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咨詢(xún)?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒?qǐng)聯(lián)系:鳥(niǎo)哥筆記小羽毛(ngbjxym)
最近,各大平臺(tái)風(fēng)風(fēng)火火地開(kāi)始了618的活動(dòng)battle,活動(dòng)、主題、設(shè)計(jì)都是競(jìng)爭(zhēng)的點(diǎn)。又有春節(jié)十幾家平臺(tái)“紅包大戰(zhàn)”的“內(nèi)味兒”了。
年初鳥(niǎo)哥筆記也做過(guò)不少紅包活動(dòng)的拆解分析,但是大多是從參與者的角度來(lái)看的。今天我們從在春節(jié)活動(dòng)中脫穎而出、表現(xiàn)亮眼的快手設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),講講他們春節(jié)活動(dòng)背后的故事~
終于,我們抽出時(shí)間對(duì)2021年快手春節(jié)活動(dòng)設(shè)計(jì)做一次回憶和總結(jié),再不分享夏天都來(lái)了,也是怪尷尬的。
春節(jié),對(duì)我們來(lái)說(shuō)不僅是一年當(dāng)中最重要的傳統(tǒng)節(jié)日之一,還是一個(gè)“可以給自己胡吃海喝找借口,所有煩惱拋腦后”的日子。
而對(duì)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)節(jié)日可是一場(chǎng)年度大戲,各大公司鉚足了勁為了交付一份漂亮的“答卷”,占據(jù)流量C位。
那在這種大型運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中,設(shè)計(jì)同學(xué)是如何深度參與其中呢?下面我們通過(guò)設(shè)計(jì)視角,跟大家分享一波本次春節(jié)活動(dòng)背后的思考。
本次春節(jié)活動(dòng)項(xiàng)目,設(shè)計(jì)同學(xué)的工作主要分為三部分:1.品牌設(shè)計(jì);2.規(guī)則定義;3.全會(huì)場(chǎng)設(shè)計(jì)。
品牌LOGO不僅是用戶(hù)識(shí)別快手的符號(hào),也是用戶(hù)在手機(jī)端進(jìn)入產(chǎn)品的大門(mén)。
像春節(jié)期間大家將充滿(mǎn)喜氣的對(duì)聯(lián)貼在自己家門(mén)上,我們也希望快手這扇“大門(mén)”能夠充滿(mǎn)春節(jié)氛圍,吸引更多用戶(hù)進(jìn)來(lái)“串門(mén)”。
設(shè)計(jì)時(shí)著重圍繞著三個(gè)核心點(diǎn):形式+信息+氛圍的處理。
最終,保留原有圖形識(shí)別性的基礎(chǔ)上,以“牛角”作為核心元素呼應(yīng)牛年這一主題,突顯“分21億”傳遞核心利益點(diǎn),以“紅、金”為主的配色強(qiáng)化春節(jié)氛圍。
同時(shí)將字體和“牛角”元素沿用在應(yīng)用商店設(shè)計(jì)中。
為了營(yíng)造活動(dòng)氛圍,確保品牌認(rèn)知的統(tǒng)一性,我們對(duì)字體進(jìn)行全新制定,通過(guò)多輪嘗試和討論,最終選定「造字工房哲黑」作為基字,它筆劃較為厚重,更適合“春節(jié)”這種分量感強(qiáng)的節(jié)日。
將牛角造型融入字體,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)于“牛年”的呼應(yīng),以及感官上的統(tǒng)一。
將字體在春節(jié)全部會(huì)場(chǎng)的主標(biāo)題上進(jìn)行運(yùn)用。
IP形象能讓用戶(hù)與產(chǎn)品之間的連接回歸到“人與人”之間的連接,通過(guò)更具人格化的形象,使品牌變得更有溫度。
本次活動(dòng)的主IP,在形象設(shè)定上采用圓潤(rùn)憨厚體型的小牛,穿著中國(guó)傳統(tǒng)服飾,粉暖色膚色和笑臉具有親切感,豐富趣味的動(dòng)作使它更加生動(dòng)。
穿著不同服裝的小牛形象,在不同會(huì)場(chǎng)上進(jìn)行運(yùn)用。
