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策略類(lèi)游戲,一般最受男性玩家們的歡迎,當(dāng)中有著很強(qiáng)的競(jìng)技性和戰(zhàn)略元素,并且考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)思維和一些反應(yīng)能力,尤其是在進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)或與其他人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)更有意思。那么本期就為大家?guī)?lái)6款,老玩家經(jīng)常在電腦中儲(chǔ)備的經(jīng)典策略類(lèi)游戲,不知道哪款是你的最?lèi)?ài)。
1、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》的一代,也就是《紅警95》,當(dāng)年可能只有少數(shù)的80后玩過(guò),到了后期在2000年推出的第2代作品,玩過(guò)的人就非常多了,而且到至今,它也仍然是最棒的RTS策略游戲。當(dāng)中的劇情戰(zhàn)役是次要,最重要的是局域網(wǎng)遭遇戰(zhàn)模式,可以在任何的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)中,與線上玩家進(jìn)行切磋,并且還有好多隱藏操作,比如強(qiáng)建光棱塔,使用間諜偷取自己的等級(jí)。最后的第3代作品,在2008年推出,游戲的視覺(jué)效果有著巨大變化,采用了3D引擎,玩家可以使用鼠標(biāo),來(lái)拉遠(yuǎn)或放大距離,觀察自己的士兵和車(chē)輛,但經(jīng)典程度還是沒(méi)有第2代高。
2、《星際爭(zhēng)霸》系列
《星際爭(zhēng)霸》比《紅色警戒2》誕生的還要早,第1代作品在1996年就已經(jīng)推出,當(dāng)時(shí)的游戲,畫(huà)質(zhì)還是2.5D風(fēng)格,即使那樣,當(dāng)年玩的人也是非常的多,后來(lái)又推出了第2代作品,畫(huà)面有很大的改善,玩起來(lái)視覺(jué)效果更好,但第2部作品,卻完全變成了網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)法進(jìn)行離線體驗(yàn),反倒是聯(lián)網(wǎng)游戲,讓他走向了輝煌,至今也仍是網(wǎng)吧中比較熱門(mén)的策略類(lèi)游戲之一。
3、《帝國(guó)時(shí)代》系列
《帝國(guó)時(shí)代》與《紅警》有著同樣“經(jīng)典游戲的”稱(chēng)呼,但這部游戲玩起來(lái)的節(jié)奏稍微有些緩慢,從一代到三代作品都保持這樣的風(fēng)格,玩家可以在當(dāng)中從最初級(jí)的黑暗時(shí)代一步一步打造成帝國(guó)時(shí)代,它不僅僅是策略游戲,而且當(dāng)中還融入了模擬經(jīng)營(yíng)元素,可以建造市場(chǎng),民間住宅,打造文明等,戰(zhàn)斗是其次的。相信不少的老玩家,都會(huì)收藏一部《帝國(guó)時(shí)代》系列的作品,有可能是重制版,也有可能是早期的經(jīng)典版。
4、《要塞》系列
這個(gè)系列對(duì)比上幾款還是顯得比較冷門(mén)的,但不過(guò)在當(dāng)年也是數(shù)一數(shù)二的策略類(lèi)游戲,該系列分為多個(gè)版本,十字軍題材得比較好玩,背景為古代歐洲戰(zhàn)役。進(jìn)入游戲后,先創(chuàng)建自己的陣營(yíng),打造兵營(yíng),完善自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,可以主動(dòng)進(jìn)攻地圖上的敵人,也可以一直處于發(fā)展防守狀態(tài),這部游戲在局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的情況下非常好玩,兩個(gè)人可以進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),也可以進(jìn)行合作,其中一個(gè)隊(duì)友的兵打沒(méi)了,也可以向友軍借調(diào),可以一直保持游戲進(jìn)行下去。
5、《突襲》系列
《突襲》系列是當(dāng)年最棒的二戰(zhàn)題材策略游戲,但它的玩法比較特殊,并不能像《紅色警戒》和《星際爭(zhēng)霸》那樣,建造自己的基地和兵營(yíng),而一開(kāi)場(chǎng)系統(tǒng)就會(huì)為玩家準(zhǔn)備好現(xiàn)成的作戰(zhàn)單位,包括幾輛坦克和幾個(gè)士兵,可以進(jìn)行戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn),但是戰(zhàn)役的玩法比較單一,會(huì)為玩家設(shè)立一個(gè)目標(biāo),比如控制救援車(chē)去修理坦克,或控制工程車(chē)去修理橋梁,完成目標(biāo)后就算過(guò)關(guān),最好玩的遭遇戰(zhàn)模式,可以控制自己的單位與敵對(duì)陣營(yíng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過(guò)當(dāng)中的積分和累計(jì)分?jǐn)?shù),來(lái)為自己派遣更多的坦克和士兵,玩起來(lái)很有征服感。
6、《魔獸爭(zhēng)霸》系列
《魔獸爭(zhēng)霸》系列在零幾年的時(shí)候,是最火的策略游戲,而且遠(yuǎn)超《紅色警戒》,因?yàn)樗?dāng)年首次采用了3D物理引擎,可以使用鼠標(biāo)拉伸放大來(lái)近距離,觀看人物和建筑的細(xì)節(jié),而且游戲的場(chǎng)景打造得也非常生動(dòng),但游戲玩起來(lái)節(jié)奏也稍微有些慢,最初需要派工兵進(jìn)行砍伐樹(shù)木和采摘石頭來(lái)打造建筑物,后期才能生產(chǎn)出士兵與敵人對(duì)戰(zhàn),但如果玩得不好的話,發(fā)展會(huì)慢,敵人就會(huì)趁虛而入。游戲在局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)是最重要的核心,可以?xún)擅婕疫M(jìn)行對(duì)戰(zhàn),或者合作對(duì)抗電腦敵人。到現(xiàn)在《魔獸爭(zhēng)霸》的第3代作品,仍是最常玩的策略游戲。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶(hù)及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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