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去年《蛋仔派對》的爆火,讓不少廠商看到了UGC的風口,包括網(wǎng)易自家游戲也陸續(xù)開始探索UGC生態(tài)。對《蛋仔派對》自身來說,作為一款圍繞UGC布局的游戲,UGC生態(tài)可以說是核心與靈魂,重要性與加成不言而喻。
根據(jù)官方數(shù)據(jù),《蛋仔派對》每周UGC地圖發(fā)布數(shù)量達百萬級,創(chuàng)作者數(shù)量突破千萬級。幾乎每一個月,甚至每一周,你都能發(fā)現(xiàn)《蛋仔派對》在UGC內(nèi)容生態(tài)不斷發(fā)展下的新變化。
而這背后,也體現(xiàn)了“樂園工坊”的健全與UGC內(nèi)容生態(tài)的完善。
不過,官方并沒有固步自封。在前兩個月舉辦的《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會上,制作人Kwan又提到了一系列UGC生態(tài)新動向,其中重中之重便是優(yōu)質創(chuàng)作者官方簽約合作以及面向大眾創(chuàng)作者的“激勵計劃”:他們決定拿出真金白銀,驅動創(chuàng)作者不斷輸出優(yōu)質內(nèi)容。
如今,距離首屆創(chuàng)作者大會已有兩個月,《蛋仔派對》布局的這套UGC生態(tài)收效究竟如何?
在《蛋仔派對》首屆創(chuàng)作者大會上,Kwan提到的UGC計劃和前進方向,包括多個板塊的內(nèi)容,如提供更優(yōu)質的編輯器、“大刀闊斧”地改版樂園、推出創(chuàng)作者平臺等。聽起來有點豪言壯語。
但在這短短兩個月里,他們的想法一一落地,并且為游戲UGC生態(tài)帶來了重大改變:過去,創(chuàng)作者生產(chǎn)內(nèi)容,多是靠愛發(fā)電。如今,在官方激勵計劃下,創(chuàng)作者已經(jīng)能夠通過游戲賺到錢了。
這些錢具體從哪里來呢?
一方面,官方舉辦的各類賽事,是創(chuàng)作者獲取收益的一大窗口。
《蛋仔派對》的創(chuàng)作賽事活動主打一個頻率高、覆蓋廣、以及收益高。比如“工坊創(chuàng)作大賽”,去年暑期才剛剛舉辦首屆“工坊創(chuàng)作大賽”,如今第三屆已經(jīng)在火熱進行中。本次,官方特地升級了賽事獎勵,創(chuàng)作者只要踴躍參與,創(chuàng)作優(yōu)質地圖,就有機會瓜分三十萬現(xiàn)金紅包、千萬蛋幣.....
官方也會結合游戲和節(jié)日節(jié)點,舉辦多元主題地圖創(chuàng)作賽事,為創(chuàng)作者送上豐富的獎勵。比如近期的“夢幻星遇季地圖創(chuàng)作賽”、“高校復刻賽”、“城市云游計劃地圖搭建賽”.....
另外非常值得一提的是創(chuàng)作月賽活動“工匠創(chuàng)作月”,意在長期穩(wěn)定發(fā)展,覆蓋所有的垂類地圖,給所有創(chuàng)作者平等的展示機會。自6月初啟動算起,“工匠創(chuàng)作月”至今已經(jīng)開展了三期,涵蓋了觀賞、老六、情感、多人合作、情景模擬等多個垂直限定方向。效果也確實如Kwan所說,冷門垂類的作者不用再擔心自己的地圖被主流類型的地圖所埋沒。
在頻繁的賽事、較低的參賽門檻、豐厚的收益刺激下,用戶創(chuàng)作的積極性會更高。即使是非大神用戶,只要參與其中,就很大的機會把創(chuàng)意變現(xiàn),從中賺到錢。
另一方面,《蛋仔派對》開啟了創(chuàng)作者激勵計劃,其中也有豐富的權益發(fā)放給用戶。
根據(jù)官方介紹,這個激勵計劃主更偏向于入門級創(chuàng)作者,只要創(chuàng)作者們申請并成功加入激勵計劃,即可享受現(xiàn)金收益,以及官方線下活動機會、游戲稱號等更多福利內(nèi)容。當然,如果新人創(chuàng)作者愿意努力成長,朝著官方簽約創(chuàng)作者的方向發(fā)展,最終與官方成功簽約,還能獲得更高的激勵收益。
不過,激勵計劃的一個重要評價維度是地圖游玩量。新人創(chuàng)作者如何才能讓更多用戶發(fā)現(xiàn)、游玩自己的地圖呢?
