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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
游戲公司的90款游戲儲(chǔ)備:過去的坑能填上了嗎
2022-01-07 20:18:49


作者 | 鰻魚


昨日完美世界舉行了今年的戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),在短短兩個(gè)半小時(shí)內(nèi)公布了近30款游戲新品。按照往年的慣例,包括騰訊、網(wǎng)易等大廠亦會(huì)在Q2內(nèi)舉行當(dāng)年的新品發(fā)布會(huì),但在游戲大廠們向玩家們公布更多項(xiàng)目之前,也仍有不少「舊坑」仍未填上。


游戲新知對(duì)游戲廠商的部分游戲儲(chǔ)備做了統(tǒng)計(jì),如《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》《小動(dòng)物之星》等受矚目的產(chǎn)品都預(yù)計(jì)會(huì)在近期上線,但也仍有不少游戲仍未有定音。在這里游戲新知統(tǒng)計(jì)了各大游戲公司的90款游戲儲(chǔ)備。

以下我們會(huì)選取部分較為關(guān)注的游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單的講述。


騰訊——《黎明覺醒》《光與夜之戀》

《黎明覺醒》

《黎明覺醒》是騰訊的首款自研SOC(開放世界生存建造)游戲,由旗下光子工作室基于UE4研發(fā)?;赨E4制作的項(xiàng)目不僅開發(fā)流程繁瑣,美術(shù)成本也至少比普通項(xiàng)目至少翻了一倍,從項(xiàng)目首次曝光至今也過去了兩年多的時(shí)間,可見騰訊對(duì)該產(chǎn)品的重視程度。


3月25日的「火種測(cè)試」前,《黎明覺醒》公布了一份「黎明快訊」。數(shù)字背后對(duì)應(yīng)的是3萬(wàn)條用戶建議、100萬(wàn)行代碼和10萬(wàn)次版本提交。


在《方舟:生存進(jìn)化》《森林》《英靈神殿》等生存建造游戲潮流的背后,網(wǎng)易的《明日之后》自2018年上線以來(lái)也長(zhǎng)期保持在iOS暢銷榜TOP50以內(nèi)。


目前看來(lái)也許騰訊對(duì)SOC方面的補(bǔ)漏也是勢(shì)在必得。


除了SOC品類以外,需求逐漸增加的女性向游戲也是騰訊目前缺失的一塊。

《光與夜之戀》


《光與夜之戀》是騰訊首款自研的互動(dòng)戀愛手游,從目前的游戲設(shè)定和內(nèi)容來(lái)看是偏向與《戀與制作人》的傳統(tǒng)乙女游戲。盡管游戲玩法和游戲品類上稱不上是重大突破,但是作為騰訊自家的女性向游戲而言,《光與夜之戀》也足夠稱得上是拓展游戲業(yè)務(wù)邊界的一項(xiàng)重要舉措。


目前游戲公測(cè)預(yù)約已經(jīng)超過600萬(wàn),也已經(jīng)在4月7日開啟了新一輪的測(cè)試。


網(wǎng)易——《暗黑破壞神:不朽》《哈利波特:魔法覺醒》《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》

《暗黑破壞神:不朽》

網(wǎng)易除了圍繞自家的《陰陽(yáng)師》IP做了一系列的衍生游戲以外,還有數(shù)款國(guó)外大IP的游戲均計(jì)劃會(huì)在今年上線。


手游《暗黑破壞神:不朽》最初在2018年的暴雪嘉年華上公布,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)。雖然當(dāng)時(shí)《暗黑破壞神:不朽》的曝光對(duì)玩家們殺傷力十足,畢竟玩家們都對(duì)續(xù)作翹首以盼,但是數(shù)年過后的現(xiàn)在也還是有不少玩家期待手游的上線,TapTap上預(yù)約數(shù)已經(jīng)突破140萬(wàn)。


2020年12月,《暗黑破壞神:不朽》已經(jīng)在澳大利亞進(jìn)行了小規(guī)模的測(cè)試,接而在2021年2月份的暴雪嘉年華上,游戲制作人表示在下一次的測(cè)試中,角色等級(jí)上線會(huì)從A測(cè)得45級(jí)提升至60級(jí),意味著游戲還有更多內(nèi)容尚未能夠展現(xiàn)。


