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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
開發(fā)2年半,「紀(jì)念碑谷」的團(tuán)隊(duì)做了一款開放世界“觀鳥”游戲
2022-01-11 17:01:01

導(dǎo)語:老兵的新歷練。

如果你隨便抓一個(gè)路人問他/她在手機(jī)上玩過最有藝術(shù)感的游戲是什么,相信大概率會(huì)得到的答案是「紀(jì)念碑谷」。

這款由英國(guó)Ustwo Games在2014年公布的作品極具個(gè)性和創(chuàng)意,在當(dāng)時(shí)一眾良莠不齊的移動(dòng)游戲中脫穎而出?!讣o(jì)念碑谷」最終只用2年時(shí)間就在iOS平臺(tái)上獲得了超2600萬次的下載,獲獎(jiǎng)無數(shù),在手游剛開始流行的年代就為世界展示了移動(dòng)游戲的更多可能性。

在名利雙收后,Ustwo嘗試了一款VR游戲「Land’s End」,之后在2017年推出了「紀(jì)念碑谷2」,關(guān)于原創(chuàng)新作的消息卻遲遲未有。終于到2019年,他們推出「用心組裝」,今年則接連推出「阿爾芭與野生動(dòng)物的故事」——一款有著開放世界玩法、也是Ustwo目前為止嘗試過體量最大的游戲。

這兩款游戲都是Ustwo首次對(duì)Apple Arcade、登陸多平臺(tái)、新原創(chuàng)內(nèi)容嘗試,游戲的口碑也依舊堅(jiān)挺:在目前Steam的好評(píng)率上,「用心組裝」有91%,「阿爾芭」則有97%,

在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們跟「阿爾芭與野生動(dòng)物的故事」的創(chuàng)意總監(jiān)David Huerta聊了聊,關(guān)于他們開發(fā)新游戲的收獲,以及未來想持續(xù)實(shí)現(xiàn)的東西。

「David Fernandez Huerta」

一個(gè)沒有戰(zhàn)斗、不“強(qiáng)迫”玩家的開放世界

Ustwo在2019年發(fā)布的「用心組裝」是一款體量不大、制作精致的作品。在玩法上,它并無突破性的新設(shè)計(jì),玩家通過視角翻轉(zhuǎn)、零件拼接來修理壞掉的留音機(jī)、隨聲聽、手表等物件。

在立意上,相比像「紀(jì)念碑谷」這樣更具有概念性的作品,它則充滿更多故事性和表達(dá)思想。游戲中有單親家庭的父女,不和的姐妹,作為修理工的主角在為他們修理?yè)p壞的物品的同時(shí),也在幫助他們更了解自己,修補(bǔ)互相之間的關(guān)系。

「用心組裝」

Huerta告訴我們,「用心組裝」跟「紀(jì)念碑谷」相似的是,兩者在設(shè)計(jì)時(shí)都是圍繞著移動(dòng)端觸屏設(shè)計(jì),并且它們的玩法系統(tǒng)上都是關(guān)卡制。

而「阿爾芭與野生動(dòng)物的故事」無論是玩法機(jī)制,還是開發(fā)過程,都是Ustwo成立以來名副其實(shí)的初體驗(yàn),也是他們投入精力最多、內(nèi)容量最豐富的一個(gè)項(xiàng)目。


在游戲中,玩家們扮演一名叫阿爾芭的年輕女孩,當(dāng)她在小島上探望祖父母,準(zhǔn)備好和伙伴享受夏天、探索當(dāng)?shù)氐囊吧鷦?dòng)物時(shí),她發(fā)現(xiàn)鎮(zhèn)長(zhǎng)修建酒店的計(jì)劃將威脅島上自然保護(hù)區(qū),于是決定阻止它。

作為一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,「阿爾芭」提供了數(shù)個(gè)不同地點(diǎn)供玩家自由探索,在達(dá)成一個(gè)個(gè)目標(biāo)中推動(dòng)故事的發(fā)展。


提到游戲的玩法,Huerta說:“我們總是做沒有暴力元素的游戲,想做出新的東西,但有時(shí)候要找到能替代動(dòng)作、戰(zhàn)斗和策略的玩法并不容易。”在這種標(biāo)準(zhǔn)下,「阿爾芭」設(shè)計(jì)了幾種通過簡(jiǎn)單點(diǎn)擊就能完成的互動(dòng):比如可以幫助擱淺的海豚、可以修補(bǔ)壞掉的橋梁、也可以收拾海灘上的有害垃圾,修補(bǔ)破壞的鳥屋等等。

但游戲中玩家做得最多、也是最核心的一個(gè)互動(dòng)設(shè)計(jì):是通過游戲中的相機(jī)系統(tǒng),將未知?jiǎng)游锱南聛怼?/section>

用手機(jī)拍下并識(shí)別野生動(dòng)物,是「阿爾芭」當(dāng)中最主要的玩法

這種“替代”常規(guī)中戰(zhàn)斗的玩法設(shè)計(jì)靈感,來自于Huerta的個(gè)人經(jīng)歷,也是「阿爾芭」整個(gè)項(xiàng)目開始的最初靈感。

Huerta很喜歡觀鳥,他總是帶著他的相機(jī)去旅游,拍一些鳥類的照片。當(dāng)他有一次跟Ustwo的同事們?cè)诘刂泻:0冻鲇螘r(shí),他們看他在拍照片,便問了他一句:“你這么喜歡拍鳥的照片,為什么不做一款跟觀鳥有關(guān)的游戲呢?”

