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互聯(lián)網營銷看法(關于互聯(lián)網與營銷行業(yè)的一些碎片化思考)
2023-06-28 10:32:44

比如說寶潔,它找一個廣告公司做項目,無論是明星代言還是社交媒體傳播,這些campaign做的好不好,本質上與品牌價值關系不大,它就是一個純面向傳播的東西,寶潔既不會因為一個campaign做的好而品牌價值突增,也不會因為一個campaign做砸了而品牌受損。

?關于互聯(lián)網與營銷行業(yè)的一些碎片化思考

互聯(lián)網營銷看法(關于互聯(lián)網與營銷行業(yè)的一些碎片化思考)

互聯(lián)網與營銷行業(yè)的工作中,少不了對行業(yè)的觀察與對現(xiàn)狀的思考。本文作者以一名從業(yè)者的身份,記錄了他在工作與日常思考中積累的關于互聯(lián)網行業(yè)與營銷行業(yè)的觀點與建議,希望能為你帶來啟發(fā)。

這個月因為疫情等種種因素,就一直打不起精神寫長文,但是我在知識星球中更新了一些內容,未來會繼續(xù)更新下去。今天摘取一些近期的內容分享:

互聯(lián)網營銷看法(關于互聯(lián)網與營銷行業(yè)的一些碎片化思考)

馬化騰的內部發(fā)言一出,就被互聯(lián)網圈傳遍了,不管是否是有意流出,都展示出了騰訊的一種表態(tài)。長期以來,騰訊一手靠社交、一手靠投資日子過得很舒服,可以說賺的是輕松錢。眾所周知,互聯(lián)網大廠中最舒適、最“人性化”的公司就是騰訊了,極其適合養(yǎng)老混日子。但短視頻的出現(xiàn)讓騰訊撲了個空,游戲的版號限制也讓騰訊有些焦慮。

可以說騰訊終于變得務實起來了,而且騰訊確實也在經歷一場更加艱難的戰(zhàn)爭——

游戲目前尚沒有爆款補檔成為下一個超級現(xiàn)金牛;短視頻被抖音強勢壓制,視頻號盡管體量大,但發(fā)展可謂磕磕絆絆,直播帶貨尚處于極為初期階段;2B企業(yè)服務、產業(yè)互聯(lián)網更是一個難啃的骨頭,需要做打持久戰(zhàn)的準備,同時2B業(yè)務賺錢也不像2C那么輕松,市場上還時常會有騰訊沒有2B基因這類說法。

從馬化騰的發(fā)言來看,明年視頻號將會有大動作、大運營,而且可能會有相當?shù)募t利可供挖掘。從品牌營銷來看,建議每個品牌都開始布局視頻號,至少需要提早嘗試摸透玩法。

過去抖音電商主打的概念叫做“興趣電商”,因為電商消費主要是靠短視頻、直播的興趣內容來驅動的,但如今抖音電商也開始說全域電商概念,并且在產品中加入了傳統(tǒng)的貨架電商板塊。背后的一個重要原因很可能就在于,所謂興趣電商的天花板已經出現(xiàn),抖音如果希望電商板塊進一步發(fā)展擴張,就需要去引入貨架電商模式。現(xiàn)在抖音電商對外的說法叫做“全域興趣電商”。

過去“興趣電商”講的故事在于,主播、創(chuàng)作者實現(xiàn)了“人、貨、場”的重構,通過直播間,用戶需求和貨物進行更加高效的匹配,并且直播、短視頻這種直觀的展現(xiàn)形式,可以更加有利地傳遞產品賣點。

但在“興趣電商”模式下,商家僅僅會把抖音作為一個賣貨渠道,而不是一個經營陣地,商家借助直播電商出貨時,并不能積累自身的私域流量,同樣用戶的消費動因,也并非因為品牌和產品,而是KOL主播們的推薦。也就是說,“興趣電商”實際上解構了“品牌”這件事,讓品牌變得不再重要。

這點其實是商家和平臺都希望避免的事情,重新實現(xiàn)“品牌化”因此也就成為了抖音這類平臺的重點,例如幫助企業(yè)建立私域流量,支持企業(yè)實現(xiàn)自播,幫助企業(yè)建立以品牌為標識的貨架電商店鋪。

目前來看,抖音發(fā)力“貨架電商”的難度和挑戰(zhàn)都是巨大的,這一塊也是淘系和京東的優(yōu)勢領域,抖音電商的高增長時代可能已經過去了。

最懂品牌建設的人才其實已經不在廣告公司了,我們大致盤點了一下身邊廣告公司的項目業(yè)務,發(fā)現(xiàn)品牌找廣告公司、營銷公司的基本需求其實是創(chuàng)意推廣,也就是我們所說的campaign,而不是品牌建設,這二者有本質的區(qū)別。

