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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
12月23日Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課為你解答!
2022-01-10 20:13:48

為了幫助更多開發(fā)者迅速入局休閑游戲市場,吃到休閑游戲市場紅利,Ohayoo推出面向廣大開發(fā)者的線上直播課程,首期Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課已于12月2日正式上線。在首期課程中,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課講師圍繞著休閑游戲的創(chuàng)意立項(xiàng)、吸量制作及創(chuàng)意題材為核心,為開發(fā)們帶來了一場干貨滿滿的分享,最終收到了來自參課開發(fā)者的大量好評與反饋。


在第一期課程中,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課講師圍繞開發(fā)者們最關(guān)心的“立項(xiàng)”這一主題,從游戲的立項(xiàng)定位的選擇、吸量測試制作的具體解析與創(chuàng)意話題的實(shí)現(xiàn)等多個(gè)維度展開的深入的分析,并在各個(gè)階段,為開發(fā)者們提供了相應(yīng)建議。


針對那些想要入局休閑市場,卻又苦于無法著手的開發(fā)者,講師從超休閑和精品休閑的定位區(qū)別與選擇講起,還提供了更容易做出爆款的具體品類建議;對于有想法卻又不確定自己的創(chuàng)意能否被市場接受的開發(fā)者,講師詳細(xì)地介紹了創(chuàng)意吸量的制作與要領(lǐng);此外,具體到產(chǎn)品的創(chuàng)意話題選擇、關(guān)卡難度和畫風(fēng)設(shè)計(jì)等研發(fā)細(xì)節(jié),首期課程的講師也一一進(jìn)行了分析與推薦。相信在首期課程之后,參課開發(fā)者們對于休閑游戲的立項(xiàng)一定已經(jīng)有了一個(gè)完整的思路。


12月23日,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課第二期課程也即將正式上線!那么,在第二期課程中,Ohayoo又將為開發(fā)者們帶來哪些干貨呢?感興趣的小伙伴們趕緊跟著游戲茶館一起來看一看吧!



為什么要選擇塔防游戲


“塔防”作為策略大類中的一個(gè)支柱品類,如今正在越來越多地被融合進(jìn)休閑游戲中。塔防玩法關(guān)聯(lián)著深度策略和數(shù)值,所以其天然具備長線留存與變現(xiàn)的突出潛力與優(yōu)勢。且在與休閑玩法進(jìn)行融合之后,策略門檻得到了降低,塔防品類原本吸量難、節(jié)奏慢的問題也得以平衡。因而,想做一款能夠長線獲利的休閑游戲,塔防一定是開發(fā)者們不能錯(cuò)過的選擇。


Ohayoo首款以定制合作模式產(chǎn)出的《小兵別囂張》,便是休閑塔防游戲在市場上取得成功的代表之一。在上線3個(gè)月之后,《小兵別囂張》依然保持著百萬級的日均流水及榜單20名左右的成績,這不僅驗(yàn)證了通過定制合作模式開發(fā)長線精品休閑游戲的可行性,更表明了Ohayoo在休閑塔防游戲立項(xiàng)和調(diào)優(yōu)引導(dǎo)時(shí)運(yùn)用的方法論的正確性。


在首期課程整體介紹了休閑游戲立項(xiàng)的流程與要點(diǎn)之后,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課第二期課程便將以O(shè)hayoo爆款產(chǎn)品《小兵別囂張》為例,為開發(fā)者們帶來塔防品類立項(xiàng)及案例詳解。


為了幫助開發(fā)者們更深入地了解“塔防”這個(gè)品類,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課講師將深入分析為什么選擇塔防游戲,從游戲長線留存、用戶變現(xiàn)、玩法樂趣性擴(kuò)展性以及該品類市場空間幾個(gè)方面進(jìn)行分析,最終得出塔防游戲是與定制需求最為最契合的一個(gè)品類的結(jié)論。


當(dāng)然,擁有過高策略性門檻的塔防游戲,在進(jìn)入休閑游戲市場時(shí),也存在短期留存及吸量難等問題,針對這些問題,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課講師也為開發(fā)者們準(zhǔn)備了具體的解決方案,通過降低玩法門檻和吸量題材創(chuàng)新等方式逐一攻破這些難題。那么具體需要怎么操作呢?通過這個(gè)課程,開發(fā)者將對塔防游戲有個(gè)全面深入的理解,感興趣或者想入局塔防游戲的開發(fā)者們可以在12月23日的Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課上解鎖這個(gè)答案。


塔防品類的外圍設(shè)計(jì)與版本調(diào)優(yōu)


除了塔防游戲的立項(xiàng),很多開發(fā)者在塔防品類的外圍設(shè)計(jì)和版本調(diào)優(yōu)等階段仍面臨著許多困難,因而在第二期課程中,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課講師也將針對這些痛點(diǎn),進(jìn)行深度剖析,為開發(fā)者們解疑答惑。


塔防游戲立項(xiàng)后,緊接著就需要對產(chǎn)品進(jìn)行外圍設(shè)計(jì),具體包括游戲玩法、外圍養(yǎng)成和商業(yè)化的設(shè)計(jì),這個(gè)階段可以說是游戲研發(fā)過程中將立項(xiàng)思路實(shí)現(xiàn)成游戲最為關(guān)鍵的一步。在Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課的第二期課程中,講師將以O(shè)hayoo旗下爆款產(chǎn)品《小兵別囂張》為例,分析這款游戲如何通過炮塔卡牌化包裝,高中低頻養(yǎng)成交錯(cuò)分布滿足玩家需求,進(jìn)而讓玩家始終有所追求有所得,并實(shí)現(xiàn)最終的商業(yè)化目的的。


在游戲最終上線前,開發(fā)者們還需要進(jìn)行產(chǎn)品的版本調(diào)優(yōu),針對這一難題,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課講師依然將以《小兵別囂張》為例,生動(dòng)地將Ohayoo積累起來的豐富市場經(jīng)驗(yàn)分享給各位開發(fā)者,詳盡地解答如何引導(dǎo)玩家快速帶入游戲,如何提升玩家體驗(yàn)降低玩家流失,如何通過優(yōu)化游戲數(shù)值、體驗(yàn)、節(jié)奏等方式實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的長線塑造等問題。


當(dāng)然,在實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品商業(yè)化過程中,最具備決定性因素的應(yīng)該是產(chǎn)品的變現(xiàn)設(shè)計(jì),特別是包含IAA變現(xiàn)形式的產(chǎn)品,如何規(guī)劃廣告出現(xiàn)次數(shù)的“極佳值”這一問題也一直困擾著開發(fā)者們,在第二期課程中,講師也將就這個(gè)難題為各位開發(fā)者帶來具體的分析。


從為什么要做塔防游戲到應(yīng)該怎么做好塔防游戲,Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課將在第二期課程中教你如何做出一款爆款塔防游戲,你心動(dòng)了嗎?Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課第二期課程將以直播課形式于12月23號(hào)正式上線,此外,除了“立項(xiàng)”相關(guān)的內(nèi)容,未來將持續(xù)進(jìn)行的Ohayoo學(xué)院休閑游戲公開課還將囊括游戲優(yōu)化、版本調(diào)優(yōu)等在內(nèi)的游戲研發(fā)整個(gè)歷程,還有更多更豐富的課程內(nèi)容和行業(yè)干貨等著開發(fā)者們解鎖。



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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
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    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
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    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
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5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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