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游戲圈人才變動(dòng):有就職18年跳槽的老將,有年初離職現(xiàn)在項(xiàng)目估值超12億的創(chuàng)業(yè)者
2022-01-07 20:22:00

聲明 | 本文不含商業(yè)合作

作者 | 鰻魚

就業(yè)從來都是求職方和招聘方的雙向選擇。

過去的一年多時(shí)間里,游戲圈人才變動(dòng)比較頻繁。有的另有想法打算離開,有的是為尋求更好的平臺(tái),還有的選擇出來創(chuàng)業(yè)。游戲公司也會(huì)根據(jù)自身的發(fā)展?fàn)顩r,有意識(shí)地選擇人才,手段也包括了高薪招聘、挖人和收購。

從人才的變動(dòng)中可以側(cè)面看到游戲公司的發(fā)展方向或市場(chǎng)機(jī)會(huì),游戲新知收集了33位游戲從業(yè)者的變動(dòng),資料由公開渠道或訪問取得。


騰訊:海外多位十年老將加盟,著手研發(fā)3A游戲

今年的騰訊在海外瘋搶3A游戲人才。除了用最擅長的投資手段收購海外團(tuán)隊(duì)以外,騰訊也通過旗下的天美和光子兩大工作室群在海外孵化自己的3A游戲工作室。

目前騰訊在海外有5家游戲工作室,包括天美的西雅圖、洛杉磯、蒙特利爾工作室和光子的LightSpeed LA和Uncapped Games。其中天美西雅圖、天美蒙特利爾和Uncapped Games都是今年才宣布成立。

結(jié)合騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼的采訪內(nèi)容可以知道,騰訊今年上半年的海外游戲團(tuán)隊(duì)超過4000人的規(guī)模(含收購公司員工)。


不過上述自主孵化工作室的人數(shù)占比不多,成立之初都只有數(shù)十人。所幸的是,工作室雖小卻都非常精悍,基本上每家工作室都有行業(yè)老將坐鎮(zhèn)。

天美西雅圖的Scott Warner和Rosi Zagortcheva也負(fù)責(zé)最近公布的Team Kaiju,兩位都對(duì)FPS有長時(shí)間的研究和理解。

Warner從業(yè)超過20年,最早在黑島工作室參過與RPG《冰風(fēng)谷》的研發(fā),之后就開始了長達(dá)20年的FPS游戲鉆研,先后在Pandemic Studio、343工作室、EA、育碧參與《雇傭兵》系列、《光環(huán)4》、《戰(zhàn)地:硬仗》和《xDefiant》的制作。

Zagortcheva是EA的老員工,在FPS領(lǐng)域有超過10年的經(jīng)驗(yàn)。Zagortcheva幾乎陪伴著Pandemic Studio從成立到解散,之后還留在EA負(fù)責(zé)過《戰(zhàn)地雙雄:魔鬼聯(lián)盟》《星球大戰(zhàn):前線》《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地5》等FPS作品的制作。

Scott Shepherd是今年加入的第五號(hào)員工,對(duì)游戲角色的設(shè)計(jì)也有20年的經(jīng)驗(yàn),之前擔(dān)任過《命運(yùn)》《光環(huán)》系列的美術(shù)總監(jiān)。除此之外其他成員還參與過《Apex英雄》《戰(zhàn)地》系列等游戲的開發(fā)。

多位行業(yè)老兵集合之后自然是計(jì)劃做一款專業(yè)對(duì)口的原創(chuàng)IP的跨平臺(tái)FPS游戲。

目前Team Kaiju只有大概20名開發(fā)人員,Zagorcheva表示「不希望團(tuán)隊(duì)規(guī)模太大」,并在采訪中提到了鄧巴數(shù)(人們能夠維持社會(huì)關(guān)系和協(xié)作關(guān)系的最多人數(shù)大概為150人),上百人的團(tuán)隊(duì)規(guī)模預(yù)計(jì)和海外3A廠商的工作室規(guī)模大致相抵。