《蛋仔派對》的解題思路是,提供更多的官方流量扶持。他們改版樂園流量分配機制,優(yōu)化每日推薦界面和樂園搜索功能,增加了更多流量入口,為創(chuàng)作者們提供更多的展示機會。同時,官方也會通過社媒賬號推送、蛋仔島分島定期精選等,為創(chuàng)作者提供流量扶持。
創(chuàng)作者們的地圖一旦被選中,就意味著大量的流量和游玩,進而在激勵計劃中獲得更高的收益。
再者,就是上文提到的,通過成為官方簽約創(chuàng)作者獲取更高的收益。《蛋仔派對》制作組經(jīng)常主動尋找游戲內(nèi)的優(yōu)質創(chuàng)作者,并發(fā)出簽約邀請。如果用戶來自美術類專業(yè)、或是有許多創(chuàng)意點子,那就具備相當大的優(yōu)勢。
據(jù)觀察,在《蛋仔派對》中月收入超過2w的創(chuàng)作者中,美術類相關專業(yè)占比相當高。那些有很多創(chuàng)意想法的創(chuàng)作者,也通過創(chuàng)作地圖獲得了不菲的收入。
官方激勵之外,一些創(chuàng)作者甚至還在游戲外發(fā)現(xiàn)了新的生財路子。比如運營社媒賬號,或基于《蛋仔派對》推出的新莊園系統(tǒng),售賣組件、定制莊園......
除提供現(xiàn)金激勵外,《蛋仔派對》還非常注重創(chuàng)作者個人能力的成長。創(chuàng)作者大會后,《蛋仔派對》發(fā)布了【工匠學園】這一重大企劃,通過“培訓營”線上授課的方式培養(yǎng)提升創(chuàng)作者作圖能力;又在線下“交流日”中邀請優(yōu)秀的創(chuàng)作者共聚一堂分享創(chuàng)作經(jīng)驗,為創(chuàng)作者們提供一個和開發(fā)人員保持高頻溝通的途徑。
你會發(fā)現(xiàn),《蛋仔派對》UGC計劃和方向的落地,等于說是創(chuàng)作者提供了多樣的賺錢方法,以及清晰的成長路徑。而且,無論是普通創(chuàng)作者還是官簽創(chuàng)作者,都能夠收獲真金白銀的回報。
從目前的用戶反饋來看,確實有很多創(chuàng)作者,真的因為《蛋仔派對》賺到了零花錢,甚至改變了人生軌跡。
比如官方簽約創(chuàng)作者“熊哥”,通過《蛋仔派對》創(chuàng)作地圖,不僅實現(xiàn)了兒時的夢想,甚至還在《蛋仔派對》與廣州美術學院展開的教學合作中,擔任了線上的“指導老師”?;蚴莿?chuàng)作者“饅頭”,原本社恐的她,得益于在《蛋仔派對》中創(chuàng)作的地圖,收獲了一群喜歡她的粉絲,感受到了從未體驗過的溫暖,也從社恐變得越來越自信和從容。
不過不能忽視的一點是,這一切能夠實現(xiàn)的前提,還要歸因于官方跟用戶“談錢”的迫切感。他們一直期望創(chuàng)作者們能夠因為游戲而獲得正反饋,拿到高收入,因此從《蛋仔派對》周年慶開始,他們就開啟了雙倍激勵收益的福利活動,并且一直延續(xù)至今。從上述各種賽事活動和流量激勵,想必也能看出他們的一片真心。
回過頭來看,官方之所以持續(xù)升級編輯器工具、推出創(chuàng)作者平臺、積極探索UGC內(nèi)容生態(tài)與AI技術深度結合,出發(fā)點或許也都是為了讓創(chuàng)作者更方便快捷地生產(chǎn)內(nèi)容,助力創(chuàng)作者賺更多的錢。而創(chuàng)作者們也確實沒辜負官方的期待,釋放奇思妙想,讓地圖呈現(xiàn)出了更多可能性。
相信大家已經(jīng)有所感知,經(jīng)過這兩個月的發(fā)展,《蛋仔派對》的UGC體系已然構建了一個正向循環(huán):通過提供方便多元的工具,給到創(chuàng)作者實際的激勵和清晰的成長路徑,刺激創(chuàng)作者更豐富的產(chǎn)出,賦能UGC生態(tài)的繁榮。而創(chuàng)作者們生產(chǎn)內(nèi)容時新的需求,又會推動官方繼續(xù)去迭代更多工具能力.....
