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物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營(物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品的修行和破局)
2023-07-26 09:24:16

目前我在聲網(wǎng)做IoT行業(yè)的產(chǎn)品負責人,加入一個在實時互動領(lǐng)域和實時音視頻領(lǐng)域有著絕對領(lǐng)導(dǎo)者和開創(chuàng)者地位的公司,我所面臨的課題是,如何在一個已經(jīng)是行業(yè)賽道第一的平臺,找到新賽道的突破。以剛才的場景舉例,過去開發(fā)者要完成一個智能硬件平臺的開發(fā),可能需要一個自研的LD平臺,這時找到三方的音視頻服務(wù),比如聲網(wǎng)或者其他友商,就是一類開發(fā)方式。

?物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品的修行和破局

物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營(物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品的修行和破局)

2022年12月24日,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理舉辦的【2022產(chǎn)品經(jīng)理大會】完美落幕。聲網(wǎng)loT行業(yè)產(chǎn)品負責人@侯云憶 為我們帶來了精彩的分享,她分享的主題是《物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品的修行和破局》。

今天分享的主題是物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品的修行和破局,希望我的分享可以給大家?guī)硪欢ǖ膯l(fā)和思維的碰撞。

首先做一下自我介紹。我畢業(yè)于哈爾濱工業(yè)大學空間自主控制專業(yè),在博士第三年發(fā)現(xiàn)自己不適合象牙塔后便退學進入了社會。從AI、智慧產(chǎn)業(yè)到現(xiàn)在的實時互動行業(yè),一路不斷突破自我。

今天給大家?guī)淼氖俏以谧鰳I(yè)務(wù)過程中的一些思考,以及物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品如何破局的案例分享。

目前我在聲網(wǎng)做 IoT 行業(yè)的產(chǎn)品負責人,加入一個在實時互動領(lǐng)域和實時音視頻領(lǐng)域有著絕對領(lǐng)導(dǎo)者和開創(chuàng)者地位的公司,我所面臨的課題是,如何在一個已經(jīng)是行業(yè)賽道第一的平臺,找到新賽道的突破。

相信很多 ToB 產(chǎn)品經(jīng)理的成長過程中,都會遇到質(zhì)疑聲,工具人、傳聲筒、救火隊、背鍋俠,還有質(zhì)疑你不懂技術(shù)的等等。

讓我常常思考技術(shù)邊界和客戶的需求如何平衡?產(chǎn)品的定制化交付和標準化之間又怎么權(quán)衡?我自己的個人價值到底在哪里?今天也是希望能夠幫助大家一層一層地撕掉這樣的標簽和困惑。

在聲網(wǎng),流行一句話——產(chǎn)品是一個公司的指揮棒。但是指揮棒不是管理層的專利,每個階段該如何提煉你的專業(yè)度,這是我今天想告訴大家的。

不論你是在產(chǎn)品執(zhí)行落地的管理階段,還是能夠面向整條業(yè)務(wù)線負責的階段,你都要在不同階段用好產(chǎn)品的器、術(shù)、道,影響你的整個產(chǎn)品和產(chǎn)品組織,讓你的產(chǎn)品能說話。

而在最基礎(chǔ)的器方面,面向產(chǎn)品管理時,要有全生命周期的產(chǎn)品力,用一些產(chǎn)品設(shè)計和規(guī)劃的套路,做面向產(chǎn)品功能和性能的迭代。

過程中,可能需要你有一定的批判思維、數(shù)據(jù)思維和項目管理的能力,用你的專業(yè)度去影響組織內(nèi)部的小伙伴,包括經(jīng)常和你協(xié)同互動的研發(fā)、設(shè)計師、交付的同學和產(chǎn)品同學。

當你真正能不面向產(chǎn)品本身做產(chǎn)品,而更進一步地思考一個大產(chǎn)品的過程時,你已經(jīng)向上進階到術(shù)的層面了,能夠真正擺脫產(chǎn)品本身,走向業(yè)務(wù),面向整個業(yè)務(wù)的商業(yè)閉環(huán)去負責。

