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Soul帶著“陌生人社交”的故事從納斯達克轉(zhuǎn)戰(zhàn)港交所,再一次向資本市場發(fā)起沖鋒。
根據(jù)Soul的招股書,2019-2021的三年間,其營收從7070萬飛升至12.81億。在這背后,其虧損也從3.53億擴大至13.24億,三年共“燒”掉了22.56億。如果放在五年前,這一虧損數(shù)字在美好的故事面前可能不算什么,但在行業(yè)一片肅殺、哪哪都缺錢的當下,這樣的虧損很難讓人忽視。
如今,資本對“燒錢換增長”的模式越來越警惕,對于虧損的容忍度越來越低。前不久,美國陌生人社交巨頭Match Group在公布了第二季度虧損3240萬美元的財報后,股價暴跌20%。要知道,在此之前,Match Group連續(xù)5年盈利,今年第一季度還盈利1.8億美元。
三年燒掉22億的Soul,和由盈轉(zhuǎn)虧的Match Group,不禁讓人重新審視這個行業(yè),陌生人社交還是門好生意嗎?這個市場還有錢可賺嗎?
事實上,國內(nèi)陌生人社交的“老大哥”陌陌早在Soul誕生前的2015年就開始盈利了,并一直保持到現(xiàn)在。2021年,陌陌母公司摯文集團凈營收145.76億、凈利潤超20億人民幣。
甚至連將Soul復刻到海外的Litmatch也逐漸展露吸金能力,今年年初連續(xù)闖入data.ai的中國非游戲應(yīng)用出海收入30強榜單。
圖源:data.ai
與Soul用戶體量相當?shù)纳缃怀龊9境嘧映牵矂倓偨怀隽艘环堇麧櫡兜陌肽陿I(yè)績。這是一家聚焦海外的中國公司,其主營業(yè)務(wù)正是陌生人社交。
通過對比Soul與赤子城的核心業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)與策略打法,或許可以解答:陌生人社交到底賺不賺錢?怎么才能賺到錢?
一個賽道,兩種命運
先來看整個賽道的情況。據(jù)Statista數(shù)據(jù)預(yù)測,規(guī)模較小的Dating Service全球市場規(guī)模已從2017年的40.51億美元增長至2020年的65.68億美元,有望在2024年達到近百億美元。Dating Service并不能代表整個陌生人社交,不過這也表明,陌生人社交還有更大的前景,這個市場還在等待更多“掘金者”。
種種事實都顯示,Soul的虧損不能一味甩鍋給市場和環(huán)境,Soul高調(diào)虧損的同時,在一些不為大眾所知的角落里,還有一些人在默默掙錢。
與Soul相比,赤子城同樣身處陌生人社交賽道,二者的社交之路都開始于同個時期(2016年前后),二者的社交月活處于同個量級(2000萬-3000萬)。而二者最大的不同在于,Soul的市場在國內(nèi),而赤子城則完全專注海外。
由于赤子城2020年業(yè)務(wù)還一定比重的包含廣告平臺等流量變現(xiàn)等業(yè)務(wù),我們以社交業(yè)務(wù)占比較大的2021年全年業(yè)績的一些關(guān)鍵數(shù)據(jù)來粗略對比,可以看出以下幾點:
1、赤子城去年12月的社交業(yè)務(wù)月活為Soul全年平均月活的70%左右;
2、Soul去年營收12.81億,赤子城是23.60億;
3、Soul去年凈虧損13.24億,赤子城虧損3.87億;
4、經(jīng)調(diào)整后,Soul去年虧損9.99億,赤子城凈利潤3.08億;
5、銷售成本,Soul去年是15.13億,赤子城是5.05億;
6、研發(fā)成本,Soul去年是0.48億,赤子城是1.31億。
如果更聚焦一點,單對比社交業(yè)務(wù)的話,從赤子城2022H1的業(yè)績預(yù)告里看,其社交業(yè)務(wù)今年上半年的營收(約1.45億)與Soul去年全年營收相當。而此時,赤子城的歸母凈利潤約為0.75-0.95億——據(jù)赤子城公告,其創(chuàng)新業(yè)務(wù)目前處于投入虧損狀態(tài)。
以上差距,背后正是二者在戰(zhàn)略、路徑上的不同選擇。
三個分岔路口
與國內(nèi)一貫的打法一樣,Soul一直以規(guī)模為主要(甚至唯一)的目標。這一點,從營收與利潤的對比可見,在過去的一年里,為了保持規(guī)模,Soul投入了大量營銷費用,最終卻用15億的銷售成本換來了12.81億的營收,可謂得不償失。
更不容樂觀的是,在Soul去年赴美IPO的招股書里,其2021年Q1的平均月活為3320萬。這意味著,在2021年的后三個季度里,花費大量營銷成本之后,其月活卻在下降。在規(guī)模增長方面,Soul已經(jīng)看到了天花板,十多億的營銷投入,僅僅維持住了現(xiàn)有的規(guī)模。如果沒有新的刺激、新的變現(xiàn)方式,“盈利”二字對于Soul來說,似乎還有很長的距離。
