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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
“行為”上癮模型。
2020-03-01 16:08:28

這是智遠(yuǎn)的第066篇成長(zhǎng)筆記的分享。


“行為上癮不可怕,

可怕的是自己一直陷入在“上癮”模型中。


我們先做一個(gè)簡(jiǎn)單的行為測(cè)試:

假設(shè)你現(xiàn)在正在玩手機(jī),突然手機(jī)彈出來(lái)一條信息,推送內(nèi)容里面包含了一條鏈接,而消息的內(nèi)容也很直接,只要你點(diǎn)擊鏈接進(jìn)入看30s-40s廣告,就可以獲得平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)的分傭30元。


你開始可能不信,等你點(diǎn)擊了一下發(fā)現(xiàn)確實(shí)是這樣,資金到賬了,于是自己便會(huì)第三次,第四次,第五次的去點(diǎn)擊。


是的,每個(gè)人都是一樣,點(diǎn)擊鏈接的獎(jiǎng)勵(lì)到賬,會(huì)讓我們的大腦產(chǎn)生愉快的感覺,而這種感覺則會(huì)反過來(lái)去激勵(lì)我們,讓我們不停的去按照他們?cè)O(shè)計(jì)的去做,這就叫“行為上癮”。


最近很多朋友給我發(fā)信息,說自己在某個(gè)無(wú)意識(shí)的環(huán)境中,會(huì)不知不覺的進(jìn)入“某個(gè)狀態(tài)”,比如自己突然閑下來(lái)了,就喜歡去刷短視頻,自己在用餐的時(shí)候,會(huì)無(wú)意識(shí)的拿出手機(jī)去刷信息。


這些刷朋友圈,玩游戲的行為看起來(lái)是我們主動(dòng)的行為,而事實(shí)上,是“陷入被設(shè)計(jì)好的一個(gè)又一個(gè)行為習(xí)慣。


在我們這個(gè)時(shí)代,有越來(lái)越多“優(yōu)秀”的產(chǎn)品經(jīng)理,他們善于觀察用戶,利用機(jī)器算法,機(jī)器學(xué)習(xí),大腦習(xí)慣,對(duì)用戶設(shè)下一個(gè)又一個(gè)讓我們體驗(yàn)更好的局,讓我們的注意力消耗在這里,碎片化時(shí)間給安排的妥妥的。






01

難以拒絕的“誘惑”。


互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展快速的今天,給我們帶來(lái)了很多便利和紅利,但是也給我們帶來(lái)了很多的痛苦,這些痛苦部分是來(lái)自于“大腦快感中樞的”,大腦的快感中樞接受到某個(gè)愉快的感覺,就會(huì)陷入當(dāng)中。


為什么有的時(shí)候我們明明知道有很多重要的事情要做,卻仍舊不舍得放下手機(jī)?




朋友在社群中的分享:

明明計(jì)劃下午要看一會(huì)兒書,但是剛吃完飯的時(shí)候,有點(diǎn)撐,剛好趕到中午,早起起床又有點(diǎn)早,覺得有一點(diǎn)乏,就想著刷一會(huì)兒短視頻放松一下吧。


這一刷就是半個(gè)小時(shí),再一刷,居然刷了一個(gè)小時(shí),要不是微信推送好友給我發(fā)了個(gè)信息,推了個(gè)彈窗,估計(jì)還能能陷入進(jìn)去一會(huì)兒。


他的一段分享,我就突然想起了前幾天我寫作時(shí)候的一件事情,我在寫一個(gè)題材,突然沒有靈感,然后去在網(wǎng)上搜索材料,卻突然被推薦的另一篇文章標(biāo)題吸引,然后點(diǎn)進(jìn)去看完了,剛準(zhǔn)備觀點(diǎn)頁(yè)面,結(jié)果又被底部的另一個(gè)標(biāo)題吸引。


碎片化的時(shí)間刷朋友圈,看到有人發(fā)了一張王者榮耀的截圖,想想自己也來(lái)一句吧,結(jié)果一局又一局,每次結(jié)束的時(shí)候,總想著這局一定是最后一局了。


