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1. 市場(chǎng)分析與定位
1.1 印尼游戲市場(chǎng)概況
1.2 用戶行為與偏好分析
2. 廣告投放平臺(tái)選擇
2.1 社交媒體平臺(tái)優(yōu)劣勢(shì)
優(yōu)勢(shì):社交媒體平臺(tái)如Facebook、Instagram、Twitter和YouTube擁有龐大的用戶基數(shù),覆蓋面廣,能夠?yàn)橛螒驈V告提供大規(guī)模曝光。這些平臺(tái)的精準(zhǔn)定位功能允許廣告主根據(jù)用戶的性別、年齡、興趣等因素進(jìn)行定向投放,從而提高廣告的相關(guān)性和吸引力。此外,社交媒體平臺(tái)的互動(dòng)性強(qiáng),用戶可以通過(guò)點(diǎn)贊、評(píng)論和分享等方式參與互動(dòng),增加品牌的社交證明和社會(huì)影響力。
劣勢(shì):社交媒體廣告的成本相對(duì)較高,尤其是在用戶競(jìng)爭(zhēng)激烈的時(shí)期。此外,由于用戶在社交媒體上的信息過(guò)載,廣告的可見性和用戶參與度可能會(huì)受到影響。廣告主需要不斷創(chuàng)新廣告內(nèi)容和形式,以吸引用戶的注意力并提高廣告的轉(zhuǎn)化率。
2.2 本土網(wǎng)盟平臺(tái)優(yōu)勢(shì)
地域性優(yōu)勢(shì):本土網(wǎng)盟平臺(tái)深耕印尼市場(chǎng),對(duì)當(dāng)?shù)氐奈幕⒂脩袅?xí)慣和市場(chǎng)需求有深刻的認(rèn)識(shí),能夠?yàn)橛螒蛱峁└鼮榫珳?zhǔn)的市場(chǎng)定位和廣告策略。例如,本土網(wǎng)盟平臺(tái)可以利用對(duì)本地市場(chǎng)的了解,設(shè)計(jì)更符合本地用戶口味的廣告素材,提高廣告的吸引力和轉(zhuǎn)化率。
流量獲取與分發(fā):本土網(wǎng)盟平臺(tái)擁有龐大的用戶基礎(chǔ)和活躍的用戶群體,能夠?yàn)橛螒蛱峁┓€(wěn)定且高質(zhì)量的流量來(lái)源。同時(shí),這些平臺(tái)能夠根據(jù)游戲的特點(diǎn)和目標(biāo)用戶的需求,進(jìn)行精準(zhǔn)的流量分發(fā),提高游戲的曝光率和轉(zhuǎn)化率。
專業(yè)營(yíng)銷支持:本土網(wǎng)盟平臺(tái)通常擁有豐富的營(yíng)銷經(jīng)驗(yàn)和資源,能夠?yàn)橛螒蚱髽I(yè)提供包括廣告創(chuàng)意、投放策略、數(shù)據(jù)分析等在內(nèi)的全方位服務(wù)。這種專業(yè)支持可以幫助游戲企業(yè)更高效地開展海外營(yíng)銷活動(dòng),提升品牌影響力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
2.3 廣告投放渠道對(duì)比
社交媒體廣告:如Facebook Ads,適合進(jìn)行品牌曝光和用戶互動(dòng),用戶定向精準(zhǔn),但可能面臨較高的廣告費(fèi)用。
本土網(wǎng)盟平臺(tái)廣告:如印尼本土網(wǎng)盟平臺(tái),適合長(zhǎng)尾流量的覆蓋,成本相對(duì)較低,但可能需要更多的優(yōu)化工作以提高轉(zhuǎn)化率。
搜索引擎廣告:如Google AdWords,適合進(jìn)行關(guān)鍵詞精準(zhǔn)投放,但競(jìng)爭(zhēng)激烈,成本可能較高。
