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咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
作者 | 花哥
從6月6日第一張5G牌照發(fā)放以來,連續(xù)很多天都沒睡個好覺,處于精神亢奮和身體疲勞期,潛意識里對5G非常敏感,廣告行業(yè)又到了一次變革的邊緣期。
在半個月前,參加豆盟的5G發(fā)布會,豆盟科技創(chuàng)始人楊斌提出了三個自己的預測:一、5G帶來的智能廣告終端將增加100倍;二、基于H5視頻的互動廣告玩法會增加1000倍;三、沒有下載試玩表單,所見即成交。分別代表著介質(zhì)、內(nèi)容與結(jié)果三個廣告行業(yè)最本質(zhì)邏輯的變化。
這在廣告圈層引發(fā)了共鳴和探討,基于這三條觀點為原點,花哥參考了同行思想,繼續(xù)發(fā)散整編了22個預測,一方面希望更多廣告從業(yè)者早日對5G有所警醒,另一方面也希望在未來驗證今天的判斷。
按比較粗線條的劃分,2G是文字網(wǎng)絡(luò)信息時代;3G是圖片信息時代,4G開啟了直播和視頻時代。每一次都是媒體介質(zhì)和形態(tài)發(fā)生了質(zhì)的變化,也開啟了廣告行業(yè)不同階段的生態(tài)。
因為華為事件,全球5G產(chǎn)業(yè)的落地至少加速了半年以上,目前,在設(shè)備、芯片、基建、應用等都已在全面試運營的前夕。
先看一支日本總務(wù)省的5G時代概念片。
對于消費者來說,它將帶來更快的帶寬速度、接近于零的延遲,提供更身臨其境、更高分辨率的優(yōu)質(zhì)體驗,
對于廣告主來說,5G能幫助品牌更好地與消費者建立聯(lián)系,用戶的信息與用戶需求的對稱性將大大地提高,從而解決廣告效率低下的問題,不僅彌補了相關(guān)管理法律上的不足之處,同時還能大幅度降低品牌商的廣告成本。
對于廣告業(yè)來說,5G的極速體驗,會使得廣告出現(xiàn)的次數(shù)提升到當前不可想象的量級,更快的速度意味著更少的頁面加載時間,以及更低的跳出率,這將大大增加在線視頻廣告的點擊率和可交付率。一旦5G開始規(guī)?;?,它將意味著新的洗牌機會。
2013年網(wǎng)民規(guī)模已達6億,手機用戶也近5億,直至2018年總計增長在50%-70%之間,可見4G的市場規(guī)模遠大于用戶數(shù)與終端數(shù),我們用公示表示可以列作:4G的市場規(guī)模=4G用戶終端數(shù)X 終端上的APP數(shù)X APP的ARPU值。
將該公式套用在5G上應為:5G的市場規(guī)模=5G用戶終端數(shù)X 終端上的鏈接數(shù)X 鏈接的ARPU值,每一個因子都有可能10倍于4G時代,實際上每個因子5倍于4G時代就將帶來100倍增量市場。如果終端數(shù)如豆盟楊斌指出的將迎來100倍增長,增量市場將達至千倍甚至萬倍,我們暫不敢做如此大膽猜測,但參照3G、4G的發(fā)展史,以及5G遠超此前的變革效應,整體100倍增量市場觸手可及。
最近對5G如癡如醉,翻閱了能找到的幾乎所有相關(guān)文章,經(jīng)過自己的思考判斷,整編22個廣告行業(yè)的預測,供大家發(fā)散理解。本文無商業(yè)目的用途,歡迎同行深度探討。
由于5G超低成本芯片和超低功耗帶來的,萬物能夠互聯(lián)的能力,手機屏將分形幻變成各種各樣千奇百怪的模樣。在未來,你看到的任何一個物體,桌子椅子,汽車自行車,冰箱洗衣機,甚至身上的衣服,都有可能是一個智能終端,再加上全息投影技術(shù)的成熟,它還可以繼續(xù)不被空間和載體形態(tài)限制地去幻變。
現(xiàn)在的統(tǒng)計數(shù)據(jù)是每100個人擁有114個智能終端;在未來,可預期的數(shù)字將是每100個人可擁有10000個以上的智能終端。
