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咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
作者 | 鰻魚
2014年前后A股市場(chǎng)涌現(xiàn)了一批游戲行業(yè)的并購案例,高溢價(jià)收購伴隨而來的是高業(yè)績(jī)對(duì)賭。如今這批公司多數(shù)已經(jīng)度過了1-3年的對(duì)賭期,當(dāng)初許下的承諾真的都能輕易實(shí)現(xiàn)嗎?又有多少能夠讓收購方贏麻了?
上述表格中可以看到,完成對(duì)賭的有4家公司,但大多是剛剛達(dá)標(biāo)。最終能夠帶來驚喜的,則多半因?yàn)槭亲畛躅A(yù)期設(shè)置得比較低,自然容易出現(xiàn)「超預(yù)期」的觀感。若放眼對(duì)賭后的時(shí)間來看,業(yè)績(jī)的達(dá)標(biāo)也有可能只是在短時(shí)間內(nèi)處于虛高狀態(tài),對(duì)賭期一過還是有可能出現(xiàn)業(yè)績(jī)大跳水的情況。
1、天上友嘉:對(duì)賭期中規(guī)中矩
天上友嘉是比較符合預(yù)期,表現(xiàn)相對(duì)中規(guī)中矩的代表。由于本身在研發(fā)上具有一定的硬實(shí)力,自從被凱撒文化收購后,也成為了其不可或缺的得力幫手。其參與研發(fā)的《三國(guó)志2017》在2017至2019年都是凱撒文化在游戲營(yíng)收上的主力軍。
2015年5月,天上友嘉推出了《新仙劍奇?zhèn)b傳3D》,一度打入了iOS暢銷榜TOP10。這讓凱撒文化看到了其IP改編的能力,在2016年就以12.15億的高價(jià)收購了天上友嘉,同時(shí)天上友嘉也給予了2015~2017年的業(yè)績(jī)承諾,并且在之后幾年也悉數(shù)完成。
雖然在2016、2017年的時(shí)候,凈利潤(rùn)想要保持增長(zhǎng)已經(jīng)略顯吃力,但天上友嘉在之后幾年的營(yíng)業(yè)情況也大致穩(wěn)中有升,在對(duì)賭期限結(jié)束之后也沒有出現(xiàn)業(yè)績(jī)大跳水的情況。
目前天上友嘉更加專注于SLG和RPG的研發(fā),在之后也儲(chǔ)備了國(guó)戰(zhàn)SLG和二次元RPG,包括前不久正式在騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)亮相的《榮耀新三國(guó)》等。
2、盛趣網(wǎng)絡(luò):三年業(yè)務(wù)超額率控制在1%以內(nèi)
盛趣網(wǎng)絡(luò)在被收購前就足夠輝煌,自然也被寄予更高的期待。
盛趣網(wǎng)絡(luò)前身是盛大游戲,旗下有《傳奇世界》《龍之谷》《冒險(xiǎn)島》等知名游戲,2009年在美國(guó)上市的時(shí)候也成為了當(dāng)年規(guī)模最大的IPO案。2013年順利轉(zhuǎn)身移動(dòng)端,實(shí)現(xiàn)了手游營(yíng)收過億,當(dāng)時(shí)的《百萬亞瑟王》還讓市場(chǎng)看到了二次元手游的受歡迎程度。
2018年,世紀(jì)華通斥289億元巨資收購盛趣網(wǎng)絡(luò),同時(shí)盛趣網(wǎng)絡(luò)承諾在2018~2020年分別實(shí)現(xiàn)21.4億、25.1億和29.8億元凈利潤(rùn)的成績(jī)。
雖然從完成率上來看,盛趣網(wǎng)絡(luò)的表現(xiàn)與當(dāng)初收購時(shí)預(yù)期的基本一致,三年的業(yè)績(jī)超額比率都不超過1%。但是盛趣網(wǎng)絡(luò)的體量在游戲公司并購中都是數(shù)一數(shù)二的,近兩年的營(yíng)收超過了60億元,凈利潤(rùn)也從20億向30億的梯度逼近。所以如果從超額量來看,每年凈利潤(rùn)都超出預(yù)期高達(dá)數(shù)千萬,這也已經(jīng)不是一個(gè)小數(shù)目。
