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這是前天在“S10x人生一串”主題觀賽店看**的時候,Bin神五殺時現(xiàn)場的狀態(tài)。
燃得人熱淚盈眶。
狂熱得近乎要掀翻天花板。
事實上,前天自從比賽開始,不止我在的這個餐廳,整個微博、朋友圈都在刷屏S10決賽。
很多許久不發(fā)朋友圈的人都在為蘇寧加油,說段子或者吶喊。
雖然最后SN惜敗,沒能圓主場冠軍的夢,但怎么說呢,失敗也是電子競技的一部分吧。
雖然結(jié)果對于SN以及大部分玩家來說很重要,但競技的魅力不是只有奪冠、連勝,他還有一幕幕扣人心弦的過程。
盡管受疫情影響,S10直到冠亞軍決賽才開放現(xiàn)場觀眾席位。
但時艱擋不住熱情,從現(xiàn)場觀賽席位以搖號方式獲取的消息發(fā)布時起,總決賽的6312個座位,就成了無數(shù)英雄聯(lián)盟玩家今年的一大夢想。
一個多月以來,與S10有關(guān)的消息上過很多次熱搜,每逢比賽必會有人在朋友圈刷屏。
每個人的朋友圈里,大概都有那么幾個或者一群人,在某些看似毫無新意的晚上,不約而同在一個時間段,發(fā)出類似這樣的朋友圈:
哪怕對S10毫不關(guān)注的人,如今看到朋友圈這樣的動態(tài)扎堆出現(xiàn),也知道這晚又有比賽了。
這種動態(tài)往往文案極短,神奇的是,每個字似乎都擲地有聲地訴說著溢于言表的激動。
在朋友圈逐漸去情緒化的今天,這種簡短又帶著強(qiáng)烈情緒的內(nèi)容,是為數(shù)不多的“生機(jī)”,成群結(jié)隊出現(xiàn)的它們,組成了社交網(wǎng)絡(luò)上一道獨特又帶著強(qiáng)烈氛圍的風(fēng)景線。
為什么每個人的朋友圈都有那么一群人,熱愛著英雄聯(lián)盟賽事,或是其他電競賽事,他們究竟在狂歡什么?
雖然自己只是一名路人,但這一個月以來的種種現(xiàn)象,已完全激發(fā)了我的求知欲與好奇心。
所以我做了個決定:去感受他們。
01.
10月17號,一位骨灰級玩家朋友得知我的想法后,二話不說便領(lǐng)著我去了上?!癝10 x人生一串”主題觀賽店,那天是四分之一決賽,也是我第一次近距離感受這款游戲及賽事。
那天只有不到20度,四點半到達(dá)人生一串體驗店時,意外的是,在這個非用餐高峰期,店外擠滿了排隊的人。
每個人臉上似乎都帶著一種企盼,那種表情很熟悉,像演唱會開始前看臺下粉絲期待又憧憬的臉。
腦子里當(dāng)即冒出了一個困惑——
一場線上比賽,在哪看不一樣?
即使排很長時間隊,進(jìn)到店里,看的依舊是屏幕里的人,不是真實的選手。
真的有必要冒著冷風(fēng)餓著肚子長時間排隊嗎?