為什么會(huì)這樣,

我們?yōu)槭裁醋约旱男袨榉路鸩皇芸刂疲?/strong>


不知道從什么時(shí)候起,我們驚然的會(huì)發(fā)現(xiàn),自己的身體和意志好像發(fā)生了詭異的分離。


即使理性上明明知道自己應(yīng)該怎么去做才是對(duì)的,雖然也不停地產(chǎn)生負(fù)罪感,但是“內(nèi)心小惡魔”幾乎每次都能戰(zhàn)勝“小天使”。


讓我們繼續(xù)的做“上癮”“錯(cuò)”的事情,沉迷,沉醉,以至于停不下來(lái),享受中樞神經(jīng)帶來(lái)的刺激。


別慌張,經(jīng)過專家調(diào)研認(rèn)為,這不是一個(gè)人的感覺,數(shù)據(jù)顯示,這是中國(guó)多數(shù)人的行為,互聯(lián)網(wǎng)確實(shí)給我們帶來(lái)了巨大的便利,讓我們?cè)谒槠臅r(shí)間里面能夠隨時(shí)聯(lián)機(jī),娛樂等。


當(dāng)時(shí)同樣的這種方面也會(huì)給我們帶來(lái)各種“行為”上的上癮行為,面對(duì)這樣的行為,我們到底該怎么控制自己呢?智遠(yuǎn)認(rèn)為,要想成功的自控,必須知道自己是如何失敗的。



通過網(wǎng)絡(luò)資料的調(diào)研,大致可以把行為上癮分為3大方面:

1.認(rèn)知上癮

2.趨勢(shì)上癮

3.社交上癮


1.認(rèn)知上癮:

大家可能都知道“抽煙有害健康”,可是為什么還有人去吸,無(wú)法自拔,因?yàn)槲撕髱?lái)的神清氣爽,耳聰目明的感覺很爽。


據(jù)記載,當(dāng)“煙”進(jìn)入身體后,內(nèi)啡肽,尼古丁就會(huì)被瘋狂的復(fù)制,這種復(fù)制會(huì)很快就會(huì)將人的快感推到高潮,但是這種快感以消耗身體中的某項(xiàng)基能,來(lái)快速的緩解“心靈上的緊張”,“壓力”。


這種行為就屬于認(rèn)知上癮,我大腦里面清楚這件事情做了有害,可以因?yàn)榫竦拇碳?,帶?lái)的快感很強(qiáng)烈,就是無(wú)法自拔。


2.趨勢(shì)上癮

PC時(shí)代,電腦早期快速崛起,對(duì)于青年來(lái)說,影響最深的無(wú)非就是:“電腦當(dāng)中的游戲。當(dāng)時(shí)我記得最成功的的游戲非”魔獸世界“”傳奇“莫屬。


很多人為了和朋友一起下副本,可以在網(wǎng)吧對(duì)著電腦坐在一張椅子上完成一日三餐,為了什么?游戲中的榮譽(yù)積分,換更好的裝備,而游戲公會(huì)也在各地有各種小戰(zhàn)隊(duì),有組織,有計(jì)劃的實(shí)施各種方案。


網(wǎng)吧通宵的人也不在少數(shù),2011年后PC進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),游戲也從PC轉(zhuǎn)移到移動(dòng),在地鐵上沉浸在《王者榮耀》的人不在少數(shù)。


到底是我們?cè)谕嬗螒?,還是游戲在我們,這種上癮的模型就是“趨勢(shì)性帶來(lái)的便利”,讓部分人無(wú)感知的陷入當(dāng)中。


3.社交上癮

你以為逃得過游戲,認(rèn)知的影響,就會(huì)逃得過社交么,顯然不可能,我們?cè)?014年使用微信的時(shí)候,起初是可以免費(fèi)把信息傳送給對(duì)方,但是經(jīng)過優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理快速迭代,發(fā)現(xiàn)還有很多可以讓用戶沉浸的玩法。


比如朋友圈,微信紅包,微信運(yùn)動(dòng),這些功能上線后,人們慢慢的就習(xí)慣時(shí)不時(shí)的打開微信多看兩眼,這實(shí)際上就是一種“強(qiáng)迫行為模式”。