截至2020年來看,盛趣網(wǎng)絡(luò)對(duì)世紀(jì)華通如同計(jì)劃一般成為了左膀右臂之一。世紀(jì)華通2020年能夠取得149.8億元的營(yíng)收,其中盛趣網(wǎng)絡(luò)就提供了近乎一半的幫助——?jiǎng)?chuàng)造了71.98億元的收入。
而對(duì)賭期過去之后才是考驗(yàn)盛趣網(wǎng)絡(luò)真正表現(xiàn)的時(shí)候。從2020年Q4和2021年Q1的財(cái)務(wù)情況來看,世紀(jì)華通的扣非凈利潤(rùn)已經(jīng)從之前8億元左右下降至5億元上下,其中盛趣網(wǎng)絡(luò)能否在2021年力挽狂瀾也還待觀察。
3、君海網(wǎng)絡(luò):創(chuàng)始人重新拿回控股權(quán)
相比上面幾家游戲廠商,君海網(wǎng)絡(luò)作為南方的傳統(tǒng)買量廠商急需找到新的出路,在2020年對(duì)賭期一過就遇到不小的麻煩。
雖然臥龍地產(chǎn)在2017年以7.5億元收購了君海網(wǎng)絡(luò)51%的股份,但是最初君海網(wǎng)絡(luò)并不是臥龍地產(chǎn)的第一選擇。
更早的2016年,臥龍地產(chǎn)計(jì)劃分別以44.09億收購墨麟97%的股權(quán)和54.3億收購天津卡樂100%的股權(quán),溢價(jià)超過300%和700%,但是最終兩次交易都沒有達(dá)成,后來才選擇了君海網(wǎng)絡(luò)。所以君海網(wǎng)絡(luò)更像是臥龍地產(chǎn)進(jìn)入游戲行業(yè)的工具人兼?zhèn)涮ァ?/p>
在短時(shí)間內(nèi),這個(gè)工具人可謂是物有所值,2017年發(fā)行的《青云訣》和2018年的《九州行》都一度有過不錯(cuò)的成績(jī),最高單月流水分別突破1.6億和2億,公司在被收購的三年后也都完成了業(yè)績(jī)承諾。
但好景不長(zhǎng),三年的對(duì)賭期一到,君海網(wǎng)絡(luò)在2020年就遭遇業(yè)績(jī)大跳水,預(yù)計(jì)虧損超過1.73億元。虧損的一部分原因來源于研發(fā)投入的增加,在2020年同比上升了43.96%。
目前君海網(wǎng)絡(luò)正在面臨擺脫「買量公司」頭銜的壓力,將目光放在了SLG這樣的流行品類上。正在研發(fā)的SLG《蟻?zhàn)遽绕稹芬孕蓍eSLG做出差異化,游戲已經(jīng)在6月9日開啟了測(cè)試,計(jì)劃在2021年8月份上線。
但不同于等待對(duì)賭期后的撒手不管,君海網(wǎng)絡(luò)的兩位老板陳金海和葛坤洪先后在2018年和2021年兩次共贖回5%的股權(quán),早已經(jīng)重新取回君海網(wǎng)絡(luò)的控股。君海網(wǎng)絡(luò)面臨的陣痛與意圖撕掉「買量公司」的標(biāo)簽脫不開干系,但也只有愿意扛過陣痛的公司能夠迎來下一個(gè)高峰。
4、哆可夢(mèng):超額完成對(duì)賭之后又火速滑坡
哆可夢(mèng)同樣屬于買量公司,營(yíng)業(yè)成績(jī)的峰值則更上一個(gè)檔次,對(duì)賭期間的完成率罕見地一度高達(dá)170%。
2017年12月,惠程科技以13.83億元收購了哆可夢(mèng)77.57%的股份,同時(shí)哆可夢(mèng)許下2017~2019年三年共5.78億凈利潤(rùn)的業(yè)績(jī)承諾。2017年惠程科技收購哆可夢(mèng)后僅余下10來天,所以哆可夢(mèng)真正迎來業(yè)績(jī)爆發(fā)的是在2018年。
2018年一款產(chǎn)品的月流水突破了3億元,同年?duì)I業(yè)收入高達(dá)15.6億元,實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)3.23億元。這款產(chǎn)品后來也成為了哆可夢(mèng)「發(fā)散」游戲的基礎(chǔ),之后不少自研游戲都是基于這款游戲進(jìn)行迭代。
