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音樂正在滲透生活?yuàn)蕵?、社交和消費(fèi)的方方面面。
在剛過去的這個(gè)“原創(chuàng)音樂的夏天”,從《聲入人心》《中國新說唱》到《樂隊(duì)的夏天》,越來越多人開始聽搖滾、說唱、電音甚至古典。我們也看到一些行業(yè)層面的新趨勢:“聽覺工業(yè)”正逐漸向“視覺工業(yè)”轉(zhuǎn)變,音樂社交的想象力與局限性并存,現(xiàn)場娛樂這塊蛋糕靜待切分,音樂到消費(fèi)的鏈路更加通順……
音樂是一門好生意嗎?音樂產(chǎn)業(yè)走到哪了?我們試圖將音樂作為一種對(duì)時(shí)代的記錄和采樣,從中觀照當(dāng)代年輕人的精神消費(fèi)樣貌,也試圖梳理音樂產(chǎn)業(yè)的格局與未來。
在過去的“MP3時(shí)代”和“彩鈴時(shí)代”,音樂可以單獨(dú)成為戶外移動(dòng)娛樂的主要形式。但在智能手機(jī)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流行的當(dāng)下,“音樂+視頻”逐漸成為了更豐富更立體的娛樂體驗(yàn),“聽覺工業(yè)”逐漸向“視覺工業(yè)”轉(zhuǎn)變。
這種趨勢首先在長視頻領(lǐng)域爆發(fā)。隨著YouTube用戶規(guī)模逐漸擴(kuò)大,越來越多的病毒音樂視頻在平臺(tái)上產(chǎn)生,超過10億瀏覽量的視頻中絕大多數(shù)是音樂視頻。消費(fèi)音樂的場景不同于往日,移動(dòng)場景的遷移使得純音樂時(shí)代不復(fù)存在,促進(jìn)了音樂與視頻的深度結(jié)合,扭轉(zhuǎn)了MV時(shí)代音樂視頻的輔助角色。
在短視頻領(lǐng)域,率先發(fā)力“音樂+視頻”的音樂人已在抖音出圈,比如劉宇寧——“摩登兄弟”賬號(hào)在抖音上的作品共獲贊2.4億次,粉絲超過了3200萬。音樂內(nèi)容的“視覺化”,也使得音樂人更加“偶像化”,樂迷更加“粉絲化”。
QQ音樂「2019年上半年發(fā)行歌曲總播放量排名TOP50」的歌單顯示,前五名中職業(yè)歌手僅吳亦凡一人。同時(shí),抖音今年通過推出“看見音樂計(jì)劃”積極幫助音樂人完成流量增長,并為原創(chuàng)音樂人提供音樂節(jié)、頒獎(jiǎng)盛典等舞臺(tái)機(jī)會(huì)與活動(dòng)。網(wǎng)紅們正逐漸敲開專業(yè)歌手圣殿的大門,滲透主流音樂市場。
同時(shí),在綜藝領(lǐng)域,音綜(音樂綜藝)仍然是各大網(wǎng)綜和臺(tái)綜的主戰(zhàn)場?!吨袊抡f唱》第二季第九期播出當(dāng)晚,楊和蘇《都走了》在網(wǎng)易云的單曲頁面涌入近萬條留言,很多評(píng)論的發(fā)布時(shí)間都是凌晨2-3點(diǎn);《樂隊(duì)的夏天》的熱播也使得刺猬樂隊(duì)和click#15的商演價(jià)格翻了超過10倍。與此同時(shí),這些音綜也都紛紛在抖音開設(shè)官方賬號(hào),將節(jié)目內(nèi)容切片成短視頻,進(jìn)一步擴(kuò)大其內(nèi)容的多樣性和傳播度。
短視頻對(duì)整個(gè)音樂內(nèi)容生態(tài)的沖擊還不僅僅是流量上的擴(kuò)大,同時(shí)也促進(jìn)了音樂人、受眾群體和品牌的深度合作。這種內(nèi)容上的變量大大地影響了音樂愛好者社群、音樂線下娛樂和潮流消費(fèi)市場。
音樂作為高度抽象又高度流行的藝術(shù)品類,與生俱來地?cái)y帶著強(qiáng)烈的價(jià)值觀。喜歡同一種音樂類型的用戶具有相近的價(jià)值與審美取向,非常容易形成同好社區(qū)。