他想了下,覺得為野生動(dòng)物照相的過程本身就充滿了游戲的感覺:當(dāng)你在一個(gè)全新的環(huán)境,四處走動(dòng)探索、觀察,遇到一種新的動(dòng)物,你會(huì)想我認(rèn)不認(rèn)識(shí)這種動(dòng)物?想要接近它們,又不想嚇跑它們,將它們拍下來。

“再加上現(xiàn)在有很多游戲都帶有照相模式,現(xiàn)實(shí)中大家也都習(xí)慣了用智能手機(jī)四處拍照?!盚uerta補(bǔ)充道,“為野生動(dòng)物照相這個(gè)動(dòng)作有互動(dòng)在里面,易于理解,也感覺沒什么人做過。在思考一段時(shí)間后我們覺得這點(diǎn)子有相當(dāng)可行性?!?/section>


當(dāng)這個(gè)在許多游戲中只是輔助功能的機(jī)制放到「阿爾芭與野生動(dòng)物的故事」中卻恰如其分。跟作品名一樣,游戲中設(shè)計(jì)了62種野生動(dòng)物,有普通的家貓、水鴨、海鷗,也有稀有的戴勝、紅狐、西班牙大山貓等,當(dāng)玩家們能不驚動(dòng)它們也不手抖地拍下照片時(shí),就會(huì)揭露這種動(dòng)物的資料,加入到圖鑒中。


與劇情相契合,玩家在拍到珍稀的野生動(dòng)物時(shí)會(huì)收獲很好的驚喜感和成就感,收集圖鑒也同樣很讓人滿足。而在移動(dòng)端上,與陀螺儀和觸屏相結(jié)合,你仿佛會(huì)相當(dāng)自然地拿著自己的手機(jī)捕捉野生動(dòng)物出現(xiàn)的瞬間,這個(gè)設(shè)計(jì)大大加強(qiáng)了這個(gè)簡(jiǎn)單互動(dòng)的體驗(yàn)。


在互動(dòng)玩法算是成功免俗外,「阿爾芭」對(duì)于開放世界的設(shè)計(jì)又有什么獨(dú)到之處?

Huerta告訴我們他對(duì)于開放世界的理解:“我玩過很多開放世界的游戲,我發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候你在玩這些游戲時(shí)都只是盯著地圖上有什么任務(wù)要去完成,而不是看著眼前的世界,去真正做事情,所以我覺得有別的形式來實(shí)現(xiàn)開放世界的設(shè)計(jì)?!?/section>

為了實(shí)現(xiàn)這種更加自然的體驗(yàn),首先「阿爾芭」在整個(gè)面積并不大的世界中,設(shè)計(jì)了多種區(qū)域景觀:熙熙攘攘的城鎮(zhèn)、充滿奇異鳥類的柳橙園、俯視整島的的高堡,還有需要乘船才能到達(dá)的小島……高辨識(shí)度讓第一視覺記憶更加有效。

其次,各區(qū)域間的連接既有界限,也不會(huì)阻止玩家同行。比如城鎮(zhèn)和柳橙園之間會(huì)有圍網(wǎng),但也會(huì)開個(gè)小洞讓阿爾芭穿過,這種巧妙設(shè)計(jì)同樣讓玩家在不同的區(qū)域間探索更加自然和流暢。


保證內(nèi)容敘事和自由漫游的平衡是做開放世界的一個(gè)難點(diǎn),一方面是游戲告訴你要做什么,一方面是玩家自己創(chuàng)造的體驗(yàn)和決定?!盚uerta表示,“我們想要保證玩家始終處于有漂亮景觀的氛圍中,不一定要去完成一些事情,重要的是讓他們?nèi)プ鰰r(shí)是自發(fā)的?!?/section>

「阿爾芭」當(dāng)中有主線故事,也有一些支線任務(wù),但它們更像是帶領(lǐng)玩家走遍地圖的向?qū)?,并不“?qiáng)迫”玩家一定要完成它們;同時(shí),許多任務(wù)的設(shè)計(jì)已經(jīng)嵌進(jìn)了地圖布置中,玩家在自由探索的時(shí)候會(huì)不知不覺地完成一些特殊支線。比如當(dāng)你在漫游中看到一只顏色奇特的鳥,好奇地拍下來的同時(shí)發(fā)現(xiàn)也完成了發(fā)現(xiàn)稀有鳥類的任務(wù)。

