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在早些年,H5其實(shí)更像是手機(jī)上的PPT,只支持點(diǎn)擊、滑動這些基礎(chǔ)手勢操作。以內(nèi)容展示為主,交互形式為輔。
但到了今天,H5的玩法已經(jīng)有了質(zhì)的突破。不僅交互形式超多,形式與內(nèi)容也能緊密結(jié)合,產(chǎn)生1+1大于2的效果。
本期我們就來匯總一下當(dāng)下最熱門的H5交互手勢~
點(diǎn)擊是最常見的手勢之一,可以用在頁面轉(zhuǎn)場上。這種交互手勢,一般需要設(shè)置點(diǎn)擊引導(dǎo)。
引導(dǎo)可以作為注釋幫助用戶理解H5,讓用戶跟著H5的思路行動,推動劇情發(fā)展。與主題相符的個性化的引導(dǎo)設(shè)計(jì),能快速將用戶帶入情境。
比如紅網(wǎng)的《帶上“希望的種子”去北京》中,用戶可以點(diǎn)擊行李傳送帶上的行李“開箱驗(yàn)貨”,查看代表們的建議,聆聽他們的故事。
H5用行李箱作為點(diǎn)擊按鈕,為用戶搭建去北京的場景。即使不能親臨現(xiàn)場,也可以“參與”會議,了解到會議內(nèi)容。
點(diǎn)擊手勢也常用在測試型H5上,用戶點(diǎn)擊屏幕選擇不同選項(xiàng),生成專屬測試結(jié)果。
網(wǎng)易噠噠的《測測你的哲學(xué)氣質(zhì)》、《測測你是歡樂頌里的誰》、《飼養(yǎng)手冊》都是測試型H5,只需簡單的點(diǎn)擊交互即可完成。
連擊交互主要應(yīng)用在游戲類H5中。連續(xù)點(diǎn)擊屏幕的節(jié)奏感比較強(qiáng),關(guān)聯(lián)點(diǎn)擊次數(shù)與積分排名,則會帶有競技性,能刺激分享、吸引更多人參與。
這種單一的交互方式操作比較簡單,所以會搭配限時、限次等玩法。
網(wǎng)易噠噠的《漫威電影十周年》H5設(shè)計(jì)了一個“揍”滅霸的環(huán)節(jié),用戶需要猛點(diǎn)屏幕,記錄10秒內(nèi)時間“揍”滅霸的次數(shù)。10秒結(jié)束后,用戶可看到連擊的次數(shù)和自己全網(wǎng)排名。
《守護(hù)你的幸運(yùn)足球》屬于不設(shè)置連擊次數(shù)限制的H5。連擊求精準(zhǔn)不求數(shù)量,需要點(diǎn)擊屏幕控制足球高度,不能“飛”得太高撞上飛鳥和石柱,也不能掉在地上。
《穿越中國70年》是網(wǎng)易噠噠出品的一支“慶祝新中國成立70年周年”的視頻型H5。
其中“為祖國點(diǎn)贊”環(huán)節(jié)需要用戶連擊屏幕,每點(diǎn)擊一次記為一分。連擊時產(chǎn)生的愛心特效會變色,畫面給用戶新鮮感。
點(diǎn)贊創(chuàng)意來自短視頻點(diǎn)贊,交互手勢是用戶熟悉的形式,有利于帶動為祖國“打call”的積極情緒,增強(qiáng)體驗(yàn)感和沉浸感。
長按需要用戶根據(jù)引導(dǎo),長時間接觸H5頁面中的某處按鈕,保證畫面的連續(xù)播放和順利轉(zhuǎn)場。
由于長按需要用戶的手指保持靜止的停頓狀態(tài),用戶可能會感到無聊乏味。在設(shè)計(jì)時,最好可以提示H5的播放進(jìn)度,給予用戶時長參考。
長按交互常用于一鏡到底形式的H5。往往考驗(yàn)故事的銜接和鏡頭的轉(zhuǎn)換,運(yùn)用得當(dāng)可以帶給用戶很好的體驗(yàn),讓用戶精神更加集中,從而提升完播率。
《你我當(dāng)年》利用長按動作,用戶可以用畫中畫形式暢快觀看所有內(nèi)容。
《武林外傳》、《仙劍奇?zhèn)b傳》、《少年包青天》……H5回顧90后的童年暑期檔,瞬間喚起童年記憶。
《1分鐘漫游珠港澳大橋》也是通過長按前進(jìn),展示港珠澳大橋的風(fēng)景。為了不讓用戶感到無聊,H5每隔一段距離會顯示“走過”的公里數(shù),提示播放進(jìn)度。
長圖視差交互常搭配滑動手勢進(jìn)行,帶動H5連貫播放。
視差動畫由于運(yùn)動速率與主視覺畫面不同,空間層次感更加鮮明。
這可以增加畫面的新鮮感,緩解高密度內(nèi)容帶來的的視覺疲勞。減少閱讀長圖文時的乏味,從畫面效果上輔助H5流暢轉(zhuǎn)場。
網(wǎng)易噠噠的《自白》利用這種方式,向下滑動推進(jìn)故事劇情,把主人公的變化呈現(xiàn)給用戶。借用滑動手勢控制故事的播放,讓用戶更有參與感。
《你想要的每個好,我們都努力做好》用滑動長圖+視差動畫的形式,帶領(lǐng)用戶從1988年穿越到2018年,串聯(lián)起興業(yè)銀行的30年發(fā)展歷史。
《我在童話里遇到你的時光》使用一張長圖,滑動時會有一些小元素穿插過場,使得整支H5看起來炫酷又豐富。