在2018年以后,哆可夢(mèng)的營(yíng)收又重新回到冷靜狀態(tài),連續(xù)兩年公司的營(yíng)業(yè)收入都出現(xiàn)了嚴(yán)重的下滑,到2020年公司高營(yíng)收的美好泡沫被徹底戳破,營(yíng)業(yè)收入僅有4.62億,與前兩年15.6億相比形成巨大的落差。
在2020年年初,哆可夢(mèng)曾立下要對(duì)標(biāo)三七互娛的豪言壯志,聲稱爭(zhēng)取在收入規(guī)模達(dá)到三七互娛的1/3。在2020年三七互娛單是手游的營(yíng)收就接近133億元,換算成1/3的話哆可夢(mèng)原定的目標(biāo)應(yīng)為44億左右,但實(shí)際完成情況僅有10%左右。
在流量分發(fā)能力上有優(yōu)勢(shì)的廠商如果沒有及時(shí)修補(bǔ)研發(fā)短板,很容易走下坡路,加之被迫投入大量的預(yù)付額進(jìn)行買量競(jìng)爭(zhēng),利潤(rùn)自然也難以見長(zhǎng)。
被收購或投資也不是萬事大吉,若不符合投資公司的心意又或營(yíng)業(yè)情況實(shí)在太差,甚至可能連對(duì)賭期都還沒度過就會(huì)被轉(zhuǎn)手出售了。
1、廣州冰鳥:到了游戲公司「集郵者」手中
冰鳥網(wǎng)絡(luò)是一家手游運(yùn)營(yíng)發(fā)行公司,本身并不具有研發(fā)能力,所以原本也沒有被指望能夠有多好的營(yíng)業(yè)成績(jī)。但其參與發(fā)行的《青云訣》也確實(shí)有不錯(cuò)的成績(jī),在2017年為冰鳥網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)造了1.8億的營(yíng)收,讓冰鳥網(wǎng)絡(luò)完成了第一年的對(duì)賭承諾。
2016年至2017年9月,冰鳥網(wǎng)絡(luò)都持續(xù)處于虧損的狀態(tài),累計(jì)虧損超過6800萬。但冰鳥網(wǎng)絡(luò)聲稱是出于買量投放的原因,投入和支出會(huì)產(chǎn)生時(shí)間差。
2017年12月,冰鳥網(wǎng)絡(luò)以1.6億元賣身給元力股份。
當(dāng)時(shí)雖然收購溢價(jià)達(dá)到8倍,但是營(yíng)業(yè)狀況實(shí)在不佳,對(duì)賭承諾自然也高不到哪里去。彼時(shí)冰鳥網(wǎng)絡(luò)承諾在2018~2020年三年凈利潤(rùn)分別不低于2000萬元、3000萬元和4000萬元。
據(jù)元力股份表示,冰鳥網(wǎng)絡(luò)在短短一年的時(shí)間里就實(shí)現(xiàn)了扭虧為盈。在2018年,冰鳥網(wǎng)絡(luò)奇跡般地實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入7.39億元,凈利潤(rùn)超過2400萬元,對(duì)賭第一年超過承諾數(shù)的21%。
但對(duì)賭期才度過一半不到,元力股份就將旗下的游戲公司悉數(shù)打包出售。元力股份表示出售游戲公司是為了是「降低游戲業(yè)務(wù)比重,回收現(xiàn)金,聚焦主營(yíng)實(shí)體化工業(yè)務(wù)」,意圖放手游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。
在2019年5月,元力股份就將冰鳥網(wǎng)絡(luò)以2.2億元全額出售給炫娛網(wǎng)絡(luò)的老板陳華升——包括創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)在內(nèi),陳華升至少已經(jīng)控股三家游戲公司,甚至在廣州圈有「去一座城市投一家游戲公司」的笑談。
