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游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)工作內(nèi)容(盛趣游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告(2023))
2023-08-02 09:24:27

去年,旗下的《傳奇世界》《龍之谷》《永恒之塔》《最終幻想14》《熱血傳奇》等多款經(jīng)典端游產(chǎn)品呈現(xiàn)常青態(tài)勢(shì),《新熱血英豪》《傳奇永恒》等經(jīng)典游戲也相繼創(chuàng)下單日流水新高。在“護(hù)苗”行動(dòng)中,作為上海市“護(hù)苗聯(lián)盟”首批十家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)成員單位之一,盛趣游戲率先在公司內(nèi)部成立“護(hù)苗”工作站,致力于將其打造成保護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)的重要宣傳陣地,逐步建立起完善的青少年保護(hù)各項(xiàng)機(jī)制。

?盛趣游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告(2023)

游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)工作內(nèi)容(盛趣游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告(2023))

來源:人民網(wǎng)-金報(bào)

一、 公司概況

盛趣游戲作為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商和發(fā)行商,立足“科技賦能文化”的新文化產(chǎn)業(yè)定位,全面推進(jìn)“精品化”“全球化”“新文化”三大戰(zhàn)略,以科技為骨、文化為翼,用科技激活文化的精髓,致力于成為一家打造極致互動(dòng)體驗(yàn)的科技文化企業(yè)。

2001年,盛趣游戲運(yùn)營(yíng)《熱血傳奇》,創(chuàng)下當(dāng)時(shí)全球大型多人在線游戲運(yùn)營(yíng)紀(jì)錄;2005年,實(shí)行免費(fèi)模式,引領(lǐng)了游戲行業(yè)商業(yè)模式變革;2015年,自研手游《熱血傳奇手機(jī)版》取得成功,引領(lǐng)了移動(dòng)時(shí)代端改手浪潮。

二、履行社會(huì)責(zé)任情況

1、經(jīng)濟(jì)維度

盛趣游戲作為集團(tuán)面向國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的重要組成部分,保持了業(yè)務(wù)基本盤的穩(wěn)定。去年,旗下的《傳奇世界》《龍之谷》《永恒之塔》《最終幻想14》《熱血傳奇》等多款經(jīng)典端游產(chǎn)品呈現(xiàn)常青態(tài)勢(shì),《新熱血英豪》《傳奇永恒》等經(jīng)典游戲也相繼創(chuàng)下單日流水新高。去年公司自研手游《慶余年》上線首日便獲蘋果官方推薦,并獲得了iOS游戲暢銷榜第7、游戲免費(fèi)榜第1等優(yōu)異成績(jī),同時(shí)登頂IP新游首月流水榜;另一款使用UE4引擎打造的3D鎖視角MMORPG手游《傳奇天下》,上線首日即取得iOS游戲免費(fèi)榜第3名、角色扮演榜第2名的出色成績(jī)。今年第一季度,隨著用戶需求的快速復(fù)蘇,盛趣游戲也迎來“開門紅”,核心產(chǎn)品在春節(jié)期間的日活及收入均獲得較大提升,整體流水增長(zhǎng)顯著。

2、社會(huì)維度

(1)未成年人保護(hù)

為深度落實(shí)未成年人保護(hù)以及游戲防沉迷的規(guī)定,盛趣游戲持續(xù)完善自身網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷機(jī)制,積極運(yùn)用AI、機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù),目前自有平臺(tái)未成年注冊(cè)用戶已降至千分之五,未成年用戶充值占比降至十萬分之五。

在落實(shí)防沉迷措施的同時(shí),盛趣游戲的企業(yè)行業(yè)研究專家部門也在對(duì)未成年人游戲行為進(jìn)行持續(xù)探索和研究。通過在未成年人專門的游戲時(shí)段,開展豐富有趣的專區(qū)活動(dòng)、設(shè)立專門的板塊,引導(dǎo)未成年人在“一小時(shí)”游戲中認(rèn)識(shí)游戲的趣味性、益智性,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),盛趣游戲舉辦了諸如“親子專區(qū)”、“師生專區(qū)”、“校友專區(qū)”等眾多專區(qū)活動(dòng),使“一小時(shí)”游戲?qū)嵺`擁有多種可能性。

在“護(hù)苗”行動(dòng)中,作為上海市“護(hù)苗聯(lián)盟”首批十家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)成員單位之一,盛趣游戲率先在公司內(nèi)部成立“護(hù)苗”工作站,致力于將其打造成保護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)的重要宣傳陣地,逐步建立起完善的青少年保護(hù)各項(xiàng)機(jī)制。