例如,傳統(tǒng)搖滾樂常包含憤怒的內(nèi)核,聽眾對(duì)音樂的思辨性和哲學(xué)性的重視多過音樂本身;而嘻哈音樂強(qiáng)于直接表達(dá),也不羞于傳遞對(duì)欲望甚至金錢的渴求。背后人群有著不同的畫像、語境和消費(fèi)習(xí)慣,也因此形成不同的垂直社群。
從B端市場來看,近年來試圖做音樂圈內(nèi)社交的產(chǎn)品都未見成功。無論是音樂人社交還是商務(wù)社交,B端音樂社交的市場貌似過于細(xì)分,且易通過微信和線下“跳單”,工具化的社交略顯雞肋。
從C端市場來看,直播、短視頻和流媒體等各方平臺(tái)一直在嘗試從內(nèi)容社區(qū)切入社交。拋開社交的概念,最簡單且直接的互動(dòng)形式就是直播。但獨(dú)立音樂人們暫時(shí)未能習(xí)慣“即時(shí)反饋”的秀場模式,面對(duì)“土豪”粉絲的打賞往往會(huì)產(chǎn)生異步互動(dòng),降低了音樂人和粉絲間的互動(dòng)體驗(yàn)。
在流媒體領(lǐng)域,雖然主流音樂APP都有社交功能,但其中表現(xiàn)最為突出的是網(wǎng)易云音樂。其自成立之初就被定位為“移動(dòng)音樂社區(qū)”,用戶中25歲以下的年輕用戶占比高達(dá)83.5%,以知識(shí)青年居多。在用戶偏好指數(shù)TOP10的APP中,有4款帶有明顯的社區(qū)屬性,包括嗶哩嗶哩、知乎和TapTap。
在獲得阿里等資方加持后,社區(qū)愈加成為網(wǎng)易云音樂最重要的戰(zhàn)略之一,承載其與其他流媒體平臺(tái)的差異化。新版本APP中,“云村”出現(xiàn)在一級(jí)入口,內(nèi)容選擇上變成了以陌生人推薦為主的瀑布信息流,用戶可以靠滑動(dòng)來進(jìn)行瀏覽。但能否讓用戶從“聽眾”變成“玩家”,更多地參與到交互中去,網(wǎng)易云音樂還有探索的空間。
在這種探索中,純“音樂社交”類產(chǎn)品做出了更為大膽的嘗試。例如去年9月上線的音遇,在3個(gè)月內(nèi)創(chuàng)造了超140萬的DAU。與全民K歌、唱吧等產(chǎn)品不同,其產(chǎn)出內(nèi)容更碎片化和游戲化:一次演唱兩句歌詞,平均20秒內(nèi)完成作品,即可參加一局游戲。這樣的體驗(yàn)效率對(duì)95后年輕用戶群體產(chǎn)生了很大的吸引力。據(jù)稱在音遇的官方QQ群內(nèi),00后用戶占比達(dá)到53%。
雖然社交一直是風(fēng)口,以垂直細(xì)分場景“音樂”切入看起來也順理成章,但音樂游戲化社交背后的幾個(gè)核心問題仍面臨挑戰(zhàn):由語音音調(diào)識(shí)別技術(shù)不成熟帶來的體驗(yàn)偏差,由大量抖音神曲帶來的版權(quán)問題,是否能沉淀真實(shí)的社交,以及是否能進(jìn)一步提升用戶粘性。
但無論如何,以UGC為核心,以用戶社交互動(dòng)為連接,幫助用戶真正提升音樂體驗(yàn)并完成消費(fèi)的理念,將會(huì)在未來持續(xù)貫穿整個(gè)音樂社交賽道。
將視線拉回線下場景,作為亞洲消費(fèi)與文化的焦點(diǎn),中國這塊現(xiàn)場娛樂市場的“潛在蛋糕”仍未被充分挖掘。
例如日本公司“Summer Sonic”,作為亞洲頭部音樂節(jié)品牌之一,每年8月均會(huì)在大阪和東京舉行音樂節(jié),并能在3天內(nèi)吸引30萬粉絲參加。按照1000元人民幣左右的平均票價(jià)進(jìn)行估算,3天內(nèi)的票房將超過3億元人民幣,或?qū)⒊^中國頭部現(xiàn)場娛樂公司全年的票房收入。