3G時代圖文是主流、4G時代短視頻直播是主流、5G環(huán)境下,視頻和直播將變成最基礎(chǔ)的用戶廣告場景,VR和全息投影技術(shù)的應用也全部獲得高速發(fā)展的土壤,萬物互聯(lián)帶來無數(shù)新的廣告場景終端之后,剩下的最大的挑戰(zhàn),也是最有意思的工作,就是基于新場景下的廣告創(chuàng)意、廣告制作和跟用戶的互動形式的探索。
而此時廣告從業(yè)者們要做的,就是去持續(xù)的發(fā)現(xiàn)和設(shè)計各種新場景下的用戶交互的推薦腳本,去設(shè)計劇情,去讓用戶無感知地沉浸在好玩和有趣的交互體驗之中,真正讓用戶獲得他需要的產(chǎn)品和服務(wù)。
當5G終端和網(wǎng)絡(luò)全面普及之后,用戶對長視頻、短視頻消費更加自如,讓原有通信網(wǎng)絡(luò)使用體驗感提高,將拓展新的使用場景,新的賦能對象,最終創(chuàng)造一種線上線下統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,與視頻相結(jié)合的強互動、可沉浸的視頻互動廣告將實現(xiàn)突破性進展,廣告行業(yè)也將迎來新一輪的爆發(fā)式增長。網(wǎng)紅場景的可沉浸體驗的文化地標,利用數(shù)字戶外媒體產(chǎn)業(yè)技術(shù)優(yōu)勢,與城市品牌推廣結(jié)合,在城市中心、副中心和各區(qū)商業(yè)中心營造中多個“網(wǎng)紅”場景式可沉浸體驗的文化地標,聚集人流,不斷吸引全球目光。
5G的超高速數(shù)據(jù)傳輸能力和超低時延/播放的能力,使“一切在云端”變成了現(xiàn)實,手機一旦不再需要存儲能力,那么所有的APP都不再是“APP”,而是一條H5鏈接。APP推廣場景里的“下載”、“激活” 將徹底消失。 同時,與5G配套的人臉識別技術(shù)也已經(jīng)成熟,未來所有的廣告主都會依賴人臉識別來進行注冊和登錄,也就是說,現(xiàn)在主流的信用卡、保險、教育、單品電商等H5投放形式的廣告主,也不再有“表單”注冊的這個場景了,用戶喜歡就直接用,用完就直接走。
這意味著,原來的廣告轉(zhuǎn)化模型將沒有了研究的意義,而這個時候的廣告平臺方,不管愿意還是不愿意,都會被迫將關(guān)注點轉(zhuǎn)移到廣告展示之前的用戶行為分析上,5G將打碎廣告行業(yè)之前的廣告轉(zhuǎn)化邏輯,基于H5互動場景里的廣告轉(zhuǎn)化將變成主流。
讓用戶看見廣告就掏錢購買,這應該是廣告從業(yè)者的終極目標了。在當前的4G環(huán)境中,刷臉支付已經(jīng)逐漸普及,未來3-5年里,當5G 和AI 技術(shù)成熟后,在各種場景廣告內(nèi)直接嵌入商品及刷臉實名賬戶,能夠滿足消費者隨時隨地的消費沖動。當然,這也將倒逼廣告工作者,將不同的消費分層分級,并且通過創(chuàng)意滿足不同層級消費者的精準需求。
近日,央行發(fā)布2019年第一季度支付業(yè)務(wù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)。移動支付業(yè)務(wù)量增長較快,第一季度非銀行支付機構(gòu)處理網(wǎng)絡(luò)支付業(yè)務(wù)111485.32億筆,金額58.00萬億元,同比分別增長34.80%和13.44%。刷臉支付場景的交易額將在10萬億規(guī)模級別。
據(jù)移動測量公司Adjust的觀察結(jié)果顯示,在所有移動網(wǎng)絡(luò)和應用內(nèi)廣告點擊中,有1/5到1/3是欺詐性的。在中國,廣告欺詐問題尤其嚴重,甚至巨頭平臺自身流量造假的驚駭事件屢見不鮮。