(2)探索“游戲+”賦能

在功能游戲領(lǐng)域,盛趣游戲和國(guó)內(nèi)專業(yè)的教育類高校——上海師范大學(xué)展開深度合作,基于高校的專業(yè)理論模型和盛趣游戲的互動(dòng)技術(shù),聯(lián)合開發(fā)了結(jié)合戲曲文化的教育向功能游戲《臉譜》《樂神曲》《令狐生冥夢(mèng)錄》《行當(dāng)》《衣箱》等,其中《臉譜》能夠讓學(xué)生們快速匹配還原戲曲臉譜,解鎖臉譜所對(duì)應(yīng)的主角名稱、歷史典故,了解相關(guān)圖案的意義,目前這款游戲作為上海市首套中小學(xué)戲曲教材的配套內(nèi)容走進(jìn)了課堂。后續(xù)還會(huì)和上師大保持密切合作,探索更多的教育類產(chǎn)品。

在商業(yè)游戲設(shè)計(jì)中有效植入傳統(tǒng)文化內(nèi)容,例如《慶余年》手游,以漢唐時(shí)期的文化和社會(huì)背景為藍(lán)本,構(gòu)建了一個(gè)正處于封建社會(huì)鼎盛時(shí)期,文化百花齊放,民族藝術(shù)交匯,國(guó)士居廟堂,俠客隱于野的精彩世界。游戲不僅在場(chǎng)景塑造、玩法體驗(yàn)、服飾設(shè)計(jì)、音樂等多個(gè)方面融入了中國(guó)的傳統(tǒng)文化中的書法、詩詞、繪畫、建筑等元素,還把儒家、道家以及江湖俠客文化也融入到了游戲當(dāng)中,帶領(lǐng)玩家走進(jìn)一個(gè)國(guó)風(fēng)濃厚的武俠世界,也為我國(guó)古代傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代傳承帶來了年輕化的新途徑。同時(shí)借助最新的web3模式,探索傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達(dá)。2022年,母公司世紀(jì)華通旗下數(shù)字藏品平臺(tái)數(shù)河基于清代道光版書業(yè)德《紅樓夢(mèng)》珍本插圖,打造了一套“覓境紅樓夢(mèng)”系列主題數(shù)字藏品,與盛趣游戲手游《慶余年》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),讓其除了能實(shí)現(xiàn)普通數(shù)字藏品的收藏、觀賞和使用之外,還能在游戲中解鎖新的玩法。這也是國(guó)內(nèi)首次將中國(guó)古典文學(xué)經(jīng)典、IP手游與數(shù)字藏品進(jìn)行“三位一體”式的融合創(chuàng)新。

游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)工作內(nèi)容(盛趣游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告(2023))

在紅色文化體驗(yàn)上,盛趣游戲的母公司世紀(jì)華通獲上海市黃浦區(qū)委宣傳部授權(quán),參與并運(yùn)營(yíng)了國(guó)內(nèi)首個(gè)紅色數(shù)字文化體驗(yàn)空間“復(fù)興·頌”。該體驗(yàn)館采用密室游戲的方式,讓紅色文化以時(shí)下最流行的娛樂形式呈現(xiàn)在大眾面前。截止到目前,“復(fù)興·頌”已累計(jì)接待游客超6000人次,其中30周歲以下游客占比42%。值得注意的是,場(chǎng)館首次引入了虛擬導(dǎo)覽員“愛琳”,原型就取材自盛趣游戲運(yùn)營(yíng)的知名網(wǎng)游《龍之谷》中的NPC(注:非玩家角色)“艾琳”。此外,愛琳還是上海紅色經(jīng)典步道(黃浦區(qū))的AR導(dǎo)覽員,目前已然成為了黃浦區(qū)的“紅色資源宣傳大使”。

3、行業(yè)維度

(1)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)

盛趣游戲積極參知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)行動(dòng),推動(dòng)國(guó)內(nèi)的版權(quán)保護(hù)事業(yè)的發(fā)展。2022年,盛趣游戲與華東政法大學(xué)發(fā)起設(shè)立“華東政法大學(xué)新文娛法治研究院”,推進(jìn)上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)“知識(shí)產(chǎn)權(quán)專委會(huì)”換屆及知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究工作。此外,盛趣游戲還被授予上海市人民政府基層立法聯(lián)系點(diǎn) (上海市企業(yè)聯(lián)合會(huì))立法工作征詢點(diǎn)銘牌。