帶著這樣的困惑,我在朋友早早排到的位子上坐下。
比賽還沒開始,店外排隊的人比肩接踵,店里除了裝修設(shè)計融合了各地特色燒烤攤的風(fēng)格外,還有一些根據(jù)S10做的視覺變化,比如S10海報、頗有內(nèi)涵的彈幕墻、隨處可見的帶著各種梗的墻體小廣告、天花上的召喚師峽谷地圖、應(yīng)援周邊和小禮品等等。
但在一切都還未開始前,除了應(yīng)景的裝潢,其他一切如普通飯館一樣稀松平?!?/p>
有人點單,有人埋頭吃飯,偶爾有人在各種賽事裝飾前輪流擺拍議論,試圖重新加載一遍青春,偶爾有人在討論著今晚的比賽陣容……顧客交頭接耳,工作人員忙碌穿梭,也只有店內(nèi)幾塊大屏上播放的賽前預(yù)熱節(jié)目,仿佛在提醒所有人:你今晚的主要目的不是吃飯。
時針指向六點,比賽按時開始,店里氛圍突變,所有人都抬起頭望向臨近的屏幕,仿佛像是回到了學(xué)生時代,班主任走進(jìn)教室的那一瞬間。
燒烤還在一盤盤上著,服務(wù)員依舊在穿梭,但客人們的表情,不一樣了。
那晚是LPL賽區(qū)(中國大陸賽區(qū))一號種子TES對戰(zhàn)LEC賽區(qū)(歐洲賽區(qū))的FNC。
第一局,原本粉絲、玩家包括解說都一致看好的TES破天荒輸了,有交頭接耳的聲音說,“沒關(guān)系,主場嘛,第一局總要讓一下,咱們禮儀之邦得講究一點”。
到了第二局,在TES的頻頻失誤中,店里明顯多了些此起彼伏的嘆氣聲和噓聲。
“哎!怎么又輸了!”
店里的氣氛跟面前久放的燒烤般,冷了。
有人討論著第三局再輸,這就是場垃圾比賽。有人忍不住口吐芬芳,TES今晚這是怎么了?!
#阿水狀態(tài)#很快上了熱搜。在眾人的失望中,第三局比賽來了,TES一反前兩局狀態(tài),順利拿下一局。
店內(nèi)開始有歡呼聲響起,環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)所有人臉上都浮現(xiàn)著同一種興奮。
這種興奮在第五局結(jié)束,TES完成“讓二追三”贏下比賽時,達(dá)到了頂峰。
有的人手舞足蹈,有人尖叫,每個人的臉上都帶著生動的喜悅,在他們激烈的歡呼中,我這個路人,也不自主地跟著一起鼓掌尖叫了起來。
第二天才知道,原來那晚TES還創(chuàng)造了世界賽首個“讓二追三”的歷史。
那種感受很神奇——
一群素不相識的人在一家燒烤店里,在三四個小時內(nèi),因為屏幕上十個人的來回博弈,一起吶喊,一起唏噓,一起失落,一起興奮。
NIKE曾經(jīng)有一句廣告詞「不信極限」讓我記憶尤深,精辟地詮釋了體育競技需要的一種精神,但我沒曾想過,觀賽情緒同樣沒有至高點,而打破我認(rèn)知的,正是那天決賽。
從開賽前的吶喊助威,到SN獲得每一個人頭、資源,打出每一個極限操作,再到文章開頭Bin五殺的瞬間,現(xiàn)場的聲浪覆蓋整個樓層。
那一瞬間,因為這種情緒的共通性,我似乎感覺到了電子競技的魅力。
它不需要什么言語交流,僅憑比賽過程,就能帶給人共同的快樂和失落。在當(dāng)下這種人人孤獨的時代,能共享情緒彌足珍貴。
這不禁讓我想起了塞·羅杰斯的那句話:“音樂是人類的通用語言”,而此時此刻的比賽,應(yīng)該也是如此。
雖然最終的賽果并不如愿,但現(xiàn)場的結(jié)果卻讓我有些出乎意料:
“我覺得3-1還是可以接受的,他們真的很努力了”
“還是比較難過的,三連冠是我今年生日的其中一個愿望。哎。沒事,我會自己好的,SN加油”
“有一點點小難過吧,畢竟沒有實現(xiàn)三連冠,但明年還在中國,希望LPL能把冠軍留下來”
“其實并沒有夢碎的感覺,SN今年的成績是出乎我意料的,就是那種孩子瞬間長大去挑戰(zhàn)這個世界的感覺,而我就像一個老父親哈哈哈哈”
自信、從容、樂觀、寬厚……這是我在比賽結(jié)束,與幾個玩家閑聊后得出的關(guān)鍵詞。
在這之前,我本以為憤怒與失望會伴隨著一陣陣吐槽蔓延開來。
直至這一刻,我想我大概明白了他們在狂歡什么。
當(dāng)晚我在朋友圈表達(dá)了自己對決賽的感受,沒想到炸出了很多“熟悉的生人”。
他們是我從前的同學(xué)朋友,他們有個共同的名字——
以前是英雄聯(lián)盟玩家,現(xiàn)在是LPL粉絲或某支戰(zhàn)隊的粉絲。
02.