這背后的日本現(xiàn)場娛樂市場如今已成為世界第二大市場(僅次于美國),其在2017年和2018年的演出數(shù)量分別達(dá)到了31674場和31482場,票房銷量分別達(dá)到了3320億日元(約220億元人民幣)和3450億日元(約229億元人民幣)。
與之相比,2018年中國音樂現(xiàn)場娛樂市場規(guī)模僅為48.57億元人民幣,若考慮到城市數(shù)量和人口基數(shù),其滲透率則相差更遠(yuǎn)。而2019年上半年,音娛現(xiàn)場這條賽道更呈現(xiàn)出緊縮的趨勢,其原因來自于多方面:經(jīng)濟(jì)環(huán)境帶來的招商困難、社會(huì)整體氛圍把控、18年過熱市場催生的新品牌持久性不夠等。但與此同時(shí),市場也在產(chǎn)生一些好的變量:
1、音樂節(jié)與新零售、新消費(fèi)領(lǐng)域的跨界產(chǎn)生更多合作。新品類消費(fèi)品牌(如電子煙成為了2019年音樂節(jié)贊助的主力軍)正在積極地開拓線下營銷場景,試圖建立年輕化的品牌形象;
2、互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)將音樂節(jié)視為其內(nèi)容的線下出口,主流明星以及借助短視頻和直播平臺(tái)上位的網(wǎng)紅們,也更多地出現(xiàn)在音樂節(jié)的舞臺(tái)上;
3、下沉市場成為現(xiàn)場娛樂的必爭之地,音樂節(jié)逐漸成為下沉城市文旅景區(qū)打造品牌和吸引流量的新方式。
“音樂節(jié)+旅游”模式被認(rèn)為有益于打造出文旅爆款,因而地方政府及相關(guān)文旅單位成為下沉城市音樂節(jié)市場的重要投資方和主辦方——這種模式在歐洲已被驗(yàn)證。定位為音樂節(jié)打包服務(wù)預(yù)訂平臺(tái)的Festicke在2018年底獲得930萬歐元的D輪融資,會(huì)員費(fèi)制的音樂節(jié)服務(wù)平臺(tái)Everfest在2017年也獲得了360萬的A輪融資。這些平臺(tái)主要為消費(fèi)者提供其合作音樂節(jié)的咨詢、折扣和獨(dú)家服務(wù)。
而放眼國內(nèi)市場,今年9月在螞蜂窩APP上搜索“音樂會(huì)”就會(huì)看到爆款綜藝《樂隊(duì)的夏天》中面孔樂隊(duì)、刺猬、Click#15等出席的海坨山谷音樂節(jié)。和音樂節(jié)一起打包的還有房車、露營等產(chǎn)品;在沒有音樂節(jié)的時(shí)候,海坨山谷也依然是常規(guī)的旅游產(chǎn)品,可供旅客購買。此外,馬蜂窩在2017年和摩登天空、遵義赤水河谷景區(qū)共同策劃的赤水河谷音樂季,使得音樂季期間赤水的酒店幾乎處于滿房。類似的,攜程的跟團(tuán)游、門票板塊也有與音樂節(jié)相關(guān)的產(chǎn)品。同程旅游則以投資音樂自媒體及音樂節(jié)運(yùn)營商南窗文化的方式切入“音樂節(jié)+旅游目的地”市場。
但對(duì)于OTA來說,怎樣規(guī)模化地讓音樂節(jié)成為旅游的一部分,如何提升打包組合的轉(zhuǎn)化率以及重游率,仍是一個(gè)挑戰(zhàn)。
另外值得一提的是,除了演唱會(huì)和音樂節(jié),小眾的音樂劇市場被爆款綜藝《聲入人心》逐漸打開。由九維文化引進(jìn)的經(jīng)典法語音樂劇《巴黎圣母院》從上海到哈爾濱,途徑5座城市演出68場,票房一路高歌,場場引起法語合唱,被譽(yù)為“2019年最出圈的音樂劇”(42%的觀眾是首次走進(jìn)劇院)。除了劇目本身,《巴黎圣母院》的衍生周邊也是到場觀眾們的搶手商品,包括印有《大教堂時(shí)代》歌詞的真絲披肩、玫瑰窗花拼圖、立體紙雕便利貼、角色系列書簽等等,現(xiàn)場銷售經(jīng)常斷貨,完成了從內(nèi)容到文創(chuàng)產(chǎn)品的消費(fèi)鏈路。