據(jù)悉冰鳥網(wǎng)絡(luò)有組建研發(fā)團(tuán)隊(duì)的打算,但未來的發(fā)展優(yōu)勢(shì)是否尚存也并不明朗。
2、快游科技:2020年虧損超1億元
快游科技主營(yíng)業(yè)務(wù)是頁游和手游的開發(fā),《刺秦秘史》《魔域永恒》等幾款主要的游戲都是頁游,從團(tuán)隊(duì)班底和發(fā)展路徑來看都稱不上是特別優(yōu)秀的選擇,后來在三年對(duì)賭中也只有第一年完成了目標(biāo)。
杭州高新先前沒有涉及游戲業(yè)務(wù),原本計(jì)劃在2019年以2.5億的價(jià)格全資收購快游科技,并以此來進(jìn)軍游戲行業(yè)。但后**過考量,只以7700萬收購了其35%的股份。
快游科技承諾在2019~2021年分別實(shí)現(xiàn)3600萬元、4500萬元和5500萬元的扣非凈利潤(rùn)。在第一年快游科技凈利潤(rùn)達(dá)到4210萬元,按約定完成了業(yè)績(jī)。
但快游科技在2020年的虧損超過了1億元。很可能無關(guān)產(chǎn)品的問題,公司在2020年由于違規(guī)擔(dān)保、違規(guī)借款導(dǎo)致公司自身經(jīng)營(yíng)受到嚴(yán)重影響,后來甚至連公司的實(shí)際控制人都已經(jīng)失聯(lián)了。
眼看趨勢(shì)不對(duì)的杭州高新立馬要求原來的股東回購這35%股份,徹底割棄了發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的念想。
3、文脈互動(dòng):還未對(duì)賭已經(jīng)轉(zhuǎn)手賺了一倍
世紀(jì)華通曾收購了好幾家游戲公司,但不是每家都像盛趣網(wǎng)絡(luò)一樣出眾。
文脈互動(dòng)是一家專注于傳奇類游戲研發(fā)的公司,2017年11月,世紀(jì)華通總共以1.5億元收購了文脈互動(dòng)51%的股份。彼時(shí)文脈互動(dòng)的傳奇游戲尚且停留在頁游階段,主要的游戲是在6月份公測(cè)的《攻鎩加強(qiáng)版》。
收購時(shí),文脈互動(dòng)向世紀(jì)華通承諾2018~2020年的經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)分別不低于5000萬元、6000萬元和7200萬元。
對(duì)賭期間的業(yè)績(jī)還未得到驗(yàn)證,在半年后的2018年5月,世紀(jì)華通以3億的價(jià)格將對(duì)文脈互動(dòng)持有的股份轉(zhuǎn)讓給了勝利互娛,出手價(jià)格比半年前入手時(shí)翻了一倍。
在同年8月收購了盛趣網(wǎng)絡(luò)的世紀(jì)華通可能在這時(shí)候已經(jīng)進(jìn)行洽談,而盛趣網(wǎng)絡(luò)旗下的《熱血傳奇》《傳奇世界》等游戲表現(xiàn)顯然更好,文脈互動(dòng)在傳奇游戲上的優(yōu)勢(shì)也自然被替代掉了。
其實(shí)后來文脈互動(dòng)的游戲表現(xiàn)其實(shí)也不賴。2019年,文脈互動(dòng)推出了手游《雷霆霸業(yè)》,并且交給中手游獨(dú)代發(fā)行,單月最高流水帳額超過人民幣2億元,平均每月活躍用戶近130萬人,到2020年上半年也還有最高月流水過億的成績(jī)。
雖然文脈互動(dòng)的三年對(duì)賭期僅度過了半年,但是并不意味著傳奇類游戲已經(jīng)沒有市場(chǎng),雙方對(duì)賭的中止可能更多的只是公司發(fā)展方向的選擇。
1、天馬時(shí)空:對(duì)賭期后表現(xiàn)更精彩
天馬時(shí)空在2014年推出了《全民奇跡MU》,首日流水突破2600萬,游戲上線兩年后全球流水突破60億元,是當(dāng)時(shí)表現(xiàn)較為出色的奇跡類手游,也因此而受到了掌趣科技的青睞。
