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沐瞳科技沖擊日本市場(chǎng),靠一款上線2年的老游戲現(xiàn)身暢銷(xiāo)榜
2022-01-07 20:12:06

作者 | 少康、秋秋


6月3日,沐瞳科技在日本市場(chǎng)上線了一款放置游戲《アカシッククロニクル~黎明の黙示録》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)為《黎明默示錄》),剛剛公測(cè)便沖上日本 iOS 游戲免費(fèi)榜第1,暢銷(xiāo)榜21名,堪稱(chēng)今年出海日本市場(chǎng)的黑馬產(chǎn)品之一。



這款看似名不見(jiàn)經(jīng)傳的游戲,其實(shí)是沐瞳科技 2019 年上線的《無(wú)盡對(duì)決》IP 放置游戲《Mobile Legends:Adventure》的日文版。


《Mobile Legends:Adventure》在當(dāng)初上線時(shí)便登上過(guò)菲律賓、新加坡、柬埔寨、馬來(lái)西亞、印尼等地的iOS游戲免費(fèi)榜榜首和暢銷(xiāo)榜TOP15。目前游戲已經(jīng)在全球超過(guò)100個(gè)市場(chǎng)上架,單是在 Google Play 就顯示下載量超過(guò)了1000萬(wàn)??傮w來(lái)看是一款出海態(tài)勢(shì)相對(duì)不錯(cuò)的游戲,當(dāng)然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能夠和《無(wú)盡對(duì)決》取得的成績(jī)相比。

把老游戲改成了「原生二次元」

從對(duì)游戲的美術(shù)改動(dòng)幅度之大來(lái)看,沐瞳科技對(duì)進(jìn)軍日本市場(chǎng)還是非常重視的。

通過(guò)比較國(guó)際版《Mobile Legends:Adventure》和日服《黎明默示錄》的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,美術(shù)團(tuán)隊(duì)在研究日本受眾審美取向上下足了功夫,對(duì)游戲內(nèi)的人物建模和立繪進(jìn)行一定程度上的調(diào)整。

本來(lái)主打歐美東南亞市場(chǎng)的《Mobile Legends:Adventure》,在游戲角色畫(huà)風(fēng)方面更偏西方魔幻風(fēng)格,這種美術(shù)風(fēng)格在全球市場(chǎng)的通用性更強(qiáng)。說(shuō)來(lái)也奇怪,在針對(duì)日服的角色美術(shù)和畫(huà)風(fēng)調(diào)整后,這款游戲在整體氣質(zhì)上變得像原生的二次元卡牌游戲了,國(guó)際服和日服儼然兩款不同風(fēng)格。

國(guó)際服(上)  日服(下)

例如游戲中的角色拉斐爾(ラフアエル)在國(guó)際服中立繪和建模立體感更強(qiáng),皮膚和布料的材質(zhì)感也更加明顯,整體比較寫(xiě)實(shí);而在日服中拉斐爾的立繪和建模利用許多裝飾品填充,更突出精致和細(xì)膩,畫(huà)風(fēng)沒(méi)有那么寫(xiě)實(shí),但玩家一眼都能認(rèn)出這是二次元游戲該有的立繪和建模。

國(guó)際服 拉斐爾立繪和建模


日服 拉斐爾立繪和建模

再如泰格瑞爾(テイグラル),在國(guó)際服中角色立繪表情凝重,鎧甲武器也有所破損,更像是經(jīng)過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮的騎士,這個(gè)設(shè)定在歐美比較吃香。而在日服中,泰格瑞爾更加年輕,臉型更加?xùn)|方化,角色整體張力更強(qiáng),符合日本二次元熱血漫男主的設(shè)定。

國(guó)際服 泰格瑞爾立繪

日服 泰格瑞爾立繪

像這樣調(diào)整角色立繪和建模的地方還有很多,而且關(guān)卡中角色的技能動(dòng)畫(huà)也進(jìn)行一輪翻新,動(dòng)作更加流暢,角色本身的特色也被更強(qiáng)烈地凸顯出來(lái)。