整體來看,國內(nèi)音樂現(xiàn)場的市場雖與國外仍有很大差距,但也正在逐步打開。
音樂營銷一直是品牌鐘愛的營銷方式。貿(mào)易機(jī)構(gòu)Licensing International的數(shù)據(jù)顯示,2018年全球基于音樂產(chǎn)業(yè)的商品零售額為34.8億美元,高于2017年的33.3億美元和2016年的30.8億美元。在國內(nèi),2017年-2019年上半年品牌合作單曲發(fā)行數(shù)量分別達(dá)到17、22、25首,品牌營銷歌曲成為越來越多廣告主的選擇。
國內(nèi)的短視頻平臺(tái)近幾年也對(duì)音樂短視頻商業(yè)化的可能性進(jìn)行了探索。以抖音為首的短視頻平臺(tái)搭建出不少渠道,幫助音樂產(chǎn)業(yè)更有效地接觸品牌方,讓音樂人、音樂內(nèi)容和品牌價(jià)值都獲得了更好的呈現(xiàn)。其背后的原因有二:一來短視頻平臺(tái)上的創(chuàng)作更加多樣化、碎片化,不僅降低了傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作的門檻,也讓內(nèi)容更加靈活,創(chuàng)作者可以從頭與品牌一起進(jìn)行創(chuàng)作;二來龐大的流量和自傳播效應(yīng),更容易達(dá)成病毒式傳播。
例如2019年夏天,抖音和涼茶品牌王老吉發(fā)起了2019“王老吉 ?抖音看見音樂計(jì)劃”,向音樂人征集主題原創(chuàng)作品,為參賽音樂人提供了豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和資源支持。據(jù)統(tǒng)計(jì),一個(gè)月內(nèi)共有5024名音樂人參與活動(dòng),累計(jì)收到12812首作品并獲得9289w次播放。
除了協(xié)助品牌營銷以外,更重要的是,音樂也可以成為一個(gè)品牌的核心文化載體,變成消費(fèi)品牌本身。這樣的例子在“嘻哈—潮牌”的領(lǐng)域尤為突出。
在美國80年代,街潮品牌們幾乎都會(huì)從朋克、重金屬和嘻哈音樂中汲取設(shè)計(jì)靈感,比如Kangol和阿迪達(dá)斯就將自身與80年代初的嘻哈音樂綁定,Champion和Timberland等則因?yàn)閃u-Tang Clan和Mobb Deep等說唱廠牌的穿搭而火爆。緊接著Supreme、A Bathing Ape和Off-White等高溢價(jià)的街潮品牌開始崛起,而由Kanye West、Rihanna和Beyonce等音樂巨星創(chuàng)立的個(gè)人品牌也不甘落后。
今年9月福布斯網(wǎng)站公布了本年度最高薪嘻哈藝人前20榜單,Kanye West超越Jay-Z,以1.5億美元(約合人民幣10.7億元)的稅前收入首次問鼎冠軍。Kanye的個(gè)人潮流品牌Yeezy預(yù)計(jì)今年的銷售額將達(dá)到15億美元(約合人民幣106.6億元),是Nike旗下引爆全球的籃球鞋品牌Air Jordan一半的銷售額。
嘻哈藝人Kanye的個(gè)人潮流品牌Yeezy
在華語潮牌勢力中,陳冠希的CLOT也大獲成功。通過與Nike、可口可樂、Stussy和Medicom Toy等一系列知名品牌的聯(lián)名合作,CLOT接連亮相紐約和巴黎時(shí)裝周,已完全從一個(gè)服裝品牌蛻變?yōu)榱艘蛔B接?xùn)|西方文化的橋梁。