雖然暴雪在第四季度投資者電話會(huì)議中表示,該游戲會(huì)在2021年下半年上線,但鑒于45級(jí)至60級(jí)的內(nèi)容未得到確定,游戲是否會(huì)跳票還需要看下一次測(cè)試的表現(xiàn)。


《哈利波特:魔法覺醒》

《哈利波特:魔法覺醒》是網(wǎng)易今年的重磅游戲之一。據(jù)維基百科表示,《哈利波特》IP價(jià)值高達(dá)310億美元,其魔法世界的設(shè)定也令不少年輕群眾神往。



《哈利波特:魔法覺醒》的核心戰(zhàn)斗玩法除了常見的卡牌構(gòu)筑對(duì)戰(zhàn)玩法外,角色還需要在對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)行走位操作增強(qiáng)了策略性。2月份時(shí)還曝光了巫師棋、魔藥制造、占卜課堂等玩法內(nèi)容,是對(duì)原著內(nèi)容的還原。


游戲已經(jīng)在2020年開啟過測(cè)試,由于卡牌游戲的中度玩法沒能完美地還原玩家心目中的魔法世界,目前TapTap評(píng)分6.2,計(jì)劃2021年內(nèi)會(huì)上線。


《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》

《哈利波特》IP價(jià)值排名世界第11,而《寶可夢(mèng)》IP價(jià)值則以950億美元排名世界第1。



《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》是The Pokémon Company發(fā)行的NS和手機(jī)平臺(tái)游戲,上線一個(gè)多月,累計(jì)下載量達(dá)到750萬(wàn)次。國(guó)服版本由網(wǎng)易、The Pokémon Company、GameFreak合作開發(fā)。


由于游戲已經(jīng)2018年上線NS平臺(tái),為了給玩家的游戲體驗(yàn)帶來(lái)新鮮感,國(guó)服的《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》還會(huì)加入比如迷蹤深處這樣爬塔類型的新玩法。


目前該游戲在TapTap上預(yù)約接近20萬(wàn),公測(cè)預(yù)約超過800萬(wàn)。4月16日限量刪檔付費(fèi)測(cè)試,且有計(jì)劃在2021年夏天公測(cè)。


阿里互娛——《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》


據(jù)游戲新知獲悉,阿里互娛旗下的簡(jiǎn)悅游戲正在研發(fā)一款名為《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》的游戲。


中手游在2018年出資2.13億原入股大宇資訊旗下的北京軟星后,就開始圍繞諸如《仙劍奇?zhèn)b傳》的IP合作新游戲。在2020年中國(guó)游戲資本峰會(huì)上,中手游董事長(zhǎng)兼CEO肖健表示將與阿里合作一款投入非常大的MMOARPG,或許這款在路上的游戲就是《仙劍奇?zhèn)b傳:緣起》。



龍圖游戲——《余燼風(fēng)暴》《無(wú)神之界》《蒼之騎士團(tuán)2》《盾之勇者成名錄》


《余燼風(fēng)暴》


自代理發(fā)行了莉莉絲的《小冰冰傳奇》之后,龍圖游戲似乎就啞了火,盡管也有代理《奇跡:最強(qiáng)者》和自研的《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》這樣的大IP作品,但表現(xiàn)似乎都不盡如人意。

《余燼風(fēng)暴》是龍圖游戲首款自主研發(fā)的中世紀(jì)魔幻MMO手游,由旗下冰檸工作室負(fù)責(zé)研發(fā),至今研發(fā)市場(chǎng)已經(jīng)超過四年,其哥特式的美術(shù)風(fēng)格在魔幻題材的游戲中看起來(lái)也有不錯(cuò)的競(jìng)爭(zhēng)力。

該游戲在2019年7月已經(jīng)獲得版號(hào),從2019年末至2021年4月已經(jīng)經(jīng)過四次測(cè)試,其中4月的測(cè)試仍未安卓端的刪檔測(cè)試,目前內(nèi)測(cè)反饋暫時(shí)還算理想,TapTap上評(píng)分有8.3分。

