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咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
作者 | 林壯壯
來源 | 健壯的大姐姐(ID: is_strong)
端午節(jié)我回了一趟老家,在小摩托抵達鎮(zhèn)上的時候,我看到幾個小孩在玩跳房子。回到家已是傍晚,小外甥哼唱著童謠“黑黑的天空低垂,亮亮的繁星相隨”……有一瞬間我還以為自己回到了童年。過去了這么多年,為什么有些事物就是能流傳下來呢?它無需外力作用,仿佛只要有一片土壤,這片土壤上有人,就足以編織一張巨大的流行網(wǎng)絡,將一代又一代的人套捕。
然而我們又會發(fā)現(xiàn),有些事物卻并不那么容易流行。尤其在數(shù)字經(jīng)濟時代,隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶的下沉,產(chǎn)品的獲客成本越來越高。注意力的爭奪已成為所有商業(yè)產(chǎn)品的發(fā)力點,對消費品來說,一旦失去用戶的關(guān)注,反映在市場上,就是份額的大量流失。要創(chuàng)造一個產(chǎn)品讓你的受眾喜歡,并且愿意傳播給你受眾的受眾,似乎并不簡單。
難道真有所謂的骨子里的“流行基因”?沒有一個公式可以明確界定。
最近我看了德里克·湯普森的《引爆流行》(Hit Makers:The Science of Popularity in an Age of Distraction),它提出了一個非常有意思的觀點:
產(chǎn)品不斷變化,時尚來來去去,但存在于人們頭腦中的結(jié)構(gòu)是古老的。歸屬感、逃脫、受啟發(fā)、理解和被理解這些最基本的人類需求是永恒的。這就是流行產(chǎn)品的故事縱貫古今但是和諧一致的原因之一。
德里克·湯普森作為《大西洋月刊》的高級財經(jīng)編輯和專欄作家,他做了大量開創(chuàng)性的調(diào)研分析,從兩方面盤活了流行事物的魔法:
為什么你會喜歡這個事物?
為什么你喜歡的事物變成了我喜歡的?
整本書非常精彩,在此拋磚引玉,結(jié)合我實際的觀察,分享下我對流行事物的理解。
一、舊瓶裝新酒
如何打造一款讓人喜歡的產(chǎn)品?德里克·湯普森給了一個很棒的解釋——
喜歡=熟悉+驚喜。
先說熟悉感。
不妨設想下,你走到一個陌生的房間,你環(huán)顧四周試圖找到一個認識的人,但沒能如愿。突然門推開了,熙熙攘攘的人群中你看到了你的好朋友,那種如釋重負的感覺撲面而來,整個房間似乎都變得可愛起來。
這是什么?你在新環(huán)境里尋求熟悉的面孔,這個再自然不過的原始沖動,對應到產(chǎn)品邏輯里就是熟悉感,有溫度。
大多數(shù)用戶對新事物既充滿期待,又對太過新潮的事物感到恐懼。這兩種對立因素的博弈,在用戶心中持續(xù)地開展拉鋸戰(zhàn)。
于是我們發(fā)現(xiàn),為了贏得注意力,作家們通常會把他們的原創(chuàng)作品打造成兩個熟悉的成功作品的新組合,也就是通過“高概念宣講”來建立人們對新晉作品的熟悉感?!短┨鼓峥颂枴繁幻枋鰹椤傲_米歐和朱麗葉坐在一艘下沉的船上”,《寵物的秘密生活》被包裝為“《玩具總動員》里多了會說話的動物”。
同樣,新產(chǎn)品面世的時候也是如此。新產(chǎn)品迭代的時候更多時候會基于此前的基礎敏捷式開發(fā),快速投放市場獲取先發(fā)優(yōu)勢,然后再通過收集用戶反饋和市場數(shù)據(jù)持續(xù)完善和改進產(chǎn)品。不完全擯棄傳統(tǒng)模式,也不會一開始就過度創(chuàng)新,在用戶和產(chǎn)品之間找到一個平衡點。
由此我們也能想明白一個事:大企業(yè)新出的產(chǎn)品更容易獲得用戶,為什么?