從高中時起,我身邊就有很多人玩英雄聯(lián)盟,一開始男生居多,后來有女生為了和男朋友有更多共同語言,也開始玩游戲。
現(xiàn)在很多人不玩游戲了,因為長大了,生活中有太多東西受限,玩游戲不再是唾手可得的娛樂項,他們轉(zhuǎn)而開始看比賽。
自從2018年全球總決賽IG奪冠朋友圈被瘋狂刷屏以后,就時不時能看到戰(zhàn)隊刷屏朋友圈的景象。
問他們?yōu)槭裁磿驗椤翱磩e人打比賽”這件事如此激動,答案五花八門,卻又不盡相似。
小慧高一開始玩LOL,最初只是想和男朋友多點共同話題,沒想到自己愛上了玩游戲練技術(shù)carry上分的感覺,而且LOL成為大學(xué)時期,她和男朋友異地戀的粘合劑。
因為不受地域限制,在游戲里的經(jīng)歷是共同的。LOL是他們關(guān)系的一種紐帶,在游戲里,她感受到了輔助一個人、保護(hù)一個人、carry一支隊伍的幸福感。
后來畢業(yè),小慧投身互聯(lián)網(wǎng)大廠“擰螺絲”,從前玩游戲的朋友也工作的工作,讀研的讀研,每個人都在逐漸長大的過程中,變得心事重重。
一起開黑不再是一件易事,工作以后,要湊齊五黑其實很難。工作不僅壓縮了打游戲的時間,還擠壓掉了好多人的精神氣。因此,他們從開黑過渡到了交流比賽。
從16年起,小慧和朋友們開始頻繁看比賽,如同追劇般。分享比賽的感受很愜意,那是生活中為數(shù)不多輕松不沉重的話題。
人一輕松,時間就過得很快。所以她享受這一切。
朋友小孫也是英雄聯(lián)盟的資深玩家,從高一到大學(xué)結(jié)束,游戲陪伴了他整整7年。
人人**的神——Uzi,是他的電競偶像。
“Uzi作為天才,16歲出道即巔峰,打出了當(dāng)時中國電競史上最高榮譽(yù)——拳頭官方賽事中的世界亞軍,將一個被所有人都不看好的戰(zhàn)隊變成黑馬?!?/p>
“他的成長,隱忍,團(tuán)隊精神,以及直到退役,在快10年光陰中,想拿S賽總冠軍卻一直得不到的‘悲劇’,還有他因為訓(xùn)練造成的傷病,他在聯(lián)盟史上的爭議……”
小孫跟我說起Uzi時總是雙眼放光、如數(shù)家珍。
看Uzi打比賽,是小孫所有的青春和關(guān)于過去的回憶。
畢業(yè)后,學(xué)聲樂的小孫放棄唱歌,回到父母身邊,學(xué)做家紡產(chǎn)業(yè)。理想蒙蔽,生活苦悶,只有看比賽,能給他一刻暫緩。
今年6月3日,他去門市看店時,忽然在微博看到Uzi退役的消息。
站在自己不熟悉的行業(yè)大門前,看到自己最熱愛的選手退役,那一刻多年記憶全涌過來,分不清是為自己可惜,還是為Uzi可惜,或者都可惜。
總之,在一大群人中間,他忽然哇哇哭泣。
他猛然意識到,青春遲早會真的結(jié)束。
不管他愿不愿意承認(rèn),他已走下理想的云端,走進(jìn)真實的生活。
幸好通過比賽,能把他重新帶回篤定且沒有憂慮的時光,哪怕這時間短暫,那也是生活中必不可少的暫緩。
03.