與此同時(shí),爆款綜藝《中國新說唱》不僅將嘻哈音樂帶入了主流音樂市場,還將這群地下藝術(shù)家的穿搭風(fēng)格傳播開來。例如,GAI的一套中國風(fēng)仙鶴刺繡衛(wèi)衣讓國潮品牌貝勒府榮登熱搜;另一家國潮品牌RetroVegas也因?yàn)锽ridge的上身,在節(jié)目播出后被瞬間售罄。
從音樂品類上而言,嘻哈的變現(xiàn)之路比傳統(tǒng)搖滾、民謠等更為順暢。我們認(rèn)為原因或許在于:
1、嘻哈音樂本身對(duì)“Real”精神的強(qiáng)調(diào),不掩飾對(duì)物質(zhì)的喜愛和對(duì)欲望的崇拜。這一點(diǎn)在《新說唱》和《樂夏》兩檔節(jié)目冠名商的不同選擇上就可窺見端倪;
2、說唱是強(qiáng)調(diào)歌詞的藝術(shù),內(nèi)容更加豐富、靈活,定制廣告曲目可以讓品牌的突出方式更加有效,押韻和節(jié)奏感更容易洗腦,相對(duì)而言粉絲對(duì)此也更寬容。
由于音樂天然是體驗(yàn)門檻和體驗(yàn)成本較低的娛樂內(nèi)容,用戶的體驗(yàn)可以在更多不同場景和不同硬件設(shè)備上實(shí)現(xiàn),越來越多的科技企業(yè)把音樂內(nèi)容作為發(fā)展中的重要布局。
在硬件端,智能音響、智能兒童手表等品牌都在借助騰訊音樂提供更多元化的音樂服務(wù)。公開數(shù)據(jù)顯示,2019年第一季度全球智能音箱出貨量同比增長168%。再如汽車市場,國內(nèi)最受歡迎的汽車品牌前10名中有8家已與騰訊音樂達(dá)成了合作,特斯拉也于今年二季度通過騰訊音樂為用戶提供定制化的音樂服務(wù)。
5G襲來,音樂行業(yè)在內(nèi)容生產(chǎn)、分發(fā)、場景和體驗(yàn)上都勢必將迎來新一輪的變革:5G的高速率、大帶寬、低時(shí)延,可以進(jìn)一步讓內(nèi)容的生產(chǎn)模式更加實(shí)時(shí)、自由和豐富。Hi-Res、DSD,HiFi等大容量高品質(zhì)內(nèi)容,可以更快速更低成本地通過流媒體進(jìn)行播放;海量的音樂數(shù)據(jù),可以通過AI實(shí)現(xiàn)自動(dòng)分類流派打標(biāo)簽,提升分發(fā)準(zhǔn)確度。此外,智能設(shè)備間更加無縫的銜接,可以敏銳地感知用戶當(dāng)下的狀態(tài)以及所處的環(huán)境,并進(jìn)一步做到場景間的無縫銜接。
在算法端,版權(quán)運(yùn)營商還可以通過AI學(xué)習(xí)并分析用戶的喜好和市場變化,預(yù)測歌曲未來的潛力和受歡迎程度,也進(jìn)一步可以推動(dòng)音樂“資產(chǎn)化”。音樂行業(yè)的從業(yè)者們可以推出與版權(quán)相關(guān)的交易市場,讓樂迷有機(jī)會(huì)擁有自己喜愛的音樂人、廠牌和作品的版權(quán)。國外的創(chuàng)業(yè)者也正試圖將對(duì)音樂變成加密貨幣,比如vezt將Drake歌曲《Jodeci Freestyle》的版稅以IPO的思路(ISO——Initial Song Offering)發(fā)行在區(qū)塊鏈上;像UJO音樂、Fanmob和Singular DTV這樣的初創(chuàng)公司正嘗試將藝術(shù)家本身代幣化。
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8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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