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來(lái)源|游戲陀螺
最近,“促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合”正在成為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的關(guān)鍵路徑。而在此次數(shù)實(shí)融合浪潮中,農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)因其品質(zhì)感知強(qiáng)、消費(fèi)人群廣等特點(diǎn),使得數(shù)字助農(nóng)成為諸多企業(yè)的首要切入點(diǎn)。
說(shuō)起數(shù)字助農(nóng),我們常見(jiàn)的助農(nóng)模式,大多是“流量助農(nóng)”,基于平臺(tái)/主播流量?jī)?yōu)勢(shì),幫助農(nóng)戶直接銷售農(nóng)產(chǎn)品,帶來(lái)直觀銷量。這類助農(nóng)模式,可以提升短期營(yíng)收,但很難建立用戶和產(chǎn)品之間的深度、長(zhǎng)久的鏈接。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),產(chǎn)品和流量高度綁定,如果沒(méi)有流量,很難產(chǎn)生二次購(gòu)買(mǎi)。
那么,如何跳出“流量助農(nóng)”這一既有框架,引發(fā)用戶自發(fā)傳播、自主購(gòu)買(mǎi)?
游戲,這一超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)中的典型代表,具備得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。憑借其數(shù)字技術(shù)手段、內(nèi)容創(chuàng)意能力和視聽(tīng)交互優(yōu)勢(shì),游戲能夠輕易讓用戶身臨其境、共情同感,形成自發(fā)傳播、自主購(gòu)買(mǎi)。2017年上線至今,累計(jì)吸引超過(guò)六千萬(wàn)年輕用戶群體的武俠MMO品類標(biāo)桿《天龍八部手游》,已率先開(kāi)啟探索。
今年5月,在宜興市農(nóng)業(yè)農(nóng)村局的指導(dǎo)及幫助下,騰訊游戲《天龍八部手游》與中國(guó)郵政攜手,正式啟動(dòng)宜興特色農(nóng)產(chǎn)品數(shù)字產(chǎn)銷升級(jí)項(xiàng)目。10月,“天龍金秋俠義助農(nóng)(品蟹季)”相關(guān)內(nèi)容陸續(xù)在端內(nèi)/端外上線,通過(guò)“內(nèi)容助農(nóng)”創(chuàng)新助農(nóng)模式,為數(shù)字助農(nóng)提供全新思路。
而內(nèi)容助農(nóng)的關(guān)鍵,在于“內(nèi)容融合”:包括產(chǎn)品內(nèi)容融合、場(chǎng)景內(nèi)容融合,融合效率決定傳播/轉(zhuǎn)化效果。
相比傳統(tǒng)助農(nóng)方式,游戲在助力農(nóng)產(chǎn)品數(shù)字產(chǎn)銷升級(jí)時(shí),首先會(huì)面臨一個(gè)客觀難題:需要將游戲與農(nóng)產(chǎn)品進(jìn)行恰當(dāng)結(jié)合,避免違和感,從而吸引、滿足目標(biāo)用戶。
而《天龍八部手游》創(chuàng)新的“內(nèi)容助農(nóng)”模式,又將難度抬高了一個(gè)臺(tái)階:
