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咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
最近一段時(shí)間,總有一些小伙伴來(lái)問(wèn)我:“黑貓老師,黑貓老師,最近Steam夏促有沒(méi)有什么好玩的游↗戲↘啊。(狗頭)”。我一看到那個(gè)狗頭,就知道事情不簡(jiǎn)單。
我啪的一下,很快啊,瞬間打出《巫師3:狂獵》、《荒野大鏢客:救贖2》、《生化危機(jī)2重制版》、《只狼》、《哈迪斯》等一眾大作。他們說(shuō)“你這不對(duì)啊,黑貓老師,我們要這樣的”。說(shuō)著給我發(fā)了一張“黃油”的截圖。我立馬明白了他們的用意,他們這是有備而來(lái)啊。
想著本人一直是“正人君子”的人設(shè),居然要被這些小伙伴拉去“下海”。這好嗎?這不好,我勸這些小伙伴耗子尾汁,好好反思,不要再搞這些“小聰明”。
當(dāng)然,本著“以人為本”的專業(yè)精神,我還是痛下決心寫下了這篇并不在計(jì)劃內(nèi)的“行業(yè)觀察文章”,希望能給各位小伙伴在“開(kāi)車”的路上指點(diǎn)一下迷津。需要特別聲明一下,絕不是因?yàn)樽蛱煸孪吕蠋煹哪瞧恼拢皇且驗(yàn)樗f(shuō)出了那句“Steam平臺(tái)的黃油都是臭魚爛蝦”的“至理名言”。作為一名蒸斯林,在此請(qǐng)?jiān)试S我由衷的吶喊一聲“Steam黃油永不為奴”,我相信各位小伙伴懂得都懂。好了,話不多說(shuō),馬上開(kāi)車。
其實(shí)這里要更加嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑?,?yīng)該是限定在Steam平臺(tái)的小黃油類別中,《mirror》絕對(duì)是毋庸置疑的王者。
在長(zhǎng)久的一段時(shí)間內(nèi),玩家對(duì)于Steam平臺(tái)的小黃油的第一印象還停留在一兩個(gè)人制作,通過(guò)粗制濫造的玩法拼接以及幾張打擦邊球大尺度圖片所雜糅在一起的獨(dú)立游戲,然而《mirror》的出現(xiàn)卻是徹底打破了這種固有的印象。
總銷量超過(guò)200萬(wàn)套,好評(píng)率達(dá)到96%,一度讓無(wú)數(shù)的同類作品黯然失色。而在各種二次元社交群當(dāng)中,《mirror》的傳播率也是當(dāng)之無(wú)愧的第一,正所謂“此生如不玩《mirror》,玩遍黃油也枉然”。
那么,有人可能會(huì)問(wèn),作為一款根本登不上臺(tái)面的黃油,為什么《mirror》會(huì)被無(wú)數(shù)宅男奉為神作。其實(shí)道理也很簡(jiǎn)單,因?yàn)閺哪撤N角度來(lái)看,《mirror》可以視作為一款披著“黃油”外衣的正統(tǒng)三消游戲,在游戲性的樂(lè)趣和幾乎是“社保”的擦邊球上,《mirror》幾乎做到了完美的平衡。
從玩法上來(lái)看,《mirror》采用了傳統(tǒng)的置換三消玩法,乍一看似乎也沒(méi)什么亮點(diǎn),不過(guò)由于增加了各種族類型的性感老婆BUFF加成,并配合玩家成功消除就會(huì)給與“嚴(yán)厲的懲罰”的設(shè)定,因此在游戲的體驗(yàn)上,玩家的征服欲望幾乎點(diǎn)滿。
無(wú)論是不同功能的消除塊以及能夠帶來(lái)一定增益的技能設(shè)定,還是每個(gè)BOSS都具有各自的專屬技能,玩家在三消的過(guò)程中需要更加具有策略性和針對(duì)性,這種幾乎可以稱之為創(chuàng)新的玩法一定程度上抵消了玩家重復(fù)的疲煩感,更不要說(shuō)多次連消可以觸發(fā)爆衣機(jī)制(畫重點(diǎn)),以及打敗BOSS后觸發(fā)的各種“福利”。
幾乎能戳中不同玩家XP的各色人設(shè),以及澀情度拉滿的LIVE 2D立繪,再配上短小精湛的Galgame劇情,這些無(wú)疑都是這款黃油的加分點(diǎn)。不過(guò)毫無(wú)疑問(wèn)的是,《mirror》所暴露的缺點(diǎn)也極為明顯,過(guò)于割裂的玩法讓不少玩家難以適應(yīng)。“社保內(nèi)容”和三消玩法的間隔過(guò)于明顯,這也讓不少玩家在游玩過(guò)程中違和感十足。不過(guò)考慮到,原價(jià)11元,打折4元就可以入手的“黃油大作”,我只能說(shuō),還要啥自行車啊?