光子工作室群在加州成立的Uncapped Games由前暴雪員工Jason Hughes和David Kim負(fù)責(zé)帶領(lǐng),兩人都曾經(jīng)參與過《暗黑破壞神 3》《暗黑破壞神 4》《星際爭霸 2:虛空之遺》等研發(fā)工作,而且都有超過15年的游戲制作經(jīng)驗(yàn)。該工作室計(jì)劃在做一款PC端的RTS游戲,同樣也是工作室成員所熟悉的游戲類型。

可以看出這群從業(yè)者長達(dá)十?dāng)?shù)年的就業(yè)經(jīng)驗(yàn)是騰訊比較重視的標(biāo)準(zhǔn),長時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)積累能夠避免項(xiàng)目研發(fā)走更多彎路。新設(shè)立的項(xiàng)目又都是他們所熟悉的游戲類型,對(duì)于快速謀求拓展海外市場(chǎng)的騰訊來說,行業(yè)老兵正是有力幫手。

騰訊在2019年Q4里就達(dá)到23%的海外游戲收入,一年過后同比增長43%到98億,占比上升到25%,距離「海內(nèi)一半,海外一半」的目標(biāo)又更近了一步。這還基本歸功于手游出海的成功。

如今騰訊在海外市場(chǎng)埋下3A游戲的種子,也受到海外游戲制作人的青睞,已經(jīng)越來越有國際游戲大廠的樣子了。

網(wǎng)易:十年老將外走,開始北上招人

同為游戲霸主的網(wǎng)易反而流失了不少老將。

F工作室的負(fù)責(zé)人葉謙被曝去了游卡網(wǎng)絡(luò)。離職前葉謙在網(wǎng)易任職長達(dá)16年,曾經(jīng)負(fù)責(zé)過《光明大陸》《終結(jié)者2》《黑潮之上》《陰陽師:妖怪小班》等項(xiàng)目,類型涵蓋MMORPG、射擊游戲、卡牌游戲、派對(duì)游戲,涉獵范圍比較廣泛。

總的來說雖然之前負(fù)責(zé)的幾款游戲都有不同程度的創(chuàng)新和市場(chǎng)跟進(jìn),但是對(duì)網(wǎng)易來說都不算是取得很好的成績,前段時(shí)間還傳出《光明大陸》續(xù)作面臨被砍,項(xiàng)目組規(guī)??s減的消息。到游卡網(wǎng)絡(luò)后是否會(huì)推出新品類游戲也還值得關(guān)注。

前雷火游戲事業(yè)群祝融工作室總監(jiān)徐杰現(xiàn)在去了快手擔(dān)任游戲事業(yè)部負(fù)責(zé)人。根據(jù)其在領(lǐng)英上的介紹,從2007年就開始在網(wǎng)易專研MMORPG,歷經(jīng)了《天下貳》的回爐以及《天下3》《倩女幽魂》《逆水寒》的制作。

《天下》系列對(duì)初期的網(wǎng)易雖然不及夢(mèng)幻和大話兩個(gè)IP重要,但后續(xù)的《倩女幽魂》和《逆水寒》都是網(wǎng)易重要的新生代MMORPG,《倩女幽魂》手游也是網(wǎng)易如今表現(xiàn)最好的非回合制MMORPG。

今年祝融工作室還參與了卡牌游戲《忘川風(fēng)華錄》的制作。不過雖然邁進(jìn)了新領(lǐng)域,但游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)不太好,如今徐杰能夠在快手負(fù)責(zé)整體的游戲事業(yè),估計(jì)還是因?yàn)橹霸贛MORPG上成功的制作經(jīng)驗(yàn)。

