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從“流量助農(nóng)”到“內(nèi)容助農(nóng)”,《天龍八部手游》創(chuàng)新助農(nóng)助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)
2023-10-24 18:08:36

來源|游戲陀螺

最近,“促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合”正在成為推動經(jīng)濟(jì)發(fā)展的關(guān)鍵路徑。而在此次數(shù)實(shí)融合浪潮中,農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)因其品質(zhì)感知強(qiáng)、消費(fèi)人群廣等特點(diǎn),使得數(shù)字助農(nóng)成為諸多企業(yè)的首要切入點(diǎn)。

說起數(shù)字助農(nóng),我們常見的助農(nóng)模式,大多是“流量助農(nóng)”,基于平臺/主播流量優(yōu)勢,幫助農(nóng)戶直接銷售農(nóng)產(chǎn)品,帶來直觀銷量。這類助農(nóng)模式,可以提升短期營收,但很難建立用戶和產(chǎn)品之間的深度、長久的鏈接。簡單來說,產(chǎn)品和流量高度綁定,如果沒有流量,很難產(chǎn)生二次購買。

那么,如何跳出“流量助農(nóng)”這一既有框架,引發(fā)用戶自發(fā)傳播、自主購買?

游戲,這一超級數(shù)字場景,作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)中的典型代表,具備得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。憑借其數(shù)字技術(shù)手段、內(nèi)容創(chuàng)意能力和視聽交互優(yōu)勢,游戲能夠輕易讓用戶身臨其境、共情同感,形成自發(fā)傳播、自主購買。2017年上線至今,累計吸引超過六千萬年輕用戶群體的武俠MMO品類標(biāo)桿《天龍八部手游》,已率先開啟探索。

今年5月,在宜興市農(nóng)業(yè)農(nóng)村局的指導(dǎo)及幫助下,騰訊游戲《天龍八部手游》與中國郵政攜手,正式啟動宜興特色農(nóng)產(chǎn)品數(shù)字產(chǎn)銷升級項(xiàng)目。10月,“天龍金秋俠義助農(nóng)(品蟹季)”相關(guān)內(nèi)容陸續(xù)在端內(nèi)/端外上線,通過“內(nèi)容助農(nóng)”創(chuàng)新助農(nóng)模式,為數(shù)字助農(nóng)提供全新思路。

而內(nèi)容助農(nóng)的關(guān)鍵,在于“內(nèi)容融合”:包括產(chǎn)品內(nèi)容融合、場景內(nèi)容融合,融合效率決定傳播/轉(zhuǎn)化效果。

產(chǎn)品融合,創(chuàng)新內(nèi)容,引起用戶自發(fā)傳播

相比傳統(tǒng)助農(nóng)方式,游戲在助力農(nóng)產(chǎn)品數(shù)字產(chǎn)銷升級時,首先會面臨一個客觀難題:需要將游戲與農(nóng)產(chǎn)品進(jìn)行恰當(dāng)結(jié)合,避免違和感,從而吸引、滿足目標(biāo)用戶。

而《天龍八部手游》創(chuàng)新的“內(nèi)容助農(nóng)”模式,又將難度抬高了一個臺階:

一方面,既然強(qiáng)調(diào)“內(nèi)容助農(nóng)”,就需要創(chuàng)新產(chǎn)品融合方式,保障內(nèi)容品質(zhì)和助農(nóng)效果。另一方面,本次助農(nóng)項(xiàng)目中的目標(biāo)用戶主要有兩類,分別是天龍游戲用戶,以及對大閘蟹感興趣的用戶?!短忑埌瞬渴钟巍返膬?nèi)容融合需要同時滿足兩類目標(biāo)用戶,培養(yǎng)他們對宜興大閘蟹的關(guān)注。

對此,《天龍八部手游》給出的解題思路是,創(chuàng)新融合《天龍八部》原著特色和宜興大閘蟹,吸引兩類用戶的目光,同時調(diào)動目標(biāo)用戶的自發(fā)傳播欲望,反哺宜興大閘蟹的曝光和銷量轉(zhuǎn)化。

具體來說,他們邀請到三位主播玩家cos成“喬峰”、“虛竹”、“段譽(yù)”的模樣開啟了一場直播。三兄弟在遵循原著世界觀和角色人設(shè)的情況下,以“昔日仗劍三兄弟,今日下湖斗螃蟹”為概念,在直播中玩了許多梗。整個流程輕松有趣,既給到了天龍用戶新鮮感,也向兩類目標(biāo)用戶介紹宜興大閘蟹、傳遞大閘蟹文化,一箭雙雕。

從“流量助農(nóng)”到“內(nèi)容助農(nóng)”,《天龍八部手游》創(chuàng)新助農(nóng)助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)

比如在抓大閘蟹的環(huán)節(jié),三兄弟巧妙地將各自角色的代表武功具象化,變成了比賽抓蟹的道具:“喬峰”使出了集多個武功為一體的“龍爪手”,虛竹依賴“天山折梅手”,段譽(yù)則拿出了“一陽指”?;蚴窃?ldquo;辨蟹”時,把蟹譜稱之為“武功秘籍”,并開啟現(xiàn)場教學(xué)。