去年中旬,《mirror》的開(kāi)發(fā)商KAGAMI WORKs進(jìn)行了一次《mirror2》的眾籌活動(dòng),游戲畫面也從先前的紙片人直接進(jìn)化為3D模型,不得不說(shuō)是真的很懂各位老司機(jī)。不過(guò)可惜的是,這次眾籌最終以失敗告終,開(kāi)發(fā)商KAGAMIWORKs仍會(huì)繼續(xù)續(xù)作的開(kāi)發(fā),各位老司機(jī)們敬請(qǐng)期待吧。
《巧克力和香子蘭》、《貓娘樂(lè)園》、《和貓貓們沒(méi)羞沒(méi)臊的生活》甚至是在宅男圈中廣為流傳的《X貓》,你幾乎聽(tīng)見(jiàn)過(guò)關(guān)于這款游戲各種各樣的名字,然而其實(shí)它就是被Steam老司機(jī)們奉為第一人稱“射擊”大作的—NEKOPARA。
作為一款純?nèi)帐降腉algame游戲,NEKOPARA在黃油圈的統(tǒng)治力可謂是人盡皆知。在2020年4月,官方就已經(jīng)宣布全系列作品總銷量已經(jīng)突破了300萬(wàn)套,考慮到當(dāng)時(shí)只有正統(tǒng)系列游戲3部以及一個(gè)算是白送的前傳,平均算下來(lái)的話,每一部幾乎都達(dá)到了100萬(wàn)套左右。
在人物的設(shè)計(jì)上,《NEKOPARA》采用了人型貓娘的創(chuàng)意十分討喜(畢竟人均FURY控),五位性格迥異的貓娘,也幾乎應(yīng)對(duì)了不同玩家的XP。LIVE2D的特效加成,給人一種紙片人真的在“跳動(dòng)”的錯(cuò)覺(jué),總之可愛(ài)就完事了。游戲在玩法上并沒(méi)有太多的獨(dú)到之處,中規(guī)中矩的**G推劇情玩法,主要的內(nèi)容集中在日常方面,總體的節(jié)奏屬于輕松愉快。
當(dāng)然,作為Steam平臺(tái)日式Galgame一姐,《NEKOPARA》最大的優(yōu)勢(shì)就在于同人創(chuàng)作和各種梗??紤]到第一作發(fā)售時(shí)間為2014年,當(dāng)時(shí)Steam平臺(tái)的日式Galgame尚未形成規(guī)模,因此素質(zhì)不錯(cuò)的《NEKOPARA》迅速霸占了各大二次元論壇和QQ群,同人創(chuàng)作內(nèi)容以及像是什么“給爺變”、“X貓大作”“給弟弟買的”等與之相關(guān)的梗也在同期廣為流傳。
目前,《NEKOPARA》擁有4款正統(tǒng)續(xù)作,一個(gè)前傳,一個(gè)OVA動(dòng)畫,一部TV動(dòng)畫,一部手游,根據(jù)官方透露,目前主線已經(jīng)基本完結(jié),正在全力制作外傳作品。而另外一部女性向游戲,《貓郎樂(lè)園》也在近期上架Steam平臺(tái),將于2021年夏季正式發(fā)售。
什么,你說(shuō)到現(xiàn)在都不知道為什么要把《NEKOPARA》稱為“第一人稱射擊大作”?有一種說(shuō)法是,G胖每年都會(huì)在Steam平臺(tái)由玩家投票選取年度游戲,也不知道某一年有一位老哥腦袋一抽,將年度射擊游戲的票投給了《NEKOPARA》,而且還在各大論壇和QQ群號(hào)召群友一起投票,雖然那年最后《NEKOPARA》沒(méi)能票選,然而“第一人稱射擊大作”的名號(hào)就算是石錘了。
說(shuō)到開(kāi)發(fā)商Winged Cloud,可能不少小伙伴壓根就沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),不過(guò)要談到他們家大名鼎鼎的Sakura系列黃油,可能各位就不困了。
