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抖音,讓字節(jié)游戲懷疑人生
2022-01-10 18:05:43

文/月下

導(dǎo)語(yǔ)

這次,我想好好吹一吹抖音。


這不是一篇抖音的軟文,但我真的很想吹一吹抖音,甚至我覺(jué)得,字節(jié)跳動(dòng)的游戲業(yè)務(wù)想要跟上幾個(gè)頭部廠(chǎng)商的速度,有抖音和沒(méi)有抖音是兩個(gè)難度。



原因其實(shí)不難理解。


在字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)尚處在起步階段的時(shí)候,抖音扮演的更多的只是一個(gè)單純的流量池角色,作為大量游戲CP買(mǎi)量與營(yíng)銷(xiāo)好去處之一而存在;而到了現(xiàn)在,當(dāng)字節(jié)跳動(dòng)自家開(kāi)始有了中重度游戲的發(fā)行需求時(shí),抖音對(duì)于字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的作用才真正開(kāi)始體現(xiàn)。



今年4月份的《航海王:熱血航線(xiàn)》就是個(gè)很好的例子,對(duì)于外界來(lái)說(shuō)這也是朝夕光年成功發(fā)行的第一款中重度游戲,無(wú)論是成績(jī)還是收入都做到了重大突破。這其中,抖音出了相當(dāng)大的力。


接下來(lái),我會(huì)從幾個(gè)角度聊聊,為什么抖音對(duì)于字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的作用,那么重要。


01

字節(jié)跳動(dòng)過(guò)去的游戲發(fā)行


字節(jié)跳動(dòng)過(guò)去發(fā)行過(guò)不少中重度游戲,因?yàn)樽匝心壳吧刑幵诜e攢力量的階段,字節(jié)跳動(dòng)發(fā)行的中重度游戲以代理來(lái)的產(chǎn)品為主。



拋開(kāi)《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》這樣半路接手的產(chǎn)品,正兒八經(jīng)算朝夕光年發(fā)行的第一款產(chǎn)品,應(yīng)該是競(jìng)技世界研發(fā)的籃球手游《熱血街籃》。


《熱血街籃》的結(jié)局我們都知道,敗的很慘,讓字節(jié)跳動(dòng)中重度游戲發(fā)行遭遇了當(dāng)頭一棒,這也導(dǎo)致整個(gè)2020年字節(jié)跳動(dòng)都沒(méi)有再怎么嘗試發(fā)行中重度游戲產(chǎn)品,而是幫著理清楚中重度游戲的發(fā)行邏輯。



而從馬后炮的觀點(diǎn)來(lái)看,《熱血街籃》的市場(chǎng)遇冷一部分來(lái)自于游戲本身,另一部分則是本應(yīng)該擅長(zhǎng)玩流量的字節(jié),沒(méi)有在中重度游戲賽道上復(fù)刻休閑游戲的套路。這一點(diǎn)在《熱血街籃》的買(mǎi)量數(shù)據(jù)上有所提現(xiàn),同期《熱血街籃》的買(mǎi)量數(shù)據(jù)遠(yuǎn)不及ohayoo發(fā)行的幾款休閑游戲,甚至在與籃球類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手正面碰撞時(shí)也采取了防守態(tài)度。



2021年,朝夕光年發(fā)行的第一款中重度游戲是巴別時(shí)代的《鏢人》,比起當(dāng)初發(fā)行《熱血街籃》的時(shí)候,朝夕光年在發(fā)行《鏢人》的時(shí)候明顯在流量與營(yíng)銷(xiāo)上成熟與敏感了許多。


除了請(qǐng)王千源、柳巖做代言人外,《鏢人》還在抖音發(fā)起了挑戰(zhàn)賽,短短4天時(shí)間就獲得了超過(guò)7000萬(wàn)的閱讀。



從這個(gè)階段開(kāi)始,我們認(rèn)為朝夕光年開(kāi)始有意識(shí)的讓中重度游戲跟抖音綁定結(jié)合,雖然《鏢人》只是曇花一現(xiàn),但卻是一次不錯(cuò)的試水,給原本缺少中重度游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的發(fā)行線(xiàn)積累了不少難得的經(jīng)驗(yàn)。


這里要說(shuō)的是。和騰訊不同,朝夕光年目前無(wú)論內(nèi)部產(chǎn)品還是外部產(chǎn)品,基本上都是統(tǒng)一到發(fā)行線(xiàn)進(jìn)行發(fā)行,由發(fā)行線(xiàn)去協(xié)調(diào)字節(jié)系內(nèi)部的資源。雖然目前字節(jié)的各大工作室也開(kāi)始有在組建各自的發(fā)行線(xiàn),但整體上還是發(fā)行線(xiàn)在做。