5G時代到來,廣告行業(yè)的數(shù)據(jù)化比例將達到99%以上,萬物互聯(lián)也將從底層協(xié)議標準化統(tǒng)計模塊,網(wǎng)絡(luò)透明度隨著數(shù)據(jù)流通而大大提升,B端企業(yè)及C端用戶關(guān)于數(shù)據(jù)真實性的意識覺醒,從核心數(shù)據(jù)代碼開源開始,廣告欺詐問題將得到徹底解決。
未來5G網(wǎng)絡(luò)的傳輸速率可達10Gbps,這意味著手機用戶在不到一秒時間內(nèi)即可完成一部高清電影的下載。普華永道發(fā)布了《中國娛樂及媒體行業(yè)展望2019-2023》報告,受益于5G增強型移動帶寬、可靠低延時兩大優(yōu)勢,未來視頻廣告形式將更加符合用戶的閱讀習慣。英特爾和Ovum的報告預測,2019年每個5G用戶的平均月流量將達到11.7GB,并在2028年增長到84.4GB,此時視頻將占所有5G流量的90%。這一趨勢意味著,廣告商和消費者將在視頻場景里有更多的互動機會。
目前,短視頻呈現(xiàn)快速爆發(fā)趨勢,其用戶流量紅利及強互動屬性,廣告主在短視頻上的投放意向和營銷預算逐年增加。目前短視頻廣告已經(jīng)形成了內(nèi)容策劃、視頻拍攝、后期制作、廣告投放、數(shù)據(jù)監(jiān)控的完整產(chǎn)業(yè)鏈。據(jù)保守估計,目前整個行業(yè)一個月有上萬條的廣告短視頻制作需求。
但內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)意門檻高、效果評估數(shù)據(jù)及標準不明確、多渠道匹配難、MCN孵化周期長效率高等多種困難,導致絕大多數(shù)廣告投放效果難以得到保障。當前行業(yè)競爭相對激烈,已經(jīng)開始進入低劣供應商的價格戰(zhàn)階段。
隨著5G的到來,短視頻平臺及廣告模式依然有巨大的變革空間,在廣告主、代理商、明星網(wǎng)紅、傳播渠道、短視頻平臺、消費用戶之間,將誕生一個跨介質(zhì)的開放型交易平臺。同時,短視頻廣告將引領(lǐng)新的一輪眾包廣告創(chuàng)意模式。
AI將是未來商業(yè)的基礎(chǔ)。可以想象,5G成熟后,人工智能不再依賴于本地硬件環(huán)境,全球隨時隨地共享大數(shù)據(jù)中心的計算能力。當AI創(chuàng)意總監(jiān)利用大數(shù)據(jù)從全球抓取消費者的深度信息,通過AI自我學習和演進算法找到深刻的洞察,然后提出犀利的概念,并分配給AI文案和AI美術(shù)去創(chuàng)作執(zhí)行,最后經(jīng)由AI媒介精準推送給受眾。而完成所有這一切工作,可能僅僅只需要幾秒鐘時間。
在2017年“雙11”期間,阿里啟用AI魯班進行設(shè)計繪圖工作,可以做出4億張banner,而且每張都不帶重樣的,每秒差不多做8000張圖。
2018年中國游戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%,增速創(chuàng)10年最低,其中移動游戲市場占比最高,實際收入1339.6億元。動輒數(shù)G的資源包已經(jīng)成為游戲業(yè)的嚴重門檻,當5G來臨之際,游戲業(yè)將全面爆發(fā),占據(jù)用戶更大比例時長,因為AURP值和復購價值相對較高,游戲也將超過金融成為第一大廣告主。
尤其值得一提的是,游戲既是最大的廣告主,也將成為新型的廣告媒介平臺。尤其是基于地理位置的虛擬現(xiàn)實游戲,因為5G將帶來實時、超精確的位置數(shù)據(jù),這為本地營銷效果和周邊場景營銷打開新大門。
在此之前,廣告信息基本上都是靜態(tài)、平面的形態(tài);這一次,我們可以使產(chǎn)品廣告變立體,365°全方位展示在消費者面前。