沒(méi)錯(cuò),這家黃油最大的特點(diǎn)就是非常偏日式,無(wú)論是從人物設(shè)計(jì)上,還是游戲玩法上,如果你從未了解過(guò)的話,很可能就認(rèn)為這都是一家日本游戲工作室推出的產(chǎn)品,然而事實(shí)卻是,開(kāi)發(fā)商Winged Cloud是一家徹頭徹尾的美國(guó)游戲公司。
其實(shí)從最初的幾款產(chǎn)品的人設(shè)上,明顯可以感覺(jué)到那種比較鮮明的美式風(fēng)格和蹩腳的日式風(fēng)格相混合的既視感,然而之后的作品,Sakura系列幾乎就往日式二次元的道路上一去不復(fù)返了。
從2014年發(fā)售第一款作品,截止到2021年6月,Sakura系列總共擁有44款游戲。從常規(guī)的日式**G,地下城探險(xiǎn),第一人稱RPG等,可謂是應(yīng)有盡有。前期的游戲類型還算是比較多變,到后來(lái)人物設(shè)計(jì)風(fēng)格逐漸讓日式二次元靠攏,后期的產(chǎn)品也大多是**G的常規(guī)玩法了。除了Steam平臺(tái),WingedCloud還在patreon平臺(tái)開(kāi)啟了付費(fèi)訂閱,通過(guò)不同額度訂閱付費(fèi),來(lái)解鎖各種與游戲相關(guān)的周邊和藝術(shù)品。
此外,Winged Cloud他們家的游戲通常喜歡出續(xù)作,最多一個(gè)系列出過(guò)四款產(chǎn)品,所有游戲名稱都是以Sakura作為開(kāi)頭,再加上那種還混雜了一些美式風(fēng)格的人設(shè),算是非常有辨識(shí)度。
后期的大多數(shù)產(chǎn)品也主要是為劇情體驗(yàn)為主,基本沒(méi)什么游玩難度,因此如果不知道買哪個(gè)的話,找哪些評(píng)論數(shù)多的買絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。這里的話,推薦一下《Sakura Dungeon》、《Sakura Spirit》、《Sakura Swim Club》都算是早期比較有特色的作品。
說(shuō)是泰迪,其實(shí)沒(méi)有任何貶低的意思,主要是我覺(jué)得這家黃油公司實(shí)在是太高產(chǎn)了。簡(jiǎn)單一句話概括,就是“短貧快”。
短是指的他家游戲玩法簡(jiǎn)單,游戲時(shí)長(zhǎng)短??梢哉f(shuō),這也是DSgame出品游戲的主要特點(diǎn)之一。就是融合各種益智小游戲再加上老司機(jī)喜聞樂(lè)見(jiàn)的圖包,就能組成一款產(chǎn)品。最知名的“SEEK girl”系列就是他家的“杰作”,通常不到一個(gè)小時(shí)解決戰(zhàn)斗。這樣的好處就在于,大家各取所需,互相不耽誤。
貧則是指的他家游戲價(jià)格很便宜。一款游戲打折6到10元,也就一頓飯錢,因此愿意消費(fèi)的玩家不再少數(shù)。在去年的時(shí)候,我曾對(duì)Steam平臺(tái)的獨(dú)立游戲銷量做過(guò)一個(gè)統(tǒng)計(jì),在統(tǒng)計(jì)國(guó)內(nèi)游戲的時(shí)候,這家工作室連續(xù)6款游戲上榜,銷量幾乎都達(dá)到了5到10萬(wàn),最多一款游戲銷量竟然達(dá)到了20萬(wàn),著實(shí)讓我震驚不已。沒(méi)想到,國(guó)內(nèi)的老司機(jī)們這么給力,居然如此賣力的為國(guó)內(nèi)黃油事業(yè)添磚加瓦,真的是可喜可賀。
