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超50款二游停運,真成墳場了?
2024-12-18 14:48:57

作者 | 祈雨

大家似乎都已經不再迷信「二次元」了。

「二次元」這個品類在近幾年的游戲界內儼然成為了一塊燙手山芋,的確有不少廠商在這個領域拿到了不錯的成績,甚至憑此發(fā)家,但并不是所有人都是幸運兒。近幾年入局二次元游戲的廠商,顆粒無收不在少數,傷筋動骨十分常見,更有甚者直接倒閉。

借著近期大作動蕩頻繁,游戲新知也來聊一聊如今的「二次元」游戲情況。

近三年拿下版號的二游,41款無了

先說一個最直觀的結論,近三年的時間里拿到版號的二次元游戲里面,有41款產品可能已經沒了。

再來看更具體的數據。據游戲新知的不完全統(tǒng)計,2022-2024年當中共有124款二次元游戲拿到版號,其中共有53款游戲公測(含海外)上線并正常運營,18款游戲已經停運,9款游戲確認停止開發(fā),14款游戲疑似停止開發(fā),30款游戲在開發(fā)或測試階段。

超50款二游停運,真成墳場了?

這個數據比較可怕,2024年還未結束,就有這么多二次元產品被市場淘汰。

1、已經塵埃落定的游戲

許多研發(fā)商沒有堅持到產品上線,例如《夜行檔案》研發(fā)商摸魚互動,公司在產品首測過后就宣告因資金鏈斷裂而解散。即便堅持到了上線,「能否活下去」依然是研發(fā)商要面臨的最大問題,例如《飛躍虹鏡》研發(fā)商凡帕斯,公司用了數年時間打造產品,但產品公測當天連iOS游戲暢銷榜前百名都擠不進去,產品上線不過數月就宣告解散。

這并不是小公司小作品的困境,而是整個二次元游戲市場的困境。

大廠大作同樣有不少沒逃過停運的命運。例如《白夜極光》(騰訊研發(fā))和《宿命回響》(代號R工作室研發(fā)),這兩款游戲在上線前都獲得了很高的關注度,但由于運營不當、玩法老舊等問題并未收獲理想的商業(yè)成績,最終匆匆宣告停運。

以下,游戲新知就來好好盤一盤,捋一捋這些停運(或停止開發(fā))的游戲。

超50款二游停運,真成墳場了?

白夜極光》是一款騰訊子公司永航科技研發(fā)的回合制戰(zhàn)棋游戲。由于研發(fā)團隊班底的二次元濃度受到普遍認可,美術方面同樣有不錯的口碑,玩家大多數稱《白夜極光》為「騰訊首款純血二次元游戲」。

游戲于在2021年上線海外版本,一度排進日本、中國香港市場的iOS游戲暢銷榜TOP10,當月位于SensorTower出海收入榜的第23名,但成績下滑較為嚴重,游戲運營不到一年就已摸不到iOS游戲暢銷榜TOP200的位置。國內版本則在2023年6月上線,最高排在iOS游戲暢銷榜26名。

游戲最終在近日分別宣布國服和國際服都將停運,未來將會推出保留數據的離線版本。

值得一提的是,前《白夜極光》制作人及藝術總監(jiān)巡回犬在2023年春天就已離開了永航科技和騰訊體系,同年9月成立了墨犬科技,并開始研發(fā)一款UE5二次元動作游戲。永航科技的創(chuàng)始人歷宇航、姚勇組建的創(chuàng)業(yè)公司北京深空交響則在研發(fā)一款MMO開放世界游戲《代號:西格瑪(Project Sigma)》。

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《鎮(zhèn)魂街:天生為王》是一款3D ARPG手游,這款游戲由喀什奧術研發(fā)、中手游與奧飛游戲聯合發(fā)行。游戲上線初期宣布過游戲首周流水過億,但半年后基本就查無此人。最終項目組在今年3月宣布解散,游戲隨后也宣告停運。

