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來源|游戲新知
在一年以前,誰也沒想到火力網(wǎng)絡(luò)(化名)將遭遇一場前所未有的危機。
位于廣州琶洲CBD某甲級寫字樓的兩個單元正在放租,這片面積多達1630平米的區(qū)域原本是火力網(wǎng)絡(luò)的辦公室。該公司在巔峰時期一度發(fā)展到300多人的規(guī)模,自去年就不斷傳出裁員、砍項目、欠薪的消息。
原辦公場所已人去樓空
前員工回憶,整個過程很迅速,甚至連交接都沒有,「一周內(nèi)一個項目就沒了」。幾乎所有項目都被波及,「最開始是ARPG的項目,接著是女性向項目,然后是三國項目,最后是二次元項目?!钩巳龂椖克闶亲约鹤叩模渌椖慷际且员徊脝T的形式離開。
「到了最后面,CEO也走了」,一位知情人士表示,CEO把自己開了,領(lǐng)了賠償走,他應(yīng)該是這場動蕩中少數(shù)拿到賠償?shù)娜恕H龂椖烤褪撬麕ё叩摹?/p>
而一切或許早有端倪。據(jù)前員工透露,2022年底的雙薪就拖了幾個月才發(fā)放,「2023年基本就沒幾個月的工資是正常的?!褂袝r拖一兩個月,有時拖兩三個月,甚至在離職前,還有員工的工資未結(jié)清。后來裁員賠償也被拖欠。上個月,火力網(wǎng)絡(luò)新增多條「被執(zhí)行人」信息,涉及金額在3.9萬~14.9萬之間,估計與勞動仲裁有關(guān)。
如今公司已縮減到「幾十人」規(guī)模,目前可以確定的是研發(fā)大概有40+人,此外還有一些其他崗位的人員。據(jù)悉他們搬去了琶洲CBD另一棟甲級寫字樓,與兄弟公司一起辦公,應(yīng)該是出于節(jié)約成本的考量。
火力網(wǎng)絡(luò)誕生于游戲行業(yè)的轉(zhuǎn)折之年2018年。核心團隊是頁游研發(fā)出身,有10多年的從業(yè)經(jīng)歷。5年間,公司做出過月流水上億的產(chǎn)品,規(guī)模由此發(fā)展到300多人;也受到過資本的追捧,2020年以1.29億元的價格被上市企業(yè)收購,而后超額完成業(yè)績。
不過這家公司一直比較低調(diào)。某種程度上,它(辦公點在廣州)很符合業(yè)內(nèi)對廣州游戲圈「悶聲發(fā)大財」的印象。
旗下最得意的作品就是上述的三國項目《三國A(化名)》。這是一款三國題材放置卡牌游戲,于2019年10月上線國內(nèi)市場,僅用5個月時間就把月流水做到了億元量級。
2020年8月,這款產(chǎn)品開始登陸中國港澳臺地區(qū),由廣州某海外發(fā)行公司負責發(fā)行。令人意外的是,它的出海成績也相當不錯。這個時期的繁中市場,收入榜大多被MMO、ARPG、SLG、二次元游戲占領(lǐng);成功的三國卡牌產(chǎn)品寥寥無幾,兩年間只出了一個爆款,即2019年上線的《三國殺名將傳》——這里之于三國卡牌游戲,儼然就是一片藍海。
于是趁著《三國殺名將傳》成績有了下滑的跡象,發(fā)行團隊開始為《三國A》做準備。他們提前三個月、花費400多萬美金進行事前預(yù)熱,投放素材數(shù)量累計超過2500條。而由于精準把握住中國港澳臺地區(qū)三國題材游戲的空窗期,《三國A》一經(jīng)上線果然大受好評。游戲連續(xù)一周登頂臺灣地區(qū)iOS暢銷榜,把《天堂M》《明日方舟》《State of Survival》等熱門產(chǎn)品擠下榜單,并在中國港澳臺TOP30待了差不多半年時間,月流水達到千萬美元量級。
憑借《三國A》,火力網(wǎng)絡(luò)在2020年不僅成功扭虧為盈,還實現(xiàn)了上億元的凈利潤(同比增長686%),一下子完成了95%的業(yè)績承諾。而當時游戲的港澳臺發(fā)行商成立僅三年,在這款產(chǎn)品的助力之下,從App Annie中國廠商出海收入榜躥升了15名,首次闖進TOP30。