短視頻平臺(tái)廣告:如TikTok Ads,適合進(jìn)行創(chuàng)意內(nèi)容營(yíng)銷,用戶參與度高,但需要?jiǎng)?chuàng)作高質(zhì)量的短視頻內(nèi)容。 在選擇廣告投放渠道時(shí),游戲出海企業(yè)需要根據(jù)自身的產(chǎn)品特性、目標(biāo)用戶群體、預(yù)算和市場(chǎng)策略進(jìn)行綜合考量,以實(shí)現(xiàn)廣告投放的最佳效果。例如,對(duì)于預(yù)算有限的游戲出海企業(yè),可能更傾向于選擇成本效益高的本土網(wǎng)盟平臺(tái)進(jìn)行廣告投放。而對(duì)于追求品牌曝光和用戶互動(dòng)的企業(yè),則可能更傾向于選擇社交媒體平臺(tái)進(jìn)行廣告投放。
3. 廣告素材與創(chuàng)意策略
3.1 本地化內(nèi)容打造
語(yǔ)言和文化元素:廣告素材中應(yīng)使用印尼語(yǔ),并融入當(dāng)?shù)匚幕兀鐐鹘y(tǒng)服飾、節(jié)日等,以增強(qiáng)用戶的文化共鳴和歸屬感。例如,可以在廣告中使用印尼的傳統(tǒng)音樂(lè)和舞蹈,或者在重要節(jié)日如開齋節(jié)期間推出特別活動(dòng),以吸引用戶關(guān)注。
本地化創(chuàng)意:根據(jù)印尼用戶的行為特征和游戲偏好,設(shè)計(jì)符合當(dāng)?shù)赜脩魧徝篮团d趣的廣告創(chuàng)意。例如,可以強(qiáng)調(diào)游戲的社交特性,展示玩家與朋友一起享受游戲的樂(lè)趣,從而提高廣告的吸引力。
節(jié)日營(yíng)銷:利用印尼的重要節(jié)日,如獨(dú)立日、開齋節(jié)等,設(shè)計(jì)節(jié)日主題的廣告素材,以提高用戶參與度和品牌認(rèn)知度。節(jié)日營(yíng)銷可以增加用戶的購(gòu)買意愿,同時(shí)也能增強(qiáng)品牌與用戶之間的情感聯(lián)系。
3.2 創(chuàng)意設(shè)計(jì)與用戶興趣匹配
用戶畫像分析:通過(guò)數(shù)據(jù)分析工具,如Facebook Audience Insights,了解印尼目標(biāo)用戶的年齡、性別、興趣等信息,為創(chuàng)意設(shè)計(jì)提供依據(jù)。例如,可以針對(duì)年輕用戶群體設(shè)計(jì)更具活力和創(chuàng)新性的廣告素材。
興趣點(diǎn)挖掘:結(jié)合用戶行為數(shù)據(jù)和市場(chǎng)研究,挖掘用戶的興趣點(diǎn),如對(duì)動(dòng)作、競(jìng)技類游戲的偏好,可以設(shè)計(jì)以這些元素為主題的廣告素材。例如,可以創(chuàng)建以流行文化或體育賽事為背景的廣告,以吸引目標(biāo)用戶群體。
創(chuàng)意測(cè)試:通過(guò)A/B測(cè)試不同的創(chuàng)意設(shè)計(jì),找出最能打動(dòng)用戶的設(shè)計(jì)元素和表現(xiàn)形式。例如,在印尼市場(chǎng)進(jìn)行A/B測(cè)試時(shí),可以測(cè)試不同風(fēng)格的廣告素材,如幽默搞笑風(fēng)格與嚴(yán)肅敘事風(fēng)格,觀察哪種風(fēng)格更能吸引用戶的注意力,并根據(jù)測(cè)試結(jié)果調(diào)整廣告創(chuàng)意。
3.3 廣告素材A/B測(cè)試
測(cè)試變量:確定需要測(cè)試的變量,如廣告文案、圖像、視頻內(nèi)容、顏色方案等。例如,可以測(cè)試不同顏色方案對(duì)用戶點(diǎn)擊率的影響,或者不同風(fēng)格的廣告文案對(duì)用戶轉(zhuǎn)化率的影響。
樣本選擇:選擇具有代表性的用戶樣本進(jìn)行測(cè)試,確保測(cè)試結(jié)果的準(zhǔn)確性。例如,可以從印尼的不同地區(qū)、不同年齡層和不同性別的用戶中隨機(jī)選擇樣本,以確保測(cè)試結(jié)果的廣泛適用性。
數(shù)據(jù)分析:收集和分析測(cè)試數(shù)據(jù),如點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率、用戶留存率等,評(píng)估不同版本廣告的表現(xiàn)。例如,可以分析不同廣告素材的點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率,以確定哪些素材最有效。