產(chǎn)品體驗師出同門,用戶對體驗的流暢性帶來的熟悉感不在話下;
品牌認知成本為0,對品牌的熟悉度給用戶帶來足夠的信任;
你已經(jīng)在其他產(chǎn)品里把用戶馴化好了,用戶的學習成本很低……
你看,仍舊是不斷地堆砌用戶對產(chǎn)品的熟悉感。
而作為市場的新晉者,尤其是小企業(yè),你該如何獲客?是一開始就高舉高打,還是小步快跑?優(yōu)先聚焦于你最核心的功能吧,把你的新想法包裝成舊想法的改造版本,將流暢性和不夠流暢結(jié)合起來,打造用戶對你產(chǎn)品的熟悉度,然后快速感染用戶鋪開市場,讓更多的用戶體驗到你,構(gòu)筑給后來者的壁壘。
這也就能理解積木式創(chuàng)新比顛覆式創(chuàng)新更容易讓人接受。
然而,熟悉也需要把握好度。
你會發(fā)現(xiàn),設為鈴聲的歌曲響了數(shù)遍后,你開始對它生厭;看一部閉著眼都能猜到結(jié)局的泡沫肥皂劇,越來越?jīng)]代入感了;看春晚的相聲用我們過于熟悉的陳年舊梗,手指一動沒忍住還是換臺了……熟悉度的力量適得其反。
所以,在保證熟悉感的基礎上,你需要加一點兒驚喜。
這也是為什么套路里帶著一點真誠和別致,總會顯得更為動人。
當你對不熟悉事物的抗拒從起初的震驚逐漸減弱,對新事物的興趣就會出現(xiàn)。美學心理學上,有個名詞專門用來形容從面對新事物的焦慮到理解之后的滿足感的瞬間感受——“美學上的靈光乍現(xiàn)”。能精確地get到這個靈光乍現(xiàn)的臨界點設計,打造一個驚喜瞬間,就能增加讓消費者喜歡上你的概率。
那么,如何打造驚喜點呢?
最大的驚喜往往是人們在并不期待的地方發(fā)現(xiàn)了流暢性,在流暢性的基礎上加一點兒與之對立的觀點。
人類是復雜的,既好奇又保守,既偏愛熟悉的事物又渴求新事物。
舉個例子,觀眾會為商業(yè)電影掏出腰包。其實商業(yè)電影無非是平凡人物升級打怪成長為英雄、要么抱得美人歸要么壯烈犧牲的熟悉套路,但如果在動作特效、演員互動、情感升華上哪怕有一些驚喜,也能命中特定觀眾的癢點讓他們心甘情愿買單。
再比如,高考寫作文。一道命題作文出來,縱使你胸懷激蕩滿腹筆墨,你也不能洋洋灑灑幾千字,你還是得照模板寫,你得有工匠般的精神,構(gòu)思的作文結(jié)構(gòu)如數(shù)學般精準。但你又不能太刻板,要注意遣詞造句,要學會引經(jīng)據(jù)典,大家都在拿貝多芬辛棄疾張海迪史鐵生舉例,你能不能拋出標新立異的觀點和論據(jù)?
產(chǎn)品設計也是,一味的熟悉感并不能讓你在市場上立足。要么你找到新機會點,找到?jīng)]有獨角獸和巨頭攻占的增量市場;要么你在現(xiàn)有的紅海市場里發(fā)掘自己在細分領(lǐng)域里的創(chuàng)新點,構(gòu)筑自己的競爭優(yōu)勢,你才能在正面仰攻大佬的時候穩(wěn)住腳跟。
流行本質(zhì)上是裝在舊瓶子里的新酒,或是一個感覺很像朋友的陌生人??偠灾?,就是一個熟悉的驚喜。
重復下,喜歡=熟悉+驚喜。
人的注意力并不只受一個方向的力的作用,相反,這是一場對立的兩種力量之間的角逐,是人們對新事物的喜愛和對舊事物的偏好之間的較量,對刺激的需求和熟悉的事物的權(quán)衡。
賈寶玉在初次見到林黛玉時說的第一句話就是,“這個妹妹,我曾見過的?!绷主煊褚苍诎碘猓昂蒙婀?,倒像在哪里見過一般,何等眼熟到如此!”
有點熟悉,有點驚喜,誰說不是喜歡呢。
二、酒香也怕巷子深
了解了一款受人喜愛的產(chǎn)品背后的秘密之后,你是否會有疑問:我喜歡的事物有很多,但他們未必都成功地在這個市場上流行開來。如何讓我喜歡的產(chǎn)品變成別人喜歡的產(chǎn)品?