比如,你在午間跟同事出去吃飯,從進電梯那一刻起就可以開始點擊查看要去附近的哪一家店,立體的環(huán)境在你眼前展開,然后點開店里的菜單,每一道立體的菜顯示在你眼前,出了電梯之后你根據(jù)自己的喜好下好了單,走到店里便可以直接用餐。而對于品牌商們、廣告人來說,如何運用好新技術(shù)使產(chǎn)品或服務(wù)“活起來”,則是新的一輪挑戰(zhàn)。
雖然AR仍是一項發(fā)展中的技術(shù),但增強現(xiàn)實已經(jīng)可以用來作為有效戶外廣告策略的一部分。有研究說,增強現(xiàn)實用于營銷,將使受眾群體的參與度提高30%。
游戲行業(yè)是第一個采用VR和AR技術(shù)的行業(yè),但其它行業(yè)——如旅游、電子商務(wù)、出版商和社交媒體平臺——應該已經(jīng)在考慮如何利用這些技術(shù)來創(chuàng)造更身臨其境的廣告體驗。
戶外廣告公司OutFront Media表示,將依靠5G技術(shù)向戶外屏分發(fā)動態(tài)視頻,這些屏幕將能夠?qū)?jīng)過的人做出反應。由附屬安裝在數(shù)字廣告屏上的智能攝像頭和感應器,敏感地實時判斷受眾和場景,迅捷地觸發(fā)播出合適匹配的品牌內(nèi)容,增強內(nèi)容的場景關(guān)聯(lián)度和消費粘性,廣告商品牌將能夠通過網(wǎng)絡(luò)與消費者實時互動,從視覺共享到動作共享。當前的瓶頸在于智能攝像頭對于場景識別與反饋(以激發(fā)相應內(nèi)容)的速率尚無法達到60毫秒以下。
在電梯、汽車、居家等私密封閉場景中,將根據(jù)個人興趣喜好,精準推薦個性化廣告。因為這是品牌商和廣告人們所追求的——最準確的你在你最需要的時候在一個最合適的時間收到為你發(fā)出的最具個性化的信息。
地標性場景是城市經(jīng)濟、民俗和文化的代表,戶外廣告大圖像對于地標場景的視覺統(tǒng)治力不言而喻,5G時代,各類聲光影技術(shù)全面成熟,地標廣告將成為商家必爭之地。
甚至一家名叫StartRocket 的俄羅斯航天初創(chuàng)企業(yè),宣布將在2020 年,向地球近地軌道發(fā)射“太空廣告牌”,自帶燈光的迷你衛(wèi)星(CubeSat),能夠在夜空中亮起各個企業(yè)的品牌標識。
我們數(shù)字戶外廣告體系建設(shè)必須積極配合實體經(jīng)濟,促進便利化的社區(qū)網(wǎng)絡(luò)商城建設(shè),讓社區(qū)媒體成為生活便利化的場所標志和標簽。
5G時代的城市數(shù)字廣告牌播控系統(tǒng)有望通過預裝人工智能化的圖像識別審核軟件,擺脫繁瑣冗長的審核流程,通過鏈接公共云(或訪問私有云實時開放的端口),及時播發(fā)需要及時播發(fā)的信息,極大提高傳播效率。這就使數(shù)字戶外不僅為品牌或大眾創(chuàng)業(yè)的自媒體信息提供了公共空間的大型顯示端,也通過向公共安全、城市防災、道路管制、疑犯通緝等政府告示類信息開放最優(yōu)先 級別的介入通道,為公共應急信息在第一時間免費提供大屏幕全域發(fā)布。
高德地圖的全國小區(qū)數(shù)據(jù)報告顯示,全國有超過30萬小區(qū),其中62%超過3萬㎡,這意味著每個小區(qū)100塊廣告屏,將有超過3000萬塊廣告屏。這是當前分眾廣告屏的10倍以上體量。
根據(jù)《公益廣告促進和管理暫行辦法》,戶外公益廣告數(shù)量應不低于總量的20%,大型戶外電子顯示屏(滾動電子屏)的公益廣告插播量不得少于總量的10%。在5G時代,得益于顯示屏的百倍體量增加,閑置空閑廣告位也將同比增加,公益廣告將獲得全面爆發(fā)。