一方面,既然強(qiáng)調(diào)“內(nèi)容助農(nóng)”,就需要?jiǎng)?chuàng)新產(chǎn)品融合方式,保障內(nèi)容品質(zhì)和助農(nóng)效果。另一方面,本次助農(nóng)項(xiàng)目中的目標(biāo)用戶主要有兩類,分別是天龍游戲用戶,以及對(duì)大閘蟹感興趣的用戶?!短忑埌瞬渴钟巍返膬?nèi)容融合需要同時(shí)滿足兩類目標(biāo)用戶,培養(yǎng)他們對(duì)宜興大閘蟹的關(guān)注。
對(duì)此,《天龍八部手游》給出的解題思路是,創(chuàng)新融合《天龍八部》原著特色和宜興大閘蟹,吸引兩類用戶的目光,同時(shí)調(diào)動(dòng)目標(biāo)用戶的自發(fā)傳播欲望,反哺宜興大閘蟹的曝光和銷量轉(zhuǎn)化。
具體來(lái)說(shuō),他們邀請(qǐng)到三位主播玩家cos成“喬峰”、“虛竹”、“段譽(yù)”的模樣開(kāi)啟了一場(chǎng)直播。三兄弟在遵循原著世界觀和角色人設(shè)的情況下,以“昔日仗劍三兄弟,今日下湖斗螃蟹”為概念,在直播中玩了許多梗。整個(gè)流程輕松有趣,既給到了天龍用戶新鮮感,也向兩類目標(biāo)用戶介紹宜興大閘蟹、傳遞大閘蟹文化,一箭雙雕。
比如在抓大閘蟹的環(huán)節(jié),三兄弟巧妙地將各自角色的代表武功具象化,變成了比賽抓蟹的道具:“喬峰”使出了集多個(gè)武功為一體的“龍爪手”,虛竹依賴“天山折梅手”,段譽(yù)則拿出了“一陽(yáng)指”。或是在“辨蟹”時(shí),把蟹譜稱之為“武功秘籍”,并開(kāi)啟現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)。
而在“品蟹”環(huán)節(jié),三兄弟更是將角色人設(shè)演繹地淋漓盡致:“虛竹”時(shí)刻謹(jǐn)記自己是出家人,不殺生、不吃肉,所吃蟹競(jìng)賽時(shí),直接站在一旁做起裁判,看大哥和二弟各顯神通;“段譽(yù)”則對(duì)大閘蟹垂涎欲滴,多次詢問(wèn)兩位哥哥“我能多吃一些長(zhǎng)身體嗎”?甚至在“喬峰”和“虛竹”講解大閘蟹食用方法的時(shí)候,站在旁邊偷吃......
整個(gè)直播橋段設(shè)計(jì),仿佛真的是會(huì)在某個(gè)平行天龍宇宙發(fā)生的事情,也是三位大俠在原著中不曾展現(xiàn)的另一面。遵循原著,但又超脫原著,對(duì)天龍用戶來(lái)說(shuō),不可謂不具備吸引力。
期間,大家對(duì)于大閘蟹的一些好奇點(diǎn),比如究竟怎樣的螃蟹才算是一只好螃蟹等,三兄弟也通過(guò)趣味橋段巧妙解答,并自然而然地傳遞到了目標(biāo)用戶心中。
比如“辨蟹”的五大技巧:一看青背,二看白肚,三看贅足,四看絨毛,五看活力;“品蟹”時(shí),究竟該如何正確使用蟹八件,才能更優(yōu)雅地吃蟹,不浪費(fèi)分毫;甚至包括大閘蟹如何儲(chǔ)存,三位大俠在直播中也一一講解。內(nèi)容豐富,干貨滿滿,基本覆蓋了用戶從買(mǎi)到吃關(guān)注到的所有問(wèn)題,保證了目標(biāo)用戶從直播中受益。
不難看出,《天龍八部手游》主播通過(guò)創(chuàng)意融合天龍內(nèi)容和宜興大閘蟹,使得整個(gè)直播兼具趣味性和實(shí)用性,毫無(wú)違和感,也演繹出了全新內(nèi)容。所以他們成功吸引目標(biāo)用戶的駐足,也調(diào)動(dòng)了用戶對(duì)大閘蟹的興趣。數(shù)據(jù)顯示,整個(gè)直播VV超五千,評(píng)論彈幕上千條,互動(dòng)氛圍良好。
另外,《天龍八部手游》線上社區(qū)也同步推送助農(nóng)內(nèi)容,并特地發(fā)起了“認(rèn)知好蟹辨好蟹,曬幫派品蟹戰(zhàn)績(jī)”的社區(qū)運(yùn)營(yíng)活動(dòng),一邊邀請(qǐng)玩家參與游戲內(nèi)外“養(yǎng)蟹”、“辨蟹”、“品蟹”等內(nèi)容和話題討論,一邊發(fā)起抽獎(jiǎng)活動(dòng),進(jìn)一步刺激用戶的分享欲望。
