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來源|征探財(cái)經(jīng)
隨著米哈游在二次元游戲里的出色表現(xiàn),其已成長為僅次于騰訊、網(wǎng)易的游戲獨(dú)角獸,創(chuàng)始人的身家也大幅增長。
日前,胡潤研究所發(fā)布《2023胡潤百富榜》,米哈游創(chuàng)始人之一的蔡浩宇身家670億元,同比增長219%,排名上升214名至第55名。由此計(jì)算蔡浩宇一年之內(nèi)的財(cái)富增加了460億元。在更早時(shí)間發(fā)布的《2023胡潤全球白手起家U40富豪榜》中,蔡浩宇排名第18名,另外兩位聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉、羅宇皓分別排名第27名、第30名。
除了創(chuàng)始人身家大漲外,最近,擁有現(xiàn)金流的米哈游也在上海徐匯區(qū)花10億元拿下了一塊地。
今年9月,米哈游的管理層發(fā)生了一些變化——蔡浩宇卸任法定代表人、董事長,由聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉接任。米哈游表示,蔡浩宇將用更多精力投入在前沿科技、新項(xiàng)目研發(fā)以及串聯(lián)國內(nèi)與海外研發(fā)資源上。
接連做出爆款游戲的米哈游,已經(jīng)吸引了無數(shù)關(guān)注。成立已經(jīng)10余年的米哈游,是否還能維持二次元賽道的優(yōu)勢(shì)?
成立至今,米哈游的創(chuàng)始三人組一直有明確的分工:蔡浩宇主導(dǎo)新游研發(fā);羅宇皓負(fù)責(zé)現(xiàn)有項(xiàng)目開發(fā)運(yùn)營;劉偉則負(fù)責(zé)公司運(yùn)營,是公司對(duì)外的發(fā)言人。
此次,劉偉接替蔡浩宇成為董事長,其在公司日常管理的權(quán)力進(jìn)一步聚焦。不過,三人的股權(quán)并沒有發(fā)生變化。根據(jù)此前米哈游的招股書,蔡浩宇持股占比41.72%,劉偉、羅宇皓持股占比分別為 23%、21.78%。目前三人股權(quán)沒有變化,蔡浩宇依舊是公司的實(shí)控人。
外界關(guān)注的焦點(diǎn)是,蔡浩宇的卸任是否會(huì)影響米哈游未來的發(fā)展。因?yàn)椤侗缐膶W(xué)園2》《崩壞3》《原神》,蔡浩宇均是主導(dǎo)者,是米哈游的靈魂人物。
而據(jù)媒體報(bào)道,《崩壞:星穹鐵道》的主導(dǎo)者是劉偉,而非蔡浩宇。因此在外界看來,《崩壞:星穹鐵道》與《原神》的某些相似之處,也在證明米哈游順利走上了“工業(yè)化”之路——2019年,米哈游提出游戲產(chǎn)品工業(yè)化,并設(shè)定了標(biāo)準(zhǔn)化、工具化、自動(dòng)化、平臺(tái)化、智能化五個(gè)階段目標(biāo),工業(yè)化的最終結(jié)果是能夠大批量,穩(wěn)定生產(chǎn)高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品。
今年2月,劉偉在2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,米哈游過去這幾年在技術(shù)上的所有積累,都是在努力實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)品的工業(yè)化。而《原神》能在上線2年后,依然保持較高熱度,很大一部分原因也要?dú)w功于米哈游日益成熟的工業(yè)化體系。目前米哈游的工業(yè)化能力已經(jīng)可以把《原神》版本更新穩(wěn)定維持在6周一次。
同時(shí),他也表示《崩壞:星穹鐵道》就是米哈游工業(yè)化能力的一次集中體現(xiàn)。
或許是基于此,作為游戲開發(fā)主導(dǎo)者的蔡浩宇可以放心卸任,將更多精力投入在前沿科技、新項(xiàng)目研發(fā)以及串聯(lián)國內(nèi)與海外研發(fā)資源上。在游戲之外,讓米哈游能夠抓住更多的發(fā)展機(jī)遇。
回到游戲行業(yè),從《崩壞》系列到《原神》,再到如今的《崩壞:星穹鐵道》,米哈游一步步奠定了行業(yè)地位,也擁有了雄厚的賺錢能力。
2022年,米哈游主營業(yè)務(wù)收入273.40億元,凈利潤161.45億元,截至2022年底凈資產(chǎn)374.02億元。橫向?qū)Ρ?,同時(shí)期騰訊游戲收入2074億元,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值業(yè)務(wù)收入746億元,三七互娛游戲收入164.06億元,完美世界游戲收入71.99億元,世紀(jì)華通游戲收入89.76億元。從收入規(guī)模來看,米哈游已經(jīng)成為了國內(nèi)游戲的第三極。
然而在此之前,米哈游則遭受IP單一的困擾,也有資金問題——2012年,宋濤控制的杭州斯凱向米哈游投資100萬元,獲得了15%的股份,是迄今為止米哈游唯一獲得的外部投資。值得一提的是,2014年,杭州米藝吸收合并了杭州斯凱,成為米哈游的新股東,宋濤仍是杭州米藝控制人。
2017年3月,米哈游提交了首份招股書。在這份招股書中,誕生于2014年的《崩壞學(xué)園2》是主要的收入來源,2014年、2015年的營收占比均在99%以上。2018年1月,米哈游更新了招股書,《崩壞學(xué)園2》2016年的收入占比降至62.86%,2016年9月上線的《崩壞3》的收入占比36.59%,到2017年上半年,《崩壞3》的收入占比進(jìn)一步提升至84.41%。
