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千億雙十一,電商活動背后究竟有哪些邏輯?
2018-11-14 09:39:31



又是一年雙十一,也是雙十一開創(chuàng)者天貓的十周年,電商個個賺得盆滿缽滿,記錄年年刷新。


據(jù)雙11交易數(shù)據(jù)顯示,2018天貓雙11全球狂歡節(jié)再次破紀錄,最終成交額2135億。在11月11日15:49:39,成交額超1682億元,超越2017年天貓雙11全天成交額紀錄!而京東在11月1日00:00至11月11日24:00期間,累計下單金額達1598億,再次創(chuàng)造新的紀錄。(初步數(shù)據(jù),未經(jīng)審核)


今年是第十個雙十一了,天貓已經(jīng)把“雙十一”做成品牌化的活動了,一提及雙十一,大家的腦海中浮現(xiàn)的關鍵詞就是優(yōu)惠,買買買,熬夜清空購物車,瘋搶等,買回來一些可能并不是那么需要的東西,還有圖便宜囤到過期的洗發(fā)露、洗衣液……在買的那一刻幾乎喪失了理智,覺得不買就虧了,那么便宜四舍五入約等于不要錢。


本文主要解析電商的活動套路,扒開營銷的外衣看本質,看電商是怎樣通過活動占領用戶心智,培養(yǎng)起用戶習慣,怎樣通過活動刺激用戶消費,最大程度釋放用戶的消費能力的。

 

一、為什么電商喜歡做活動?

曾經(jīng)我無法理解,電商為何如此酷愛做活動,幾乎每個節(jié)日都有活動,活動形式也差不多就是換湯不換藥,打折,滿減,滿贈等,卻還是能在活動期間達到近期銷售額的峰值。


而作為最盛大的電商活動雙十一更是全民狂歡,這樣的大型活動帶來的不僅是平臺銷售額的增加,對平臺、消費者、商家都有著重大的意義,可謂多方共贏,當然這樣的活動才更具有研究價值。

 



對于商家來說:


1.去庫存:囤積了大半年的貨,就等著這個打折促銷日清空庫存。


2.提升品牌曝光度:通過平臺的整合包裝,低成本進行了一次品牌宣傳。 


3.拉新:巨大流量下,平日無人問津的商家,在這一天也能分得部分流量,對很多店鋪來說也是一次較低成本的拉新。


對于消費者而言,這一天成為最有儀式感的購物節(jié),給自己一個理由肆意買買買,而且覺得自己占了便宜,買到了實惠,以后還會持續(xù)性在平臺剁手。


對于平臺而言,平臺承擔著中間人的角色,通過這樣的營銷活動去連接消費者與商家,一方面整合商家,包裝品牌,炒熱氛圍,告訴廣大消費者,這里有眾多的品牌,豐富的產(chǎn)品,優(yōu)惠的價格,可以滿足用戶需求,以此匯聚規(guī)?;牧髁?,然后將這些流量分流到商家,提升銷量和盈利。


通過這樣的活動,平臺可以獲取新用戶,提升老用戶的活躍度及粘性,并且使平臺得到廣泛傳播。比如今年天貓通過一個“雙十一合伙人計劃”帶上阿里生態(tài)系的所有產(chǎn)品來了一次強勢曝光。

二、電商是怎么做活動的?

那么作為一個運營人員去看這樣的活動,成功的活動都有哪些關鍵因素呢?當我們去做活動的時候,應該如何去做呢?我簡單總結了五個要素:目標設定、活動節(jié)奏、活動主題(噱頭和利益點)、活動玩法、結果分析與總結。


其中最需要打磨的就是活動玩法,通過各種各樣的方式去吸引用戶參加,以達到活動目的,這個也是活動的爆點。好的活動能引起廣泛傳播,用戶都不愿意參與進來玩的活動就是失敗的活動,后面會詳細介紹電商常見的活動玩法。下面是我總結的活動五要素。


1、目標設定


任何活動都應該帶有目的性,沒有目的就沒有主心骨,也沒法去設定KPI,當然就沒辦法去朝著這個目標實施,這是在做活動之前就應該想清楚的問題。比如是為了拉新,還是為了轉化,確定目標之后,就需要拆解目標,然后一步步實施以完成目標。