2016年掌趣科技向天馬時(shí)空收購了80%的股份,后來在2018年12月以2.5億元收購了剩余了20%股權(quán),此時(shí)天馬時(shí)空估值達(dá)到12.5億元。
同時(shí)天馬時(shí)空立下3年達(dá)到8億凈利潤(rùn)的業(yè)績(jī)承諾。起初還有不錯(cuò)的完成情況,但連續(xù)幾年的凈利潤(rùn)都沒有產(chǎn)生太大的變化,3年算下來其實(shí)沒有完成整體的對(duì)賭承諾。
問題出在產(chǎn)品銜接問題上。在《全民奇跡MU》之后,天馬時(shí)空的下一款表現(xiàn)較好的作品是2018年的《奇跡MU:覺醒》、2019年的《一拳超人:最強(qiáng)之男》,但在對(duì)賭期間就遇上了老產(chǎn)品走入生命周期后半段,而新產(chǎn)品又尚未上線的尷尬階段。
在對(duì)賭完成之后,2018年天馬時(shí)空的業(yè)績(jī)又暫時(shí)地迎來了一波小高潮,營(yíng)業(yè)收入達(dá)到了7億,但營(yíng)業(yè)利潤(rùn)則只有2.7億不到,對(duì)比之前并沒有增長(zhǎng)太多。之后凈利潤(rùn)更是接連下滑,2019年下滑至1億,2020年就僅有3600萬元左右。
原因可能與買量成本的上升有關(guān)。以《一拳超人:最強(qiáng)之男》在2020年的表現(xiàn)為例,其收入超過6億元,但推廣營(yíng)銷費(fèi)用就花了1.7億元,占收入超過28%。
或許在研發(fā)速度和買量成本的雙重壓力之下,歸于大公司旗下確實(shí)是不錯(cuò)的選擇。
2、上海火魂:慢慢被放逐的團(tuán)隊(duì)
傳聞稱上?;鸹昶煜掠幸恢碜杂谑⑷ぞW(wǎng)絡(luò)(原盛大網(wǎng)絡(luò))的團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)屬于傳奇工作室,負(fù)責(zé)傳奇類游戲的研發(fā)。但上?;鸹旰髞碓?018年4月推出了一款不怎么搭邊的二次元回合制MMORPG《魔力寶貝手機(jī)版》,上線初期在iOS暢銷榜TOP50保持了一個(gè)月的時(shí)間。
可能是被創(chuàng)夢(mèng)天地看到研發(fā)的實(shí)力,在2018年8月,創(chuàng)夢(mèng)天地作價(jià)10.5億元收購了上海火魂70%的股權(quán),同時(shí)上海火魂立下為期一年的對(duì)賭,承諾在一年內(nèi)獲利3億元。
但是擅長(zhǎng)休閑游戲發(fā)行的創(chuàng)夢(mèng)天地在中重度游戲上缺乏經(jīng)驗(yàn),不太可能給這樣一支團(tuán)隊(duì)帶來什么經(jīng)驗(yàn)上的幫助。
上?;鸹暝谥蟮囊荒陜?nèi)由于老產(chǎn)品《魔力寶貝手機(jī)版》已經(jīng)上線一段時(shí)間了,iOS暢銷榜排名也開始下滑掉出100以外,同時(shí)《魔力寶貝手機(jī)版》的續(xù)作又一直遲遲無法上線,導(dǎo)致后來一年的凈利潤(rùn)只有2.1億元,距離目標(biāo)還有接近1/3。
按照對(duì)賭立下的協(xié)議,創(chuàng)夢(mèng)天地原本能夠以1元收購剩余的30%股份,后來創(chuàng)夢(mèng)天地表示是為了「激勵(lì)核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密合作新游戲的開發(fā)」,最終選擇了索取3.15億元的賠償金。
但實(shí)際上創(chuàng)夢(mèng)天地在摸索出自己的道路后,就逐漸對(duì)上海火魂放手,2020年9月以接近2億元的價(jià)格出售了19%的股份,最終持股51%。
之后上?;鸹暌惨呀?jīng)是空有其表,員工的流失愈發(fā)的嚴(yán)重。在2020年9月,上海火魂還有84名研發(fā)人員,3個(gè)月后公司就僅剩下10名,新游戲的研發(fā)更是被迫擱淺。
3、幻想悅游:被2.6折低價(jià)大甩賣
