導輿論。
社群運營AARRR模型
5、活動推廣及數(shù)據(jù)監(jiān)控
將裂變海報推廣出去后,運營人員需要跟進活動,不僅需要在宏觀上了解活動進展的情況(通過數(shù)據(jù)反饋),還需要深入活動現(xiàn)場(也就是群內(nèi)),觀察用戶的反饋、發(fā)現(xiàn)用戶的需求、發(fā)現(xiàn)其他可以完善的點,能優(yōu)化的立即優(yōu)化,不能優(yōu)化的登錄下來,思考下次活動如何規(guī)避相同問題。
二、社群裂變和社群運營如何銜接
社群裂變是一種用戶獲取的方法,它聚焦于用戶的拉新,處在用戶運營AARRR模型的第一個階段“Acquisition(用戶獲取)”。
而社群運營,則重點在拉新后的用戶活躍、留存、變現(xiàn)和自傳播。如何從裂變期間大流量的、嘈雜的環(huán)境,順利過渡到運營階段呢?
第一,要及時。
社群裂變的群周期較短,所以如果想往公眾號、APP或其他平臺引流,最好的時機在用戶入群做任務的時候,把引流糅合進用戶參與的流程。
如果想繼續(xù)運營裂變出來的社群,把這些群成員當成種子用戶來運營,也需要利用運營手段及時干預,建立群規(guī),拋引話題,參與互動…
第二,要借助工具。
工欲善其事必先利其器,裂變初期用戶流量大,隨之而來的問題就多,互動成本也高。這時候運營人員會面臨一個困境:提高互動質(zhì)量,就會無暇顧及一部分用戶;照顧到所有用戶,互動質(zhì)量就很難保證。
所以,就需要借助社群管理工具。
當前市面上既有社群裂變功能又具備豐富群管功能的產(chǎn)品屈指可數(shù),例如建群寶、零一裂變、小裂變、一點社群等,都是行業(yè)內(nèi)社群裂變刷屏案例的締造者。
第三,要給用戶分類。
不得不承認,運營者的時間和精力都是有限的,把它們平攤給所有用戶產(chǎn)生的效益往往不高,這是因為80%的低價值用戶和非目標用戶占據(jù)了運營者80%的時間。
合理地給用戶分類,能夠幫助運營者分清主次,給予高價值用戶更多的時間和資源,以創(chuàng)造出更大的價值。
常見分類的方法,有按照付費與非付費來劃分的,有按照用戶活躍程度來劃分的,有按照用戶價值來劃分的,也有根據(jù)多個指標排列組合來劃分的…
在社群中,我們最容易執(zhí)行的方法則有兩種:
一種是付費和非付費,我們自己也有這樣的體會:付費社群與免費社群的活躍度、話題質(zhì)量差異非常大;
另一種是活躍和非活躍,這種方法需要經(jīng)過一段時間的運營,從中培養(yǎng)、發(fā)現(xiàn)活躍的用戶,再把活躍用戶聚合到一個群里。
用戶生命周期模型
三、怎么做社群裂變復盤?
分析數(shù)據(jù):需要收集的原始數(shù)據(jù)有:啟動量、掃碼人數(shù)、入群人數(shù)、完成任務人數(shù)。
裂變轉(zhuǎn)化漏斗
有了原始數(shù)據(jù)就可以分析:
如果掃碼人數(shù)過低,可能的原因有:啟動量少、信息觸達率低、海報沒有吸引力、激勵不夠。
如果入群率(等于入群人數(shù)除以掃碼人數(shù))不高,可能是中間頁設置了過多的門檻,例如需要收集的信息多,或者進群標簽設計不合理,也可能是退群人數(shù)多。
如果任務完成率低(等于完成任務人數(shù)除以入群人數(shù)),可能的原因是:任務門檻高、話術引導不明確、話術分段不合理、審核操作失誤(過早放出獎勵,讓沒有做任務的人也拿到了)。
裂變影響因素
四、如何選擇裂變工具?
