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來源 | 游戲新知
作者 | 夜風(fēng)
迅龍創(chuàng)威近日已經(jīng)實質(zhì)上停業(yè)了。
游戲新知前往迅龍創(chuàng)威位于深圳市南山區(qū)的辦公室發(fā)現(xiàn),公司人去樓空。門口貼著一張來自勞動仲裁委員會的布告——有182名員工集體向公司發(fā)起了勞動仲裁,訴求金額合計超1200萬元。
被張貼在公司門上的公告
合作方的表態(tài)也佐證了公司的困境。3月4日星輝游戲在其運營的《幻世九歌》官網(wǎng)發(fā)布公告,宣布「由于游戲開發(fā)方迅龍創(chuàng)威無法繼續(xù)支撐我方進行研發(fā)、維護《幻世九歌》項目」,游戲?qū)⒃趦蓚€月后停止運營。而《幻世九歌》可以說是迅龍創(chuàng)威整個歷程中最為重要的產(chǎn)品。
公司可能是在去年年中左右出現(xiàn)資金緊張的狀況的。知情人士告訴游戲新知,公司在去年6月左右陸續(xù)裁掉了一些高層員工。到了去年7月前后,公司現(xiàn)金流的問題開始嚴(yán)重,有員工間歇性地被欠薪。當(dāng)時公司采取的方案是優(yōu)先給一些基層員工發(fā)工資,高層員工被欠薪最久的長達半年。
有網(wǎng)傳消息稱,迅龍創(chuàng)威創(chuàng)始人酈鈞曾在去年下半年以個人名義向他比較信任的員工借錢,有員工貸款借錢給他。有的員工借給他一百萬,還有的員工借給他相當(dāng)于2~3個月工資的錢。據(jù)說他通過這種方式一共籌集了幾百萬。
迅龍創(chuàng)威成立于2014年,酈鈞當(dāng)時是頂著騰訊MMO端游《御龍在天》制作人的耀眼光環(huán)創(chuàng)業(yè)的。《御龍在天》是騰訊旗下最成功的MMO端游之一,曾在上線一年后實現(xiàn)同時在線人數(shù)超百萬,上一個達成這一成就的還是在那六年前的《天龍八部》。
公司創(chuàng)始團隊的其他核心成員來自騰訊、巨人、暢游、完美世界等大廠。根據(jù)公開信息,至少從2019年年末到2022年年中,公司都保持在300~400人規(guī)模。
造成公司資金緊張的原因,可能是近期項目不順利。公司近期有過兩個在研項目《B3》和《P1》(均為代號),都是MMO手游。
游戲新知獲悉,《B3》采用的是西方魔幻題材,名為《魔之序曲》。這款游戲在2022年12月上線大陸市場,然而僅在剛上線的首周進入過iOS暢銷榜200名以內(nèi)。
這款游戲主要在海外發(fā)力。2022年12月,《B3》在韓國以《?????:????》(直譯為《混沌之門:陰間使者》)的名字發(fā)行。當(dāng)時專門針對韓國市場偏好做了針對性的本地化包裝,還請了韓國知名影星張赫代言,買量成本應(yīng)該不會低。
《B3》在港澳臺市場則名為《神蹟:血舞者(神跡:血舞者)》,在去年5月上線。這次游戲一邊發(fā)放福利,一邊前后請了好幾批明星、模特、主播來宣發(fā),包括臺灣知名歌手&演員謝金燕、五名職業(yè)啦啦隊藝人、前LOL職業(yè)選手「丁特」「史丹利」等等,同樣是花了大手筆來買量。
然而這兩次出海征戰(zhàn)都顯得有些「外強中干」。游戲在剛上線時靠鋪天蓋地的買量宣傳,一舉沖上了暢銷榜前列,一時有黑馬之勢。然而或許是發(fā)行方發(fā)現(xiàn)其收益反饋并不理想,后續(xù)的買量投入開始縮減。在買量攻勢消退以后,兩個市場的iOS暢銷榜排名均在半年至一年內(nèi)跌到了完全不能看的水平。這反映了《B3》本身的玩法并沒有足夠的競爭力。
這也意味著游戲能給公司帶來的收益相當(dāng)有限。知情人士稱,《B3》數(shù)據(jù)很差,導(dǎo)致了去年年中的陸續(xù)裁員。那時至少裁掉了幾名薪資比較高的高層員工。
至于后來全力開發(fā)的《P1》,據(jù)了解名為《溯源》,采用U3D研發(fā),是頁轉(zhuǎn)手類的產(chǎn)品。項目在去年上半年啟動,但直到10月才真正開始開發(fā)。開發(fā)過程主要是把《B3》的內(nèi)容遷移過來,再進行包裝和調(diào)優(yōu),走的是東方賽博朋克的風(fēng)格。游戲在今年2月進行了一次小規(guī)模測試,數(shù)據(jù)也不好。
其實根據(jù)公開信息,《B3》和《P1》原本都預(yù)計在2022年下半年上線。研發(fā)時間拖得太長,公司原本就資金不足、債臺高筑,這下新品接連失利,連最后那一搏也沒有希望了。
其實迅龍創(chuàng)威并非從一開始就選定了MMO賽道。公司早期曾跟著市場風(fēng)向陸續(xù)嘗試過幾個不同品類,也有過一些成果。
公司成立的第一年時間里就擴張到了近百人,而后在2016年1月交出了第一個成熟產(chǎn)品《火線沖突》。這是一款單機射擊手游,安卓渠道由咪咕互娛代理發(fā)行,首月流水超500萬元,當(dāng)月登上咪咕互娛平臺射擊游戲分類榜首。