幻想悅游是主要面向海外的游戲發(fā)行商,專注于中東、南美和歐洲市場(chǎng),公司自身預(yù)計(jì)有超過三成的收入來源于廣告收入。旗下最出色的產(chǎn)品是兩款頁游《火影忍者》和《神曲》,是在2016~2018年期間唯二兩款年流水破億的產(chǎn)品。
2017年1月,天神娛樂以34.1億元收購其93.54%的股權(quán),幻想悅游承諾在2016~2018年期間分別達(dá)到凈利潤(rùn)2.5億元、3.25億元和4.06億元。
特別注意的是,幻想悅游在2014、15年的凈利潤(rùn)分別是5686萬元和7842萬元,顯然遠(yuǎn)低于承諾數(shù)額,所以其實(shí)最終達(dá)成的收購金額和對(duì)賭目標(biāo)都有經(jīng)過一定的下調(diào)。
在三年的對(duì)賭期間,前兩年的業(yè)績(jī)分別由《神曲》和《火影忍者》撐起,幫助其完成前兩年的對(duì)賭承諾,但隨即在2018年就急轉(zhuǎn)直下,完成率僅有35%不到。
據(jù)天神娛樂表示,幻想悅游在2018的業(yè)績(jī)下滑主要是受到版號(hào)的限制和自研體系的缺失,導(dǎo)致獲取游戲的成本上升。再加上游戲研發(fā)商受政策影響,出現(xiàn)資金緊張、裁員的情況,原定的宮斗游戲、2款卡牌SLG和主機(jī)類游戲都被迫延遲上線。
再加上騰訊、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等大廠也加入出海競(jìng)爭(zhēng),能夠上線的SLG和MMORPG均表現(xiàn)不佳,對(duì)幻想悅游而言可謂是屋漏偏逢連夜雨。
對(duì)賭失敗后幻想悅游不僅要提交8.77億元的賠償金,在之后的兩年里因?yàn)橛螒颢@取成本和推廣費(fèi)用的增加,連續(xù)在2019、2020年虧損3.32億元和1.18億元。
天神娛樂也已經(jīng)不再對(duì)這家只對(duì)頁游有所作為的運(yùn)營(yíng)公司抱有期待。在2021年6月15日,天神娛樂以9.02億元轉(zhuǎn)讓所持有的所有股權(quán),最終幻想悅游因?yàn)楦簧鲜钟伟l(fā)行的需求而被打了2.6折后低價(jià)大甩賣。
4、晨之科:低價(jià)甩賣都沒有人要?
晨之科同樣是以游戲代理發(fā)行作為主營(yíng)業(yè)務(wù),實(shí)際并沒有研發(fā)能力。起初在2015、2016年先后發(fā)行了《白貓計(jì)劃》《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》,但其中《白貓計(jì)劃》在國(guó)內(nèi)有些水土不服,在2016年8月停服,累計(jì)流水4600萬人民幣不到,而《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》也在2018年底已經(jīng)停服。
因?yàn)槟玫酱淼挠螒蛞策€算有點(diǎn)名氣,在2017年8月,晨之科以14.7億元被中文在線收購了剩余的80%的股份,至此晨之科成為中文在線的全資子公司。晨之科做出在2017~2019年分別達(dá)到凈利潤(rùn)1.5億、2.2億和2.64億元的承諾,但收購后沒多久業(yè)績(jī)就瞬間驟降。
先是游戲因?yàn)闋I(yíng)業(yè)不佳而停服,公司也因此面臨更加不可控的業(yè)績(jī)壓力,后來在2018年版號(hào)停止發(fā)放之后更為明顯。從2018年開始,晨之科游戲都無法正常上線,連續(xù)兩年公司的凈利潤(rùn)都呈現(xiàn)出了負(fù)增長(zhǎng)。
2019年12月,中文在線計(jì)劃以3.24億元將其所有股權(quán)給鋼鋼網(wǎng),但交易最終因?yàn)殇撲摼W(wǎng)一直沒有付款而以失敗告終。低價(jià)甩賣都沒有人要,中文在線只能在2月3日宣告終止晨之科現(xiàn)有業(yè)務(wù),至此晨之科就此被雪藏。
1、天戲互娛:IP授權(quán)帶來的意外驚喜
