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說到web很多鐵汁就會馬上聯(lián)想到可怕的企業(yè)級B端,畢竟C端的內(nèi)容現(xiàn)在已經(jīng)大量移動端化了。那么web系統(tǒng)設(shè)計一旦是大家想的大量類似后臺系統(tǒng)的東西,對于設(shè)計師而言豈不是沒啥用武之地?其實在龐大的web類別中,設(shè)計的類別分為很多種:從工具到后臺,UX設(shè)計師起到很重要的一點作用就是判斷web產(chǎn)品適配的框架并進行定義。
之前看很多文章通過web服務(wù)的用戶(即這個web是B端還是C端)來定義視覺與框架,比如淘寶電商的pc版就是個C端的web,對應(yīng)一種布局框架;而SaaS后臺系統(tǒng)是個B端的web,又對應(yīng)一種框架什么的。我對著我們的項目糾結(jié)了很久還是覺得這樣的分法無法兼容所有web產(chǎn)品。舉個栗子:我們在做的是一個AI視頻面試系統(tǒng)(PC),用戶包括HR以及專業(yè)面試官,按服務(wù)用戶來說這無疑是個企業(yè)級的B端產(chǎn)品了,但我們?nèi)缛舭凑誃端純效率的框架進行設(shè)計是無法滿足產(chǎn)品AI智能化目標的需求,也無法很好的與競對形成差異。參看以下示例圖:
因此推薦大家依據(jù)產(chǎn)品目標與用戶的使用場景來定義web系統(tǒng)的框架,也就是說同一個web產(chǎn)品的也可以依據(jù)場景使用的不同出現(xiàn)不同目標屬性的框架。這里我們回憶一下常見的2種產(chǎn)品目標屬性對應(yīng)的web框架:
常用于工具型、后臺等有較高效率目標的產(chǎn)品功能。依據(jù)信息內(nèi)容、層級的復雜程度應(yīng)用T型與C型布局、甚至更復雜的口型布局和綜合布局等。
常用于官網(wǎng)、產(chǎn)品展示(電商賣貨)等有用戶停留目標的產(chǎn)品功能。
大家切記web系統(tǒng)的框架是靈活可配置的,切莫陷入“一種框架定終身”的誤區(qū)中。這里再舉一個設(shè)計師應(yīng)該都常用的web栗子:藍湖的首頁使用了左右布局的效率屬性布局(滿足用戶快速建項目找項目等效率操作),進入二級頁后卻變?yōu)榱岁惲袑傩缘纳舷虏季郑M足多種用戶角色的查閱體驗),是一個靈活依據(jù)用戶使用場景搭配框架的web系統(tǒng)。
至于web的視覺部分因為定義上和移動端類似這里就不花篇幅來說了,大家可以直接挪用在移動端定義視覺風格的那一套來說。
首先我們先理清網(wǎng)頁的響應(yīng)是指系統(tǒng)對媒介(web運行的設(shè)備)以及視窗(顯示web的窗口——瀏覽器)的適應(yīng)變化。嚴格來說,響應(yīng)式布局需要設(shè)計師做2件事兒:
1、需要設(shè)計師適配手機(小屏)、平板(中屏)、筆記本(大屏)、臺式(超大屏)做至少3個臨界點的不同設(shè)計方案,保障在不同屏幕分辨率加載對應(yīng)的樣式。
2、同時確定觸發(fā)響應(yīng)的視窗寬度最小值(俗稱斷點Breakpoint)的對應(yīng)內(nèi)容區(qū)域響應(yīng)策略(收起or折疊等)。
但實際上完全按這樣操作的研發(fā)成本有點大,實用性也因產(chǎn)品而異。比方說,如果你們的web產(chǎn)品用戶的大部分使用場景僅限于辦公筆記本,同時你們還有對應(yīng)的移動端產(chǎn)品支持跨端使用,那么做全局響應(yīng)就顯得沒有那么必要了,實現(xiàn)大屏分辨率和視窗的響應(yīng)其實就已經(jīng)滿足99%的需求了。所以現(xiàn)在市面上實現(xiàn)全局響應(yīng)的web產(chǎn)品還是比較少的,但也仍然有很經(jīng)典的全局響應(yīng)式例子:Ant Design,大家可以體驗感受一下它是如何實現(xiàn)媒介與視窗的完美響應(yīng)的。
不過呢無論響應(yīng)式做到什么程度,我們都建議在設(shè)計web系統(tǒng)初期建立一個web柵格系統(tǒng),它會影響到響應(yīng)式布局的開發(fā)效果,下文我們會說到它是如何影響的。在此之前還是先科普下柵格概念,雖然關(guān)于柵格的文章實在太多了,但相信肯定還是有鐵汁依舊迷茫,這里我們簡化一下,只說web最常用的2種:12柵格系統(tǒng)和24柵格系統(tǒng)。
所有柵格系統(tǒng)都遵循一個規(guī)則就是:“格子”(內(nèi)容)+“水槽”(留白)=“列”。而12/24這2種柵格系統(tǒng)的差異主要在于“列”的數(shù)量,24柵格相對承載的信息內(nèi)容會更多一些,適合復雜的后臺功能設(shè)計,比如很多企業(yè)級后臺開發(fā)經(jīng)常調(diào)用的Ant Design就屬于24柵格系統(tǒng)的。
那么具體柵格是如何影響響應(yīng)式布局的呢?我們通過柵格可以使每個“列”的內(nèi)容由固定數(shù)值轉(zhuǎn)化為百分比的概念,在web的開發(fā)中就可以定義每個“列”占全屏的百分比,在屏幕分辨率縮放的時候也進行對應(yīng)的百分比縮放。
了解完這些,在開始設(shè)計柵格系統(tǒng)前我們還需要確認一個事情:就是我們需要做自適應(yīng)的區(qū)域,也就是柵格的區(qū)域范圍。另外值得注意的是,在上下布局框架中還會牽扯到安全區(qū)/版心的概念(即內(nèi)容展示集中區(qū)域),在這種布局中安全區(qū)內(nèi)才需要進行柵格部署。我比較常用的設(shè)計畫板大小1440,對應(yīng)安全區(qū)960,大家可以根據(jù)實際開發(fā)與設(shè)計情況調(diào)整具體數(shù)值。
我們先來聊個面試題hiahia:PC和移動端在設(shè)計思維上有何不同?