我在老家的那幾天發(fā)現(xiàn),飯桌上突然多了一個電動捕蠅器。你只需要將誘餌灑在捕蠅器上方的凹槽,在蒼蠅吸食誘餌的同時,轉(zhuǎn)動板會自動緩慢轉(zhuǎn)動將其困住,再把蒼蠅驅(qū)趕到下方的隔絕板中鎖死。我去別人家串門蹭飯時,發(fā)現(xiàn)無一例外地在桌上擺了這個道具。對于三四線鄉(xiāng)鎮(zhèn)來說,一個并不算便宜的捕蠅器居然堂而皇之地成為家中的必需品,這絕對不尋常。
于是我追溯了下源頭,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人都是從菜市場看到這新鮮玩意兒。我又去找菜市場老板娘,原來是有人上門推銷,免費送了幾臺擺在柜臺上。一個城鎮(zhèn)里的菜市場沒幾處,但每天的人流絕對不少,但凡上門采購的家庭主婦都看上了這個實用又新奇的工具。后面你也猜到了對不對?幾乎人人都抱了一臺回家,一傳十十傳百,不到一個月整個城鎮(zhèn)的人都有了。
你看,人們通常不知道自己想要什么,但如果他們的一些親友鄉(xiāng)鄰都喜歡一個產(chǎn)品的話,他們也會密集地聚集在這個產(chǎn)品的周圍。
當然,時機很重要,夏天是蚊蠅盛行的時節(jié);受眾目標很重要,在二三線城市里,家庭主婦對蚊蠅不甚其擾,從菜市場(也是對蚊蠅最痛的對象)切入,親身試法,更能有效傳達產(chǎn)品的故事。
對應到產(chǎn)品的傳播,如何講好一個產(chǎn)品的故事并有效地傳播開來?
傳統(tǒng)的傳播方式無非有兩種:
1、擁有分銷渠道。比如音樂制作人如果能賄賂電臺播放你的歌,那么做音樂的風險就會大大降低;如果你擁有院線,那么制作電影的風險也會大大降低。
2、讓受眾生活在一個充滿廣告的環(huán)境里,借此來保證每一個可能對這個產(chǎn)品感興趣的消費者都能了解這個產(chǎn)品。
然而作為一個初創(chuàng)團隊,你創(chuàng)造了用戶喜歡的產(chǎn)品,你想擁有更多的受眾,這是一場概率的游戲。
J.K.羅琳在剛開始寫《哈利·波特》第一部的時候,被拒稿十幾次,所幸后面遇到伯樂,這才有了家喻戶曉的全球暢銷小說。在不確定性這么多的情況下,你能做的就是找到你能撬動的支點,從一個點開始套捕一個群體。
和電動捕蠅器一樣,當一個產(chǎn)品借用了現(xiàn)有的志趣相投的緊密關(guān)系網(wǎng)時,它往往會傳播得更可靠更快。你如果試圖吸引一群人,請先找到這群人最基本的共同點。
以交友軟件為例,我之前體驗過幾款(?),據(jù)我觀察,想讓交友軟件像病毒一樣擴散,是一件非常困難的事。人們都不愿意在網(wǎng)絡上談他們感情生活的空虛,談自己單身的理由。一張歲月靜好的照片,可能背后潛藏著ta渴望約會的心思,誰知道呢。
不難看出,很多交友軟件要么從學校切入,要么從公司切入。初期的第一批用戶也許是你在某個學校/公司的女生聯(lián)誼會上推廣后再去男生聯(lián)誼會上宣傳,確保產(chǎn)品在一個已經(jīng)存在的緊密的關(guān)系網(wǎng)中率先得到推廣,繼而再擴大產(chǎn)品的影響圈。譬如同地區(qū)的其他高校,同行業(yè)的其他公司,不同行業(yè)的不同公司,最后再推廣到不同的省市……建立規(guī)模效應,讓信息離發(fā)源地越來越遠。
再譬如微信剛推出的時候,你加的第一個好友來自于你通訊錄、qq的好友。它的目的不是創(chuàng)建新的關(guān)系,而是將現(xiàn)有的關(guān)系數(shù)字化,并增強這些關(guān)系。在之后的版本里微信才開始加入了“附近的人”的功能,拓寬了你的交際面。
在找到一個觸點之后,利用好你的分發(fā)渠道收集信息,了解用戶在讀什么,看什么,分享什么。然后,根據(jù)這些反饋,制作新的內(nèi)容,并分發(fā)到其他渠道中。
三、成長帶動成長,流行帶動流行
媒介就是信息。 馬歇爾·麥克盧漢
互聯(lián)網(wǎng)和生活在社交網(wǎng)絡的人擁有倍增的力量,他們能將我們的信息傳遞給更多人的耳朵和眼睛里。要想發(fā)起流行潮,請先試著在熟悉和驚喜之間找到一個平衡點,打造一款容易被人喜歡并接受的產(chǎn)品。然后講好產(chǎn)品的傳播故事,把有限的資源集中用到關(guān)鍵方面,找到一個觸點,找準一個位置,試著去推拉、去調(diào)整,這個世界也許就能動起來。
每個行業(yè)都可以打造自己青蛙變王子的傳說。
參考文獻:
《引爆流行》(Hit Makers:The Science of Popularity in an Age of Distraction),作者德里克·湯普森,歡迎支持正版。
感謝閱讀,鞠躬。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
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5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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