第二個成品《火力前線》也在一年后面市,同為單機射擊手游,仍由咪咕互娛負(fù)責(zé)安卓渠道發(fā)行。那時網(wǎng)絡(luò)流量仍是一筆不小的開銷,而《火力前線》和公司之前的《火線沖突》都主打以無需聯(lián)網(wǎng)的單機玩法還原5v5多人競技體驗,迎合了一批市場需求。
那一陣也正是射擊手游起飛的前夜,《火力前線》在2017年1月上線,與《火線沖突》一起搶先一步,趁著這段市場空白期小火了一把。到當(dāng)年6月,兩款游戲都在咪咕游戲平臺的收入榜名列前茅。一年后,2017年底的《荒野行動》、2018年初的《和平精英》(那時還叫《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》)才徹底席卷了射擊手游市場。
靠著《火線沖突》的成功,公司在2016年獲得了天娛數(shù)科旗下天神互動的投資入股,投資額有600萬元。在《火力前線》上線之后,天神互動又追加投資至872.7萬元,占股7.5%。按此計算,公司當(dāng)時的估值約有1.16億元。
也是在2017年初,公司還曝光過一款與法國游戲公司Ankama聯(lián)合研發(fā)了一年的項目《戰(zhàn)爭工廠》,是在Ankama 2015年推出的RTS手游《Tactile War》的基礎(chǔ)上做了一定的本地化措施。游戲的特點是針對移動端設(shè)計了簡單又有爽感的點劃操作。不過這款游戲的官方賬號到2017年下半年就逐漸失聯(lián),最終也沒能在國內(nèi)上線。
2017~2018年,可能是判斷射擊游戲的風(fēng)口已經(jīng)過去,公司將目光轉(zhuǎn)向了其他賽道,而團隊已有經(jīng)驗的MMO正是一個可行選項。大概就是從這時開始,MMO產(chǎn)品逐漸成為了公司的業(yè)務(wù)重心,乃至于到后來成為了全部的賭注。
第一款MMO產(chǎn)品《那一劍江湖》在2018年9月上線,是比較常見的東方玄幻題材,由暢游代理發(fā)行,后來星輝也參與了發(fā)行工作。
這款游戲在大陸市場首月流水有1200萬,并不算特別亮眼,卻沒想到意外打開了出海的大門。游戲的越南版本由當(dāng)?shù)匕l(fā)行商Funtap發(fā)行,收入格外好。據(jù)當(dāng)時媒體報道,其上線后一年多時間都保持在月流水100萬美元以上。
根據(jù)Sensor Tower的不完全統(tǒng)計,馬來西亞市場的收入也與越南市場相差不多。全球流水加起來,《那一劍江湖》最高月流水達到了5000萬元,運營兩年后仍能保持在2000萬元。截至2022年年中,《那一劍江湖》總流水超過了10億。到2019年10月,公司已擴張至300人。
大概是認(rèn)定了MMO大有可為,公司下一個項目也向這個方向繼續(xù)前進。第二款MMO產(chǎn)品《幻世九歌》仍然是東方玄幻題材,首先于2021年1月在韓國上線,首月流水有4000萬。全球總流水最高達到5000萬(也有說法是8000萬~1億),到現(xiàn)在共計已有7億。大陸市場由星輝游戲發(fā)行,在2021年8月才上線,相比之下表現(xiàn)一般,不過在2022年也創(chuàng)造了2.4億元的流水。
盡管兩款游戲收入不錯,研發(fā)進度堪憂、項目不穩(wěn)定的問題在此時就已經(jīng)暴露了出來。從2018年至今的五年多時間里,公司手頭的項目最后只有這兩款游戲成功上線。
根據(jù)公開信息,公司在2021年左右還立項過一款類似《糖豆人》的休閑競技手游,不過后來不了了之。公司還有一個獲得國漫《武庚紀(jì)》IP授權(quán)的MMO項目,從2021年就已曝光。這款游戲一開始預(yù)計在2021年底上線,之后又推遲到了2023年,最終還是暫停研發(fā)了。
結(jié)果在《那一劍江湖》和《幻世九歌》流水自然回落之后,公司選擇把全部希望押在了《B3》《P1》這兩個新的MMO項目身上,是過往的成功經(jīng)驗使然,也是因為沒有能立刻上線接棒的項目而不得不如此。
沒想到兩個項目不僅屢屢延期,連曾有過成功經(jīng)驗的海外市場也意外啞火,最終也沒能獲得足以讓公司支撐下去的收入。曾經(jīng)被亮眼流水成績掩蓋了的產(chǎn)能和創(chuàng)新力問題,最終還是成為了拖垮公司的關(guān)鍵因素。
在公司最后那半年里,老板酈鈞甚至不惜臨時向員工借錢也要維持公司運轉(zhuǎn),想必是認(rèn)為《P1》至少能帶來轉(zhuǎn)機,想要再搏最后一下。然而公司的問題已經(jīng)積重難返,大家的損失反而越補越大。
一切都已經(jīng)太晚了。
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3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
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三、申訴
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