從天龍社區(qū)用戶的反饋就能看出來(lái),他們對(duì)于大閘蟹有著非常高的熱情,紛紛響應(yīng)號(hào)召,甚至自發(fā)討論、分享“辨蟹”、“品蟹”小技巧。數(shù)據(jù)顯示,H5活動(dòng)UV和PV均破10萬(wàn),社區(qū)相關(guān)帖子瀏覽量近2萬(wàn),視頻內(nèi)容瀏覽量更是接近7萬(wàn),成功助力宜興大閘蟹的曝光和二次傳播。
這也是《天龍八部手游》創(chuàng)新“內(nèi)容助農(nóng)”的一大優(yōu)勢(shì)。好的內(nèi)容能夠吸引用戶關(guān)注,在用戶心中留下深刻印象,引起用戶自發(fā)分享傳播,甚至在潛移默化中培養(yǎng)用戶心智,形成長(zhǎng)線的產(chǎn)銷助力。
而以上產(chǎn)品內(nèi)容融合,僅僅是《天龍八部手游》“內(nèi)容助農(nóng)”的其中一環(huán)。
《天龍八部手游》“內(nèi)容助農(nóng)”的另外一環(huán),就是活用游戲載體的優(yōu)勢(shì),打造游戲內(nèi)玩法內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)對(duì)農(nóng)產(chǎn)品的助力。
當(dāng)然,對(duì)于《天龍八部手游》來(lái)說(shuō),研發(fā)側(cè)助農(nóng)同樣面臨兩個(gè)客觀難題:一是玩家和宜興大閘蟹之間的關(guān)聯(lián)較淺,需要在玩家和宜興大閘蟹搭建橋梁;二是玩家對(duì)大閘蟹的認(rèn)知較淺,需要用寓教于樂(lè)的方式把大閘蟹相關(guān)知識(shí)傳遞給用戶。
那么,究竟該如何做,才能讓玩家在游戲過(guò)程中與宜興大閘蟹建立鏈接,并且自然而然產(chǎn)生興趣?
《天龍八部手游》給出的解法是,以“身臨其境、共情同感”為目標(biāo),打造真實(shí)、自然的游戲玩法內(nèi)容,把用戶帶進(jìn)大閘蟹養(yǎng)殖、品嘗等場(chǎng)景中,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)用戶自主轉(zhuǎn)化。
他們按照大閘蟹養(yǎng)殖、收成的順序,打造了兩個(gè)階段的內(nèi)容:
在第一階段“養(yǎng)蟹”期,《天龍八部手游》一邊打造太湖蟹田場(chǎng)景,用天龍知名地標(biāo)鏈接玩家與大閘蟹,讓玩家身臨其境。另一邊,設(shè)計(jì)完整的“養(yǎng)蟹”玩法:比如給大閘蟹喂食;清理湖中水草;當(dāng)大閘蟹處于蛻殼期,還需要擊退來(lái)偷吃的白鷺,以此給到玩家真實(shí)且不失趣味性的“養(yǎng)蟹”體驗(yàn)。
同時(shí),《天龍八部手游》還貼心地在副本玩法中植入了助農(nóng)、宜興養(yǎng)蟹特色、“辨蟹”技巧、大閘蟹的歷史淵源等內(nèi)容,以增加助農(nóng)項(xiàng)目曝光度,培養(yǎng)玩家對(duì)宜興大閘蟹的“好感”,強(qiáng)化玩家對(duì)宜興大閘蟹優(yōu)勢(shì)的認(rèn)知、品質(zhì)的認(rèn)可。
“養(yǎng)蟹”過(guò)后,待到大閘蟹收成時(shí),《天龍八部手游》又順理成章地設(shè)計(jì)了第二階段玩法:“品蟹”。通過(guò)一場(chǎng)玩家之間誰(shuí)能更快“吃完”大閘蟹的比賽,營(yíng)造大閘蟹正當(dāng)時(shí)的氛圍,使得玩家共情共感,助力宜興大閘蟹的銷售轉(zhuǎn)化。
據(jù)悉,“養(yǎng)蟹”“辨蟹”兩個(gè)階段的玩法內(nèi)容,玩家累計(jì)參與次數(shù)超200萬(wàn)。足以見(jiàn)得《天龍八部手游》內(nèi)容助農(nóng)的曝光度、以及玩家對(duì)場(chǎng)景內(nèi)容玩法的接受度之高。