而在“品蟹”環(huán)節(jié),三兄弟更是將角色人設(shè)演繹地淋漓盡致:“虛竹”時刻謹(jǐn)記自己是出家人,不殺生、不吃肉,所吃蟹競賽時,直接站在一旁做起裁判,看大哥和二弟各顯神通;“段譽(yù)”則對大閘蟹垂涎欲滴,多次詢問兩位哥哥“我能多吃一些長身體嗎”?甚至在“喬峰”和“虛竹”講解大閘蟹食用方法的時候,站在旁邊偷吃......

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整個直播橋段設(shè)計,仿佛真的是會在某個平行天龍宇宙發(fā)生的事情,也是三位大俠在原著中不曾展現(xiàn)的另一面。遵循原著,但又超脫原著,對天龍用戶來說,不可謂不具備吸引力。

期間,大家對于大閘蟹的一些好奇點(diǎn),比如究竟怎樣的螃蟹才算是一只好螃蟹等,三兄弟也通過趣味橋段巧妙解答,并自然而然地傳遞到了目標(biāo)用戶心中。

比如“辨蟹”的五大技巧:一看青背,二看白肚,三看贅足,四看絨毛,五看活力;“品蟹”時,究竟該如何正確使用蟹八件,才能更優(yōu)雅地吃蟹,不浪費(fèi)分毫;甚至包括大閘蟹如何儲存,三位大俠在直播中也一一講解。內(nèi)容豐富,干貨滿滿,基本覆蓋了用戶從買到吃關(guān)注到的所有問題,保證了目標(biāo)用戶從直播中受益。

不難看出,《天龍八部手游》主播通過創(chuàng)意融合天龍內(nèi)容和宜興大閘蟹,使得整個直播兼具趣味性和實(shí)用性,毫無違和感,也演繹出了全新內(nèi)容。所以他們成功吸引目標(biāo)用戶的駐足,也調(diào)動了用戶對大閘蟹的興趣。數(shù)據(jù)顯示,整個直播VV超五千,評論彈幕上千條,互動氛圍良好。

另外,《天龍八部手游》線上社區(qū)也同步推送助農(nóng)內(nèi)容,并特地發(fā)起了“認(rèn)知好蟹辨好蟹,曬幫派品蟹戰(zhàn)績”的社區(qū)運(yùn)營活動,一邊邀請玩家參與游戲內(nèi)外“養(yǎng)蟹”、“辨蟹”、“品蟹”等內(nèi)容和話題討論,一邊發(fā)起抽獎活動,進(jìn)一步刺激用戶的分享欲望。

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從天龍社區(qū)用戶的反饋就能看出來,他們對于大閘蟹有著非常高的熱情,紛紛響應(yīng)號召,甚至自發(fā)討論、分享“辨蟹”、“品蟹”小技巧。數(shù)據(jù)顯示,H5活動UV和PV均破10萬,社區(qū)相關(guān)帖子瀏覽量近2萬,視頻內(nèi)容瀏覽量更是接近7萬,成功助力宜興大閘蟹的曝光和二次傳播。

這也是《天龍八部手游》創(chuàng)新“內(nèi)容助農(nóng)”的一大優(yōu)勢。好的內(nèi)容能夠吸引用戶關(guān)注,在用戶心中留下深刻印象,引起用戶自發(fā)分享傳播,甚至在潛移默化中培養(yǎng)用戶心智,形成長線的產(chǎn)銷助力。

而以上產(chǎn)品內(nèi)容融合,僅僅是《天龍八部手游》“內(nèi)容助農(nóng)”的其中一環(huán)。

場景融合,身臨其境,實(shí)現(xiàn)用戶自主轉(zhuǎn)化

《天龍八部手游》“內(nèi)容助農(nóng)”的另外一環(huán),就是活用游戲載體的優(yōu)勢,打造游戲內(nèi)玩法內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)對農(nóng)產(chǎn)品的助力。

當(dāng)然,對于《天龍八部手游》來說,研發(fā)側(cè)助農(nóng)同樣面臨兩個客觀難題:一是玩家和宜興大閘蟹之間的關(guān)聯(lián)較淺,需要在玩家和宜興大閘蟹搭建橋梁;二是玩家對大閘蟹的認(rèn)知較淺,需要用寓教于樂的方式把大閘蟹相關(guān)知識傳遞給用戶。

那么,究竟該如何做,才能讓玩家在游戲過程中與宜興大閘蟹建立鏈接,并且自然而然產(chǎn)生興趣?