我們常常說一句話——當你面向客戶時,才是產(chǎn)品交付和產(chǎn)品發(fā)揮價值真正開始的階段。對外怎么向客戶及外部提供產(chǎn)品價值,形成商業(yè)閉環(huán)?對內(nèi)怎么讓你的產(chǎn)品架構(gòu)面向內(nèi)部的業(yè)務(wù)效率和整個業(yè)務(wù),去覆蓋市場的規(guī)模,產(chǎn)生價值,能打大仗。

這時你的產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo)力已經(jīng)逐步影響你的客戶、上下游的外部同學。不斷進階的過程中,逐漸從物到人,你所影響的范圍也會從組織到行業(yè)、賽道。

最高階的是面向戰(zhàn)略,做點線面體的不同戰(zhàn)略設(shè)計和規(guī)劃。通過資源和布局,為產(chǎn)品找到業(yè)務(wù)的變革和增長,以及有個人的行業(yè)影響力。從組織影響力到行業(yè)影響力,好的產(chǎn)品能幫你說話,為你產(chǎn)生這樣的影響力。

最近 Chat GPT 非?;穑绻阍隗w驗 Chat GPT 的過程中,發(fā)現(xiàn)機器人經(jīng)常一本正經(jīng)地胡說八道,你會思考——這個模型看起來很厲害,但他怎么發(fā)揮商業(yè)價值呢?恭喜你,已經(jīng)開始做到AI 產(chǎn)品化最底層的思維方式了。

回顧一下,當年我們做對話機器人時,我在里面發(fā)揮的價值和產(chǎn)品能夠給產(chǎn)品效率本身帶來的價值是什么?

1)面向產(chǎn)品功能

在一個技術(shù)驅(qū)動的產(chǎn)品里,快速進入角色的一個點就是寫test case。不要小看這件事情,以為它是測試的事情,事實上test case 既可以成為你和研發(fā)之間最好的溝通工具,能夠了解你的產(chǎn)品價值和商業(yè)價值,還能幫助你了解技術(shù)邊界。

同時,AI 產(chǎn)品最基礎(chǔ)的幾個要素,有算法數(shù)據(jù)、場景和領(lǐng)域知識。產(chǎn)品在寫 test case 的過程中,場景的構(gòu)建和專家的領(lǐng)域知識這兩件事情給算法、準確率本身帶來的提升是遠高于算法的境界的。所以第二個就是去找數(shù)據(jù),做工具,以及完成面向客戶的交付。

有相似經(jīng)驗的同學可能很困擾——數(shù)據(jù)獲取的成本是非常高的,它的準確性、離真實場景有多遠,是非常難獲取的。如何讓真實用戶在體驗過程幫助你獲得數(shù)據(jù)呢?比如我們做智能客服時,可以通過語義對機器人的滿意度來獲得數(shù)據(jù)的標簽和打分,這時更多是為產(chǎn)品的準確率和功能迭代負責。

2)面向業(yè)務(wù)效率

通過對產(chǎn)品架構(gòu)的掌握,面向客戶和企業(yè)內(nèi)部的業(yè)務(wù)效率去制定標準和流程,包括如何突破開放域的聊天對話這些不可控的點。

我把機器人抽解到了十幾個不同的算法模塊,那么,解決不同的知識型問題和任務(wù)型問題時,該用到哪幾個模塊的最佳的組合呢?如何構(gòu)建一個好的對話策略,并且快速構(gòu)建場景所需要的術(shù),做一些平臺類的拖拉拽的工具,幫助不懂技術(shù)的業(yè)務(wù)人員也能快速構(gòu)建一個對話機器人呢?

做完這些,提升的是整個運營效率,并且讓這件事情從流程變成行業(yè)標準。當你通過你的方法和工具沉淀出一個多年后業(yè)績還在用的運營標準時,在“術(shù)”的層面就非常成功了。

3)面向戰(zhàn)略

怎樣通過對話機器人的能力,找到更多賽道和產(chǎn)生價值的點?在一個平臺化的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略里,我抽象出了面向客服、企業(yè)內(nèi)部、個人助理的不同對話機器人的形態(tài)。一方面它有不一樣的內(nèi)部原子能力的組合,快速地構(gòu)建不同賽道和不同領(lǐng)域的極限;另一方面,當我形成了這三個標準之后,我的交付模型,還有商業(yè)變現(xiàn)的模型,也在不同的業(yè)務(wù)里自然地被抽象出來。最終是一個面向戰(zhàn)略和資源去達成“道”的層面。