總的來(lái)說(shuō),過(guò)去的字節(jié)跳動(dòng)在發(fā)行中重度游戲上走了很多的彎路,而其中的一大原因就是在發(fā)行方面的思路走的過(guò)于保守,沒(méi)有利用好字節(jié)系的流量?jī)?yōu)勢(shì),在內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)上也缺乏針對(duì)中重度游戲的核心策略。


直到,《航海王:熱血航線(xiàn)》的出現(xiàn)。


02

首次落地的發(fā)行邏輯


《航海王:熱血航線(xiàn)》的好景并不算長(zhǎng),但這款游戲的上線(xiàn)是我認(rèn)為字節(jié)游戲發(fā)行邏輯的首次落地,為什么這么講?


前面提到字節(jié)游戲的發(fā)行線(xiàn),在中重度游戲上沒(méi)有以往面對(duì)輕度、休閑、IAA游戲時(shí)的從容,同樣手握強(qiáng)流量入口,ohayoo可以做好的用戶(hù)運(yùn)營(yíng)與游戲生態(tài),朝夕光年沒(méi)能做好。


Ohayoo發(fā)行的《王藍(lán)莓的幸福生活》


《航海王:熱血航線(xiàn)》的成功在于其做到了利用抖音這個(gè)大流量入口倒入精準(zhǔn)流量,通過(guò)前期的一系列活動(dòng)做到了單平臺(tái)600萬(wàn)預(yù)約,在上線(xiàn)后繼續(xù)發(fā)起活動(dòng)的同時(shí)讓游戲主播去做游戲推薦與航海王相關(guān)視頻的推薦,并利用明星流量和用戶(hù)自發(fā)話(huà)題,讓很長(zhǎng)一段時(shí)間整個(gè)《航海王:熱血航線(xiàn)》在抖音的內(nèi)容生態(tài)滾了起來(lái)。


不算IP本身的TAG,已經(jīng)有了超60億播放


這次集中爆發(fā)的力度是相當(dāng)巨大的,《航海王:熱血航線(xiàn)》在免費(fèi)榜Top1和暢銷(xiāo)榜Top10占據(jù)了很長(zhǎng)的一段時(shí)間,是今年上半年市場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò)的幾款新品之一。



雖然在后續(xù),《航海王:熱血航線(xiàn)》長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)出現(xiàn)了一些問(wèn)題,但比起《鏢人》時(shí)期朝夕光年發(fā)行線(xiàn)的進(jìn)步是明顯的,邏輯既然已經(jīng)摸清楚了,接下來(lái)就是用更多的產(chǎn)品去驗(yàn)證這個(gè)邏輯。


目前除開(kāi)外部代理的一些中重度游戲,朝夕光年目前的重心是《花亦山心之月》,甚至不少知情人士告訴茶館,《花亦山心之月》才算是真正意義上字節(jié)系的首款自研。



除此之外,《花亦山心之月》本身對(duì)于字節(jié)游戲的發(fā)行線(xiàn)也有著極為重要的意義。相比《航海王:熱血航線(xiàn)》這樣自帶IP、天然在平臺(tái)擁有流量與內(nèi)容沉淀的作品,《花亦山心之月》的細(xì)分定位若是可以驗(yàn)證成功,將更具實(shí)際意義。


03

抖音的上限


2018年開(kāi)始,茶館就持續(xù)在關(guān)注抖音游戲這塊,不得不說(shuō)如今的抖音游戲在功能上相較18年的成長(zhǎng)是極為明顯的。


就拿流量入口來(lái)說(shuō),18年那會(huì)兒抖音甚至還沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的游戲落地頁(yè),不能給官方號(hào)添加專(zhuān)門(mén)的游戲入口,整體功能落后,并且十分雞肋。



到今天,一款游戲在抖音上可以擁有完整的落地頁(yè),這個(gè)落地頁(yè)有下載、預(yù)約、評(píng)論等數(shù)據(jù),可以做禮包,看評(píng)測(cè),當(dāng)然也包括看視頻,甚至在前段時(shí)間的一次更新中,抖音還加入了游戲平臺(tái)常見(jiàn)的功能,玩家可以選擇在wifi情況下自動(dòng)下載游戲,并且有專(zhuān)門(mén)的短信提醒,整體轉(zhuǎn)換邏輯已經(jīng)十分明了。



內(nèi)容變現(xiàn)模式是我們要聊的重點(diǎn),《航海王:熱血航線(xiàn)》的爆發(fā)和抖音如今完全體的內(nèi)容變現(xiàn)模式有著重要關(guān)聯(lián),這里簡(jiǎn)單介紹下抖音內(nèi)容變現(xiàn)方式,星圖、小風(fēng)車(chē)、全民任務(wù)以及發(fā)行人計(jì)劃