后來(lái),人們熱衷于朋友圈點(diǎn)贊,評(píng)論,也是因?yàn)橐欢ǖ牡览恚?strong>微信紅包讓人的注意力留在微信群里,生怕錯(cuò)過了一個(gè)億,運(yùn)動(dòng)更是抓住了“人的攀比心理”,這種社交的上癮,已經(jīng)讓我們360度陷入其中。


我們還需要注意的是,行為上癮在這個(gè)多元化的時(shí)代也有一定的“個(gè)性化趨勢(shì)”,除了游戲,認(rèn)知,社交,還有視頻上癮,信息上癮等,有的人一看新聞就是一上午,有的人一看視頻,就停不下來(lái)。


為什么現(xiàn)在好像我們都無(wú)法拒絕這一誘惑,這就是因?yàn)槟愠两鞓返臅r(shí)候,世界上有很多“優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理”躲在暗處尋找讓你感興趣的某個(gè)方面,然后慢慢的“俘虜”你,征服你的“心癮”。






02

興趣算法:B=MAT。


智遠(yuǎn)認(rèn)為,所有的上癮行為都是一個(gè)心理公式那就是B=MAT,B代表Behavior指一個(gè)人的行為,M代表Motication,指的是人類的行為動(dòng)機(jī),A代表是Anility,也就是能力,最后一個(gè)T,指的是Trigger,意思是“觸發(fā)”。


為什么為了趕早上7點(diǎn)飛機(jī),凌晨4點(diǎn)半起床不太困難?


為什么一想到送禮,我們腦子里面第一個(gè)冒出來(lái)的就是“送禮就送X白金”。




其實(shí)這背后就運(yùn)用了這一套完成的“興趣算法”,比如說,有的人目標(biāo)感很強(qiáng),他很難受到情緒的干擾,就算面前的客戶是“前女友的現(xiàn)男友”,他都會(huì)暫時(shí)放下恩情,努力完整一個(gè)訂單。


比如說,某個(gè)農(nóng)村出身的高管,盡管他現(xiàn)在年薪百萬(wàn),但由于從小就養(yǎng)成了勤儉節(jié)約的好習(xí)慣,即使現(xiàn)在很有錢,他還是盡力的會(huì)把錢花在刀刃上,只買性價(jià)比高的商品。


動(dòng)機(jī)(M-Motication):

下面,我們來(lái)逐一拆解下這個(gè)行動(dòng)算法的底層邏輯公式,如果一個(gè)人要想做某件事,他一定會(huì)有一個(gè)M-Motication,也就是“行動(dòng)"。


從專業(yè)角度分析,動(dòng)機(jī)是激發(fā)與維持有機(jī)體行動(dòng),并且將行動(dòng)導(dǎo)向某個(gè)具體目標(biāo)的心理傾向或者內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力,你也可以將其理解為“事情的動(dòng)力”。


當(dāng)年李笑來(lái)有一個(gè)故事,他在加盟新東方面前面臨著一個(gè)難題,每天要背誦大量的單詞,為了給自己一個(gè)足夠強(qiáng)的動(dòng)力,他給自己算了這樣一筆賬:


如果成功成為新東方的培訓(xùn)老師,他就能年薪百萬(wàn),而背2000個(gè)單詞是成為年薪百萬(wàn)的階梯,這樣算下來(lái),每個(gè)單詞價(jià)值相對(duì)于來(lái)說等于50元,無(wú)形中就給予他足夠的動(dòng)力去背誦單詞。


能力(A-Ability):

有了動(dòng)力之后,還需要有能力,也就是公式里面的A-Anility,能力是完成一項(xiàng)任務(wù)或者目標(biāo)的綜合素質(zhì)。


打個(gè)比方,電話響了,你一看是一個(gè)多年沒有聯(lián)系的朋友打來(lái)的,此時(shí)你會(huì)有足夠的動(dòng)機(jī)去接這個(gè)電話,但你最后還是沒接,這是為什么呢?這是因?yàn)楫?dāng)下環(huán)境你沒有接電話的能力。