快自然是指的他家游戲發(fā)售快,在去年最快的時(shí)候,平均一個(gè)月就會(huì)有一款產(chǎn)品推出,簡(jiǎn)直高產(chǎn)似母豬。當(dāng)然,由于本身價(jià)格并不貴,又打折低價(jià)銷售策略,你經(jīng)常會(huì)看到他家的游戲霸占著熱賣榜和折扣榜。
不過(guò)隨著國(guó)內(nèi)玩家審美眼光的逐步提高,上述的優(yōu)勢(shì)也逐漸開(kāi)始轉(zhuǎn)變?yōu)镈Sgame的劣勢(shì),過(guò)于單調(diào)重復(fù)的小游戲被玩家所唾棄,美術(shù)立繪逐漸拉胯,也讓昔日這款口碑不錯(cuò)的黃油廠商開(kāi)始走下坡路??偟膩?lái)說(shuō),粗制濫造就是原罪。
嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),《嗜血印》是一款正兒八經(jīng)的武俠動(dòng)作游戲,和黃油八竿子打不著,然而當(dāng)我看到某論壇有位萌新想要各位大佬推薦一款黃油時(shí),一位老哥嚴(yán)正言辭的回答到:“那還用問(wèn)?必須是嗜血印啊。我愿稱之為國(guó)產(chǎn)黃油第一神作,那個(gè)‘老大’了。”我就已經(jīng)知道,時(shí)代變了。
可能這就是所謂的“SEX”拯救世界吧?在正式加入大波美女角色DLC之前,《嗜血印》就是一款被萬(wàn)人唾棄,名不見(jiàn)經(jīng)傳的國(guó)產(chǎn)武俠游戲。然而在一連串“騷操作”之后,這款已經(jīng)被人遺忘的游戲居然“穢土轉(zhuǎn)生”,一度出現(xiàn)在各大暢享榜單上,游戲口碑也一路攀升,其中的各位美女也成為了不少老司機(jī)的談資。
對(duì)于這件事,我此前也曾經(jīng)采訪過(guò)制作人李馳程,他表示其實(shí)最初的時(shí)候,《嗜血印》就是一款徹頭徹尾的武俠游戲,由于此前開(kāi)發(fā)的《御天降魔傳》在商業(yè)化上慘遭失敗,于是便想通過(guò)《嗜血印》來(lái)給游戲一個(gè)結(jié)局。然而沒(méi)想到的是,《嗜血印》在開(kāi)局也不太順利,后來(lái)他發(fā)現(xiàn)周圍的朋友都喜歡2B,獵天使魔女之類的游戲,于是索性為《嗜血印》推出了一系列的服裝DLC,沒(méi)想到一發(fā)不可收拾,《嗜血印》也被稀里糊涂的打上了黃油的便簽。
盡管Steam的黃油市場(chǎng)并不突出,但是特點(diǎn)也極為明顯,價(jià)格低廉,玩法削弱,時(shí)長(zhǎng)較短,因此對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),更像是花錢在買CG圖包,而并不是一款真正意義上的游戲,類似于“快餐化”的運(yùn)營(yíng)模式讓這塊本不被人看好的市場(chǎng)能夠在Steam平臺(tái)留有一席之地。在玩膩了3A大作的時(shí)候,來(lái)一次愜意快捷的“開(kāi)車”之旅,也成為了不少老司機(jī)“喜聞樂(lè)見(jiàn)”的娛樂(lè)活動(dòng)。
當(dāng)然,本次的鑒定僅僅只有5款(品類?),因此也只能算是一個(gè)試水性質(zhì)的行業(yè)觀察。具體有沒(méi)有下期,其實(shí)我也不知道。當(dāng)然,本來(lái)還想鑒定一下近期比較常見(jiàn)的幾款歐美黃油,不過(guò)奈何篇幅太多,只能放在“薛定諤”的下期了。
希望我們有緣再見(jiàn),最后說(shuō)一句,這里也沒(méi)有水猴子。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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