反觀赤子城,雖然其管理層在2021年的業(yè)績會上強調(diào),2021年是“規(guī)模優(yōu)先”的一年,但這一年里,其規(guī)模的增長并非是“不惜一切代價”換來的,從經(jīng)營角度看,它的業(yè)務(wù)依然是賺錢的,經(jīng)調(diào)整后的凈利潤獲得了翻倍增長。
在管理層所謂的“高質(zhì)量”增長的2022年,其賺錢能力再度體現(xiàn),上半年在MAU環(huán)比微增的情況下,歸母凈利潤同比也達到了翻倍。這種持續(xù)的盈利能力,在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)集體遇冷的當下,重要且珍貴。
是什么因素造成了這種差異?我們從產(chǎn)品、策略、市場三個方面來尋找答案。
“很高興認識你,加個微信吧。”這可能是所有工具型陌生人社交產(chǎn)品的最大痛點。
通常,用戶需要的不是一個社交軟件,而是一段社交關(guān)系。用戶在交友APP上約到了朋友,陌生人逐漸變成了熟人,就很容易轉(zhuǎn)移到微信、WhatsApp這樣的平臺上。這帶來的致命結(jié)果是留存低、時長短。
另一方面,像Soul、Tinder這樣的工具型交友APP,還面臨著男女用戶比例不均衡的巨大難題。一方面,因為女性用戶少,大多數(shù)男性用戶難以得到回應(yīng),從而流失;另一方面,女性用戶則容易因為男用戶的質(zhì)量而失望。
內(nèi)容型社交產(chǎn)品很大程度上解決了這些痛點。
在社交產(chǎn)品中培養(yǎng)內(nèi)容生態(tài),加入直播、語音、游戲等娛樂場景,從根本上解決了“把用戶留下來”的難題。畢竟,微信或WhatsApp里沒有你喜歡的這些節(jié)目。
這是赤子城從一開始就在做的事情,Match這兩年也嘗試往這個方向發(fā)展,不僅在Tinder加入更多內(nèi)容場景,去年還收購了視頻社交軟件Azar。
另一方面,內(nèi)容的模式帶來了更多的變現(xiàn)場景,不僅對平臺而言如此,對用戶更是如此。用戶尤其是女性用戶,可以在社交平臺里生產(chǎn)UGC內(nèi)容,從而獲得收益。這成為了女性用戶留在平臺的重要動力,而豐富的內(nèi)容供給也很大程度上滿足了廣大男用戶的需求。
從策略來看,赤子城采取的是矩陣式打法,圍繞陌生人社交布局了多個垂直細分賽道,目前該公司旗下有主打“社交+直播”的應(yīng)用MICO、主打“語音房模式”的應(yīng)用YoHo,和主打“心動匹配+視頻聊天”的應(yīng)用Yumy。
Soul則專注于一款產(chǎn)品,“不看顏值看靈魂”一度成為其殺出重圍的最大特色,但也隨即引發(fā)了討論——陌生人社交到底需不需要“看顏值”。在“殺豬盤”、“人設(shè)培訓班”之后,曾經(jīng)最大的特色,如今反而成為了禁錮。
赤子城沒有過多地糾結(jié)看不看顏值這樣的“哲學問題”,多款產(chǎn)品“廣撒網(wǎng)”。想要看顏值的,可以去MICO、Yumy;不想看臉/露臉的,可以去YoHo;喜歡分享,熱愛展示自己的,去MICO;不愛湊熱鬧,只想安安靜靜1V1私密聊天的,可以去Yumy……
多產(chǎn)品、多模式的矩陣,讓赤子城可以應(yīng)對不同的社交需求。畢竟,當每個垂直圈子里都有它,它自然也就無需擔心“破圈”的問題了。
更重要的是,每個細分賽道都有各自想象空間,這也讓它的社交業(yè)務(wù)天花板整體更高。同時,在變現(xiàn)方面,多個產(chǎn)品既有通用的變現(xiàn)場景,如會員服務(wù)、送禮物等;也有針對各自產(chǎn)品特點定制的變現(xiàn)場景,如MICO的直播打賞、Yumy的付費通話等。
順便提一句,赤子城前段時間還參與了藍城兄弟私有化,它最新的盈利預(yù)告中也提到“(本集團將)于合適時機通過外延并購等方式,豐富公司產(chǎn)品矩陣,拓展業(yè)務(wù)邊界……”這很難不讓人聯(lián)想,其未來或?qū)⑼ㄟ^藍城涉足一個領(lǐng)域——同性社交。那又將是一個新故事了。
不只是赤子城,陌陌選擇收購了探探,Match Group在圖文社交的Tinder之后,也在前段時間收購了視頻社交應(yīng)用Azar,而它旗下還有主打嚴肅交友的Hinge等等。
陌生人社交的魅力正在于其能滿足人更細分、更具特色的社交需求,這注定是個細碎的賽道,很難出現(xiàn)一款產(chǎn)品通吃的局面。對于這個賽道的玩家來說,與其期望一款產(chǎn)品“破圈”吸引更多人,拿出更多“精致”的產(chǎn)品來滿足用戶的需求才是更好的解題方案。
市場方面,國內(nèi)市場與海外市場的差別,則關(guān)系到獲客成本與用戶質(zhì)量等關(guān)鍵問題,進而造就了二者在研發(fā)成本與營銷成本上的差異。