比如根據(jù)電商萬能公式GMV=瀏覽UV*轉化率*客單價,提升不同的指標,采取不同的方式。


要提升客單價,采取買2贈1的方式,要提升轉化率,首頁放上秒殺,爆款等直接利益吸引點。


另外,設定了目標之后方向就有了,這時候就需要去分析平臺自身和用戶,以找到最完美的契合點,確定活動類型。


第一步分析平臺類型,平臺類型決定了策劃活動的大范圍。


比如天貓和京東,天貓的活動是一場大的品牌盛宴,全商家、全顧客一起狂歡,聚集所有流量引爆。而京東的活動則是由一個個的超級品類日組合而成的,在各個時間段,分別將流量導入不同品類。本質就是平臺類型不同,天貓是平臺,像商場運營方,主要為商家拉來流量,幫助商家賣貨;京東有部分自營,像一個超市,由各個品類分別做促銷。


第二步分析用戶,用戶喜歡什么樣的產(chǎn)品?怎樣去滿足用戶貪便宜的心理?怎樣的方式用戶才會參與進來?


針對不同用戶設計不同的活動方式,活動針對的用戶類型進一步縮小活動范圍,比如天貓和京東都有針對會員和非會員的不同活動方式,京東的會員日+會員價+會員優(yōu)惠券等會員特權是個很好的方式,有助于快速識別出核心用戶。


2、活動節(jié)奏


活動就像在布一個局,不同時間點做不同的事,等局布好了,就等著收獲了。而把握好活動節(jié)奏,是活動成功的關鍵。


活動節(jié)奏通常分為:造勢期(非必須)、預熱期、正式期、發(fā)酵期(非必須)、尾聲。


當然,影響力不大的公司可以忽略造勢期,畢竟用戶沒那么多耐心。事件營銷看中發(fā)酵期,通過利用槽點等引發(fā)討論,造成二次傳播,而電商則往往沒有發(fā)酵期,


以天貓為案例分析關于活動的節(jié)奏如何把控。


3.png

造勢期(10.20-10.31):

預熱期開始前5-10天,炒熱氛圍,帶來巨大曝光度,透露活動亮點,引發(fā)用戶猜測和關注。比如雙11全球潮流盛典,線上線下的廣告投放,強調今年“十周年”,讓大家猜測天貓會有大動作。


預熱期(11.1-11.10):

正式期前3-5天,活動亮點及利益點公布,在電商主要表現(xiàn)為曝光活動商品、預售、玩游戲領優(yōu)惠券和紅包等。


正式期(11.11):

通常1-3天,將聚集流量轉化,優(yōu)化至轉化環(huán)節(jié)的各個細節(jié)。 


尾聲期(11.12-11.15):

對內總結復盤,對外宣布此次活動圓滿結束,包裝活動的亮點、爆點,做一次漂亮的公關。雙十一剛過,淘寶給我發(fā)了這樣一份戰(zhàn)報,還有類似于會員返場的活動,有趣又有料,如下圖所示。



3、活動主題(噱頭+利益點)


大家為什么樂此不疲的去參加這些活動,因為這些活動利用了人的獵奇心理包裝了一些吸引人的噱頭,利用人愛貪便宜的心理包裝了一些大的利益點。


噱頭和利益就像孿生兄弟一樣,噱頭吸引眼球,要一開始就提起用戶興趣,用戶才會去進一步了解,然后給出利益點,讓用戶享受到好處,引導用戶完成我們的目標。


如下圖所示:



4、活動玩法


我總結了一下,電商常見活動套路主要為促銷活動、限時活動、社交活動、趣味活動四大類。


6.png


  • 促銷活動:常用基礎活動策略。滿贈、滿減、優(yōu)惠券。


  • 限時活動:使用時間作為活動載體進行相應促銷設計。預售、限時搶購、秒殺。


  • 社交活動:通過社交/游戲等進行擴散和傳播的活動策略。拼單、團購、砍價……活動形式多樣。


  • 趣味活動:通過有趣的方式達到目的。AR、虛擬空間,趣味活動的目的就是讓用戶忍不住想要去分享。

 


每種活動都有其特定目的,每一種活動類型都可以加入一些玩法,老瓶裝新酒,活動還是那些活動,只是換了展現(xiàn)形式。最容易引起廣泛傳播的是社交活動,各大電商也真正的把社交電商玩得爐火純青,社交電商通常能加入更多新奇有趣的玩法,有助于分享傳播。


活動玩法體現(xiàn)了“影響力六要素”之一稀缺對人的影響,稀缺表示某個東西是有限且有價值的,并且針對特定人群在某個特定時間段有效。玩法的精髓就是去找自身什么東西對于用戶而言是稀缺的,或者造出稀缺的東西去影響用戶。