從《余燼風(fēng)暴》可以看出龍圖游戲?qū)W美魔幻系MMORPG情有獨(dú)鐘,盡管先前代理的《奇跡:最強(qiáng)者》在2017年底上線兩個(gè)月后就掉出iOS暢銷榜TOP100,目前排名大致在400~600名之間。

《無(wú)神之界》

除了《余燼風(fēng)暴》以外,龍圖游戲的另一款MMORPG儲(chǔ)備《無(wú)神之界》在2020年11月首測(cè)曝光,雖然同為魔幻風(fēng)格,但《無(wú)神之界》更偏向于唯美的性感時(shí)尚風(fēng)格,與《余燼風(fēng)暴》的硬漢風(fēng)形成了一定的差異。

根據(jù)SensorTower的數(shù)據(jù),2017年龍圖游戲的MMORPG《????(熱血江湖)》曾進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)收入榜的TOP5,或許數(shù)款魔幻系的MMORPG會(huì)在韓國(guó)有不錯(cuò)的市場(chǎng)。

《蒼之騎士團(tuán)2》《盾之勇者成名錄》

龍圖游戲在二次元領(lǐng)域上也依靠IP開始自研產(chǎn)品。由世嘉授權(quán)的《蒼之騎士團(tuán)2》交給了龍圖游戲旗下的薄荷工作室負(fù)責(zé)研發(fā),將會(huì)是一款戰(zhàn)棋類的回合制SRPG;由株式會(huì)社角川授權(quán)的《盾之勇者成名錄》則是交給旗下琥珀工作室負(fù)責(zé),是一款回合制卡牌游戲。目前兩款二次元IP都已經(jīng)推出了改編動(dòng)畫,積累了一定的粉絲基礎(chǔ)。


創(chuàng)夢(mèng)天地——《小動(dòng)物之星》

創(chuàng)夢(mèng)天地旗下的樂逗游戲在早年代理發(fā)行了《神廟逃亡2》《地鐵跑酷》《紀(jì)念碑谷》游戲,2020年代理發(fā)行Playrix的《夢(mèng)幻家園》和《夢(mèng)幻花園》在純消除類游戲占比持續(xù)萎縮的情況下繼續(xù)逆市增長(zhǎng)。

《小動(dòng)物之星》的研發(fā)則是創(chuàng)夢(mèng)天地在休閑游戲上的進(jìn)一步深耕。其作為創(chuàng)夢(mèng)天地首款的2D戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,出于單局游戲僅容納64名玩家的原因,游戲憑借著節(jié)奏快、畫風(fēng)可愛的特點(diǎn)吸引不少玩家,在休閑游戲和硬核的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技之間形成了調(diào)和。

該游戲的PC版《Super Animal Royale》由Pixile開發(fā),已經(jīng)在2018年12月12日上線Steam,好評(píng)率94%。而由創(chuàng)夢(mèng)天地研發(fā)的手游版也已經(jīng)在1月獲得了版號(hào),預(yù)計(jì)會(huì)在5月13日就正式上線。

繼2020年自研的RTS《全球行動(dòng)》交給騰訊發(fā)行之后,創(chuàng)夢(mèng)天地仍然選擇了休閑游戲的深耕,并且在研發(fā)重度游戲的同時(shí),也在尋找輕度游戲重度化的優(yōu)秀作品。


游族——《伊甸園的驕傲》

《伊甸園的驕傲》從立項(xiàng)就可以看的出來(lái)以日本市場(chǎng)為目標(biāo),除了請(qǐng)了一眾畫師和日本聲優(yōu)以外,還請(qǐng)來(lái)了日本知名輕小說作家鏡貴也(代表作:《終結(jié)的熾天使》)所創(chuàng)辦的 Mikagami工作室負(fù)責(zé)背景原案。

不過《レッド:プライドオブエデン(紅:伊甸園的驕傲)》最終在日本高開低走,這款主打二次元獸耳娘的卡牌游戲2020年7月8日日本公測(cè),上線后曾拿下日本iOS暢銷榜第13名,不過最近已經(jīng)調(diào)至300多名。

游戲國(guó)服計(jì)劃4月20日上線,目前在TapTap已有35萬(wàn)的關(guān)注和預(yù)約人數(shù),評(píng)分8.2分,官網(wǎng)上預(yù)約人數(shù)也已經(jīng)達(dá)到了92萬(wàn)。