在實踐的過程當中,面對不同的產(chǎn)品,你的器、術(shù)、道的能力抽象會不一樣。

一是你逐漸從物的視角關(guān)注到人的視角,還有影響力的范圍;二是看你是面向產(chǎn)品功能和性能層面在工作,還是沉淀到影響你行業(yè)標準的SOP或者方法論,以及你能否開辟賽道,掌握和整合資源。

這個環(huán)節(jié)也有一句話送給大家——產(chǎn)品經(jīng)理的成長是一場修行,希望在每個階段大家都能掌握專業(yè)度,不論在企業(yè)內(nèi)部,還是在行業(yè)當中,都可以揮好指揮棒。

從 2020年開始,手機進入到負增長時代,全球物聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備超越了移動物聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備。作為聲網(wǎng)IoT 行業(yè)的產(chǎn)品負責人,這時我們所面對的使命感,就是一個已經(jīng)在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域是 top 1 的技術(shù)平臺,如何在物聯(lián)網(wǎng)時代打開局面?

在聲網(wǎng),我們有一個愿景——讓實時互動像水和空氣一樣,讓每個開發(fā)者可以輕松地用到實時音視頻,并且能夠用好。

我們發(fā)現(xiàn)在物聯(lián)網(wǎng)賽道里,只要有屏幕或者 camera 的設(shè)備,都可以是我們的市場。而在信息密度增加和像疫情這樣的黑天鵝時間之后,大家對于遠程協(xié)作、安全、互動的需求,變得更加緊迫。

可能不再是在移動的手機上,而是在像穿戴領(lǐng)域小朋友的手表,或者 AR/VR 的設(shè)備,都可以進行實時互動和遠程的低延遲的通信。

在家居場景中,智慧屏、智能音箱,都可以成為即時的影音入口。出行領(lǐng)域,智能車、機器人,戶外的無人機設(shè)備,都可以成為遠程通訊,及時獲取流媒體的一個平臺和設(shè)備。

我們能夠利用在移動互聯(lián)網(wǎng)時代積累的技術(shù)給用戶帶來的在遠程控制、遠程巡檢、協(xié)作上的良好體驗,然而,想要實現(xiàn)從消費領(lǐng)域到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域全面覆蓋非常難。

一是物聯(lián)網(wǎng)市場大而老。市場盤子特別大,設(shè)備規(guī)模達到千億級別,平均每個人可能會有7- 8個物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備。

然而,大多數(shù)設(shè)備的性能,還有它對于 RTC 的認知度、需求度,當前還達不到痛點甚至是癢點的階段。所以整個市場對 RTC、音視頻的認知度是非常低的,設(shè)備性能也沒有達到這個階段。

二是場景分散。不論是手表、AR、VR、車,都是千億級、萬億級起的市場,每一個場景所在的玩家、產(chǎn)業(yè)鏈、技術(shù)的使用者和影響者都是不同的,所以場景非常分散,標準化困難。

第三是產(chǎn)業(yè)鏈冗長。一個設(shè)備,從生產(chǎn)設(shè)計一直走到你面前,需要有上游的組件,像音視頻的芯片、模組,還有我們所需要的傳感器;在中游,可能會遇到硬件方的設(shè)備,品牌商也會需要有軟件的平臺;而在下游,既有消費級的應(yīng)用平臺,也會有面向產(chǎn)業(yè)級的行業(yè)解決方案商。

在整版圖當中,可以看到灰色箭頭是一個硬件產(chǎn)品的生產(chǎn)過程,而白色箭頭是技術(shù)服務(wù),或者說互聯(lián)網(wǎng)玩家在物聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)里找到機會點、融合點,產(chǎn)生價值的一個流。

物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營(物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品的修行和破局)

藍色部分是直接使用者,即開發(fā)者和客戶;而橙色部分,是產(chǎn)業(yè)里非常關(guān)鍵的影響方。而深橙色的一部分,既可能是你的客戶,也可能是你的伙伴。產(chǎn)業(yè)鏈非常復(fù)雜,怎么快速讓這些設(shè)備用到你,最終為客戶產(chǎn)生價值是我們需要思考的問題。

