很喜歡游戲的他用心做了幾十期游戲視頻,平均播放量只有5萬左右。今年年初,他在視頻中展示家里為他買下的價值1800萬的房子,并透露自己即將“繼承家業(yè)”,結果兩條視頻的播放量總計超600萬??瓷先?,“布魯sir_”終于得到命運之神的眷顧,然而時隔3月當他再次更新游戲視頻時,播放量依然只有數十萬。殘忍不殘忍,真實不真實?這仿佛一個自媒體行業(yè)的“黑色幽默”,昨天新榜后臺,很多同行對此感到哭笑不得與萬般無奈,也分享了各自辛酸。盡管“布魯sir_“本人5月6日在B站動態(tài)表示“希望各位能用一個平常心態(tài)去看待我和我的視頻,我不是什么大神,也不是所謂的‘后浪’,我只是一個喜歡游戲的up主罷了”,但外界對他這段經歷、他的內容,以及對內容創(chuàng)作現狀的討論并沒有就此停止。做自媒體:沒有平衡,只有取舍。我們很難找到‘熱愛、擅長、賺錢’三者的平衡點,往往只能舍棄其中一部分,去追求另外的一部分。
他認為,“布魯sir_”的經歷是整個自媒體行業(yè)“現實且殘忍”的縮影。對這一點,很多自媒體人深有共鳴。那些自己感興趣的、用心制作的、真正想要分享給別人的內容,并不是都能被看見,還有同行吐槽說,“網友有時候真的是精神分裂,追捧著無趣的內容,然后嫌棄有趣的內容太少”。在很多時候,大眾想看的、容易獲得流量的,往往不是創(chuàng)作者真正想創(chuàng)作的,在昨天新榜文章后臺評論區(qū),我們看到了很多“現實”的例子:“辛辛苦苦寫的科技類文章沒人看,換一個娛樂內容加上標題黨,閱讀推薦直接上萬,可是我原本喜歡的是科技,最討厭標題黨?!?/section>“辛辛苦苦寫文章,最后改到媽都不認識,寫廣告來來回回改了好多遍稿子,這條路太難了?!?/section>“好好做音樂類的科普沒人看,發(fā)了幾張自拍光評論就4000多條?!?/section>“人為什么就會天生喜歡看庸俗、低俗、八卦、抖機靈的內容呢?”一位百家號創(chuàng)作者留言說:“泛娛樂化時代,最終會把更多優(yōu)秀創(chuàng)作者逼成駱駝祥子?!?/strong>上周,晴史的一篇《我是如何在短視頻里虧掉1000萬的》刷屏,手握2700萬粉絲的抖音號矩陣,先做內容再商業(yè)化的思維,讓他在這片“紅海”中虧損500萬元,當時也是業(yè)內一片唏噓,很多人表示思路錯了,不應該先做內容再賺錢,要想賺錢,從第一個粉絲開始,就應該考慮商業(yè)化。流量和錢成為創(chuàng)作者避不開的現實,很多人在這其中掙扎和尋找一條更適合的道路。畢竟,大部分還是沒有如“布魯sir_”這樣的底氣喊出“不靠自媒體賺錢”,而且即使是這樣的“布魯sir_”,給自己2019年的總結仍是用了“妥協”二字,“不斷地在和現實妥協,在和生活妥協”。有網友為“布魯sir_”在B站上的視頻內容算了一筆“運營賬”。這筆“運營賬”指出,如果純粹從運營和數據角度來看,之前“布魯sir_”發(fā)布游戲視頻時期不到20萬粉絲,視頻播放量達到4萬,而且沒有向粉絲要求任何“三連”行為,對于小量級up主來說,轉化其實不算差。而在“1800萬房子”和“繼承家業(yè)”視頻之后,“布魯sir_”的粉絲量確實迅速上漲,但新來的粉絲對游戲視頻不一定感興趣,如果不能持續(xù)產出他們感興趣的內容,后續(xù)回歸游戲視頻后只有一二十萬的播放量也是很正常的一件事。
圖片來自網絡