在公司對(duì)賭中,能開出美玉的石頭并不算多,天戲互娛算得上是意外驚喜之一,但對(duì)賭期尚未完成,所以暫時(shí)還不能下定論。
天戲互娛成立于2006年,主要是以IP運(yùn)營(yíng)作為核心業(yè)務(wù),主要的利潤(rùn)來源于游戲IP改編的手機(jī)游戲,所以本來預(yù)計(jì)收入并不會(huì)太高。但比較值得稱道的是,天戲互娛和日本KOEI光榮公司一直保持著不錯(cuò)的合作關(guān)系,儲(chǔ)備了《三國(guó)志》《真三國(guó)無雙》《生死格斗》《大航海時(shí)代》這些在中國(guó)也有不小名氣的IP。
2019年,盛天網(wǎng)絡(luò)以4.2億元收購了其70%的股份,并且天戲互娛承諾,在2019~2022年里將達(dá)到扣非凈利潤(rùn)(扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn))分別不低于6千萬、6.48千萬、7.78千萬和8.1千萬,合計(jì)四年共3.08億。
最終2019年天戲互娛實(shí)現(xiàn)扣非凈利潤(rùn)6.9千萬,達(dá)到承諾金額的115%。當(dāng)初盛天網(wǎng)絡(luò)對(duì)天戲互娛的業(yè)績(jī)期望并不高,2019年時(shí)甚至約定將超額業(yè)績(jī)的80%作為給予天戲互娛的獎(jiǎng)勵(lì),也就為天戲互娛帶來了不錯(cuò)的收益。
2019年天戲互娛放棄了獎(jiǎng)金,但到了2020年還是有很好的表現(xiàn),對(duì)比盛天網(wǎng)絡(luò)2020年Q3財(cái)報(bào)和年度報(bào)告就可以看出獎(jiǎng)金的之多。雖然營(yíng)業(yè)收入從前三季度的6.7億上升到全年的8.9億,但是扣非凈利潤(rùn)反而從5593萬下降到4658萬,最大的原因就是給天戲互娛支付了高額的獎(jiǎng)金。
隨即盛天網(wǎng)絡(luò)再次加持天戲互娛,在2021年1月不惜溢價(jià)7倍,以3.6億元收購了剩余30%的股權(quán)。這次天戲互娛也再次許下三年的業(yè)績(jī)承諾,承諾在2021~2023年的扣非凈利潤(rùn)分別不低于1.06億、1.17億和1.3億,合計(jì)三年共3.53億。
目前公司給予授權(quán)的游戲儲(chǔ)備還有《真三國(guó)無雙霸》和《大航海時(shí)代:海上霸主》,都將交由騰訊發(fā)行。尤其是《真三國(guó)無雙霸》作為割草類型的無雙游戲,在手游上還是藍(lán)海的領(lǐng)域,預(yù)計(jì)表現(xiàn)也不會(huì)太差。
2、海南華多:高溢價(jià)收購低業(yè)績(jī)對(duì)賭
海南華多超過90%的營(yíng)收來源于手游《王者國(guó)度》。該游戲于2019年5月上線,最高流水最高達(dá)到3.5億元,但按照18~24個(gè)月生命周期預(yù)估,目前游戲已經(jīng)走完了生命周期,如今這款游戲也已經(jīng)找不到榜單的排名資料。
名臣健康在2020年8月以1.33億元收購了海南華多的全部股權(quán),溢價(jià)高達(dá)10倍。高額收購的游戲公司卻沒有被寄予高要求,海南華多承諾在2020年4~12月、2021年、2022年累計(jì)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)不低于9100萬元。
意味著海南華多在對(duì)賭中其實(shí)還沒有太大的業(yè)績(jī)壓力,2020年9月海南華多正式并表,財(cái)報(bào)顯示凈利潤(rùn)超過1900萬元,若能穩(wěn)住這樣的業(yè)績(jī)表現(xiàn),按約定完成業(yè)績(jī)承諾并不困難。
有了靠山之后,海南華多也有了底氣摸索新的品類,在研游戲中除了MMORPG以外,還有一款自研的SLG。
3、杭州雷焰:半年就完成了大半業(yè)績(jī)