其實,沒有裂變工具也能做社群裂變,只是人力成本會很高,流程繁瑣,太麻煩。
首先,需要手動建群,如果活動的用戶參與量大,而每個微信號每天建群的數(shù)量需要提前一段時間每天建群備用。
其次,需要找到一個靠譜的活碼工具。目前最常用的免費版的草料二維碼活碼功能,雖然可以用,但是功能上有很多制約性。
最后,也需要專人負責在群內(nèi)發(fā)任務話術、審核以及發(fā)話術。
活動開始后流量一般都比較大,人工互動很容易遺漏或者重復,一旦遺漏用戶就可能會抱怨,甚至導致用戶直接退群。
上面這些正是三點一款優(yōu)秀的社群裂變工具所具備的三個重要指標。一款好的社群裂變工具,至少需要具備三個核心功能:
1)要能夠自動建群,用戶需要用時可以自由調(diào)度,當群不夠用時也能自動補群;
2)活碼系統(tǒng)要足夠穩(wěn)定,并且能自動更新群二維碼;
3)要能發(fā)入群話術和審核話術,讓每一位用戶都收到消息。
此外,它還需要具備一定的社群管理功能,以便用戶拉新完成后順利過渡到下一個運營階段。那么,對于社群裂變而言,不可或缺的社群功能有哪些呢?
1)群發(fā)消息:它是運營者與用戶溝通的重要渠道,也是日常維護社群最重要的重要手段。
2)關鍵詞自動回復:用戶在群里發(fā)送關鍵詞,就可以收到運營者設置好的內(nèi)容,利用關鍵詞回復,可以衍生出很多有趣的玩法。
3)批量修改群公告:群公告和群發(fā)消息的區(qū)別在于會不會艾特所有人,對于重要的、希望每個群成員都看見的消息,批量修改群公告的效率更高。
4)廣告過濾:很多人可能不知道,群內(nèi)廣告其實是一個“黑產(chǎn)”,他們會有組織的潛入各種群里去發(fā)廣告。原本健康的群,很可能因為一個廣告黨而廢掉。所以廣告過濾是非常有必要的一種手段。
5)自動踢人和黑名單:同樣是防廣告的功能,當用戶觸發(fā)某些敏感行為(比如發(fā)公眾號名片、小程序、鏈接或者某些敏感詞)時,就會被移出群聊,并加入黑名單(可設置開啟是否開啟)。
6)數(shù)據(jù)統(tǒng)計:有數(shù)據(jù)才能追蹤到活動的效果,數(shù)據(jù)統(tǒng)計也算是社群裂變必備的功能之一。
用戶需求等級
7)標簽入群:用戶可以選擇特定的標簽,而進入不同的群。
8)群分組:當需要管理大量群的時候,分組功能就顯得重要了。將相同屬性的群歸為一組,就可以以組為單位進行管理,非常方便。
綜上在選擇社群裂變工具時,重點看3個核心功能和8個輔助功能。
五、六種裂變模型
1. 助力模型:
助力是目前最常用的一種裂變模型,它的好處是用戶理解容易、操作簡單、效果明顯,常用的助力玩法主要是以下這三種:
1)砍價:用戶想要以零元或超低價獲得某件商品,就需要邀請好友幫忙砍價。價格從高到低,邀請人數(shù)越多,成功概率越大。做砍價裂變,前幾刀的設置很關鍵,要讓用戶感覺到成功無限接近。
所以許多砍價活動,第一刀就會直接砍成90%以上,激發(fā)用戶的勝負欲。
2)領紅包:領紅包的邏輯和砍價恰好相反,領紅包是積少成多,所以在第一次攢紅包的時候,需要讓用戶完成90%以上。當然與拼多多相反的路徑,你也可以把每次助力的金額增大,而不是像拼多多每次助力一分錢的邏輯。
另外針對獎勵金額,也可以根據(jù)自己的業(yè)務進行調(diào)整,比如8元,66元,88元、200元等,讓用戶自己進行選擇。這樣的好處是,用戶完成簡單的任務之后得到現(xiàn)金,驗證了獲得真實性,就會更加積極的去做這件事情。
3)點贊:點贊有兩種形式,一種是朋友圈常見的點贊,這種點贊活動在統(tǒng)計上會有麻煩。好處就是你可以要求兌獎的人必須添加你的微信,這樣的話,如果你發(fā)了1000份禮物,你就能成功添加1000位微信好友。
而這些人又是精準的活動參與人群,后期活動的冷啟動他們都是很好的用戶。另一種助力可以理解為投票,投票屬于榮譽+物質(zhì)性激勵的行為,特別適合針對寶媽、微商代理、內(nèi)容創(chuàng)作者。
2. 分銷模型
分銷是當前最流行的玩法,萬物皆可分銷,人人都是代理。