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《破曉序列》是一款詩悅網絡旗下的放置卡牌游戲。游戲于今年6月26日上線,上線初期最高到達過iOS游戲免費榜第2名、游戲暢銷榜第50名,但游戲體驗其實更接近披著二次元皮的傳統(tǒng)MMORPG,隨后數據快速下滑,最終運營不滿4個月就匆匆宣布停運。

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《千年之旅》是一款由英澈網絡研發(fā)的回合制卡牌游戲。游戲一度以卷美術質量以及時常營業(yè)的老板小吳而小有名氣,但整體來看成績并不理想。

游戲在去年8月10日公測,開服之初曾拿到過iOS游戲免費榜第1名,iOS游戲暢銷榜第32名的成績,后續(xù)數據迅速滑落。游戲在2024年中幾乎沒進入過iOS游戲暢銷榜,最終于今年12月3日發(fā)布國服停運公告。

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《躍遷旅人》是一款由二元游戲研發(fā)的放置自走棋手游,「賽博朋克+像素風」的獨特設定令其有著鮮明的辨識度,玩法在賽道里也較為少見,曾有望在市場當中占下一席之地,但可惜最終沒能走出困境。

研發(fā)商二元游戲和這款產品都算是命運多舛。公司經歷了縮編、欠薪、從高端寫字樓搬到毛坯房辦公,深陷資金困境。游戲則從上線、停更再到重制,國際服最終在2023年11月底停運,國服則在今年6月28日正式停運。

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《光隙解語》是一款即時策略攻防手游,由互愛互動研發(fā),并嗶哩嗶哩獨家代理發(fā)行。值得一提的是,這款游戲是龍拳風暴《夢境鏈接》原主策加入互愛互動后的項目,玩法上和《夢境鏈接》有相似之處,但弱化了回合制并融入了塔防要素,算是有些創(chuàng)新。

游戲曾經登錄過港澳臺市場,上線1個月后紛紛掉出iOS游戲暢銷榜TOP100,后繼數據也未回升。國內市場同樣不樂觀,游戲上線不滿兩個月,iOS游戲暢銷榜當中就已經查無此人。整體運營時間未到一年,游戲就在今年8月宣告停運。

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銀河境界線》是一款科幻日式戰(zhàn)棋手游,研發(fā)團隊位面游戲(奧飛娛樂投資)采用了少見的雙制作人制作模式,游戲采用了太空歌劇題材,這一點算是比較新穎,游戲質量平心而論并不差,但市場表現確實有些糟糕。游戲于2023年7月底上線,但在iOS游戲暢銷榜上不到兩周就已經查無此人,最終在2024年3月22日就宣告停運。

好在盡管游戲停運,但團隊并未解散。位面游戲在先前的科隆展當中還展示了僅開發(fā)四個月的新作Cozy Game《龍之歌:美食與冒險》,獲得了一定好評。有媒體報道,公司未來計劃在一年內推出該游戲的正式版。

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《宿命回響:弦上的嘆息》是一款古典樂擬人RPG,由代號R工作室研發(fā),上海蛙撲網絡發(fā)行,是歸屬于DeNA的企劃IP游戲。游戲最早在2021年就已曝光,同企劃的動畫早早上線,但因劇情問題引起過一些爭議。游戲新知曾經測評過這款游戲,游戲還算有些特點,但成績確實不太理想。

《宿命回響》日服在2023年6月上線,但僅運營半年出頭就匆匆宣告停運。國服則在2023年10月份公測,上線首日登頂iOS游戲免費榜,但iOS游戲暢銷榜僅排在第79名,后續(xù)數據快速下滑,一月不到查無此人,游戲最終于今年5月10日發(fā)布停運公告。

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《環(huán)行旅舍(原名:克萊因舍)》是一款塔防游戲。這款游戲由艾??陕逖邪l(fā),公司曾經拿到過創(chuàng)夢天地投資。游戲于2023年6月28日公測,上線后成績不佳,去年11月有過一次大規(guī)模的裁員,并且調整了后續(xù)運營策略,但最終團隊仍是沒活下來。