例如角色蕾拉在日服中的技能動(dòng)畫(huà)動(dòng)作幅度更大,日服通過(guò)細(xì)微自然的表情變化展現(xiàn)人物狡黠的性格,同時(shí)動(dòng)畫(huà)整體動(dòng)作上空間活動(dòng)范圍也更大。

國(guó)際服 蕾拉技能動(dòng)畫(huà)

日服 蕾拉技能動(dòng)畫(huà)

在營(yíng)銷(xiāo)方面,《黎明默示錄》同樣有一套值得說(shuō)道的打法,《黎明默示錄》在公測(cè)前便收獲了40萬(wàn)預(yù)約量。

今年3月,這款游戲就在推特上注冊(cè)了官方賬號(hào),截至目前推特上已經(jīng)有7.2萬(wàn)粉絲。在此期間,官推以公布游戲情報(bào)、采訪游戲聲優(yōu)、抽獎(jiǎng)的形式快速積累游戲人氣。例如采訪日本知名聲優(yōu)蒼井翔太的推文被轉(zhuǎn)發(fā)1萬(wàn)次,知名聲優(yōu)能登麻美子簽名的抽獎(jiǎng)也被轉(zhuǎn)發(fā)了1.1萬(wàn)次。

能登麻美子簽名抽獎(jiǎng)推文被轉(zhuǎn)發(fā)1.1萬(wàn)次

除此之外,《黎明默示錄》還特意打造了一系列極具日式冷笑話風(fēng)格的宣傳視頻。該視頻邀請(qǐng)到了日本知名演員荒川良良、光石研和日本知名Coser えなこ(Enako),視頻大致講了一家靠游戲放置時(shí)間來(lái)獲取權(quán)力、地位和獎(jiǎng)金的公司,圍繞著放置時(shí)間多寡展開(kāi)的一系列反轉(zhuǎn)爆笑劇情。


老戲骨和二次元女神的聯(lián)袂演出,嚴(yán)肅的社畜氛圍和輕松搞笑的劇情相互碰撞,加上極為接地氣的日式冷笑話風(fēng)格,這個(gè)特別的宣傳視頻在不少日本玩家面前賺足了好感,視頻系列第一話在YouTube上有12萬(wàn)的播放量。

驚喜不多,但也有所不同的放置RPG

《黎明默示錄》與《無(wú)盡對(duì)決》共享一套世界觀,其故事發(fā)生在前者無(wú)盡對(duì)決之戰(zhàn)落幕的2000年后,這時(shí)的世界從和平時(shí)代又卷入到了戰(zhàn)爭(zhēng)的漩渦中,而傳說(shuō)中能帶來(lái)和平的“默示錄”將再次出現(xiàn)在世上。

有了這樣的一套故事框架以及沿用角色、設(shè)定的《黎明默示錄》,將大大減少接觸過(guò)《無(wú)盡對(duì)決》的玩家的理解成本,使他們能夠迅速上手該游戲。

作為一款放置RPG游戲,《黎明默示錄》在核心玩法上與它的競(jìng)品《劍與遠(yuǎn)征》大體不差,基本遵循著推圖→養(yǎng)成→掛機(jī)→推圖的基本思路,另外再加上其他輔助養(yǎng)成加速的副本,可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)玩家相當(dāng)熟悉的玩法了。

在創(chuàng)建賬號(hào)啟動(dòng)游戲后,玩家能在第一時(shí)間接觸到的便是一小段交代背景故事的CG,隨后便是熟悉的卡牌RPG戰(zhàn)斗流程,點(diǎn)擊頭像釋放技能,熟悉角色能力。