(2)推動(dòng)游戲行業(yè)向善倡議發(fā)布

母公司世紀(jì)華通與長(zhǎng)江商學(xué)院合作,發(fā)起《中國(guó)游戲行業(yè)商業(yè)向善倡議》,攜手騰訊、網(wǎng)易等行業(yè)頭部上市企業(yè),鼓勵(lì)游戲企業(yè)在其年報(bào)或可持續(xù)報(bào)告中披露自身在青少年保護(hù)、互聯(lián)網(wǎng)游戲素養(yǎng)培育、跨界推動(dòng)社會(huì)創(chuàng)新、文明傳承和文化傳播、建設(shè)良好的行業(yè)環(huán)境相關(guān)維度上的努力。世紀(jì)華通作為《倡議》的首批參與者,隨2021年年報(bào)共同發(fā)布的首份《環(huán)境、社會(huì)和管治報(bào)告》中,即參照該倡議對(duì)公司的可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)與行動(dòng)進(jìn)行梳理,并以專題索引的方式回顧了公司過去一年中的努力與成果。

4、文化維度

盛趣游戲利用自身 IP 開發(fā)和運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì),以游戲?yàn)槊?,讓用戶穿越時(shí)光隧道,溯源中華文明,領(lǐng)略國(guó)韻之美。旗下《傳奇世界》2022年7月上線了大型資料片“不周山之謎”,其中,該資料片的創(chuàng)作靈感來自上古奇書《山海經(jīng)》;《慶余年》手游在“七夕”傳統(tǒng)佳節(jié)推出“斷橋仙”主題時(shí)裝;《冒險(xiǎn)島》游戲融入了豐富的中國(guó)風(fēng)元素,例如中國(guó)漢服、水墨風(fēng)格設(shè)計(jì)、太極效果、中國(guó)特色的劇情及場(chǎng)景。墨玄作為游戲中唯一的中國(guó)風(fēng)職業(yè),受到許多玩家的青睞。

在面向海外市場(chǎng)的游戲中,母公司世紀(jì)華通在游戲中融入了中國(guó)傳統(tǒng)文化的元素,讓海外玩家在快樂的游戲體驗(yàn)中得到不同文化的感受?!禗ragonscapes Adventure》游戲設(shè)置了“團(tuán)圓飯”作為壓軸建筑任務(wù),讓海外玩家在完成任務(wù)的同時(shí),感受到中國(guó)傳統(tǒng)新年伊始時(shí)家庭和美的溫馨氣氛。

5、科技維度

母公司世紀(jì)華通2020年圍繞“數(shù)字新基建”國(guó)家戰(zhàn)略新布局的“硬科技”業(yè)務(wù),深度參與并投資了位于上海市松江區(qū)的“騰訊長(zhǎng)三角人工智能先進(jìn)計(jì)算中心”項(xiàng)目。該項(xiàng)目總投資達(dá)450億元,被列入2020-2022年上海新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)第一批重大項(xiàng)目清單。根據(jù)項(xiàng)目規(guī)劃,該數(shù)據(jù)中心建成后,將成為長(zhǎng)三角最大、全國(guó)前三、亞洲領(lǐng)先的AI先進(jìn)計(jì)算中心和全國(guó)最大的GPU計(jì)算集群,聚焦“存算一體,以算為主”,服務(wù) AI 加速器與實(shí)驗(yàn)室、5G 生態(tài)計(jì)劃、WeCity未來城市和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)四大功能。2021年又在深圳落地第二座大型數(shù)據(jù)中心。

2020年盛趣游戲與浙江大學(xué)成立了國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)首個(gè)腦科學(xué)研究中心——浙江大學(xué)傳奇創(chuàng)新研究中心,聚焦數(shù)字醫(yī)藥、數(shù)字器官、腦機(jī)融合等新興細(xì)分領(lǐng)域。2022年,傳奇中心研究團(tuán)隊(duì)在腦疾病調(diào)控機(jī)制研究方面取得重大突破,相關(guān)成果被國(guó)際頂級(jí)期刊《自然(Nature)》和《自然神經(jīng)學(xué)》雜志刊登。與此同時(shí),由盛趣游戲“GAME+實(shí)驗(yàn)室”孵化,世紀(jì)華通參與投資的生態(tài)企業(yè)數(shù)藥智能基于前沿神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)科學(xué)研究成果,多款數(shù)字療法產(chǎn)品已完成研發(fā),其中用于注意缺陷多動(dòng)障礙(ADHD)兒童(6-12歲)的輔助治療和康復(fù)訓(xùn)練數(shù)字藥物——《注意力強(qiáng)化訓(xùn)練軟件》正式獲得國(guó)家藥監(jiān)局頒發(fā)的醫(yī)療器械二類證書,成為該領(lǐng)域首款獲批的“電子處方藥”,填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)空白。

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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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