不需要時(shí)刻檢查地圖和任務(wù)的探索過程

地中海小島景觀,環(huán)保主題故事,簡(jiǎn)單卻有新鮮感的玩法,小而精的開放世界,雖然「阿爾芭與野生動(dòng)物的故事」并不是什么品類顛覆者,但它確實(shí)在這個(gè)簡(jiǎn)單框架中的各方面都拿出了新東西,確保這一切都依然是“Ustwo風(fēng)格”。

Ustwo的信條:填補(bǔ)游戲界的空位

現(xiàn)在的Ustwo Games,從《紀(jì)念碑谷》時(shí)期的8個(gè)人,已經(jīng)擴(kuò)展到了30個(gè)成員。

“機(jī)動(dòng)性”是他們制作游戲的一個(gè)明顯特征,一般內(nèi)部會(huì)有2到3個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)開發(fā)游戲,每個(gè)團(tuán)隊(duì)從很小的規(guī)模開始,只有2到3個(gè)人開發(fā)游戲原型。在數(shù)個(gè)月后,他們會(huì)開始分析玩法的表現(xiàn),看看大家是否想繼續(xù)開發(fā)下去,然后才進(jìn)入制作環(huán)節(jié)。這個(gè)時(shí)候會(huì)為團(tuán)隊(duì)適量增添人手,這也是為什么在Ustwo內(nèi)許多人都是互相“串門”參與過多項(xiàng)目的開發(fā)。

在「阿爾芭」之前,Ustwo有過9到15人的團(tuán)隊(duì),但他們從沒預(yù)料過「阿爾芭」的規(guī)模會(huì)變得如此大:一般項(xiàng)目只有3個(gè)藝術(shù)家這個(gè)項(xiàng)目需要6個(gè),一般有4個(gè)程序但現(xiàn)在需要11個(gè),「阿爾芭」最后的參與人數(shù)達(dá)到了25個(gè)人,是Ustwo組建過規(guī)模最大的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

同時(shí),因?yàn)樗麄兇饲暗摹讣o(jì)念碑谷」和「用心組裝」都是關(guān)卡制的,所以方便驗(yàn)證玩法,也可以隨意增刪關(guān)卡。但由于「阿爾芭」是開放世界游戲,追求的是整個(gè)世界氛圍的體驗(yàn),所以難以拿出“某個(gè)部分”出來驗(yàn)證或者刪減內(nèi)容,這要求他們進(jìn)行全新的學(xué)習(xí)和調(diào)整。

面對(duì)著新的挑戰(zhàn),Huerta說,他們團(tuán)隊(duì)中有兩種人,一種人會(huì)追求不斷精進(jìn)修改,即使在游戲deadline之前的最后時(shí)刻都敢于下手;另一種人則走保險(xiǎn)棋,追求游戲質(zhì)量的穩(wěn)定。他覺得跟這兩種類型的人一起工作,找到平衡,才是使得他們跟別人不同的地方。

「阿爾芭」的開發(fā)過程最終持續(xù)了2年半,同樣刷新了Ustwo內(nèi)部的新記錄。


Ustwo Games一路走來,「紀(jì)念碑谷」的巨大成功為他們打響名堂,但也不可避免地為他們帶來了更多壓力。

“在「紀(jì)念碑谷」之前我們沒有過那么大的成功,那時(shí)候我們可以自由嘗試新點(diǎn)子,有可能會(huì)成也有可能會(huì)失敗。但在「紀(jì)念碑谷」后人們會(huì)更仔細(xì)關(guān)注你的作品,會(huì)審視它們是否有達(dá)到「紀(jì)念碑谷」的水準(zhǔn)?!盚ureta還笑著說,“有時(shí)候我們還會(huì)說要是沒做「紀(jì)念碑谷」,就不用一直被拿來做比較了?!?/section>

在他看來這是成功所帶來的一種責(zé)任,一種新的高標(biāo)準(zhǔn)。從「紀(jì)念碑谷」到「用心組裝」再到「阿爾芭」,不難看出Ustwo在通過游戲傳遞積極信息上更加直白、明顯?!赣眯慕M裝」講述人與人之間關(guān)系修補(bǔ)的故事,「阿爾芭」則不僅在游戲內(nèi)倡導(dǎo)環(huán)保理念,在游戲外還與環(huán)保組織Ecologi合作,游戲每售出一份便會(huì)種下一棵樹。

Huerta告訴我們,在Ustwo里面他們一直在談?wù)摰囊粋€(gè)終極目標(biāo)就是將游戲有意義的一面帶給所有人:“我們知道游戲可以帶來很多積極意義,也知道有很多人不玩游戲,我們想向他們展示游戲可以不僅是單純的娛樂?!?/section>


在這一段旅程之后,Ustwo的下一步是什么?他們已經(jīng)準(zhǔn)備著手新項(xiàng)目,同時(shí)準(zhǔn)備讓「與野生動(dòng)物的故事」登陸本世代和次世代的PlayStation、Xbox和Switch三大主機(jī)平臺(tái)?!赣眯慕M裝」是他們第一次登陸Steam,「阿爾芭」則是他們第一次對(duì)主機(jī)平臺(tái)的擴(kuò)展。挑戰(zhàn),仍在繼續(xù)。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
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    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
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    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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