而雖然之后兩年,《三國A》的流水呈下滑趨勢,但最低也有近2000萬元。截至2022年12月31日,其累計充值流水約為31.7億元,其中有15個月的流水均在億元以上,最高月流水接近1.9億元。在很長一段時間,公司90%的營收都來自這個三國爆款。
火力網(wǎng)絡(luò)在成立第二年就做出了成績,但它也早早就意識到自身對單一游戲的依賴風險。再加上《三國A》畢竟是一款買量產(chǎn)品——受到版號政策及內(nèi)容型產(chǎn)品(如《明日方舟》《戰(zhàn)雙帕彌什》《原神》等)的沖擊,買量市場越來越不好做了。
自2020年,許多傳統(tǒng)廠商都開始謀求轉(zhuǎn)型。火力網(wǎng)絡(luò)亦不例外。而它的轉(zhuǎn)型思路就是布局新品類,接連立項了一款二次元項目《二次元C(化名)》、女性向游戲《創(chuàng)星之王》和端游《零序列》等產(chǎn)品。加上一款更早之前立項的魔幻ARPG游戲《我的戰(zhàn)盟》,組成了他們的轉(zhuǎn)型矩陣。
其中,《創(chuàng)星之王》是一款模擬經(jīng)營卡牌手游,采用韓式寫實二次元畫風,玩家將經(jīng)營一家明星公司,通過培養(yǎng)藝人、安排藝人跑通告和演出來賺取財富。
《我的戰(zhàn)盟》是一款融合了SLG賽季制的MMOARPG,含陣營地盤爭奪戰(zhàn)、刷寶、BOSS副本等玩法,據(jù)稱在2023年1月進行過內(nèi)測。開發(fā)團隊在50人左右。
《零序列》從未曝光。此前游戲新知了解到,該項目約有20人,差不多研發(fā)了兩年多時間。游戲采用虛幻引擎研發(fā),玩法類似生存沙盒網(wǎng)游《英靈神殿》,計劃在Steam推出。
《二次元C》則被寄予厚望。這款產(chǎn)品于2021年首曝,玩法是傳統(tǒng)的回合制卡牌戰(zhàn)斗,美術(shù)則比較出彩,因與《戰(zhàn)雙帕彌什》《崩壞3》相似的科幻風而受到矚目(上線前一個月全平臺預(yù)約量達到200萬),連帶著公司的關(guān)注度也高了起來。
而由于沒有太多經(jīng)驗可供參考,火力網(wǎng)絡(luò)在轉(zhuǎn)型過程中也走了不少彎路。
例如《二次元C》,游戲新知獲悉,該項目的核心成員過去是做H5游戲的,此前已有過項目被砍的經(jīng)歷,后來公司從廣州某老牌研發(fā)商挖來了發(fā)行運營側(cè)的人才,由他們帶著團隊轉(zhuǎn)型做二次元,才漸入佳境。
從這里可以看出,火力網(wǎng)絡(luò)其實早已深陷產(chǎn)品青黃不接的困境。隨著時間的推移,《三國A》逐漸走向生命周期的末尾,新產(chǎn)品又遲遲不見蹤影,公司的整體盈利能力也出現(xiàn)了明顯的下滑。
2020年,只靠一款游戲,公司就能在9個月內(nèi)實現(xiàn)1.03億的凈利潤,良好的經(jīng)營狀況一直維持到2021年。但到了2022年,上半年營收僅為0.3億,凈利潤則來到了負的0.06億,盡管下半年扭虧為盈,但全年只有0.02億的凈利潤,相較上年近1億的凈利潤,同比下滑了98%。這一年《三國A》創(chuàng)造了3.2億元的流水,與2021年的12.9億流水相去甚遠。彼時官方也把原因歸結(jié)為老產(chǎn)品進入衰退期、在研產(chǎn)品還需進一步優(yōu)化未能如期上線。
于是,壓力就給到了二次元項目《二次元C》。一方面在于二次元是最近幾年的大熱品類。另一方面,該項目自曝光以來,預(yù)約量一直在同類產(chǎn)品中處于不錯的水平,TapTap評分也還可以,這使得它被不少人看好。游戲研發(fā)超過三年時間,于2022年12月取得版號,前后開啟了4次測試,終于在2023年8月正式上線。
但就在上線前夕,公司突然開啟了一波大裁員。
當時有多位接近火力網(wǎng)絡(luò)的人士向游戲新知透露,裁員規(guī)模約為100人,有兩個項目被砍,分別是《創(chuàng)星之王》和《我的戰(zhàn)盟》。前者被砍掉前進行過兩次測試;后者被砍與策劃總負責人的出走有關(guān),據(jù)悉這是一款買量產(chǎn)品,數(shù)值方面是由策劃總負責人進行把控的。