從數據角度而言,要想要突破這種平均值的轉化水平,則需要在運營上多花點心思,比如在視頻中積極提示觀眾記得“一鍵三連”,或是在封面、標題等花更多的心思研究和設計。但要花大量時間做賬號的維護和運營,可能又跟許多人做自媒體的初衷相悖。一開始可能是因為興趣或熱愛,想表達和分享,但要做好自媒體,甚至以此為生,并不是簡單表達熱愛這么簡單。所以有人認為,這個故事的本質,是“自媒體”被低估了。這也是為什么有人說“布魯sir_“是個用愛發(fā)電的up主但不是一個“合格的自媒體人”的原因,因為他除了發(fā)布自己喜愛的內容外,“并沒有考慮如何去經營自己的IP”。“布魯sir_”是游戲up主,內容質量很高,不少觀眾評價說“干貨多且有意思”,但守著固定的幾萬擁躉者無法獲取更多流量,有人指出了內容的局限:游戲區(qū)是B站最大的幾個分區(qū)之一,出過“逍遙散人”“敖廠長”等一眾頭部創(chuàng)作者,流量池很大,但“布魯sir_“做的游戲內容是“單機游戲史”,過窄的細分類,受眾非常有限。有評論認為“大部分未必喜歡游戲,但所有人喜歡錢”,“游戲我能買,電影我會看,但1800萬的房子,我真沒見過”,這也就解釋了為什么1800萬的房子能夠吸引很多關注,或許沒有太多深層的愿意,純粹是房子內容受眾廣,且1800萬真的很多人沒見過。一部分評論覺得“布魯sir_”的內容沒能火起來,還是缺少能夠讓觀眾有印象的記憶點,沒有像頭部創(chuàng)作者一樣立起人設。內容是否存在問題,問題出在哪里,其實見仁見智。不過有一點,也是不少觀點在爭執(zhí)的,“布魯sir_”之前是有自己的工作室,一旦有了工作室和員工之后,創(chuàng)作是否需要遵循一定的“商業(yè)邏輯”,而不是隨性而為?就像評論區(qū)中有人寫道:“做自媒體,創(chuàng)作和創(chuàng)業(yè)從來不是一件事?!?/strong>昨天,“布魯sir_”在B站發(fā)布一條動態(tài)稱“事情發(fā)酵的越來越厲害了,我快成為網民們的精神載體了”,確實有點這個味道。有人稱整件事情是“悲慘世界+人間喜劇=滑稽列傳”,為堅持初心和自我的人不平。其實在B站上,存在著這么一批up主,內容質量高但播放量不高,有固定而死忠的觀眾。但在自媒體發(fā)展與B站擴張轉型的過程中,難免會面臨選擇,是堅守興趣分享還是迎合流量做大號。因此,很多人都在思考,自媒體究竟是自留地還是一門營生?魚和熊掌可否兼得?
池騁在文章中給出了自己對“自媒體”的定義,他認為“把自媒體當成生意的人,在心里已經給自媒體改名字了,也許叫大眾媒體、市場媒體、賺錢媒體……總之不叫自媒體”。因此在他看來,從創(chuàng)作邏輯出發(fā),這些“大眾媒體”每次創(chuàng)作的出發(fā)點,是考慮到大多數人的觀看需求、分享動機并結合流量的市場價值。但對很多創(chuàng)作者而言,這只是個人選擇問題。他們選擇迎合市場獲取流量、把自媒體當成生意,或是堅守初心、看淡流量和商業(yè)化,他們都是“自媒體”,只是選擇了不同的路線,但這就是一個多元化的生態(tài),就像如火如荼進行著商業(yè)化的創(chuàng)作平臺上,依舊活躍著一批愿意分享和用愛發(fā)電的人,還有為他們留下來的粉絲。這一波輿論之下,“布魯sir_”還是想止住這波自己成為網民精神載體的風氣,他認為整個事情都很正常,漲不漲粉也無所謂,有人在評論中鼓勵他“往好處想,最起碼播放量已經翻了三倍了”。
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