比如,手機(jī)馬上沒電了,或者下雨天你在打著傘。所以,就算有了動(dòng)機(jī),如果沒有能力,這么這件事情也很難做成。



觸發(fā)(T-Trigger):

最后觸發(fā),指的是觸動(dòng)而激發(fā)起某種反應(yīng),比如全球暢銷書《上癮》中說的:觸發(fā)是提醒人們采取下一步行動(dòng)的重要因子。


我們經(jīng)常接觸到的廣告:

怕上火,就和王老吉,今年過節(jié)不收禮,收禮只收腦白金,這些都是典型的觸發(fā)機(jī)制。


它們通過廣告給你一遍一遍的洗腦,占據(jù)用戶的關(guān)注焦點(diǎn),讓我們?cè)凇吧匣稹?,“吃火鍋”“送禮”等特定的場(chǎng)景中,第一想到這個(gè)產(chǎn)品。


在我們觸發(fā)的范式中,有付費(fèi),送祝福,給補(bǔ)貼等多種方式,但同時(shí)也存在利用人們底層心理的認(rèn)知偏差去激活。


通常給補(bǔ)貼的觸發(fā)方式是利用人貪小便宜的外部激勵(lì),后續(xù)需要通過培養(yǎng)用戶習(xí)慣,才能形成持久的使用習(xí)慣。


還有一種則是通過利用人性的軟弱,通過一定的心理技巧對(duì)你施加影響,繼而給你進(jìn)入認(rèn)為設(shè)計(jì)的“上癮路徑”,人類的行為模式實(shí)際上都是一套套的算法,而讓那個(gè)我們產(chǎn)生行動(dòng)的邏輯正是人類底層的行為。


Behavior(行動(dòng))=Motication(動(dòng)機(jī))*Anility(能力)*Trigger(觸發(fā))三者是乘數(shù)關(guān)系,只要有任何一個(gè)因子為零,左邊的等值也就是為零。


動(dòng)機(jī)是一個(gè)人的動(dòng)力,能力會(huì)影響用戶行為是否存在壁壘,觸發(fā)則是送福利,補(bǔ)貼等激勵(lì),以及利用行為認(rèn)知偏差,從而在心理層面觸發(fā)用戶的行為。






03

3種觸發(fā)手段,切入痛點(diǎn)。


清晨起床睜開眼睛的第一眼,相信多數(shù)的人會(huì)拿起手機(jī),看下時(shí)間,打開自己的微信社交賬號(hào),看看有無(wú)別人的訊息,那么試想一下,一款產(chǎn)品是通過什么樣的方法吸引自己的注意力的?


智遠(yuǎn)大致總結(jié)了一下,這些產(chǎn)品都有3個(gè)共同的特征分別是,從個(gè)人的喜好下手,或者社會(huì)廣告,事件營(yíng)銷,朋友圈的個(gè)人轉(zhuǎn)發(fā)等,簡(jiǎn)單總結(jié)為,喜好觸發(fā),社會(huì)觸發(fā),個(gè)體觸發(fā)。




為什么今日頭條可以和BAT的B(百度)比肩,成為用戶使用時(shí)長(zhǎng)僅次于騰訊的第二名,這就是今日頭條抓住了用戶的第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),喜好。


1.喜好原理,和它相關(guān)的觸發(fā)因素有哪些?


喜好不難理解,就是“偏好”,它能極大地觸發(fā)用戶的注意力,獲得他們對(duì)內(nèi)容的關(guān)注,然后它們利用用戶人類心理的特征,通過觸發(fā)你的行為動(dòng)力,成功奪取你的時(shí)間和注意力,怎么做到的呢?答案就是“算法”。


而喜好算法觸發(fā)的因素有3個(gè)方面:

1.相關(guān)性觸發(fā)

2.關(guān)聯(lián)性觸發(fā)

3.條件反射性觸發(fā)


相關(guān)性,顧名思義,你瀏覽了什么,機(jī)器就會(huì)推薦給你什么,關(guān)聯(lián)性,比如你在某電商平臺(tái)搜索“男鞋”,它可能會(huì)給你推薦不同品牌的鞋,條件反射性,當(dāng)心理接觸到某一個(gè)與自己利益相關(guān)的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)。


2.社會(huì)觸發(fā),觸發(fā)的強(qiáng)力按鈕有哪些?