比如說寶潔,它找一個廣告公司做項目,無論是明星代言還是社交媒體傳播,這些campaign做的好不好,本質上與品牌價值關系不大,它就是一個純面向傳播的東西,寶潔既不會因為一個campaign做的好而品牌價值突增,也不會因為一個campaign做砸了而品牌受損。

這種廣告營銷項目“campaign化”的背后,是廣告營銷行業(yè)在傳播技巧上的不斷細分,讓廣告公司困在“技巧”之中,同時也越來越沒有機會去操盤整個品牌策略。

在過去,諸如奧美等公司陪伴了大量品牌的成長,也在品牌成長過程中提供了品牌建設方法論,但如今已經越來越少廣告公司能夠伴隨某個企業(yè)共同成長,而是不斷發(fā)展自身的某一優(yōu)勢業(yè)務領域。

其中有個原因也在于,品牌定位、品牌建設策略對于小公司、初創(chuàng)公司、新興公司更加重要和急迫,而這些項目難以滿足大型廣告公司的財務成本模型。所以我們也能夠發(fā)現(xiàn),做品牌定位的、做戰(zhàn)略咨詢的,往往都是“個人工作室”性質的公司,其創(chuàng)始人通常有明顯的IP屬性。

總而言之,做campaign并不是做品牌,做傳播也并不是做品牌,傳播、campaign是市場部的工作,而品牌是CEO的工作。大多數(shù)廣告公司已經不懂如何去做品牌,其實上也已經失去了與CEO的對話能力。

簡單聊一下咖啡。

都說瑞幸推動了“咖啡奶茶化”,在過去咖啡是一個經典單品為王的品類,美式、拿鐵等經典口味持續(xù)受到用戶的喜愛,但瑞幸不斷在咖啡口味上進行了一些創(chuàng)新研發(fā),同時也不斷推出了一些門店爆款。

也就是說,大眾開始對咖啡的多樣化口味產生了需求,這也意味著,咖啡產品與西方文化、美式文化產生了一定的剝離,同時也讓普通的咖啡用戶(而非專業(yè)咖啡用戶)體驗到各種新口味。

所以我們認為以瑞幸為代表的一大批咖啡品牌,最突出的貢獻,實際上還是探索出了一條中國化的咖啡消費路徑,讓現(xiàn)磨咖啡走進了更多人的生活之中。

另一方面,隨著咖啡消費的逐漸滲透,咖啡也已經成為了一種社交產品,越來越多的品牌嘗試跨界做咖啡。且不說便利蜂、711這種便利店品牌,就連中國郵政、中石化、李寧、飛利浦等等品牌都開始做咖啡、咖啡店,LV、拉夫勞倫等奢侈大牌也在全球開設過咖啡館。那么這些消費品牌做咖啡是為了什么?

咖啡確實是一個比較能夠標準化的產品,它并不像水果茶之類的產品一樣,需要花人工去去皮去核,原料多樣且對水果生鮮食材有更強的時間要求。

從這個意義上說,品牌跨界做咖啡是一個比較輕的投入,供應鏈十分成熟;另外咖啡確實能夠強化品牌的一些體驗和感受,有一定的展示效應,至少不會讓用戶對品牌的印象減分,也非常匹配當下中產用戶、年輕用戶的生活方式;同時咖啡是一個全球性的產品語言,不像新茶飲主要還是局限在國內,對品牌的國際化其實是有一定的賦能作用。

當下的咖啡市場競爭已經非常激烈了,但整個行業(yè)格局預計不會發(fā)生特別大的變化,瑞幸和星巴克在高線城市的地位難以動搖,下沉市場有幸運咖、瑞幸、喜茶等眾多品牌盯著,但下沉市場的咖啡普及教育還需要一點時間,同時越來越多企業(yè)跨界參與咖啡市場。

我們認為,頭部的咖啡品牌未來會需要在咖啡產品之外,尋找新的增長曲線,比如輕食等消費,而跨界做咖啡的品牌更多是依托于自身的渠道和門店優(yōu)勢分一杯羹,本質上還是為主營業(yè)務引流而服務。

從今天這個時點來看B站的問題,在于它當時做錯了一個戰(zhàn)略選擇,即弱化游戲業(yè)務的投入,以獲得資本市場的高估值支撐。事實上,B站的野心眾所周知,陳睿也不希望B站只是小國寡民,而必然要走向做大做強。

但問題在于,B站商業(yè)化基底極弱,無論是從社區(qū)角度來看,還是從流媒體角度看,或者從大文娛的視角看,都存在商業(yè)化的不穩(wěn)定性和不成熟性,而且前兩年B站處于增長破圈的擴張期,需要利用大量資金彈藥來完成生態(tài)布局和建設。那么這些資金和彈藥從哪里來?