星圖最普遍的內(nèi)容變現(xiàn)模式,抖音大部分商單都會(huì)走星圖,一口價(jià),常見(jiàn)的KOL合作一般都是走星圖。小風(fēng)車(chē)我們?nèi)ツ暝?a target="_blank" textvalue="《廣州買(mǎi)量公司在抖音上發(fā)現(xiàn)了新的財(cái)富密碼》" data-itemshowtype="0" tab="innerlink" data-linktype="2">《廣州買(mǎi)量公司在抖音上發(fā)現(xiàn)了新的財(cái)富密碼》里寫(xiě)的很清楚,有興趣的可以看看。


全民任務(wù),抖音開(kāi)放給全體抖音用戶(hù)的變現(xiàn)平臺(tái),廠(chǎng)商配合抖音發(fā)布任務(wù),用戶(hù)接任務(wù)產(chǎn)品內(nèi)容,根據(jù)效果獲取收益。


游戲發(fā)行人計(jì)劃,比全民任務(wù)有一定門(mén)檻,邏輯類(lèi)似。



三個(gè)都算是整個(gè)抖音內(nèi)容變現(xiàn)中心的一部分,而我們重點(diǎn)要聊的就是全民任務(wù)和游戲發(fā)行人計(jì)劃,因?yàn)檫@種模式算是改變了視頻內(nèi)容平臺(tái)現(xiàn)有的商業(yè)變現(xiàn)模式。


以前拿錢(qián)換內(nèi)容與流量,大多是一對(duì)一進(jìn)行需求對(duì)接,而發(fā)行人計(jì)劃是統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)和框架,讓所有人參與進(jìn)來(lái),再根據(jù)流量與實(shí)際效果去兌換獎(jiǎng)勵(lì)。去中心化?或許是吧。


舉幾個(gè)例子:


《航海王:熱血航線(xiàn)》近期發(fā)起的任務(wù),用戶(hù)只需要根據(jù)要求產(chǎn)出內(nèi)容,再根據(jù)播放次數(shù)結(jié)算收益,目前最高三個(gè)視頻的收益已經(jīng)超過(guò)1000元。



網(wǎng)易的《游戲王:決斗鏈接》,通過(guò)視頻導(dǎo)入的安裝人數(shù)結(jié)算收益,目前單個(gè)視頻最高收益達(dá)270,投稿數(shù)超過(guò)5500。



龍圖的《余燼風(fēng)暴》,通過(guò)預(yù)約人數(shù)結(jié)算收益,目前單個(gè)視頻最高收益6萬(wàn)4,投稿數(shù)超過(guò)25000。



根據(jù)茶館了解,接入發(fā)行人計(jì)劃會(huì)有門(mén)檻在里面,而這個(gè)門(mén)檻根據(jù)廠(chǎng)商或者游戲的不同有所差別。


一位抖音有過(guò)發(fā)行人計(jì)劃合作的CP告訴茶館,他們的游戲是一款上線(xiàn)3年的老游戲,但通過(guò)發(fā)行人計(jì)劃的導(dǎo)入的用戶(hù),消費(fèi)與留存數(shù)據(jù)都非常的的好,遠(yuǎn)超他們的預(yù)料。


而另一位抖音MCN機(jī)構(gòu)的知情人則告訴茶館,今年《航海王:熱血航線(xiàn)》做的那一整套內(nèi)容變現(xiàn)合作讓幾家頭部游戲MCN嘗到了甜頭,分成的數(shù)字甚至可能超過(guò)8位數(shù)。


END


和幾大頭部游戲廠(chǎng)商相比,字節(jié)的研發(fā)明顯還有著不小的差距,而發(fā)行則是當(dāng)前字節(jié)掌握優(yōu)勢(shì)的地方,隨著抖音與TikTok的持續(xù)流行,這種優(yōu)勢(shì)會(huì)愈發(fā)的明顯。


目前《花亦山心之月》在抖音的營(yíng)銷(xiāo)走的順風(fēng)順?biāo)?。雖然尚未上線(xiàn),《花亦山心之月》的話(huà)題在抖音已經(jīng)有了超過(guò)4.6億次播放,游戲的內(nèi)容生態(tài)已經(jīng)初具雛形,這還是在沒(méi)有重推的情況下,而作為字節(jié)內(nèi)部極為看重的自研產(chǎn)品,《花亦山心之月》公測(cè)前后的宣發(fā),只會(huì)大不會(huì)小。


字節(jié)游戲的未來(lái),恐怕我們得多多關(guān)注抖音的表現(xiàn)了。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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