社會(huì)觸發(fā),從字面上我們可以理解,利用大眾以及社交媒體,對(duì)于輿論導(dǎo)向或者時(shí)間的控制,來(lái)帶動(dòng)多人的“行為舉動(dòng)”。


為什么過年的時(shí)候,朋友圈總能有那么多人@官方微信,要一定圣誕帽,為什么每年雙11,天貓就可以有那么多流量?


社會(huì)觸發(fā)引發(fā)行為動(dòng)機(jī)的第一個(gè)核心是“權(quán)威背書”,權(quán)威觸發(fā)開關(guān)又被稱為“權(quán)威暗示效應(yīng)”,是指一個(gè)地位高,有威信,受到社會(huì)尊重的人或者機(jī)構(gòu)所發(fā)言講話,推薦的內(nèi)容更容易讓人重視,具有可信性和說服性。


任何品牌+權(quán)威就會(huì)出現(xiàn)大流量峰值,比如2018年的淘寶+央視春晚,當(dāng)晚硬生生的把阿里的服務(wù)器搞崩潰,這就是權(quán)威觸發(fā)的威力。



3.個(gè)體觸發(fā),不知不覺間進(jìn)入狀態(tài)?


2018年,有一篇來(lái)自于前央視主持人張泉靈的爆款文章《時(shí)代拋棄你的時(shí)候,連一聲再見都不會(huì)說》,引發(fā)了大量的轉(zhuǎn)發(fā)和身邊人的驚呆。


很多人說,張泉靈老師是前央視主持人,現(xiàn)在是著名的投資人,連她都擔(dān)心“被時(shí)代拋棄”,那普通人該怎么辦?思考下,這個(gè)背后的本質(zhì)是什么?那是因?yàn)橛|發(fā)了“恐懼開關(guān)”。


所謂的恐懼觸發(fā)開關(guān),就是利用我們擔(dān)驚受怕的心理來(lái)制造壓力,從而試圖改變你人的態(tài)度和行為,比如我們經(jīng)??吹降谋模?strong>《年薪百萬(wàn)的人,和普通人的差距在哪里》


在制造恐懼營(yíng)銷里面,通常會(huì)加入“互惠”,“一致性”等觸發(fā)行為,比如你去商場(chǎng)買菜,為什么很多時(shí)候菜場(chǎng)的新鮮菜不表價(jià)格,當(dāng)自己去問店主多少錢一斤的時(shí)候,就算對(duì)方的報(bào)價(jià)比自己心里預(yù)估的價(jià)格要高,仍舊會(huì)買下來(lái)呢?


因?yàn)槟阋呀?jīng)做好決定要買了,也不會(huì)在乎那一點(diǎn)點(diǎn)。一致性觸發(fā)通常指每個(gè)人都想使自己的內(nèi)心世界沒有矛盾,一旦做出某個(gè)明確的抉擇后,行為就會(huì)不自覺的按照這個(gè)事情的方向進(jìn)行。


總結(jié)來(lái)說,讓我們行為上癮的第一步就是觸發(fā),身邊很多的優(yōu)秀產(chǎn)品,都在使用這套完成的技術(shù)手段,興趣模型,“套用”我們的時(shí)間,悄悄的讓自己按下開關(guān)的第一步,然后可能自己并無(wú)意識(shí)到。






04

3個(gè)原理,讓我們輕松入坑。


現(xiàn)在很多的APP都有一個(gè)登錄門檻效應(yīng),俗稱的“拉新行為”,我們經(jīng)常看到有些大的平臺(tái),每月會(huì)有邀請(qǐng)好友注冊(cè)成功,贈(zèng)送30-50元等不同的分享獎(jiǎng)勵(lì)。


我總結(jié)了一下,基本都4個(gè)方面的原理,分別是“新手福利”“損失厭惡機(jī)制”“盲盒心理”,而只需要這簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的幾個(gè)方面,就能讓你輕松入坑,開始上癮的代價(jià)。



1.新人福利:

為什么我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,總是一開始升級(jí)很快,為什么電商平臺(tái)在新人的注冊(cè)的時(shí)候總能讓你第一次下單很便宜就買到性價(jià)比很高的商品?