總結(jié)來說PC和移動端最大的3個不同點就是:屏幕承載信息量(物理尺寸)、互動交互方式(交互手勢)和系統(tǒng)操作體驗(操作系統(tǒng))。這3點灰常直白,無需過多解析大家都明白,具體是這3個不同點會直接導致PC和移動端在設(shè)計思維上的2點核心差異:
1、布局思路:移動端屏幕因為操作系統(tǒng)和屏幕限制更關(guān)注單視窗的內(nèi)容展現(xiàn),整體閱讀順序基本單一是由上至下的,排布上基本使用上下布局或者左右布局的簡單布局,基本不會拓展復雜的布局。
同時基于不同的人機交互,移動端為了適應(yīng)人們的單手操作,通常會把控件放置在視窗的中間或底部。但pc端的操作視窗更傾向多任務(wù)同時處理以及各區(qū)域的可觸達性,整體閱讀順序則可能是從左到右的,排布上需要根據(jù)實際情況進行框架定義與拓展。
2、應(yīng)用組件:基于2個端口3個不同的feature,PC與移動端各有自己特有的組件形式,在同一場景的組件使用中2端的組件大可能不同。2者之間從交互手勢到組件都是需要轉(zhuǎn)譯的,比如:移動端的主要交互手勢都是基于觸摸設(shè)計的,所以使用單手下滑的下拉加載控件是最方便的;而PC礙于不同的手勢交互,則使用固定按鈕加載刷新內(nèi)容。
這里給大家對比幾組典型的PC與移動端組件的轉(zhuǎn)譯:
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最后share一波之前在滴滴時候參與的PC組件規(guī)范的大綱(偏綜合型:對于web組件類型涵蓋比較全),如果是做企業(yè)級后臺web大家也可以參考AntDesign來定制自己產(chǎn)品的組件及規(guī)范(雖然現(xiàn)在大多數(shù)后臺產(chǎn)品一般都會直接選擇調(diào)用AD的組件)。
總結(jié)下web整體的組件規(guī)范和移動端的最大區(qū)別還是在于:對于框架布局與柵格系統(tǒng)的定義,以及個別控件形式和狀態(tài)上的差異。
問:弱弱問一個賊基礎(chǔ)的問題,web的設(shè)計字號和移動端一樣?。坑惺裁聪拗茋??
答:瀏覽器的最小顯示字體是12。所以你就算在web設(shè)計稿里放了10字號的字體,最后開發(fā)出來顯示的也是12(除非開發(fā)進行特殊處理,一般是沒有必要的)。最后剩下的字號和移動端類似,正文14-16,大標題18-20。
問:如果想?yún)⒖枷聞e人家的網(wǎng)頁設(shè)計的元素大小什么的,怎么快捷獲得數(shù)值呢?
答:鼠標選中網(wǎng)頁元素右鍵點擊→檢查,點擊代碼欄上方圖標,再懸浮到想查看的元素上就可以看到具體數(shù)值啦,超便捷。
問:web里想做毛玻璃效果,開發(fā)老哥說做不了,請問是真的?
答:具體得放在業(yè)務(wù)場景里看,只是單獨的毛玻璃背景開發(fā),是可以做的且成本不大
問:除了那些大眾設(shè)計平臺,還有哪些與web有關(guān)好網(wǎng)站可以參考和使用呢?
答:Csswinner(國外css樣式得獎大賞,里面基本都是全棧設(shè)計師獨立完成從設(shè)計到開發(fā),定期更新獲獎作品,有很多創(chuàng)意的網(wǎng)頁布局和交互動效可以參考)https://www.csswinner.com/;JQuery 插件庫(眾多現(xiàn)成的動效代碼可以直接使用) http://www.jq22.com/;
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2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)