生長鏈條長,涉及角色多,怎樣快速找到切入的點,是一個挑戰(zhàn)。我們可以在剛才的角色中,挖掘一個機會,這就是你的技術(shù)和能力帶來的價值。

1)用戶體驗

抓住產(chǎn)生決策的關(guān)鍵角色需求。終端用戶關(guān)注的是我們能有一個實時及無感知的體驗,體現(xiàn)在物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備里,會包括時延和出圖這兩個非常重要的因素。以及如何在一些設(shè)備上做到高質(zhì)量的音質(zhì)、畫質(zhì)和質(zhì)量保障。還有很重要的是全球化,能夠在全球任意地點的任意設(shè)備上感受到我們的產(chǎn)品。

2)開發(fā)挑戰(zhàn)

剛才提到,物聯(lián)網(wǎng)的玩家規(guī)模很大,但是在技術(shù)感知能力上比較老。因為很多物聯(lián)網(wǎng)玩家,讓他用端到端的音視頻能力,需要嵌入式、客戶端、云端這樣不同的技術(shù)棧,很多傳統(tǒng)硬件的開發(fā)者,甚至都找不到這么多技術(shù)棧的人,這對它的開發(fā)挑戰(zhàn)是非常大的。

物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備規(guī)模起來后,遇到的最大的挑戰(zhàn)就是性能、價格和資源消耗之間的平衡。如何更低成本地用到高性能以及高信息密度的音視頻服務(wù),擁有快速接入能力,有好的連通率的保障和性能的保障,是大家遇到的一個很大的痛點。

第三,如何體現(xiàn)音視頻的差異化?同樣的設(shè)備、性能及現(xiàn)象,如何讓體驗做到最好?這是留給行業(yè)的挑戰(zhàn),也是我們能夠挖掘的機會點。

3)產(chǎn)業(yè)壁壘

當下我們每個人都有7-8個硬件設(shè)備,不同品牌生態(tài)之間不互通,這既是生態(tài)平臺面向用戶時的一個痛點,也是很多芯片原廠和硬件開發(fā)商的痛點。

我們怎么樣通過音視頻、技術(shù)服務(wù)的點去破局呢?

聲網(wǎng)做到 ,那就是在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域破局的點線面體。

  • 點:以我們最擅長的音視頻和實時通訊的能力為點,面向開發(fā)者的客戶提供核心的體驗,多場景建立標桿,深挖市場。
  • 線:光有一個好的技術(shù)服務(wù)用不起來也不行,如何降低它的易用性和開發(fā)門檻?聲網(wǎng)通過提供產(chǎn)品組合的方式,把一個個點串成線,讓它在一個場景化的組合里快速地擁有完整性和易用性。
  • 面:就是平臺化,我們已經(jīng)擁有以音視頻為入口,提供除了音視頻之外的從基礎(chǔ)服務(wù)到全套增值服務(wù)的能力。這時不再只是面向設(shè)備提供連接能力,有很多向開發(fā)者提供轉(zhuǎn)化的增值能力,也就是從單點技術(shù)走到提供平臺服務(wù)的一個技術(shù)平臺。
  • 體:最后就是生態(tài)化,我們從直接面向客戶本身,到面向客戶的上下游的生態(tài),到最后幫助生態(tài)成功。這已經(jīng)跳出了產(chǎn)品本身,在看一個更廣的大產(chǎn)品。

從點到線,也是我們在市場教育的過程中,能夠給物聯(lián)網(wǎng)的平臺、設(shè)備帶來什么樣價值。

以互動陪伴的設(shè)備舉例。一個智能寵物陪伴需要遠程控制、云臺控制能力,也需要對于寵物的監(jiān)測能力,以及錄制、抓拍能力。在這個過程中,我們提供了一個完整的端到端能力,既滿足了開發(fā)者對于各種技術(shù)棧的需求,也通過最佳實踐,面向行業(yè)提供了高連通率、秒開出圖/高實時性和可拓展性的能力。讓開發(fā)者在我們的平臺上就可以找到做智能化雙贏所有的能力。