接下來,在情感激勵和利益激勵的雙重驅使下,創(chuàng)作者們生產(chǎn)地圖的欲望只會更加強烈、也更具備長期主義。他們熱情創(chuàng)作,百花齊放,不僅能為自身的處境帶去切實改變,也將在官方內(nèi)容之外,為其他用戶提供更加多元的游戲體驗。
事實上,這一年多來,《蛋仔派對》的創(chuàng)作者們已經(jīng)為游戲、為其他用戶奉獻了許多光和熱——不只是數(shù)量上的。由于創(chuàng)作者們各自的愛好與所處領域的不同,這些UGC地圖在趣味性和社交性之外,還覆蓋到了敦煌、戲曲、書法、科技和宇宙、藝術等文化方向,甚至探討了社會議題,替《蛋仔派對》承載了部分正向價值。
比如《北境之歌》地圖,用戶將會踏上時空之路,經(jīng)歷先烈走出饑餓與干旱、跨國尸海與戰(zhàn)火的坎坷之路,在躲避敵機轟炸的同時,深切感受到和平的來之不易。或是《岳陽樓記》地圖,將古詩詞的畫面具象化,寓教于樂。又或者是《噗噗女將》,結合戲曲文化,講述了噗噗女將替父從軍之后的回憶,地圖中融入了戲曲詞句、圍棋、古風建筑等經(jīng)典中華文化元素......
這些優(yōu)質內(nèi)容,在用戶的自發(fā)體驗和傳播下,也能調(diào)動用戶群體乃至整個社會的情感共鳴和深度思考,從而打動并吸引更多泛用戶加入其中,反哺游戲活躍和長線發(fā)展。
更進一步,在生態(tài)良性循環(huán)的基礎上,隨著官方給予適度引導和鼓勵,刺激創(chuàng)作者熱情,并持續(xù)優(yōu)化編輯器工具,整個游戲的UGC生態(tài)也將不斷自適應外界變化,變得更加完善和先進。長此以往,這個UGC鏈條中的每一個主體,都將得到滿意的答案。我們也將看到一個實現(xiàn)“共同富裕”的《蛋仔派對》。
另外可以暢想一下,倘若創(chuàng)作者們能更加方便快捷地把腦海中的創(chuàng)意落地,未來,《蛋仔派對》興許還有機會成游戲行業(yè)下一代變革性玩法的發(fā)源地,
我想,看到這里,對于《蛋仔派對》為什么要大力投入UGC建設創(chuàng)作者生態(tài),答案已經(jīng)不言而喻。
目前,《蛋仔派對》剛度過一周年,創(chuàng)作者生態(tài)顯然又往前進了一大步。而且,他們找到了一個對于UGC發(fā)展最好的方向:如果僅靠用戶為愛發(fā)電,總有熱情耗盡的那天。而利益激勵更實在,與情感激勵相結合,也能走得更遠。
至于究竟有多遠,丁磊此前提到,網(wǎng)易會投入更多的研發(fā)力量和經(jīng)營,做好這款游戲的長期服務,而這個長期是指最少10年。我們也大膽猜測,為了這10年的運營,接下來《蛋仔派對》一定還憋著更多大招,去發(fā)展它的UGC生態(tài)。
而《蛋仔派對》目前走出的這條路,或者接下來將要走的路,對其他企圖抓住UGC風口的廠商來說,都可以提供一定的經(jīng)驗借鑒。不過很重要的一點是,團隊本身要對UGC有著深厚的的理解熱愛。
Kwan曾提到,《蛋仔派對》團隊堅信“高手在民間”的理念和UGC的無限可能。創(chuàng)作者非凡的創(chuàng)造力,是他們向上的動力。
在這種雙向奔赴下,《蛋仔派對》以及它UGC生態(tài),未來還將迸發(fā)出更大的可能性。
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1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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