當時或許是有兩個選項:第一,是從自有業(yè)務進行造血,然后輸血至生態(tài)建設和戰(zhàn)略布局中,而這個能夠帶來現(xiàn)金流和盈利的業(yè)務,在當時來看顯然就是游戲。但B站或許介意的是,自己的游戲內容集中在二次元領域,與破圈的方向不符,畢竟B站后來的傳播口徑都變成了“一個學習網站”。

那么第二個選項就是,通過資本市場補充彈藥。這個選項與第一個選項不兼容,因為如果游戲業(yè)務營收占比過高,資本市場將會視B站為游戲公司,而非平臺生態(tài)公司。為了講述一個更加宏大的故事、支撐更高的估值,以補充生態(tài)建設的彈藥,B站開始了去游戲化的戰(zhàn)略。

但資本市場是多變的,市場先生的情緒每天波動,再加上中概股的一系列問題,B站即使講了一個有關年輕人、Z世代、內容生態(tài)平臺的大故事,依舊逃脫不了宏觀大勢,造成了如今的相對被動。

目前來看,去游戲化并不是一個好選擇,在我們看來陳睿實質上是選擇了與資本市場博弈,而不是務實地發(fā)展現(xiàn)金牛業(yè)務。如果當年B站堅持在二次元游戲中深耕投入,B站能做出《原神》這樣的游戲也不是不可能。

隨著防控政策的放開,消費無疑會逐漸回暖,只不過我們認為,回暖的速度相對于防控政策放開來說,依舊有時滯。大眾對于黑天鵝事件的保守謹慎態(tài)度,未必會快速切換至消費主義的浪潮之中,也就是說,即使是防控放開,大眾依舊會持續(xù)一段時間處于節(jié)省消費開支的慣性之中,除非經濟已經有明確的回暖趨勢,否則短期內對消費的影響是樂觀了。再加上近段時間大眾不斷感染所造成的不便,后疫情的消費潛能將會遲緩釋放。

前陣子的會議表明,國家將采用積極的財政政策和穩(wěn)健的貨幣政策,按照經濟復蘇的規(guī)律,消費行業(yè)將在周期性行業(yè)之后復蘇,因此我們也預期到明年二季度左右才會是消費的一個高峰期,比如女生節(jié)等二季度營銷節(jié)點可能變得更加重要,二季度也將會成為品牌市場競爭的一個關鍵時點。

現(xiàn)在很多品牌的焦慮在于流量成本上漲的問題,流量我們通常分為公域和私域。

公域流量高主要表現(xiàn)在信息流、直播達人這類效果廣告上,已經走向了非常紅海競爭的狀態(tài),特別是近兩年大環(huán)境不好,品牌方會更加側重于效果廣告投放,進一步加劇了效果渠道流量成本的提高;

而私域流量一般被認為是可復用、低成本的方式,比如說微信群、企微沉淀轉化等等,但目前來看同樣也逐漸走過了紅利期,很多品牌發(fā)現(xiàn)私域流量模型的建立需要投入,并且邊際效應在遞減。如果從用戶側來看的話,各種微信群已經充斥了用戶手機中,已經造成了一定的營銷免疫,微信群折疊功能更是強化了這一點,另外,微信群折疊功能其實放大了品牌的作用,用戶想起了某個品牌,才會打開群折疊菜單去定向尋找,把運營的競爭引導向品牌的競爭。總而言之,企業(yè)做私域并不輕,不僅需要與品牌、公域形成聯(lián)動,同樣也存在效果下滑的壓力。

那么新的流量藍海在哪呢?

我們認為依舊在公域,但是這個公域并不是指傳統(tǒng)的信息流、社交媒體的廣告投放,而在于IP這件事。我所說的IP不僅僅指內容IP(比如寶可夢、迪士尼等),同樣也包括品牌IP(比如喜茶、三頓半等)。

近幾年IP營銷的發(fā)展速度非??欤以絹碓蕉嗥髽I(yè)在組建單獨的IP營銷和采購團隊。

IP營銷目前其實有點像當年的KOLKOC紅利,對于品牌方來說,挖掘到優(yōu)質且合適的IP做營銷,一方面會帶來話題效應,另一方面也會帶來銷量轉化。

當然,由于IP選擇其實非常多,我們建議品牌方聽從專業(yè)服務機構的建議,以及不要總是把注意力放在頭部大IP上,并不是IP越大越能滿足營銷目標,大IP價格也是不菲的,我們認為可以把注意力放在腰部甚至垂類IP上,當然這個也需要視品牌自身的傳播預算而定。

對于廣告公司來說,大型品牌的IP營銷服務供應商入庫都會更加輕松容易,面對的競爭小,業(yè)務拓展阻力也就更小。

專欄作家

鄭卓然,公眾號:傳播體操(ID:chuanboticao),人人都是產品經理專欄作家,2021年度優(yōu)秀作者。廣告營銷、新媒體運營領域老司機,專注分享營銷、運營、商業(yè)的干貨文章及獨特見解。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務。理平臺僅提供信息存儲空間服務。

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