值得一提的是,官方在今年3月后就再無更新過動態(tài),游戲的民間攻略組在服務器徹底關停(7月30日)前為其代發(fā)了停運通知。

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《星魂之上》是一款放置卡牌游戲,由巨之風網絡持有版權,今年3月26日發(fā)布了首曝PV,4月18日就匆匆抬上來公測。從游戲質量上看,《星魂之上》比較普通,美術、玩法等方面都沒有什么太出彩的地方,成績同樣不佳,最終上線半年宣告停運。

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《九畿:岐風之旅》是一款開放世界放置卡牌游戲。這款游戲由之幻網絡擔任研發(fā),網易游戲負責發(fā)行,最早在2023年5月網易發(fā)布會上現身。之幻網絡一度聲稱要以「九畿」為核心打造IP企劃,但并未做出什么成績。

之幻網絡在公司另一款二次元卡牌游戲《失落四境》上線五天后內部宣告解散,只留下少部分人維持《失落四境》的運營,而《九畿:岐風之旅》則宣告暫停后續(xù)研發(fā)。目前,《失落四境》同樣宣告停運。

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《夜行檔案》是一款廣州摸魚互動研發(fā)的近未來刑偵題材ACT游戲,公司曾獲得過B站投資,項目則由《方舟指令》制作人雜魚光帶隊。這款游戲在今年8月才剛剛首曝并且進行了一輪測試,但測試后不久,公司就因資金鏈斷裂而宣告解散,此后就再無更新過動態(tài)。

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《搖光錄:亂世公主》是一款嗶哩嗶哩自研的女性向游戲。游戲新知曾參與過這款游戲的測試,《搖光錄:亂世公主》算是一款中規(guī)中矩的游戲,有一些特點,但也有不少粗糙的地方,但糟糕的商業(yè)化成績讓研發(fā)團隊壓力巨大,并最終在近日(12月2日)正式宣告停止開發(fā)新版本。

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《飛躍虹鏡》是一款由成都凡帕斯研發(fā)的豎屏ARPG。游戲新知先前報道過這家公司,凡帕斯在市場當中始終有些找不準自己的定位,產品在輕度和重度、ML和一般向之間來回打轉,最終將產品做成了四不像,從而導致商業(yè)上的失敗。今年9月初有媒體報道,凡帕斯已經宣告解散,游戲自然停止開發(fā),倒是也不太意外。

此外確認或大概率夭折的產品還有:《夢起招搖山》《永恒輪回:無限》《穹境之心(核芯:利希特)》《喵神的迷宮》《鐘之境》《七千兆億的星空》《逆光潛入》《暗耀戰(zhàn)線》《逆境重組》《零域幻想》《盧希達·起源(代號:星塵)》《永夜之城:序曲》《浮光幻想》《黑石啟示》共14款游戲,游戲新知在年初盤點二次元游戲的動態(tài)時提到過。

2、生死未卜,消息全無

某種程度來說,「生死未卜」或許只是一句安慰。游戲新知以下要介紹的產品并沒有明確表示停運或停止開發(fā),但項目是否存活存有比較大的疑問。

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《虛樹迷宮》是一款策略ARPG,研發(fā)商是破曉互動,發(fā)行商則是互愛互動。據官方消息,《虛樹迷宮》早在2019年就已立項,去年1月開過一次測試,此后偶爾更新動態(tài),但未有測試或上線消息。

官方最后一次動態(tài)停留在在2024年2月9日。但自今年2月起,公司主體成為了被執(zhí)行人,此后陸陸續(xù)續(xù)披露了許多執(zhí)行案件,涉案金額截止發(fā)稿日期共計46.13萬元。從這些信息來看,恐怕等不到《虛樹迷宮》上線的那一天了。