電商活動玩法就是不讓用戶白白得到利益點,而是讓用戶參與一些有趣的任務之后再給,由于損失厭惡心理,用戶付出勞動后得到的優(yōu)惠也更容易被使用而非閑置。這樣通過在各類活動中加入特定玩法,將利益點分出去。下面詳細分析天貓和京東的活動類型及玩法。


天貓


以前天貓的活動包括:逛品牌街領紅包、紅包雨、裂變紅包(點亮火炬紅包)……今年基本玩法還是這些,因為思路差不多。


今年升級的點是雙十一合伙人計劃,算是火炬紅包的升級版,理想城算是品牌街的升級版。天貓活動豐富,基本上述四種活動都有,再配合上有趣的玩法,采取營銷組合拳的方式,長期刷屏,所以大家參與度高。


常規(guī)促銷活動基本都有,不詳細說明,下面分析主要的幾種方式。


  • 限時活動


預售&定金膨脹,是一直延續(xù)的方式,它的好處有以下三點:


(1)拉長戰(zhàn)線,增加銷售額。預售期用戶下單動力不足,僅靠雙十一當天交易遠遠不夠,流量不能充分利用,預售能提前轉化一部分流量。


(2)促銷搶先一步。提前優(yōu)惠能較其他平臺先抓住一部分用戶,而且預售的通常是爆款,可以作為引流品,提前為店鋪帶來更多流量。


(3)提前備貨,緩解庫存壓力。根據(jù)預售情況可以預估銷量,有計劃的備貨,不至于出現(xiàn)備貨過多過少的情況。


  • 社交活動


雙十一合伙人計劃


雙十一合伙人計劃是今年病毒式刷屏的活動,持續(xù)時間長,影響力巨大,就算你不想?yún)⒓?,也會被帶入這場漩渦中,幾乎每個人都成為傳播源,雖然大家吐槽聲不斷,但不可否認其參與人數(shù)眾多,對于阿里而言,這是一次成功的活動。


首先它幾乎捎帶上阿里系所有產(chǎn)品,來了一次大曝光。其次,其中設置的游戲機制,讓大家每天打開天貓/淘寶APP,毫無抵抗力的自發(fā)加入,自發(fā)傳播。另外,獲取到用戶及其人脈數(shù)據(jù),也許有助于某個用戶模型的建立。



  • 趣味活動


理想之城



理想之城是品牌街的升級,以前就是逛逛品牌街,去領店鋪優(yōu)惠券,現(xiàn)在加入了趣味玩法,就不只是簡單發(fā)個券,而是通過進店后為店鋪***的方式,將流量精準導入各個店鋪,且讓用戶在店鋪停留時間變長,刺激用戶去瀏覽店鋪,為店鋪帶來更多收益。



天貓還有其他很多的活動,比如超級紅包,簽到紅包,都是讓用戶每天去逛逛,簽到就能領紅包,主要還是提高用戶活躍度,以及各種邀請好友領券領紅包,都是在做社交,讓更多人參與進來。


在橫向活動上,加入了包括內容營銷、直播導購,以及明星密令紅包等,多層次多維度做了一次活動組合,這才有了巨大的流量,以及創(chuàng)紀錄的銷售額。


京東


京東的玩法沒有天貓那么復雜,相對而言比較簡單粗暴,基本每天都是一個品類的大促,再配合一些間接發(fā)的優(yōu)惠券和京豆,相比去年來說玩法更為豐富,包括:京東福利官、集汪卡分10億京豆、頭號京貼、超時空來電,搖一搖領券,搜搜有驚喜……


個人覺得今年的“京東福利官”這個專題做得比較豐富,主要是用社交玩法,形成傳播,達到拉新等目的。


  • 社交活動


京東福利官


福利一:拼團瓜分京豆

300京豆6人分。拼團成功后,分享者可得270京豆,其他位好友各得10京豆。這個主要是社交拼團的玩法,但個人覺得太過單一,缺乏一定趣味性,且利益點不夠吸引人。


福利二:邀新得驚喜

領取邀新任務,生成自己的專屬邀新海報并分享;新用戶通過此二維碼完成首單并確認收貨,分享者將獲得福袋獎勵,拆福袋可得大額京豆(最高1500京豆)。這個是社交邀請玩法,主要目的是拉新,個人覺得這個活動易操作,且對用戶的利益刺激較大。


福利三:助力贏免單

用戶選擇想要免費領取的商品,發(fā)起砍價并邀請好友助力,砍到0元即可獲得無門檻京券,直接免費獲得該商品。這個是社交砍價的玩法,類似拼多多的模式,0元拿比拼多多更具吸引力。