優(yōu)化迭代:根據(jù)測(cè)試結(jié)果,優(yōu)化廣告素材,不斷迭代改進(jìn)。例如,如果測(cè)試結(jié)果顯示某種風(fēng)格的廣告素材在年輕用戶群體中表現(xiàn)更好,那么可以針對(duì)這一群體進(jìn)行更多的廣告素材設(shè)計(jì)和投放。通過(guò)這種方式,可以逐步優(yōu)化廣告素材,提高廣告的整體效果。
4. 目標(biāo)受眾分析與定位
4.1 人口統(tǒng)計(jì)學(xué)特征
4.2 用戶興趣與行為習(xí)慣
4.3 目標(biāo)市場(chǎng)文化適應(yīng)性
5. 廣告投放效果優(yōu)化
5.1 廣告投放數(shù)據(jù)分析
點(diǎn)擊率(CTR):印尼市場(chǎng)的平均CTR為2.1%,低于全球平均水平。這表明廣告素材和投放策略有待優(yōu)化,以提高用戶的點(diǎn)擊意愿。
轉(zhuǎn)化率(CVR):印尼市場(chǎng)的平均CVR為4.1%。轉(zhuǎn)化率的提升可以通過(guò)優(yōu)化廣告素材、著陸頁(yè)設(shè)計(jì)和提高廣告與產(chǎn)品的匹配度來(lái)實(shí)現(xiàn)。
每次安裝成本(CPI):印尼的平均CPI為0.4美元。CPI的高低直接影響廣告的成本效益,通過(guò)優(yōu)化廣告定位和素材可以降低CPI。
廣告支出回報(bào)率(ROAS):印尼市場(chǎng)的平均ROAS為3.0。ROAS的提升意味著廣告投放的收益增加,可以通過(guò)提高轉(zhuǎn)化率和降低廣告成本來(lái)實(shí)現(xiàn)。
5.2 廣告成本與ROI考量
廣告成本:印尼市場(chǎng)的廣告成本相對(duì)較低,但隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,廣告成本有上升趨勢(shì)??刂茝V告成本的關(guān)鍵在于優(yōu)化廣告素材和投放策略,提高廣告的精準(zhǔn)度和轉(zhuǎn)化率。
ROI:印尼市場(chǎng)的平均ROI為200%。ROI的提高可以通過(guò)增加廣告收入和降低廣告成本來(lái)實(shí)現(xiàn)。游戲出海企業(yè)應(yīng)該關(guān)注ROI的變化,及時(shí)調(diào)整廣告投放策略,以確保廣告投放的經(jīng)濟(jì)效益。
5.3 投放策略調(diào)整與優(yōu)化
目標(biāo)受眾調(diào)整:根據(jù)數(shù)據(jù)分析結(jié)果,調(diào)整目標(biāo)受眾的年齡、性別、興趣等定位參數(shù),以提高廣告的精準(zhǔn)度。
廣告素材優(yōu)化:測(cè)試不同的廣告素材,包括文案、圖片、視頻等,根據(jù)用戶反饋和點(diǎn)擊率數(shù)據(jù),選擇最佳素材進(jìn)行大規(guī)模投放。
投放時(shí)間優(yōu)化:分析用戶活躍時(shí)間數(shù)據(jù),調(diào)整廣告投放的時(shí)間段,以提高廣告的曝光率和點(diǎn)擊率。
廣告渠道調(diào)整:根據(jù)各渠道的投放效果,調(diào)整廣告預(yù)算分配,優(yōu)先投放效果好、成本低的渠道。
A/B測(cè)試:持續(xù)進(jìn)行A/B測(cè)試,對(duì)比不同廣告策略的效果,不斷優(yōu)化廣告創(chuàng)意和投放策略。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
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5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)