拖拽區(qū)別于滑動,需要按著屏幕不松手,從一個點(diǎn)拖到另一個點(diǎn),移動速度由用戶控制,適合圖片展示類或敘事類的策劃專題。
網(wǎng)易噠噠的《睡姿大比拼》H5利用了骨骼動畫技術(shù),用戶可以拖動小人的四肢,DIY自己在床上的睡姿。
除了可以選擇場景、人物外貌,H5還提供床上的小物件做搭配,放大或縮小后用來布置臥室。
雙指交互需要用戶兩只手指同時接觸屏幕,比如滑動屏幕放大或縮小某物,也常用于畫面轉(zhuǎn)場。
這種交互方式對手勢的微操有要求,玩法有些復(fù)雜。但互動性比單指點(diǎn)擊、滑動更強(qiáng),也更具趣味性。
網(wǎng)易新聞的H5《跟貼比新聞更接近真相》采用穿越時空設(shè)定,設(shè)計(jì)了雙指放大手勢進(jìn)入下一頁,點(diǎn)擊按鈕查看當(dāng)頁詳情。每頁統(tǒng)一的手勢便于用戶理解。
除了觸覺交互,還有聽覺交互。聲音交互方式比較少見,大多與錄音有關(guān),按照H5引導(dǎo)錄一段話,DIY生成專屬音頻。
網(wǎng)易云音樂的《有故事的聲活單曲》,就是讓用戶錄音,講出自己的故事,創(chuàng)建錄音文件。錄音結(jié)束后,配上文案生成定制海報(bào)。
用聲音控制H5,還可以表現(xiàn)為自選音樂片段,DIY成一首完整歌曲。
網(wǎng)易云音樂的《玩音樂,我從來沒在怕的》,讓用戶從幾種音效中選出最喜歡的風(fēng)格,再為原曲調(diào)音,生成個性化樂曲。
DIY出來的音樂代表個人喜好,具有一定的社交屬性。
書寫交互是自由度較高的互動方式,用戶可以根據(jù)提示自由創(chuàng)作文字、圖畫。
通過繪畫創(chuàng)作出來的形象個性鮮明,也是用戶情緒的體現(xiàn),面對自己繪制的角色,用戶也能更用心地投入到H5,流失率往往不高。
網(wǎng)易噠噠的《里約大冒險》給予用戶一定指導(dǎo),根據(jù)提示繪制小人、繩子、降落傘等形象。
這些形象雖然線條有些粗糙,運(yùn)動起來與背景對比鮮明,但是因?yàn)槭窃瓌?chuàng)角色,用戶對畫面的包容性也更強(qiáng)。
文字部分的書寫交互,常用在測試類H5上。用戶根據(jù)提示輸入名字或者想說的話,生成海報(bào)得到測試結(jié)果。
網(wǎng)易新聞的H5《以你之名,守護(hù)漢字》可以輸入自己的名字,找到需要自己守護(hù)的瀕危漢字。
H5測試生成的都是日常很少用到的生僻字,主題“守護(hù)”漢字,既可以讓用戶認(rèn)識這些瀕危漢字,也能夠給予用戶一種使命感,將漢字主動分享傳播。
模擬現(xiàn)成的物理規(guī)律能大大降低理解門檻,還能為策劃增添趣味性。
手機(jī)在硬件上給出了很多技術(shù)發(fā)揮的可能性,活用重力感應(yīng)、陀螺儀、速度加速器等硬件設(shè)備可以創(chuàng)新H5玩法,增加代入感。
搖晃手機(jī)時,H5會自動判斷手機(jī)傾斜的角度。由于技術(shù)性比較強(qiáng),所以重力交互常用在某個特定頁面。
網(wǎng)易新聞的《時空戀愛事務(wù)所》就是利用手機(jī)重力傳感器,搖晃手機(jī)喚醒主人公,開始劇情。
3D交互主要利用3D技術(shù),搭建立體化場景,突破畫面扁平化的限制,強(qiáng)調(diào)層次感。
但這種交互方式在開發(fā)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)難度較大,考慮到用戶的使用習(xí)慣,3D交互的玩法也比較單一,常搭配點(diǎn)擊、滑動等基礎(chǔ)手勢操作,3D作為H5亮點(diǎn)出現(xiàn)。
《龍貓線上扭蛋機(jī)今日營業(yè)!》中將“扭蛋機(jī)”“金幣”等元素3D化,原本正常比例的動漫人物Q版化。
扭扭蛋是一個動態(tài)的過程,如果使用二維平面形象,互動的效果并不明顯;3D物體強(qiáng)調(diào)了用戶的臨場感,還原扭扭蛋未知的趣味性,H5玩起來更加真實(shí)。
在360°全景形式中,用戶可以上下、左右滑動。
這種H5以類VR的形式承載整個畫面交互,更注重H5場景的設(shè)計(jì),空間立體感比較強(qiáng),要求畫面360°邊界銜接流暢。
不過由于加載內(nèi)容較多,H5體量較大,很可能會出現(xiàn)播放時畫面卡頓等問題。
網(wǎng)易新聞的《一廿間,二十載》呈現(xiàn)全景向的場景,向用戶介紹網(wǎng)易20周年的發(fā)展歷史,用戶可以360°旋轉(zhuǎn)手機(jī),查看全景畫面,沉浸于H5營造的虛擬場景中。
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)