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《超能坦克》是一款由浙江游逸網絡負責研發(fā)的回合制策略手游,曾在今年年初開啟過一輪測試,但此后再無動態(tài)。游逸網絡在今年則連續(xù)陷入法律糾紛當中,公司主體和股東而今都已被列為失信被執(zhí)行人,公司運營的其他游戲也已下架。

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《約定之日》是一款由上海幻躊網絡開發(fā)的卡牌游戲。這款游戲今年3月曾以《監(jiān)察官大人》的名義在海外上線,但5月就發(fā)布了停運通知,成績或許并不樂觀,不知道未來國服命運如何。

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《萬華弧光》是華清飛揚研發(fā)的非正經異能學院風手游。游戲曾在今年1月開啟過測試,后續(xù)仍在不斷更新消息,但最終停止在7月10日。截至發(fā)稿日期,官方已經五個月未更新過動態(tài)了。

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迷霧公式》是一款名臣健康旗下雪見澤網絡開發(fā)的戰(zhàn)棋手游,官方最后一次動態(tài)要追溯到2023年10月份,內容為游戲世界觀的衍生小說,游戲的測試則要追溯到2022年,很難說這款游戲是否還活著。

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《動物朋友:王國》是一款改編自《獸娘動物園》的正版授權手游,歸屬于紫龍游戲。游戲在2022年1月開啟過測試,最后的動態(tài)停留在2023年元旦,連拿到版號(2023年9月)都未發(fā)賀圖。游戲曾在海外上線,但亞服在2023年4月14日就已經停運,國服能否上線可能要打個問號。

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炁術行者》是一款盛天網絡研發(fā)的3D東方幻想合卡策略手游。這款產品最早在2023年10月底首曝,同年11月開啟了一輪測試,隨后12月就拿到了版號,算是開門紅。然而,這款產品仍在盛天網絡2023年年報當中露臉,而公司2024年半年報中就已不見身影,或許已經被砍掉了。

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《雙界:鏈接點》是一款水果堂研發(fā)的動作手游。公司曾經拿到過騰訊投資,游戲曾在2023年8月開啟過測試,但后續(xù)更新動態(tài)頻率不高。好在官方在評論區(qū)仍在回復,今年7月份還對玩家表示「健在,健在~」,但過去了將近五個月,官方始終再未更新動態(tài)。企查查顯示,在今年9月份,騰訊所持水果堂股份從36%下降為27.6%,項目是否存活比較難說。

兩款重量級老二次元游戲停運

在上述表格統(tǒng)計的游戲之外,今年還有許多二次元游戲停運,其中最受矚目的莫過于《食物語》和《少女前線》。這兩款游戲是二次元市場里響當當的產品且擁有相當持久的生命力,《食物語》運營已經有5年,《少女前線》更是長達8年,停運的結局仍讓玩家十分惋惜。

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《少女前線》近兩年iOS游戲暢銷榜數據

《少女前線》實在是二次元賽道無法越過去的一款游戲,研發(fā)商散爆網絡正是憑借這款產品發(fā)家。自2016年5月20日公測以來,游戲憑借獨特的劇情設定和優(yōu)秀的美術呈現脫穎而出,至今已經運營了8年有余,前不久剛官宣了與《暗區(qū)突圍》的聯動活動。

但噩耗來得有些突然。今年10月31日,官方發(fā)布公告稱《少女前線》與國服合作方成都數字天空的合作協議將于2024年12月31日到期,基于協議約束的版號相關原因,《少女前線》國服版即將在中國大陸停止游戲服務。游戲新知報道了這次事件,《少女前線》未來有可能以單機版或類似形式重新上線。

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《食物語》由廣州百田開發(fā)、騰訊發(fā)行的國風女性向游戲,食物擬人化是其最大的特色。游戲在2019年9月上線,首月流水破億,這款游戲被許多玩家視為女性向手游中「全網無代餐」的存在,之后的運營走勢也較為穩(wěn)定。