隨著游戲的逐步深入,解鎖更多的養(yǎng)成玩法也都是圍繞著角色展開(kāi)的老五樣:等級(jí)、技能、星級(jí)、裝備以及更多的角色(陣容),沒(méi)有驚喜可言。


值得一提的是,比起其他競(jìng)品,《黎明默示錄》在策略玩法層面上仍有它的獨(dú)到之處。

《黎明默示錄》截至目前已推出66名角色,每個(gè)角色分屬于7個(gè)陣營(yíng),分別是:元素、科學(xué)、武術(shù)、光、暗、秩序、混沌,除元素、科學(xué)、武術(shù)三者呈克制閉環(huán)外,其余呈兩兩相克。這樣所有陣營(yíng)都存在克制關(guān)系情況下,玩家就必須考慮上陣5人小隊(duì)的陣營(yíng)搭配。


《黎明默示錄》在角色的定位上也遵從《無(wú)盡對(duì)決》的設(shè)定:射手、坦克、法師、戰(zhàn)士、輔助等MOBA玩法的設(shè)定,并且將其應(yīng)用到了對(duì)局當(dāng)中,角色AI將做出符合其定位的行為。除此之外,重裝、中裝、輕裝三種不同的裝備風(fēng)格也更加突出了角色的特點(diǎn)。

最能代表《黎明默示錄》的策略深度的,莫過(guò)于對(duì)局中的站位機(jī)制。

在游戲中,角色的站位分為前、中、后三排,而每排能夠同時(shí)上陣兩個(gè)角色,使得對(duì)局中的陣容能夠根據(jù)對(duì)手做出相應(yīng)的調(diào)整。如:對(duì)手有強(qiáng)力的刺客型角色能夠切入后排對(duì)迅速斬殺我方后排時(shí),可以將有一定坦度的控制型角色安排在后排對(duì)我方后排輸出型角色進(jìn)行保護(hù),又或者將強(qiáng)力的輸出型角色安排在中排,快速斬殺對(duì)方較弱的前排后可迅速返場(chǎng)支援后排。


以上這些內(nèi)容再加上能夠重置角色返還資源的機(jī)制,也使得玩家可以多次嘗試不同陣容下的通關(guān)方式,從而在一定程度上為玩家搭建了越級(jí)挑戰(zhàn)的通道,使得對(duì)局上產(chǎn)生了更多變數(shù)。

除了最為核心的放置養(yǎng)成卡牌玩法外,《黎明默示錄》也配置了相當(dāng)多的衍生玩法,如Roguelike地牢本、工會(huì)本、爬塔本等如今看來(lái)并不稀奇的PVE模式,還有玩家間比拼養(yǎng)成、策略的PVP玩法。

較為大膽的是,《黎明默示錄》在可氪金的項(xiàng)目上添置了能夠?yàn)榻巧峁傩约映傻钠つw,解鎖皮膚的關(guān)卡尚處于較為后期的關(guān)卡,尚未能看出皮膚對(duì)游戲的加成是否會(huì)多大程度影響平衡性。



結(jié)語(yǔ)

在游戲產(chǎn)品出海過(guò)程中,如果游戲產(chǎn)品本身?yè)碛休^強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,那么如何貼合出海市場(chǎng)的具體情況、符合當(dāng)?shù)赝婕业膶徝篮托枨蟪蔀橐淮箅y點(diǎn)?!独杳髂句洝吩谌毡臼袌?chǎng)的一炮走紅,不外乎游戲本身成熟的品質(zhì)和下足功夫的本地化工作。

畫(huà)風(fēng)突變、采用日本知名聲優(yōu)配音、中二宣傳視頻......此番沐瞳科技在《黎明默示錄》這款游戲上的「二次元化」打法,在某種程度上來(lái)說(shuō)是風(fēng)險(xiǎn)與收益并存,試錯(cuò)成本極高。但這種如何貼合游戲市場(chǎng)需求的思路,倒是為其他游戲出海和本地化指出的一個(gè)方向。


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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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