再從線到面,是以開發(fā)者為破局點。以剛才的場景舉例,過去開發(fā)者要完成一個智能硬件平臺的開發(fā),可能需要一個自研的 LD 平臺,這時找到三方的音視頻服務(wù),比如聲網(wǎng)或者其他友商,就是一類開發(fā)方式。

第二類開發(fā)方式,很多云服務(wù)公司已經(jīng)提供了包有一定 pup 連接能力的平臺。這兩種方式對于當前的用戶或者開發(fā)者來講,都有一定的挑戰(zhàn)。

前者會遇到開發(fā)門檻高的問題。通常來說只有在自研 IoT 平臺的一些頭部品牌商和硬件平臺上才能進行,也會遇到硬件方案選型的往返、反復(fù)的過程。

我們遇到過非常多的開發(fā)者,都是在硬件選型幾乎完成的過程中,發(fā)現(xiàn)音視頻開發(fā)的種種挑戰(zhàn),又回過頭來改方案,這對于他來講是一個非常大的挑戰(zhàn)。

如果是后者,就回到了一開始,我們提到這個行業(yè)對 RTC 沒有認知度,還停留在之前點對點的傳輸方式,是沒有體驗保障的,所以它可以相對較快地完成功能的開發(fā),但是功能的同質(zhì)化很嚴重,音視頻體驗也不足以讓用戶隨時地進行遠程互動。

我們發(fā)現(xiàn)市面上沒有一個體驗好用的音視頻互聯(lián)網(wǎng)平臺,便主導(dǎo)做了一個 aPaaS 級的平臺產(chǎn)品,叫做聲網(wǎng)靈隼,它是一個為音視頻硬件開發(fā)而生的物聯(lián)網(wǎng)平臺。

基于過去提供的單點能力,我們把音視頻的通訊和云信令進行了輕應(yīng)用級的分裝,提供能夠解決開發(fā)者開發(fā)困難的端到端的平臺型產(chǎn)品,包括覆蓋到設(shè)備端、客戶端和服務(wù)端的一些遷移用戶的能力。除了音視頻之外,還包含呼叫服務(wù)、云存服務(wù)、報警服務(wù)和設(shè)備管理。

這樣一個音視頻的設(shè)備,基本上最快在 15 分鐘內(nèi)就可以跑通demo,開發(fā)的整個周期也會從過去的半年以上縮短到個把月,這也是我們在平臺化的產(chǎn)品中,為客戶和開發(fā)者帶來的價值。

另外一個是利用我們自己的 web RTC 開放協(xié)議來對接三方生態(tài),像海外的 Alexa 、Google assistant 這樣的智能音箱,這個思路是對標了現(xiàn)在全球物聯(lián)網(wǎng)的 matter這樣的跨生態(tài)的協(xié)議。所以未來只要是一個標準 web RTC,我們就可以很輕易地幫開發(fā)者跨平臺和跨終端地互聯(lián)互通。

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最后是如何幫助整個市場規(guī)模加速,幫助產(chǎn)業(yè)縮短產(chǎn)業(yè)鏈之間的鴻溝。我們在生態(tài)化上做了兩件事情,一是用上游思維,找到在各個垂直領(lǐng)域賽道非常有優(yōu)勢的一些主流平臺,結(jié)合剛才的場景化和平臺化的戰(zhàn)略,跟不同的平臺去做場景化的深度適配。

像無人車和機器人領(lǐng)域,我們選擇英偉達;在手表領(lǐng)域選擇了絕對第一的紫光展銳,音視頻攝像頭、門鈴選擇了像樂興、博流這樣的平臺。一方面能夠讓我們的上游廠商像賣模組一樣去賣我們的能力,加速整個市場覆蓋;另一方面是解決了開發(fā)者的困擾。

解決了上游之后,還有其他能力的伙伴,像AI、視覺類、音頻類的能力。當我們落地到不同場景,比如智慧社區(qū)、智慧工業(yè)這些不一樣的垂直領(lǐng)域,能夠把我們的能力轉(zhuǎn)化為他們行業(yè)經(jīng)驗的ISV。

除了面向客戶,我們也定義了面向生態(tài)伙伴的部分開源規(guī)劃。用了部分開源之后,行業(yè)ISV 還可以用我們的 SDK 去做從 Turkey SDK 到 Turkey solution 的演進。這樣我們的產(chǎn)品就成為一個共創(chuàng)的連接器,通過部分開源和一些輕松 ECO 的接口,幫助市場上下游伙伴和中游伙伴快速覆蓋市場。