“規(guī)則定義”在涉及到多會(huì)場(chǎng)并行、多團(tuán)隊(duì)配合的春節(jié)項(xiàng)目中,是重要的環(huán)節(jié)。它能保證在多業(yè)務(wù)并行時(shí)體驗(yàn)的合理性、一致性以及合作效率。
在項(xiàng)目初期我們定義了全局的:會(huì)場(chǎng)色彩情緒、交互主架構(gòu)、UI設(shè)計(jì)基因。
“視覺(jué)感知”是一種直觀而內(nèi)在的觀察和理解過(guò)程,外部的視覺(jué)通過(guò)眼睛傳遞給大腦后,會(huì)直接調(diào)度我們的“情緒”。
因此,在春節(jié)期間全部會(huì)場(chǎng)色彩節(jié)奏規(guī)劃時(shí),我們嘗試采用更加符合和調(diào)度用戶(hù)當(dāng)下場(chǎng)景情緒的配色。
比如:“預(yù)熱期”所有會(huì)場(chǎng)以“冷色”為主,讓用戶(hù)有個(gè)緩沖過(guò)程,確保長(zhǎng)周期在線(xiàn)不易視覺(jué)疲勞。
除夕當(dāng)天“爆發(fā)期”所有會(huì)場(chǎng)采用“紅色”為主,更符合過(guò)年熱鬧、興奮高昂的情緒;“留存期”采用“紫紅漸變色”,更符合年后大家漸漸緩和的心情。
為了確保春節(jié)期間各會(huì)場(chǎng)的交互體驗(yàn)一致性,降低用戶(hù)認(rèn)知門(mén)檻,全局采用以“矩陣式”交互架構(gòu)為主,多序列、多入口的互動(dòng)方式來(lái)滿(mǎn)足業(yè)務(wù)訴求和易用性。
整體布局分為三部分:“頂部”是活動(dòng)標(biāo)題,突出活動(dòng)利益點(diǎn);“中部”為視覺(jué)焦點(diǎn),以瀏覽為主,保證信息呈現(xiàn)清晰;“底部”為操作區(qū),更易操作。
同時(shí),為了保證活動(dòng)的易用性,全局底部按鈕不得超過(guò)三個(gè)。
為了保證全局UI風(fēng)格的統(tǒng)一和美觀性,在初期需要定義出本次春節(jié)活動(dòng)的UI基因。
憑借直覺(jué)判斷我們選擇了四種色彩:代表“傳統(tǒng)”的嫣紅、橙黃和“現(xiàn)代”夢(mèng)幻感的藍(lán)紫色,將這幾種顏色以圓形色彩的流體漸變,調(diào)和色彩配比,降低透明度提升包容性,作為本次春節(jié)活動(dòng)的UI設(shè)計(jì)基因。
最終將“彩金”這一UI設(shè)計(jì)基因貫穿整個(gè)春節(jié)活動(dòng)界面中。
“設(shè)計(jì)規(guī)則”定義后,設(shè)計(jì)同學(xué)將在此規(guī)則下,結(jié)合不同會(huì)場(chǎng)差異化的訴求,進(jìn)行設(shè)計(jì)。
2021年快手春節(jié)活動(dòng)會(huì)場(chǎng)包括三個(gè)階段:預(yù)熱期、爆發(fā)期、留存期。
“飛行棋”作為預(yù)熱主會(huì)場(chǎng),也是用戶(hù)接觸快手春節(jié)活動(dòng)的第一幕。
設(shè)計(jì)時(shí),我們希望將“年輕趣味的游戲玩法”和“中國(guó)不同地域的傳統(tǒng)建筑”進(jìn)行碰撞。
把飛行棋的7個(gè)關(guān)卡定義為:東北、華東、華南、華中、西南、西北、首都。
用戶(hù)初次進(jìn)入飛行棋可進(jìn)行小牛角色選擇,包括:太空牛、潮酷牛、老鐵牛、熊貓牛等,陪伴自己打怪升級(jí)。
根據(jù)每層不同地域,繪制對(duì)應(yīng)的經(jīng)典建筑,以及具有代表性的“神獸”,比如:華東-白暨豚,華中-牡丹/鳳凰,西北-九色鹿,華北-神龍等。
這些“神獸”被賦予祥瑞、平安的寓意。
在闖關(guān)過(guò)程中,會(huì)收到各種道具和獎(jiǎng)勵(lì),加快自己升級(jí)速度。
最終,小牛通過(guò)消耗體力,在每層棋盤(pán)上闖關(guān),從冰雪東北走到熱情華南,再到悠然西南,最終到達(dá)首都北京,拆開(kāi)驚喜紅包。
玩完“飛行棋”,從主會(huì)場(chǎng)右下角進(jìn)去的“集福氣”,也是春節(jié)核心玩法之一。
“集福氣”會(huì)延續(xù)并承接除夕當(dāng)天,因此全局采用傳統(tǒng)紅色,更能營(yíng)造出春節(jié)氣氛。