同時(shí)被名臣健康收購的還有初創(chuàng)公司杭州雷焰。
2020年8月,名臣健康以1.29億元收購了杭州雷焰的全部股份,溢價(jià)達(dá)到18倍。此時(shí)的杭州雷焰的賬面凈資產(chǎn)為-745萬元,而且旗下也還沒有游戲運(yùn)營(yíng),所以當(dāng)時(shí)杭州雷焰被賦予的壓力同樣不大。
杭州雷焰承諾在2020年4~12月、2021年和2022年累計(jì)凈利潤(rùn)不低于1.09億元,但這個(gè)目標(biāo)很可能提前許多就能實(shí)現(xiàn)。
在被收購不久后的2020年9月,其研發(fā)的放置卡牌《神魔三國(guó)志》才在港澳臺(tái)市場(chǎng)公測(cè)上線,而且都有不錯(cuò)的成績(jī),在香港市場(chǎng)基本能夠排在iOS暢銷榜TOP100以內(nèi),在臺(tái)灣市場(chǎng)則基本在50名以內(nèi)。
單靠這款游戲就撐起了杭州雷焰的營(yíng)收,2020年9月杭州雷焰并表名臣健康,財(cái)報(bào)顯示其凈利潤(rùn)達(dá)到6484萬元,已經(jīng)完成了對(duì)賭承諾的一大半。
在從官網(wǎng)和財(cái)報(bào)中還可以看到,杭州雷焰還在研發(fā)多款新領(lǐng)域的游戲。其中《錨點(diǎn)降臨》是一款科幻題材的二次元回合制手游,選擇的元素類型都是當(dāng)下相對(duì)流行和受歡迎的。游戲已經(jīng)在今年4月份已經(jīng)開放了測(cè)試,目前TapTap預(yù)約31萬,評(píng)分8.8,表現(xiàn)值得期待。
另外還有《我的戰(zhàn)盟》(暫定名)和《艾麗絲計(jì)劃》(暫定名)同樣正在研發(fā),但暫時(shí)還沒有更多消息流出。
4、閑徠互娛:天價(jià)收購之后遇上政策管控
閑徠互娛成立于2016年4月,公司創(chuàng)立還不到一年,在同年12月就被昆侖萬維和辰??谱g收購了,當(dāng)時(shí)對(duì)價(jià)20億元,到2018年和2019年昆侖萬維兩次增資完成對(duì)閑徠互娛的全資控股,彼時(shí)估值已經(jīng)達(dá)到了65億元,在被收購的三年內(nèi)翻了三倍多。
閑徠互娛主要面向的是3~6線城市的地方性棋牌市場(chǎng),營(yíng)收主要通過房卡收費(fèi)來支撐。在被收購不久后,地方性棋牌就因?yàn)槿菀咨嫦?*而被嚴(yán)控,閑徠互娛仍然能夠保持相對(duì)穩(wěn)定的營(yíng)業(yè)情況。在2019年全資歸于昆侖萬維旗下后,第一年的凈利潤(rùn)還能夠如約完成,但從第二年來看,營(yíng)收的增長(zhǎng)速度就開始跟不上預(yù)期。
可以知道的是,閑徠互娛的游戲業(yè)務(wù)主要還是存量運(yùn)營(yíng),雖然還是以房卡營(yíng)收為主,但是也開始嘗試加入了廣告變現(xiàn)。從財(cái)報(bào)來看,目前閑徠互娛的研發(fā)項(xiàng)目包括大數(shù)據(jù)分析平臺(tái)、廣告變現(xiàn)商業(yè)化系統(tǒng),卻唯獨(dú)沒有新游戲的研發(fā)。
單靠地方性棋牌,閑徠互娛未來未必能走得太遠(yuǎn)。而目前也有趨勢(shì)表明閑徠互娛想要淡化游戲?qū)傩?,從而轉(zhuǎn)型休閑**,亦有投資者猜測(cè)閑徠互娛正在研發(fā)一款語音互動(dòng)產(chǎn)品。
對(duì)賭對(duì)于被收購公司而言本身就是一場(chǎng)豪賭,超額完成能夠獲得高額的激勵(lì),而對(duì)賭失敗也會(huì)讓公司附上高額賠償或白給出售的風(fēng)險(xiǎn)。如今公司在對(duì)賭上也更加謹(jǐn)慎,放低期望可能反而會(huì)帶來意外之喜。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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