剩下三個項目,分別是《三國A》、《二次元C》和《零序列》。
《二次元C》暫時安全,但也不可避免地受到了影響。一名前員工表示,「因為實在沒錢了,公測節(jié)點很多東西其實停了,都沒做……包括公測前,因為兩三個月都沒發(fā)工資,很多做開發(fā)都擺爛」。盡管在欠薪消息傳出時,公司曾安撫員工等《二次元C》上線后會發(fā)放工資。
今天再回憶起2023年的游戲行業(yè),依然可以很清晰地記得當時整個二游市場的廝殺是多么地激烈,產(chǎn)品連番陣亡,尤為慘烈。令人意外的是,火力網(wǎng)絡(luò)的二次元項目在此背景下面世,竟也有過一個較好的開局。
游戲剛上線就幾乎拿下了蘋果商店所有位置(專題、熱門新游等)的推薦,在《異塵:達米拉》《千年之旅》多款競品同期上線的情況下,還一度沖到了iOS免費榜第2名,位居暢銷榜第67名。
不過,六天后游戲掉出了暢銷榜前100名,不到一個月時間,徹底消失在暢銷榜TOP200。據(jù)SensorTower,截至目前其iOS端收入為600萬元。
關(guān)于這款產(chǎn)品的表現(xiàn),眾說紛紜。有消息稱是這款產(chǎn)品「血虧」,才導(dǎo)致公司無以為繼。但也有消息稱游戲總體還可以,能維持運營,也能盈利。
據(jù)悉該項目的定位就是為了公司轉(zhuǎn)型,最初預(yù)計小虧或平本。綜合多位知情人士的說法,項目成本「頂破天就3000萬、4000萬」,不超過5000萬。
另有接近火力網(wǎng)絡(luò)的消息人士告訴游戲新知,這款產(chǎn)品當時只上線了iOS、TapTap和B站(Android)三個主要渠道,公測首日有100萬+用戶,首月雙端流水在2000萬~3000萬元之間。根據(jù)該人士的說法,如果產(chǎn)品正常推進的話,單國內(nèi)地區(qū),估計3~5個月就可以全部回本,海外完全是純賺的。
一位知情人士嘆息,「2023年的能活下來的二次元游戲,本來不只有《重返未來1999》(游戲新知注:廣州深藍游戲發(fā)行的游戲,被認為是在2023年二次元大混斗中唯一活下來的非二次元巨頭研發(fā)的產(chǎn)品)」。
可惜,資本世界從來不相信「如果」。拋開回本爭議,可以確定的是,這個《二次元C》項目到底還是讓大家希望落空了。
直到今天前員工們都不清楚公司怎么就走到了這個地步。
從《二次元C》上線前就開啟的人員優(yōu)化,一直持續(xù)到游戲上線后,承諾的工資也未如期發(fā)放……慢慢地,工位一個接一個地空了。
先是《我的戰(zhàn)盟》項目組,接著是《創(chuàng)星之王》項目組,然后是《三國A》——知情人士稱該項目組在公司「待得最久,賠償都不要」,再后面就是《二次元C》的部分人員。CEO是最后走的。
期間,火力網(wǎng)絡(luò)的三名高層相繼離職創(chuàng)業(yè)。根據(jù)可靠信源,他們通過一家2023年7月成立的公司龍樹網(wǎng)絡(luò)(化名),又聚到了一起。該公司在研一款三國放置卡牌《三國B(化名)》,這款產(chǎn)品與火力網(wǎng)絡(luò)的《三國A》基本可以確定是同一款游戲。
知情人士透露,龍樹網(wǎng)絡(luò)原本還有另一個「馬甲」——2023年2月成立的吉利網(wǎng)絡(luò)(化名),當時就已經(jīng)著手推進《三國B》項目了。
而隨著員工包括核心成員陸續(xù)離開,整個火力網(wǎng)絡(luò)只剩下幾十名員工——他們搬去了新的辦公點,以及三個項目——《零序列》繼續(xù)研發(fā),《三國A》和《二次元C》則維持運營。
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5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
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