站在玩家的角度來(lái)說(shuō),面對(duì)《天龍八部手游》悉心打造的場(chǎng)景內(nèi)容,完整體驗(yàn)從“養(yǎng)蟹”到“品蟹”整個(gè)流程的玩法后,確實(shí)會(huì)被場(chǎng)景氛圍和真實(shí)體驗(yàn)所打動(dòng),愿意主動(dòng)、完整地認(rèn)識(shí)大閘蟹,也會(huì)對(duì)宜興大閘蟹產(chǎn)生“好感”和購(gòu)買(mǎi)意愿。
而這也是《天龍八部手游》創(chuàng)新“內(nèi)容助農(nóng)”的另一大亮點(diǎn)。利用數(shù)字力量,活化農(nóng)產(chǎn)品,打造優(yōu)質(zhì)場(chǎng)景內(nèi)容,帶給玩家“身臨其境,共情共感”的心流感受,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)玩家自主轉(zhuǎn)化。
上線6年來(lái),《天龍八部手游》早已做到品類頭部位置,成為了運(yùn)營(yíng)標(biāo)桿。身為品類頭部,他們有著強(qiáng)烈的責(zé)任感和頭部擔(dān)當(dāng),始終著力于武俠內(nèi)核,發(fā)揮游戲數(shù)字載體優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造游戲更多元的正向價(jià)值。
而且,從過(guò)去的文化價(jià)值到如今的實(shí)體經(jīng)濟(jì)價(jià)值,不難看出,他們對(duì)于游戲正向價(jià)值的探索,始終有一條清晰的路徑,一步一個(gè)腳印。
比如過(guò)去探索文化價(jià)值時(shí),《天龍八部手游》以武俠為核,發(fā)起“重現(xiàn)武俠萬(wàn)里山河計(jì)劃”,通過(guò)鏈接各個(gè)武俠地標(biāo),幫助中國(guó)優(yōu)秀文化創(chuàng)新傳承。比如華山x皮影,太原x天龍山石窟博物館等,使優(yōu)秀文化在這個(gè)時(shí)代、下個(gè)時(shí)代,始終成為令人矚目的焦點(diǎn)。
當(dāng)下挖掘?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)價(jià)值,《天龍八部手游》又以天龍為線,創(chuàng)新內(nèi)容模式,將天龍?jiān)骱蛯?shí)體產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合,為實(shí)體經(jīng)濟(jì)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型呈現(xiàn)了更高質(zhì)量的發(fā)展空間。
而本次內(nèi)容助農(nóng),僅僅是《天龍八部手游》探索實(shí)體經(jīng)濟(jì)價(jià)值的開(kāi)端。接下來(lái),相信《天龍八部手游》還將持續(xù)發(fā)揮品類頭部擔(dān)當(dāng),釋放游戲超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景的力量,在數(shù)實(shí)融合浪潮中,為農(nóng)業(yè)等實(shí)體產(chǎn)業(yè)提供創(chuàng)新發(fā)展新機(jī)遇。
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5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
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3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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