通過不斷向客戶的上下游生態(tài)拓展,幫助生態(tài)成功,我們通過實時互動助力物聯(lián)網(wǎng)由賣設(shè)備轉(zhuǎn)向賣服務(wù)的變革,由設(shè)備能夠面向一個垂直領(lǐng)域提供服務(wù),并且任何一個設(shè)備都可以化身視頻管家,或者家庭陪伴設(shè)備,幫助產(chǎn)品實現(xiàn)服務(wù)整體溢價。

還有在 ToB 端帶來的改變。比如幫助無人機廠在農(nóng)林巡檢、應(yīng)急救災(zāi)、消防場景做到遠程、實時、精準指揮和調(diào)度。讓無人車、無人值守設(shè)備,成為了重要的人機協(xié)作和人工接管的通道,可以進行遠程的沉浸式的控制。通過遠程控制、場景智聯(lián)的方式來改變?nèi)藗兊墓ぷ?、生活方式?/p>

這些都是我們實實在在能看到的,現(xiàn)在的生產(chǎn)力帶來的一些改變,和體現(xiàn)出的產(chǎn)品價值。

我們相信,只要有攝像頭和有屏幕的地方,就是互動界面,這也是一個跨終端的沉浸式的交互體驗的案例。

總結(jié)一下,一是從技術(shù)層面,我們提供了從準實時到真實時的技術(shù)能力;二是過去我們更多地關(guān)注在流媒體本身,現(xiàn)在是面向不同設(shè)備之間的沉浸交互的體驗。

很多實時互動帶來的變化,逐漸從消費物聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)物聯(lián)網(wǎng)。這個能力從面向連接到面向服務(wù),過去給 ToB 端帶來的是生產(chǎn)關(guān)系的重構(gòu),現(xiàn)在是能夠做生產(chǎn)力的改變。

最后是面向行業(yè)的生態(tài)割裂的僵局,我們能夠做到開放互聯(lián),價值本身已經(jīng)不體現(xiàn)在某一個功能或具象的產(chǎn)品上,而是在面向于社會價值、大產(chǎn)品以及世界觀的點上。

不管是產(chǎn)品經(jīng)理本身在進階的過程,還是所做的產(chǎn)品,在我們發(fā)揮更多價值的時候,大家也可以審視一下是不是真的做到了。

不論是職業(yè)還是我們所做的產(chǎn)品,最大的風險就是趨勢,但是最大的機會也藏在趨勢里。所以希望大家不僅是著眼于自己手頭正在做的某一個產(chǎn)品,或者是正處于的行業(yè),也可以站在現(xiàn)在更多地看一下未來。如果 IoT是人類感知的延伸,我們現(xiàn)在做的實時互動就是數(shù)字世界的中樞神經(jīng),整個世界就是你的屏幕。讓我們一起擁抱變化吧

下一步是什么?是 web 3. 0 嗎?是元宇宙嗎?可能1000個人心中有 1000 個對元宇宙的理解。通過這幾段不一樣的產(chǎn)品經(jīng)歷跟體驗,我也擁有我的世界觀。實際上,我所做的物聯(lián)網(wǎng)就是一個最重要的感知能力,而我們的實時通訊能力就是元宇宙里最重要的中樞神經(jīng)和管道。

而我早期做的 AI 感知能力,就是結(jié)合三者之后就形成的一個新的世界觀在元宇宙里從端到端的拆解,面向行業(yè)提供不一樣的價值。如果 IoT是人類感知的延伸,我們現(xiàn)在做的實時互動就是數(shù)字世界的中樞神經(jīng),整個世界就是你的屏幕。當然 XR 可能會是下一代的計算平臺,我個人也是以這樣的心態(tài)來面對未來可能帶來的改變和趨勢。

本文為【2022產(chǎn)品經(jīng)理大會】現(xiàn)場分享整理內(nèi)容,由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理運營 @Estella 整理發(fā)布。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載,謝謝合作

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。

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運營那些事兒
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物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營(物聯(lián)網(wǎng)平臺產(chǎn)品的修行和破局)嗎?
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我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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