首席運(yùn)營官董瑞豹今年正式加盟了Funplus。董瑞豹也是網(wǎng)易的老牌人物,2003年就出任網(wǎng)易執(zhí)行董事并且負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)。2008年雷曼兄弟亞洲公司的分析師曾經(jīng)表達(dá)了對(duì)董瑞豹和《夢(mèng)幻西游》的贊譽(yù),表示「他們清楚知道應(yīng)該培養(yǎng)自己的內(nèi)部研發(fā)力量」。

雖然董瑞豹在2009年從網(wǎng)易辭職,但仍然擔(dān)任公司董事,2014年成立的浚源游戲工作室就是董瑞豹在北京建立的團(tuán)隊(duì)。原以為推進(jìn)了公司的「北上策略」,但《戰(zhàn)音ol》在2015年封測(cè)之后就再無消息。

今年網(wǎng)易的北上進(jìn)程可能又將逐漸推進(jìn)。前段時(shí)間完美世界的高級(jí)副總裁鐵雷在朋友圈曬出了自己在北京網(wǎng)易的工牌。據(jù)媒體報(bào)道,鐵雷在MMORPG方向比較有研發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾作為制作人負(fù)責(zé)《不良人》手游的制作,2016年出任完美世界第五項(xiàng)目中心研發(fā)負(fù)責(zé)人,推出了《烈火如歌》《神雕俠侶》和《新神魔大陸》,其中《新神魔大陸》更是取得首月超4億流水的成績。

可以猜測(cè),網(wǎng)易力邀鐵雷加入是看重了研發(fā)方面的經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在網(wǎng)易在北京開始為花火事業(yè)部招人,除了廣州、杭州、上海、深圳以外已經(jīng)開始來北京搶人。

數(shù)位老將的離去似乎在側(cè)面反映了網(wǎng)易對(duì)行業(yè)老人來說已經(jīng)不那么具有吸引力了。

Funplus:吸納海內(nèi)外人才,開拓IP新戰(zhàn)略

游戲出海的佼佼者Funplus正在為回歸國內(nèi)市場(chǎng)做人才儲(chǔ)備。

前面提到在網(wǎng)易呆了超過18年的COO董瑞豹今年7月加入了FunPlus,并且擔(dān)任首席戰(zhàn)略官一職,把控游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展戰(zhàn)略方向。董瑞豹提出了兩條關(guān)鍵的建議。

首先是不止要關(guān)注海外市場(chǎng),也要有進(jìn)入中國市場(chǎng)的打算。董瑞豹透露公司會(huì)在中國有自己的發(fā)行和研發(fā)業(yè)務(wù)。在投資方面,除了SLG以外,沙盒游戲和開放世界也是重點(diǎn)關(guān)注品類。

董瑞豹自己長達(dá)7年的投行和資金管理經(jīng)驗(yàn)很快就發(fā)揮作用。同樣在7月,F(xiàn)unplus領(lǐng)銜投資了游戲工作室Singularity 6,旗下開放世界游戲《帕里亞》就是一款重視社交模擬的網(wǎng)游。

其次是要做品牌化、IP化。董瑞豹認(rèn)為《State of Survival》的成功就在于對(duì)IP化的重視,但目前公司還沒有超級(jí)IP的出現(xiàn),所以公司招來了能落實(shí)IP戰(zhàn)略的大將。

暴雪首席藝術(shù)家王煒在今年加入Funplus,并且成立了旗下首個(gè)IP創(chuàng)意工作室Imagendary Studios。此前王煒在暴雪任職超過十年,參與了《魔獸世界》《星際爭霸2》《守望先鋒》《暗黑破壞神3》的研發(fā),在IP產(chǎn)品的打造上有豐富經(jīng)驗(yàn)。工作室還有前拳頭的Terry Wei、前暴雪的Wey Wong都有成功IP項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),是創(chuàng)造IP產(chǎn)品的能手。