2018年被稱為“中國偶像元年”。造星模式在這一年產(chǎn)生巨大變化,《偶像練習生》與《創(chuàng)造101》這兩檔現(xiàn)象級網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目批量貢獻出明星。基于短視頻及直播形態(tài)的普及,明星和網(wǎng)紅之間的界限越來越模糊,明星和網(wǎng)紅的代言將呈現(xiàn)分布式態(tài)、碎片化態(tài)、短時效態(tài),基于明星和網(wǎng)紅代言的廣告平臺,將成為新興機會之一。
當前主流的廣告結(jié)算模型有:CPM=按展示付費,CPC=按點擊付費,CPA=按注冊成功付傭,CPS=按銷售成功付傭。根據(jù)預測123條推斷,所見即所買,CPS將成為5G時代的主要結(jié)算模型。
未來3-5年區(qū)塊鏈技術(shù)逐步成熟,人們將看得見廣告業(yè)與實體品牌及零售業(yè)在數(shù)字化生產(chǎn)和數(shù)字化消費領(lǐng)域的跨界合作,消費即投資的理念將滲入到廣告行業(yè),不排除廣告行業(yè)將出現(xiàn)通用TOKEN流通的可能性。
5G時代,技術(shù)和算法將成為廣告平臺的核心競爭力,渠道和結(jié)算全面數(shù)字化程序化,人才和創(chuàng)意的重要性下降,廣告媒介投放正呈現(xiàn)出較明顯的“去中介化”的趨勢。 這意味著多層級廣告代理商模型將消失,廣告業(yè)分蛋糕的規(guī)則會全面改變。
今年4月,世界上最大的甲方——寶潔,在連續(xù)降低廣告預算后,在今年更進一步,宣布成立了自己的廣告公司,這是對傳統(tǒng)“AOR”的代理公司模式的一次巨大挑戰(zhàn),而這么做的核心訴求,就是為了提升效率,同時讓過程和結(jié)果更透明可控。而亞馬遜也正在面向代理商們開放訪問權(quán)限,以幫助他們開始歸屬廣告投放。
本條不做解釋。在2017 年對全球廣告市場增長貢獻最多的10 個國家中,有5 個是新興國家,這些國家未來三年廣告增長預計占全球廣告增長的33%。從整體來看,2017 年到2020 年新興國家貢獻全球廣告支出增長的54%, 市場份額從37%增長至39%。2017年到2020 年全球廣告市場預計增長720 億美元,中國占同期全球廣告支出增長的20%;同期美國將貢獻全球廣告支出增長的27%。
5G全面普及的時代,移動設(shè)備將擁有與服務(wù)器一樣的數(shù)據(jù)計算能力,本地兼容更高分辨率的廣告如4K視頻等,萬物互聯(lián)也意味著接入的設(shè)備種類繁多,如何將廣告根據(jù)時間、設(shè)備、地點等多維信息下發(fā),考驗廣告商、媒體主、第三方平臺等從業(yè)者的基本業(yè)務(wù)能力模型。
如上,5G時代,廣告行業(yè)將有100倍市場增量,但至少超過70%以上的廣告從業(yè)者面臨失業(yè)和能力重構(gòu)威脅,視頻內(nèi)容制作、動畫內(nèi)容制作、互動腳本設(shè)計、流媒體工程師、數(shù)據(jù)分析工程師等將成為行業(yè)新增主力。
5G來了,第一個顛覆的是通信產(chǎn)業(yè),第二個顛覆的就是廣告產(chǎn)業(yè)。數(shù)百萬的從業(yè)者,數(shù)千億的國民產(chǎn)值,都與其息息相關(guān)。
-END-
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2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
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4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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