為了呼應(yīng)“集”這一概念,頭圖設(shè)計(jì)時(shí)采用小牛手里抱著“葫蘆”擺出“收集”的姿勢(shì)。
造型上通過(guò)更加輕盈表現(xiàn)首發(fā),傳遞“氣”的概念,同時(shí)氣的流動(dòng),也代表著“好運(yùn)”和“福氣”的流動(dòng)。
不同的“福氣”在設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上,進(jìn)行差異化處理。
比如:“人氣”的設(shè)計(jì)構(gòu)成元素有大鼓、鮮花、星星;“財(cái)氣”中有荷包、富貴竹、元寶;“運(yùn)氣”里有鯉魚(yú)、四葉草、蓮草;“喜氣”中有喜鵲、桃花、愛(ài)心等等。
集齊全部的福氣卡后,在春節(jié)當(dāng)天可以進(jìn)行合成,并拆出驚喜紅包。
除了“集福氣”外,“拔河拼牛氣”是春節(jié)預(yù)熱期另一個(gè)分會(huì)場(chǎng)。
為了讓活動(dòng)更易玩,交互布局和視覺(jué)呈現(xiàn)模擬線(xiàn)下拔河擂臺(tái)的形式。
中國(guó)風(fēng)的插畫(huà)風(fēng)格,更貼合春節(jié)這種傳統(tǒng)節(jié)日氛圍,通過(guò)藍(lán)色和紅**分戰(zhàn)隊(duì),營(yíng)造PK感。
不同場(chǎng)景和狀態(tài),小牛會(huì)有不同的反饋。比如:備戰(zhàn)時(shí)深蹲、做操,勝利時(shí)集體歡呼,失敗時(shí)低頭搓腳。
當(dāng)用戶(hù)用手指戳小牛時(shí),他還會(huì)發(fā)出“哞”的叫聲,會(huì)特別萌。
我們希望通過(guò)動(dòng)畫(huà)效果,使整個(gè)活動(dòng)更加有趣和靈動(dòng)。
“爆發(fā)期”是在除夕當(dāng)天,為了更貼合過(guò)年收紅包的主旋律,在這一天希望傳遞給用戶(hù)“只要來(lái)快手就能領(lǐng)紅包”的感受。
在主會(huì)場(chǎng)設(shè)計(jì)時(shí),我們將傳統(tǒng)的“抽獎(jiǎng)玩法”和空中“飛著的小?!苯Y(jié)合,打造牛年“吹牛機(jī)”概念。
同時(shí)通過(guò)動(dòng)效、音效同樣增強(qiáng)熱鬧和緊迫感。
整體界面都采用“紅色”為主,渲染除夕當(dāng)天喜慶氛圍。
除夕當(dāng)天也是家人朋友團(tuán)聚的時(shí)刻,我們希望通過(guò)面對(duì)面掃碼,快手發(fā)紅包的玩法,讓更多用戶(hù)使用快手。
設(shè)計(jì)采用“產(chǎn)品化運(yùn)營(yíng)風(fēng)格”處理,以簡(jiǎn)潔的視覺(jué)進(jìn)行信息承載、信息強(qiáng)弱的對(duì)比。
為了降低學(xué)習(xí)門(mén)檻,首次進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),有動(dòng)畫(huà)引導(dǎo)教程。
當(dāng)朋友之間掃碼成功后,會(huì)有紅包到賬,通過(guò)動(dòng)畫(huà)效果提升氛圍感。
同時(shí),作為強(qiáng)社區(qū)屬性的快手,我們希望提供讓創(chuàng)作者/明星與粉絲之間更多的互動(dòng)場(chǎng)景。
因此“寵粉紅包”是創(chuàng)作者在過(guò)年期間發(fā)給粉絲的福利。
圍繞著“包紅包”行為的前、中、后,通過(guò)流暢的體驗(yàn),讓創(chuàng)作者感受到發(fā)紅包的性?xún)r(jià)比和爽感。
除此之外,除夕當(dāng)天還有多輪紅包雨,為了體現(xiàn)有hin多hin多錢(qián),我們?cè)趧?dòng)效上,營(yíng)造出往外**效果,把整個(gè)活動(dòng)氛圍推到頂峰。
掐指一算,經(jīng)歷了前面高強(qiáng)度、高刺激度玩法后,用戶(hù)也會(huì)有點(diǎn)累了,所以在“留存期”,希望給用戶(hù)更加輕松和舒緩的視覺(jué)感受。
“紅包膨脹機(jī)”作為留存主會(huì)場(chǎng),主要希望傳遞給用戶(hù)一種認(rèn)知:只要在快手,啥也不用干,就能把之前(預(yù)熱期、爆發(fā)期)獲得的獎(jiǎng)金“一直上漲”。