如今Funlplus單靠出海就取得不錯(cuò)的成績,今年還有Zynga的前高級(jí)副總裁Chris Petrovic、Blockhaus Tokenised Ecosystems的前首席運(yùn)營官Dianne Schepers加入,分別在投資和戰(zhàn)略舉措上進(jìn)一步鞏固公司在西方市場(chǎng)的發(fā)展。接下來的壓力來到了攻克國內(nèi)市場(chǎng)這一邊了。

字節(jié)跳動(dòng):開始招攬海外人才,國內(nèi)工作室負(fù)責(zé)人離職

字節(jié)跳動(dòng)是近年進(jìn)軍游戲行業(yè)布局比較快的大廠之一,作為游戲行業(yè)的新人,游戲業(yè)務(wù)的高層也有不少流動(dòng)。

面對(duì)海外市場(chǎng)有引入新成員。今年7月Mixi的戰(zhàn)略總監(jiān)Langer Lee加入字節(jié)跳動(dòng)擔(dān)任亞洲和歐洲的游戲發(fā)展主管。Lee之前負(fù)責(zé)過《怪物彈珠》的北美地區(qū)發(fā)行,隨后也晉升為全球事業(yè)部的戰(zhàn)略總監(jiān)。

《怪物彈珠》在2013年上線,雖然至今依然是日本市場(chǎng)的國民級(jí)游戲,不過游戲的出海并不順利。SensorTower報(bào)告顯示2018年游戲99%的收入都來源于日本市場(chǎng),如今游戲在日本和港澳臺(tái)以外的市場(chǎng)都已經(jīng)下架。雖然Langer Lee的確有全球化的經(jīng)驗(yàn),不過還算不上是最優(yōu)選的人才。

在國內(nèi)的不同工作室都有負(fù)責(zé)人離開的情況。

年初的時(shí)候一零一工作室負(fù)責(zé)人楊東邁離職,據(jù)報(bào)道是因?yàn)楣ぷ魇业谋憩F(xiàn)不佳。楊東邁是墨鹍科技CEO,之前隨著被收購后負(fù)責(zé)工作室的業(yè)務(wù)。2005年楊東邁曾在騰訊承擔(dān)《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目自研引擎架構(gòu)的研發(fā),后來成立上海墨鹍后研發(fā)了《全民無雙》《決戰(zhàn)武林》等ARPG手游和頁游,在游戲行業(yè)從業(yè)有超過15年了。

不過由一零一工作室負(fù)責(zé)的女性向游戲《花亦山心之月》計(jì)劃在年底上架,首款真正意義上的自研游戲很可能會(huì)先由一零一工作室試水。

深圳工作室的重度游戲發(fā)行線總負(fù)責(zé)人那拓及其部下wenwen也在今年離職。那拓曾任職騰訊互娛乾坤游戲的產(chǎn)品經(jīng)理,后來隨著2019年上禾游戲被收購之后負(fù)責(zé)重度游戲發(fā)行業(yè)務(wù),wenwen則是其老部下,負(fù)責(zé)國內(nèi)發(fā)行業(yè)務(wù)。

在發(fā)行業(yè)務(wù)上,饑渴如字節(jié)跳動(dòng)想要拿到優(yōu)秀的重度游戲產(chǎn)品也并不容易。字節(jié)跳動(dòng)預(yù)計(jì)會(huì)負(fù)責(zé)發(fā)行昆侖萬維的《圣境之塔》和王牌互娛的《圣光與榮耀》。其中《圣境之塔》曾被指出和《原神》雷同,《圣光與榮耀》作為一款塔防游戲也比較難成為超級(jí)爆款。

今年8月底字節(jié)跳動(dòng)通過郵件表示Ohayoo負(fù)責(zé)人徐培翔將在10月份離職,目前已是離任狀態(tài)。徐培翔在加入字節(jié)跳動(dòng)之前沒有踏足過游戲行業(yè),留在字節(jié)跳動(dòng)的這五年也是其任職時(shí)間最長的工作經(jīng)歷。據(jù)了解,之后徐培翔也會(huì)離開游戲行業(yè)。