對于單次活動或者小平臺來說,直接做一級分銷即可,把更多的利益給到推廣者,比如賣門票、課程、日歷、圖書等,可以拿出30%,50%甚至更多作為分銷者的獎勵。
但對于長期經(jīng)營,用戶消費頻次高的產(chǎn)品或平臺,可以采用多級分銷模式,目前來說就是兩級比較穩(wěn)妥,合法合規(guī)。另外,如果需要做用戶分層運營的話,可以在分銷邏輯上加上一層等級的劃分。
最常見的是初中高三個等級,每個等級的晉升設置不同的條件,同時獲得不同的分銷獎勵。
3. 集卡模型
集福、集字或者拼圖片,這類集卡獲得,其實對平臺本身的用戶體量要求比較高。其實它更多強調(diào)平臺內(nèi)的用戶互動,可以當成用戶留存和老用戶激活的一種玩法。
想把集卡活動變成拉新玩法,就需要對流程進行特殊的設計,比如新人翻倍卡。另外集卡集身份解鎖這種玩法,比較適合各類游戲。
對于電商平臺或者教育等相關的產(chǎn)品,只適合在大促、重大節(jié)日的做活動,有一定的局限性,用戶激活的成本比較高。
4. 互利模型
無論是邀請別人幫我們砍價,還是投票,都是單向的獲利行為。這會讓一部分推廣者心里有門檻,不好意思去分享,我們都說利他主義,就得考慮助力者可以先獲得什么?
所以我們看到免費送、打車券、紅包,都是以用戶名義送給助力者一分好禮?;ダ倪壿嬀褪侵φ呖梢缘玫絻?yōu)惠,分享者也可以獲得對應的獎勵。
5. 邀請模型
目前的玩法屬于嵌套式的邀請獎勵,比如邀請一位好友獎勵30元。一般會把30元的現(xiàn)金獎勵進行拆分,比如好友注冊獎勵5元,好友下首單獎勵15元,好友二次復購獎勵10元。
這能有效規(guī)避刷單,確保用戶的質(zhì)量。還有一種階梯獎勵的方式,比如1元拼團、10人0元助力砍價、邀請5個人送優(yōu)惠券/碼、邀請3人每人獎勵5元,邀請3-10人每人獎勵8元、裂變海報活動、打卡活動裂變、紅包雨下起來、群內(nèi)定時發(fā)優(yōu)惠券…
在單次獲得獎勵的基礎上,可以設置業(yè)績突破獎或者排行獲得,刺激更多人沖擊邀請任務。
6. 特惠模型
我們剛才分享的裂變玩法,最終的獎勵幾乎都是現(xiàn)金驅(qū)動的。而接下來,我們以現(xiàn)金等價物的方式作為裂變激勵的條件,和大家分享三種常見的玩法。
1.一元秒殺
2.免費
3.拼團
這三種玩法,要實現(xiàn)裂變的目的,就需要添加邀請好友助力的條件。比如邀請多少好友獲得一元秒殺、免費領取的資格,還要加上限定的時間條件。
其中重點說下拼團的玩法,拼團可以是兩人團、3人團或者是更多人參團。但要求參團的人越多,越要注意選品的受眾屬性。
而且千萬不要輕易退還用戶參團的費用,這是大忌。
各位試想一下,所有商業(yè)的目的不就是為了讓用戶掏錢成交嗎?用戶都愿意掏錢填寫地址了,最終你還把用戶的錢退回去,那你怎么保證用戶下次還會來參團呢?如果連續(xù)幾次參團都不成功,用戶怎么還會愿意分享?
所以拼團的業(yè)務在平臺不虧的前提下,無論用戶最終邀請了幾個人參團,系統(tǒng)都要通過機器人協(xié)助用戶參團成功。
只有用戶嘗到甜頭,才會有后續(xù)的分享。
裂變沒有秘密,但卻有很多小細節(jié),而這才是最能體現(xiàn)用戶增長專業(yè)水平的地方。
過去 5 個月,供應鏈團隊扎扎實實和 600 個各行各業(yè)的老板進行了深度訪談,找增量,找能賺錢的案例,找存量時代里的紅利,
我們發(fā)現(xiàn)視頻號、抖音、私域、IP 還有大量搞錢路徑......
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本文系作者:
小莊
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1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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