游戲直到2022年9月份才逐漸掉出iOS游戲暢銷榜前500名,最終在運營了整整1750天后正式停運。好在游戲推出了陪伴版,《食物語》在停運后還為玩家舉辦了周年慶。對玩家而言,還算是有些慰藉。

除卻上述兩款產品之外,還有如《晴空雙子》(日服版本停運)、嗶哩嗶哩的《斯露德》《機動戰(zhàn)姬:聚變》等作品同樣停運(或停止開發(fā)),其中網易的《神都夜行錄》也值得介紹一下。

《神都夜行錄》是一款網易的國風妖怪收集RPG卡牌手游。游戲在2018年9月全平臺上線,公測當天登頂iOS游戲免費榜登頂,iOS游戲暢銷榜則排在第4名,流水與熱度齊漲,此后運營漸入佳境?!渡穸家剐袖洝吩浺欢葲_到了iOS游戲暢銷榜第2名,僅次于當年的《王者榮耀》。直至運營一年后,游戲仍處在暢銷榜TOP200的水平,可以說,這款游戲在市場是有一席之地的。

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2021年下半年后流水數據不佳

然而,自2021年9月份開始,《神都夜行錄》的流水下滑嚴重,有過幾次回升,但風光不再。進入到2023年之后,游戲在市場就沒什么聲音了。最終,游戲于今年6月19日宣布將停止開發(fā)新內容,僅保留一個服務器。

甚至沒有拿到入場券

今年還有些值得關注的二次元游戲,連版號這張入場券都還沒有拿到就倒下了。

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《掠影紛爭》是一款都市變身英雄題材RPG,由上海御萩負責開發(fā)(曾拿到過上海原子朋克和游戲扳機投資)。游戲選用的特攝題材賽道較為獨特,獲得過一定關注度。游戲在2023年11月首曝,并在不久后進行測試,但后續(xù)創(chuàng)始人徐侃發(fā)布了內部郵件,宣布盡管產品達到了測試對賭數據標準,但投資方依然決定停止投資,團隊也將解散。

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《諸神終應知曉》是一款暗黑like游戲。這款游戲由上海魔王圓桌負責開發(fā),公司曾經拿到過游戲扳機數千萬級的投資。團隊只有40來人,花了15個月做出了第一個品相不錯的Demo。

游戲今年1月份發(fā)布了首曝PV,截止發(fā)稿日期已收獲了近150萬播放量,游戲一度被人看做是未來的「潛力二游」之一,但今年8月公司宣告資金鏈斷裂,《諸神終應知曉》將無限期凍結研發(fā)。消息有些突然,結果也令人惋惜。

超50款二游停運,真成墳場了?

《阿涅瓦》是一款由上海星間漫游研發(fā)的卡牌游戲。上海星間漫游曾拿到過莉莉絲的投資,游戲的美術放在二游賽道當中算是有特點。游戲曾在去年9月份開啟過一次測試,但此后將近一年杳無音訊。

公司主體在今年5月份完成了注銷手續(xù),制作人在8月則正式發(fā)布了《阿涅瓦》停止開發(fā)通知,宣告項目資料正式封存。

結語

在我看來,「二次元」只是一個平常的標簽,而不能成為一個足夠撐起框架的品類。

上述許多產品對「二次元」的理解僅限于美術方面,外在的皮相確實足夠精致(有一些作品連皮相都很糟糕),而作為內在的骨相卻依然是傳統(tǒng)品類,卡牌、MMO、戰(zhàn)棋和塔防這些玩法原型仍然占據了游戲的絕大部分內容,關于劇情、人物的塑造也并未靠近「二次元」的概念,本質上只是為老游戲披了一層所謂「二次元」的皮罷了。

市場越來越卷,玩家的口味理所應當地越來越挑剔。游戲的美術、劇情、玩法和商業(yè)化等數個版塊都會被玩家拿放大鏡反復觀摩,一旦出現短板就容易陷入危險的境地。「二次元」這塊燙手山芋,如何拿起,是否放下,或許都是我們該思考的問題。

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    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br />    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
    2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。


二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)

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