Ohayoo孵化的游戲盒「摸摸魚」則已經(jīng)成為字節(jié)跳動(dòng)的重點(diǎn)商業(yè)化項(xiàng)目。抖音上「摸摸魚」的話題播放量突破245億,有機(jī)會(huì)引入大量的泛用戶。不過自從防沉迷新規(guī)出臺(tái)之后,沒版號(hào)的休閑游戲是否會(huì)受到更嚴(yán)格的監(jiān)管還不明朗,休閑游戲領(lǐng)域還是存在不確定因素。

字節(jié)跳動(dòng)的快速發(fā)展固然被看在眼里,不過帶班人也在隨之變動(dòng),對(duì)于業(yè)務(wù)的穩(wěn)定性多少會(huì)造成影響。能引入具有號(hào)召力的帶班人應(yīng)該會(huì)有更好的效果,只是優(yōu)秀的人依然是一將難求。


創(chuàng)業(yè)公司:離開大廠落實(shí)新想法

還有不少離開大廠的創(chuàng)業(yè)者,并且在今年陸續(xù)展露了新動(dòng)作或產(chǎn)品。

今年2月星輝游戲旗下「有間工作室」的負(fù)責(zé)人梁榮慶被公司開除,隨后在5月成立了廣州騰訊凱博信息科技有限公司,騰訊占公司55%的股份。

梁榮慶在星輝娛樂負(fù)責(zé)的「有間工作室」推出了《三國群英傳-霸王之業(yè)》和《霸王之業(yè)-戰(zhàn)國野望》兩款SLG,其中《三國群英傳-霸王之業(yè)》在2021年上半年占了國內(nèi)流水的六成以上,也是公司比較好的出海產(chǎn)品。目前梁榮慶加入騰訊之后還不清楚有什么具體動(dòng)作,不過能夠在SLG有如此建樹,估計(jì)也不會(huì)浪費(fèi)在該領(lǐng)域的才能。

二元游戲的創(chuàng)始人賈菲之前在龍拳風(fēng)暴工作,去年年底出來創(chuàng)業(yè)成立了二元游戲。之前龍拳風(fēng)暴推出的《夢(mèng)境鏈接》首日流水1000萬,預(yù)計(jì)首月流水破億,算是比較成功的二次元游戲。

今年二元游戲旗下的Roguelike自走棋手游《代號(hào):躍遷旅人》在TapTap上開放預(yù)約,預(yù)約量9.8萬。公司還注冊(cè)了「躍遷宇宙」的商標(biāo),預(yù)計(jì)這會(huì)是IP系列的第一作,之后的《代號(hào):星辰》也會(huì)使用同一套世界觀。

除了游戲產(chǎn)品以外,游戲社區(qū)也是創(chuàng)業(yè)的一個(gè)方向。今年4月黃希威從心動(dòng)離職,和TapTap聯(lián)合創(chuàng)始人張乾創(chuàng)立了上海好說信息技術(shù)有限公司,成立后拿了2.5億的融資,估值12.5億。不久前「好說」App就宣布正式外測(cè)。

目前「好說」開放了官方入駐的申請(qǐng)通道。開放測(cè)試招募的《崩壞:星穹鐵道》都有了自己的聊天室,還標(biāo)注了「推廣」的標(biāo)識(shí),已經(jīng)開始探索商業(yè)化的方向。面對(duì)騰訊、暢游、創(chuàng)夢(mèng)天地都在探索的游戲社區(qū)領(lǐng)域,「好說」已經(jīng)是大廠的有力競(jìng)爭者。


結(jié)語

當(dāng)前游戲圈的人才流動(dòng)變化莫測(cè),工作十?dāng)?shù)年的老將會(huì)離開,留在大廠未必就能固守項(xiàng)目,出來創(chuàng)業(yè)也未必沒有出路,唯有保持進(jìn)步的人才始終受到青睞。

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    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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