在“膨脹機(jī)”設(shè)計(jì)時(shí),為了清晰的傳遞這一概念,選擇以“擂鼓”和“快手logo”的品牌形象作為結(jié)合,鼓會(huì)自動(dòng)敲打意味著“錢(qián)”自動(dòng)在漲。
背景色采用孔明燈的夜晚,一是為了契合新年祈福的主題,其次“藍(lán)紫色”的顏色可以給紅火的主體物降溫。
“新春愿望金”作為分會(huì)場(chǎng),讓用戶(hù)拉好友獲得“6.6元愿望金”,玩法簡(jiǎn)單直接,同時(shí)促進(jìn)拉新和召回流失用戶(hù)。
采用存錢(qián)罐和小牛角結(jié)合,將“?!钡男蜗筘灤┤?,傳遞統(tǒng)一認(rèn)知。
同時(shí),我們還跟泡泡瑪特進(jìn)行了合作,用戶(hù)可以做任務(wù)抽盲盒。作為“留存期”的分會(huì)場(chǎng),更多年輕用戶(hù)能好好玩一波。
設(shè)計(jì)上采用跟線(xiàn)下場(chǎng)景一致的“抽盲盒機(jī)”作為主視覺(jué),結(jié)合著動(dòng)效音效,使會(huì)場(chǎng)氛圍更加熱鬧趣味。
以上,是設(shè)計(jì)視角對(duì)2021年快手春節(jié)項(xiàng)目從品牌視覺(jué)設(shè)計(jì),到定義全局規(guī)則,再到全會(huì)場(chǎng)的體驗(yàn)設(shè)計(jì)(預(yù)熱期、爆發(fā)期、留存期)的回顧和總結(jié)。
行,差不多是這些了。最后,給大家拜個(gè)(特別晚的)晚年!哈哈哈哈。
本文來(lái)自KID(快手設(shè)計(jì)中心) 團(tuán)隊(duì),快手的設(shè)計(jì)小伙伴們自稱(chēng)為 KID (Kuaishou Interesting Design),希望能像“孩子”一樣,對(duì)世界保持好奇、保持有趣。對(duì)用戶(hù)的理解和共情,為用戶(hù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)是快手設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)持續(xù)努力的方向。
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7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
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2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
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5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶(hù)體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶(hù)點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話(huà)的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶(hù)名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶(hù);
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話(huà)題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶(hù)舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶(hù)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶(hù)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶(hù)對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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