福利四:推薦拿福袋

系統(tǒng)根據(jù)用戶瀏覽、購買、加購物車的行為數(shù)據(jù)自動生成小店,用戶可選擇添加或刪除商品DIY自己的專屬小店,將小店分享給好友,好友逛店即有機會獲得福袋獎勵,福袋可隨機開出京豆。


個人覺得這是四個活動里最值得一玩的活動了,首先用戶在分享之前就會去判斷被分享人可能需要些什么,由用戶在自己的人脈圈去推薦的商品會更加精準,更滿足需求,其次,分享人去推薦的商品,被分享人會更加信任,有點類似口碑營銷的作用,更容易去下單。


另外,對于分享人來說,活動足夠有趣,分享的東西體現(xiàn)了自己的品味,會找到認同感,且還能獲得利益回報,因此會樂于去參與。


不好的地方在于,這次京東福利官露出并不明顯,只有一個懸浮按鈕,導致很多用戶不知道這個活動。



另外,頭號京貼也屬于社交活動,用戶需邀請一定數(shù)量的好友助力即可領取京貼。


不同的助力人數(shù)對應不同的無門檻京券,可疊加京東所有優(yōu)惠使用,根據(jù)京享值不同,最高可領30元。主要也采取拉人的方式,拉11人10元,22人20元,33人30元,總體來說簡單易操作,但只是簡單的拉人,也知道后續(xù)獎勵,沒有持續(xù)的刺激機制,也沒有神秘感,利益刺激不算大,可能大部分人拉到11人就放棄了。


 

  • 促銷活動


常規(guī)促銷活動基本都有,這里說一下京東發(fā)放優(yōu)惠券一個比較聰明的做法,做到了精準發(fā)放,對于那些有明確購買意向用戶,促進使用,且增加銷售。



  • 趣味活動


超時空來電


13.png


超時空來電模擬與明星視頻通話,有互動,可合照,趣味性強。


親自試驗后,發(fā)現(xiàn)模擬很有真實感,最后生成合照附二維碼,與明星合影對用戶來說是一件很有逼格的事,從而愿意去分享傳播。能讓更多人打開京東APP體驗這個活動,吸引新用戶,激活老用戶,為平臺帶來更多流量。 另外,與品牌結合,進行廣告軟植入,是對品牌的良好宣傳。


 

5、結果與分析


最后一個活動的要素是結果與分析,這也是一個很重要的環(huán)節(jié),卻極易被忽略。


身為一個運營人,活動做完了,就需要去復盤總結,回顧活動整個過程,去看活動數(shù)據(jù)有沒有達到預期,沒達到預期的去分析為什么沒達到預期,能沉淀出一些經(jīng)驗及教訓,好的地方好在哪里,不好的地方如何去改進,這樣以后的活動才會越做越好。

三、我們能從這些活動中學到什么?

總體來說,兩大電商各有優(yōu)勢,各自的玩法也有很大區(qū)別。


阿里的所有營銷活動自成體系,層次豐富,玩法多樣,聲勢更浩大,用戶參與度也更高,但活動規(guī)則也是越來越復雜,很多用戶因為覺得麻煩而放棄,還有因為點贊而損傷的人脈,但用戶都是參與完了才發(fā)現(xiàn)原來自己無形中一直在為天貓吆喝。


而京東玩法規(guī)則相對簡單,對用戶來說直接優(yōu)惠或者領券買東西或許更方便省事,但大家都默默的買,所以感覺沒有引起討論與傳播。


但毋庸置疑的是,兩大平臺對于用戶的洞察及深刻理解,結合用戶的數(shù)據(jù),呈現(xiàn)出的商品與我們的需求匹配度特別的高,所以我們感覺平臺好像越來越懂我們,也越買越愉快。說明真正去洞察用戶需求,深入研究用戶,才是留住用戶的不二法門


另外,兩大平臺對社交電商的基本玩法也為行業(yè)做出了范本,值得大家去深入研究.。


“雙十一”已經(jīng)被打造成了一個品牌,公司沒有達到一定的規(guī)模,沒有厲害的團隊,沒有強大的資源,想要復刻這么大型的活動基本不可能。這么大型的活動背后是無數(shù)團隊的協(xié)作,以及一些看不到的細節(jié)。


我們能做的就是去研究學習一些基本的思路,我稱之為“道”,總結提煉一些套路和亮點,結合自身的定位和特性,找到適合自己的方法,我稱之為“術”。有借鑒,有創(chuàng)新,最后打造出屬于自己的品牌活動。


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    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


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二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
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