聽完他們的故事,讓我想起了五月天的《如果我們不曾相遇》,里面有句詞寫道:
“那一天 那一刻 那個場景
你出現(xiàn)在我生命
從此后 從人生 重新定義”
我想,正在看這篇文章的你,如果剛好也是一名資深玩家,應(yīng)該很快就能想起是何時何地的那一瞬間,讓你第一次瘋狂著迷。
這就和每年NBA到全明星賽和季后賽時,球迷激動的心情是一樣的。
看到自己喜歡的運動員上場,看他得分,看他成長,看他成為MVP,追隨他的軌跡,喜歡他所在的每個球隊,去支持他。
雖然追隨的過程中,輸贏是未知的,但歲月流逝中,那份成長是共同度過的。
所以有人在詹姆斯奪冠時“老淚縱橫”,也有人為Uzi退役時涕淚橫流,都是一個道理。
能讓人動容的,絕對都是提振生活的東西。
從這個維度講,看電競比賽作為一種愛好,其實和看電影沒什么不同,和所有愛好都沒什么不同。
那些排隊蹲在人生一串店外看S10的人,和電影節(jié)上深夜蹲在戲院外只為等一張有可能多出來的電影票的影迷,都一樣。
雖然他們知道堅持排隊也不一定能有機(jī)會坐在店里看比賽,雖然知道堅持蹲票也不一定能蹲來一張《紅辣椒》,但那種為了一件“只為開心”的事情堅持的固執(zhí),是生活中的不可或缺。
之所以癡迷,是因為深知愛好兌現(xiàn)的那一刻,得償所愿的、生活被激活的體驗多么美好。
它看似虛無,卻是日常生活中不常有,又必須有的東西。
所以觀看電競比賽時,不單是觀眾對比賽的狂熱,更是比賽反過來點燃了觀眾的生活。
看比賽,本質(zhì)上是對生活有著更深更真的期待。
我們的人生就像一條小河,大多時候緩緩流淌,遇到起伏錨點,勢能才會爆發(fā),這種爆發(fā),是撐我們走過許多平淡不如意的力量。
對有些人而言,這個錨點是電影院里的120分鐘。有電影就不會有世界末日。
對有些人而言,這個錨點是一首首沁人心脾的音樂。有音符就不會有世界末日。
對于這群玩家粉絲而言,享受電競是他們的錨點,即使時間流逝,受制于現(xiàn)實,或失去了游戲的樂趣,或淡了朋友之間的感情,但只要競技臺的幕布拉開,那些樸實無華的日子便多了一抹亮色。
所以,狂歡一個月算什么?
對他們而言,有LOL、有比賽就不會有世界末日。
最后的一個小彩蛋,或許玩家們基本都已經(jīng)了解,但我想跟那些不了解S10或剛?cè)肟拥男∶刃聜儯鰝€小分享。在我了解了Bin的故事之后,在微博刷到了這么一張圖。
上半部分是Bin在第一局中,選出了英雄“蠻王”,當(dāng)下全場歡呼,因為這名英雄已經(jīng)很多年沒有出現(xiàn)在世界賽舞臺上了。雖然最終沒有鎖定,后來有玩家解讀,這是Bin為了致敬父親、感謝父親的一個舉動。
下半部分是選手紀(jì)錄片《N是誰》的第一期,講述Bin成為職業(yè)選手的故事,其中講到Bin的父親也非常喜歡玩英雄聯(lián)盟,而常用的英雄,便是“蠻王”。
玩家稱這個舉動為“以父之名”。
當(dāng)時真的被暖到了!這只是一名剛滿18歲的孩子!所以,請帶上全世界對你的祝福與期盼,就這么一直所向無前吧!少年!
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8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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