熟悉互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的人都知道,用戶規(guī)模是增長(zhǎng)最重要的指標(biāo),這關(guān)系到風(fēng)險(xiǎn)投資和企業(yè)未來(lái)的發(fā)展,所以當(dāng)新手福利機(jī)制在游戲里面獲得成功后,很多的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)就還是用了。


還有一些變相的手段,比如給紅包,紅包可以來(lái)消費(fèi),消費(fèi)做積分,積分可以換禮物,慢慢的你就陷入“坑中”,成為了鐵桿粉絲。


2.損失厭惡機(jī)制:

什么是損失厭惡呢?就是我們?cè)诿鎸?duì)相同數(shù)量的收益和損失的時(shí)候,會(huì)覺得損失更讓我們難受。


我舉一個(gè)例子,比如你早上收到了一個(gè)微信好友的祝福紅包,你可能會(huì)很開心的點(diǎn)開,但是沒過一會(huì),這位朋友突然說自己發(fā)錯(cuò)了,希望把紅包要回去,此時(shí),你心里可能在想,這家伙在搞什么?


本質(zhì),收到一筆錢,然后在退回去沒有任何的損失,但正是因?yàn)閾p失厭惡的心理存在,自己就會(huì)感覺不舒服。


很多APP在購(gòu)物買完就會(huì)設(shè)定一個(gè)這樣的機(jī)制,當(dāng)你收到貨的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)給你安排一次9張卡片里面抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),有的時(shí)候0.01元就可以買到7-10元的東西,你不翻吧,機(jī)會(huì)沒了,你翻了吧,中獎(jiǎng)了,還得付郵費(fèi)。


正是這種心理促使我們陷入其中,這也是電商的套路,通過對(duì)用戶損失厭惡的心理把握的爐火純青來(lái)提高市場(chǎng)份額,GMV等。



3.盲盒心理:

我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,會(huì)看到很多游戲讓我們不斷登錄或者立刻付款充值的,就是抓住部分用戶的稀缺心理,甚至于現(xiàn)在看視頻,單集購(gòu)買,也是一樣。


比如電商的優(yōu)惠券,有些平臺(tái)優(yōu)惠券發(fā)的過于廉價(jià),但是很多產(chǎn)品經(jīng)理就想到了這個(gè)套路,只有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)登錄APP學(xué)習(xí),購(gòu)買,才有資格獲取滿50.1減50元的優(yōu)惠。


用戶在獲得該優(yōu)惠券后會(huì)自然的產(chǎn)生榮譽(yù)感,然后在這張大額優(yōu)惠券過期前找到自己中意的商品,迅速把它花掉,避免自己的投入浪費(fèi),這也是最常見的行為上癮入坑模型。


無(wú)論自己有多么的謹(jǐn)慎,一款能讓人行為上癮的產(chǎn)品,總會(huì)有一個(gè)輕松無(wú)比,讓我們產(chǎn)生愉快的環(huán)節(jié)進(jìn)行入坑。


然后我們投入時(shí)間成本,金錢成本后,就舍不得放棄,并且還會(huì)用一些相對(duì)稀缺的時(shí)間促使我們投入更多。


想要清醒的思考,并真切的認(rèn)識(shí)這個(gè)過程,我們可以把它復(fù)盤,梳理為連環(huán)計(jì)的3大邏輯分別依次為:登門檻效應(yīng),損失厭惡機(jī)制,稀缺心理。






05

3個(gè)模型,讓用戶欲罷不能。


試想一下,自己的智能手機(jī)一天會(huì)被解鎖多少次?為什么我們發(fā)朋友圈后會(huì)忍不住地不時(shí)打開手機(jī),看看有多少人點(diǎn)贊或者評(píng)論呢?