《天龍八部手游》給出的解法是,以“身臨其境、共情同感”為目標(biāo),打造真實(shí)、自然的游戲玩法內(nèi)容,把用戶帶進(jìn)大閘蟹養(yǎng)殖、品嘗等場景中,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)用戶自主轉(zhuǎn)化。

他們按照大閘蟹養(yǎng)殖、收成的順序,打造了兩個階段的內(nèi)容:

在第一階段“養(yǎng)蟹”期,《天龍八部手游》一邊打造太湖蟹田場景,用天龍知名地標(biāo)鏈接玩家與大閘蟹,讓玩家身臨其境。另一邊,設(shè)計完整的“養(yǎng)蟹”玩法:比如給大閘蟹喂食;清理湖中水草;當(dāng)大閘蟹處于蛻殼期,還需要擊退來偷吃的白鷺,以此給到玩家真實(shí)且不失趣味性的“養(yǎng)蟹”體驗(yàn)。

從“流量助農(nóng)”到“內(nèi)容助農(nóng)”,《天龍八部手游》創(chuàng)新助農(nóng)助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)

同時,《天龍八部手游》還貼心地在副本玩法中植入了助農(nóng)、宜興養(yǎng)蟹特色、“辨蟹”技巧、大閘蟹的歷史淵源等內(nèi)容,以增加助農(nóng)項(xiàng)目曝光度,培養(yǎng)玩家對宜興大閘蟹的“好感”,強(qiáng)化玩家對宜興大閘蟹優(yōu)勢的認(rèn)知、品質(zhì)的認(rèn)可。

從“流量助農(nóng)”到“內(nèi)容助農(nóng)”,《天龍八部手游》創(chuàng)新助農(nóng)助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)

“養(yǎng)蟹”過后,待到大閘蟹收成時,《天龍八部手游》又順理成章地設(shè)計了第二階段玩法:“品蟹”。通過一場玩家之間誰能更快“吃完”大閘蟹的比賽,營造大閘蟹正當(dāng)時的氛圍,使得玩家共情共感,助力宜興大閘蟹的銷售轉(zhuǎn)化。

從“流量助農(nóng)”到“內(nèi)容助農(nóng)”,《天龍八部手游》創(chuàng)新助農(nóng)助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)

據(jù)悉,“養(yǎng)蟹”“辨蟹”兩個階段的玩法內(nèi)容,玩家累計參與次數(shù)超200萬。足以見得《天龍八部手游》內(nèi)容助農(nóng)的曝光度、以及玩家對場景內(nèi)容玩法的接受度之高。

站在玩家的角度來說,面對《天龍八部手游》悉心打造的場景內(nèi)容,完整體驗(yàn)從“養(yǎng)蟹”到“品蟹”整個流程的玩法后,確實(shí)會被場景氛圍和真實(shí)體驗(yàn)所打動,愿意主動、完整地認(rèn)識大閘蟹,也會對宜興大閘蟹產(chǎn)生“好感”和購買意愿。

而這也是《天龍八部手游》創(chuàng)新“內(nèi)容助農(nóng)”的另一大亮點(diǎn)。利用數(shù)字力量,活化農(nóng)產(chǎn)品,打造優(yōu)質(zhì)場景內(nèi)容,帶給玩家“身臨其境,共情共感”的心流感受,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)玩家自主轉(zhuǎn)化。

結(jié)語

上線6年來,《天龍八部手游》早已做到品類頭部位置,成為了運(yùn)營標(biāo)桿。身為品類頭部,他們有著強(qiáng)烈的責(zé)任感和頭部擔(dān)當(dāng),始終著力于武俠內(nèi)核,發(fā)揮游戲數(shù)字載體優(yōu)勢,創(chuàng)造游戲更多元的正向價值。

而且,從過去的文化價值到如今的實(shí)體經(jīng)濟(jì)價值,不難看出,他們對于游戲正向價值的探索,始終有一條清晰的路徑,一步一個腳印。

比如過去探索文化價值時,《天龍八部手游》以武俠為核,發(fā)起“重現(xiàn)武俠萬里山河計劃”,通過鏈接各個武俠地標(biāo),幫助中國優(yōu)秀文化創(chuàng)新傳承。比如華山x皮影,太原x天龍山石窟博物館等,使優(yōu)秀文化在這個時代、下個時代,始終成為令人矚目的焦點(diǎn)。

當(dāng)下挖掘?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)價值,《天龍八部手游》又以天龍為線,創(chuàng)新內(nèi)容模式,將天龍原作和實(shí)體產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新融合,為實(shí)體經(jīng)濟(jì)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型呈現(xiàn)了更高質(zhì)量的發(fā)展空間。

而本次內(nèi)容助農(nóng),僅僅是《天龍八部手游》探索實(shí)體經(jīng)濟(jì)價值的開端。接下來,相信《天龍八部手游》還將持續(xù)發(fā)揮品類頭部擔(dān)當(dāng),釋放游戲超級數(shù)字場景的力量,在數(shù)實(shí)融合浪潮中,為農(nóng)業(yè)等實(shí)體產(chǎn)業(yè)提供創(chuàng)新發(fā)展新機(jī)遇。

游戲陀螺
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
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    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
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    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
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    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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