兩份招股書均顯示,米哈游將使用超10億元的募集資金用于新產(chǎn)品開發(fā)、全球推廣運(yùn)營、泛娛樂化內(nèi)容開發(fā)及運(yùn)營以及技術(shù)研發(fā)與IP運(yùn)營基地建設(shè)。
彼時(shí),米哈游便收到反饋意見,其中就提到公司只有一個(gè)IP“崩壞”,要求說明僅有單一IP及一款主要游戲是否具有行業(yè)普遍性,該等情形對(duì)未來持續(xù)盈利能力的影響。
之后,米哈游的上市計(jì)劃便沒有了新的進(jìn)度,直到2020年《原神》上線。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),自2020年9月28日全球發(fā)售以來,截至今年1月,《原神》的全球累計(jì)銷售額已經(jīng)超過了40億美元?!对瘛烦蔀?022年全球收入第三高的手游,僅次于騰訊的《王者榮耀》和《PUBGM》。
在《原神》上線的同年,不再缺錢的米哈游也主動(dòng)撤回了A股的上市申請(qǐng)。
今年,米哈游的《崩壞:星穹鐵道》也再度成為新的爆款游戲。據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),《崩壞:星穹鐵道》自發(fā)布以來累計(jì)收入約5億美元(約合人民幣36億元,不含PC版和中國android版),米哈游在全球手游發(fā)行商銷量排行榜上從排名第五上漲至第二位。
另一方面,不缺錢的米哈游也開始謀劃總部大樓。
根據(jù)上海市規(guī)劃和自然管理局文件公示,米哈游全資控股子公司上海時(shí)間結(jié)科技有限公司以10.772億元的價(jià)格,拿下了徐匯區(qū)虹梅街道xh215-02A地塊。同時(shí),根據(jù)合同,米哈游需保證2023年-2025年連續(xù)3年貢獻(xiàn)的稅收達(dá)到約33億元。米哈游計(jì)劃交地后的12個(gè)月內(nèi)開始建設(shè)自己的研發(fā)總部,60個(gè)月內(nèi)竣工。
這也表明,米哈游對(duì)現(xiàn)有游戲產(chǎn)品以及未來發(fā)展有著很大的信心。
米哈游帶火了二次元游戲,讓外界看到了二次元游戲的潛力,但也讓這個(gè)賽道越來越卷。
隨著版號(hào)發(fā)放常態(tài)化,二次元游戲在今年扎堆上線。除了米哈游的《崩壞:星穹鐵道》外,《閃耀!優(yōu)俊少女》《重返未來1999》《塵白禁區(qū)》《閃耀!優(yōu)俊少女》等一眾二次元游戲相繼上線。
但他們的表現(xiàn)并不算出色。Sensor Tower發(fā)布的《2023年9月中國App Store手游收入排行榜》中,僅有《崩壞:星穹鐵道》排名第五,其他位次幾乎仍被《王者榮耀》《和平精英》《逆水寒》《原神》等游戲占據(jù)。
除了難以破圈外,二次元游戲整體市場(chǎng)也仍然較小。據(jù)《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2022年中國二次元移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入242.01億元,同比下降14.86%。下降主要原因是缺乏現(xiàn)象級(jí)新品游戲,頭部二次元移動(dòng)游戲大多處于運(yùn)營穩(wěn)定期而非收入較高的爆發(fā)期。
同時(shí),游戲行業(yè)已經(jīng)成為存量市場(chǎng)——據(jù)《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,今年上半年中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1442.63億元,同比下降2.39%。
二次元游戲想要出圈十分不易。
另一方面,由米哈游引起的二次元游戲熱潮不斷出新的游戲產(chǎn)品,也讓玩家們對(duì)游戲品質(zhì)有了更高的要求。劉偉曾在2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)中的主題演講中表示,二次元用戶非常重視劇情,要想為用戶創(chuàng)造一個(gè)美好的能讓他們沉浸的虛擬世界,沒有足夠豐富和完整的世界觀是不夠的。
也就是說,二次元游戲以游戲劇情為核心,需要游戲畫面、背景音樂、完整的故事線以及立體的人物性格等多方面的配合,玩家留存也對(duì)游戲的長線運(yùn)營有著更高的要求。
在拋去起初的新鮮感后,米哈游的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》劇情走向也難免遭到一些玩家的“吐槽”。而兩款游戲的相似之處,也再度讓外界看到了米哈游存在游戲產(chǎn)品線單一的問題。
不過,米哈游并不想做單純的游戲公司,其愿景是在2023年打造出全球10億人愿意生活在其中的虛擬世界。因此米哈游在游戲之外進(jìn)行了多方面的投資,腦機(jī)、核聚變、火箭、ARXR、引擎、AICG、交友軟件等領(lǐng)域都有涉及。
從米哈游的說辭來看,蔡浩宇卸任也是為了帶領(lǐng)米哈游早日實(shí)現(xiàn)10億人量級(jí)的虛擬世界。對(duì)目前的米哈游來說,還是需要走好游戲這步棋。
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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