及時(shí)反饋模型:

如果你在地鐵上觀察周圍的人,會(huì)看到幾乎所有的人都是低頭族,他們大多數(shù)人都在刷朋友圈。


如果自己在看朋友圈”發(fā)現(xiàn)“按鈕右上角出現(xiàn)了帶數(shù)字的紅點(diǎn),那么就會(huì)忍不住的去點(diǎn)擊一下,看看誰(shuí)給自己點(diǎn)了贊,或者留了言。如果有人在群中@你,就算有緊急的事情,自己也會(huì)停下來(lái)先看下這個(gè)群。


為什么會(huì)這樣呢?

這種情況其實(shí)不是個(gè)別案例,從本質(zhì)來(lái)講,產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)這些APP的時(shí)候,就牢牢抓住了人們的注意力。


讓用戶花時(shí)間在這里,而這些巧妙設(shè)計(jì)的背后,利用的就是人類固有的對(duì)即時(shí)反饋的強(qiáng)烈心理需求。




差點(diǎn)就得到模型:

很多城市里面有抓娃娃機(jī),如果你仔細(xì)觀察,現(xiàn)在很多抓娃娃項(xiàng)目也開始做到了線上,花1元錢才能抓一次,有的時(shí)候我們明明知道得不到,可以為什么還要去抓?


基于抓娃娃,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多平臺(tái)在設(shè)計(jì)類似于上癮游戲,拉新活動(dòng)的時(shí)候,會(huì)把環(huán)節(jié)中營(yíng)造一種“差點(diǎn)就贏”的感覺。


然后在把用戶"負(fù)面的感覺"包裝成“正面的反饋”,不停的調(diào)用用戶的積極性,從而讓用戶保持對(duì)贏的期望。


進(jìn)而一步一步投入金錢和時(shí)間,并且不知疲倦,深陷其中,慢慢的形成上癮的行為。



用戶體系設(shè)定模型:

為什么很多旅游的人都喜歡一直定一家航空公司的機(jī)票,為什么出門打車會(huì)喜歡用滴滴,是什么促使玩家不停研究高手比賽的視頻,刻意練習(xí)自己的游戲水平,為什么開市客公司能逆勢(shì)增長(zhǎng),保持九成付費(fèi)會(huì)員持續(xù)付費(fèi)呢?


這背后其實(shí)也有一套模型,就是“用戶成長(zhǎng)體系”,成長(zhǎng)體系是企業(yè)產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)的一種結(jié)**。


這個(gè)體系能夠提升用戶粘性,實(shí)現(xiàn)用戶分層,讓產(chǎn)品在更具商業(yè)價(jià)值的同時(shí),讓用戶獲取情感或者利益。


當(dāng)然還有積分兌換體系,升降臺(tái)階體系,這些都是能讓用戶產(chǎn)生上癮行為的典型特征,簡(jiǎn)單來(lái)說,通過給你福利“套住”你,讓你陷入于“產(chǎn)品”“品牌”在商家那里多使用和消費(fèi)。






寫在最后:


“行為上癮”是從微小的習(xí)慣培養(yǎng)出來(lái)的,

就比如開場(chǎng)我所說的:“刷視頻”“看短劇”,當(dāng)一件事情我們被7-8次的影響,帶來(lái)快感,從而就會(huì)依賴。


事實(shí)上,通過上面的案例和套路可以看出,“行為上癮模型”是具有破壞性質(zhì)的,因?yàn)樗屛覀冊(cè)谒槠臅r(shí)間被占據(jù),形成“上癮而無(wú)法自拔”,慢慢的影響著我們的成長(zhǎng)。


要想改變一個(gè)微小的習(xí)慣,智遠(yuǎn)總結(jié)共有7個(gè)步驟分別是:選擇習(xí)慣定目標(biāo),賦予優(yōu)秀目標(biāo)意義,納入日程之中,建立獎(jiǎng)賞機(jī)制,記錄完成情況,超額完成任務(wù)和永不提高目標(biāo)。


只有遵循這7個(gè)步驟,自己就能在一段時(shí)間內(nèi)改變“上癮”習(xí)慣,建立起新的良好的習(xí)慣。

王智遠(yuǎn)
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王智遠(yuǎn)
王智遠(yuǎn)
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“行為”上癮模型。嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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