國內(nèi)雖然有龐大的人口基數(shù)和相對統(tǒng)一且更熟悉的文化,但移動互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利已消退,營銷成本高企不下,競爭“慘烈”。而海外雖然市場不夠集中,需要一個一個攻克,但新興市場相對較低的獲客成本以及發(fā)達市場的高付費率都十分吸引人。
國內(nèi)市場的優(yōu)勢在于,在文化、認知統(tǒng)一的市場中,Soul可以一款標準化產(chǎn)品打天下。而赤子城做的則是定制化服務(wù),不僅多款產(chǎn)品的功能不同,每個產(chǎn)品還需要根據(jù)不同的市場因地制宜。
但這也意味著競爭難度不同。從二者進入社交賽道的時間上看,2016年前后,對于國內(nèi)的陌生人社交來說,已經(jīng)是“困難模式”;而在赤子城社交業(yè)務(wù)起家的中東、東南亞等市場,這里還是非常友好的“藍海”,對于社交娛樂需求旺盛、互聯(lián)網(wǎng)滲透率尚在提高的新興市場,赤子城等中國公司的到來,填補了空白。
在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)高滲透率的情況下,Soul幾乎已經(jīng)用鋪天蓋地的營銷將目標用戶“洗”過一遍,因此其用戶規(guī)模很難再隨著營銷的投入而高速增長,天花板已現(xiàn);而赤子城則在中東、東南亞等市場取得“先發(fā)優(yōu)勢”后,還在不斷開拓新市場,其在一款產(chǎn)品、一個市場上積累的經(jīng)驗,能夠迅速復制到多款產(chǎn)品、多個市場上,這就使得其能在相對較低的成本下,迅速吸引新一批的用戶。
當然,這樣的新市場、新模式對于Soul也是敞開的,前提是要有“走出去”的勇氣、資本和強大的本地化能力,這絕非一日之功。而且,Litmatch在這條路上,已經(jīng)先行一步了。
即便到了今天,海外市場的紅利遠遠大于國內(nèi)市場。否則,Litmatch也不會眼睜睜看著Soul的大幅虧損,還堅持在2019年入局東南亞。
綜上,Soul和赤子城在產(chǎn)品策略及市場選擇上的不同,造就了它們在用戶體量相近的情況下,盈收規(guī)模、成本構(gòu)成及利潤上的巨大差異,也造就它們?nèi)缃癫煌拿\。
盡頭是元宇宙?
如今,盡管在路徑上截然不同,二者卻再度相遇在“元宇宙”。不僅如此,“啫喱”等一大批新興社交平臺帶著元宇宙的故事一擁而入,讓人不得不相信,陌生人社交的盡頭是元宇宙。
目前,赤子城的元宇宙更多處于試水階段。其元宇宙模塊一直在內(nèi)測階段,對于虛擬形象、虛擬場景的嘗試,也更多選擇與外部公司合作。今年以來,赤子城先后公布與多家國內(nèi)虛擬技術(shù)公司達成了戰(zhàn)略合作。公司本身主要的精力還是圍繞現(xiàn)有業(yè)務(wù),升級產(chǎn)品、解鎖新市場等等。
而IPO的壓力之下,Soul對于元宇宙則顯得更迫切,布局也更快、更落地一些。當然,這也與中國市場的環(huán)境有關(guān)。
Soul將自己徹底定位為“元宇宙社交平臺”,主打的核心亮點是“虛擬形象”?;蛟S你沒有下載過Soul,但一定在某處遇到過它的廣告,也很大可能聽說過“Soul捏臉師月入4.5萬”的消息。
一邊喊著拒絕“看顏值”,一邊又想讓人花錢給自己整個滿意的虛擬形象。這屆年輕人,算是讓Soul玩明白了。“捏臉師”話題引發(fā)熱議的同時,Soul一遍又一遍重新向公眾介紹自己——一款元宇宙社交應(yīng)用,希望借此向資本市場講述一個更性感的故事。
遺憾的是,目前我們還未看到,Soul的用戶數(shù)據(jù)跟著捏臉師的工資和討論度一起“飛躍”。
一個更關(guān)鍵的問題是,元宇宙不僅是一個具有想象力的夢,還意味著大量的金錢、時間、精力等投入。“All In”的META已經(jīng)因業(yè)績下滑頻頻受到資本市場的質(zhì)疑,一直虧損的Soul又能讓多少資本為夢想買單?
技術(shù)的革新是必然的,陌生人社交很大可能會等來元宇宙。不過,對于行業(yè)里眾多的玩家來說,擺在眼下的問題是,陌生人社交已經(jīng)是一個具有“錢景”的賽道,如何才能把看得見的錢裝進口袋憑硬實力賺錢養(yǎng)活自己?
畢竟,夢想是大家的,故事誰都可以講,而財務(wù)報表里的真金白銀,才是真正屬于自己的。
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8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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