另外游戲玩法還是傳統(tǒng)的二次元卡牌,隨著近年來(lái)二次元玩家的需求愈發(fā)多元,若沒有大幅度的更改,或許《伊甸園的驕傲》的情況與日服也相差無(wú)幾。


星輝游戲——《少女的王座》

《少女的王座》由星輝游戲旗下的西莉雅工坊工作室研發(fā),在女性向游戲日益增多的趨勢(shì)下,《少女的王座》憑借著故事題材和游戲玩法都形成一定的差異化。

從故事題材上來(lái)看,游戲使用了百萬(wàn)字的體量來(lái)描繪了一個(gè)龐大的架空世界,女主作為七國(guó)之一的公主需要和男主們共同游歷世界,尋找傳說中的力量統(tǒng)一七國(guó)。不同于以往傳統(tǒng)的戀愛故事,《少女的王座》中的女主獨(dú)立而勇敢,頗具如今「大女主」的潮流。

從游戲玩法上來(lái)看,該游戲不僅在女性換裝的基礎(chǔ)上加入了男性換裝,在戰(zhàn)斗對(duì)局中還通過女主和男主共同戰(zhàn)斗的方式融入了回合制游戲的元素,使傳統(tǒng)的乙女向游戲變得更加硬核。

另外在男主設(shè)定上,六個(gè)男主涵蓋了年下、忠犬、冷艷男性和知性男性等多種形象,在能夠核心塑造男主形象的同時(shí)也能夠兼顧玩家們的不同喜好。

目前這款被傳為「乙女游戲中的權(quán)力的游戲」全平臺(tái)200萬(wàn)預(yù)約,計(jì)劃在4月22日上線。


百奧家庭互動(dòng)——《奧奇?zhèn)髡f》

2012年上線的《奧奇?zhèn)髡f頁(yè)游》目前累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)達(dá)到2.6億人,累計(jì)流水為20億,最高月活為800萬(wàn)人,其2020年為百奧家庭互動(dòng)提供了11.8%的收入,約1.33億人民幣,次于《食物語(yǔ)》和《奧拉星手游》

《奧奇?zhèn)髡f》手游由頁(yè)游同一團(tuán)隊(duì)研發(fā),研發(fā)歷時(shí)三年,將在4月15日正式公測(cè)。其上線前在TapTap上有57萬(wàn)的預(yù)約,目前已經(jīng)開放了預(yù)下載。


中手游——《鎮(zhèn)魂街:天生為王》《斗羅大陸-斗神再臨》《吞噬星空:黎明》

《鎮(zhèn)魂街:天生為王》

中手游同樣也是一名IP大戶,旗下不僅有《航海王強(qiáng)者之路》《家庭教師》《龍珠覺醒》這樣的日漫IP游戲,也有《仙劍奇?zhèn)b傳九野》《新射雕群俠傳之鐵血丹心》《軒轅劍:劍之源》這樣的國(guó)產(chǎn)武俠IP游戲。

在中手游未來(lái)上線的游戲儲(chǔ)備中,則以國(guó)漫IP居多。

《鎮(zhèn)魂街:天生為王》計(jì)劃在2021年Q4上線,最近在4月8日就開放了內(nèi)測(cè),目前TapTap預(yù)約超過25萬(wàn),評(píng)分9.2。

雖然《鎮(zhèn)魂街》動(dòng)漫很是受歡迎,但是其IP改編的游戲都無(wú)一例外的表現(xiàn)欠佳,不久前由快手代理發(fā)行的《鎮(zhèn)魂街:武神軀》在上線不到一個(gè)月就跌出iOS暢銷榜TOP100以外。不同于前者的回合制,《鎮(zhèn)魂街:天生為王》采用的ARPG的玩法,制作難度更大成本也更高。

《斗羅大陸-斗神再臨》

《斗羅大陸-斗神再臨》計(jì)劃在4月28日上線,采用的是回合制MMORPG的玩法,目前在TapTap上預(yù)約28萬(wàn),評(píng)分7.9分。

目前市面上同為「斗羅大陸」IP的游戲有很多,而且能夠進(jìn)入iOS暢銷榜TOP100的就有4款??梢娫揑P雖然競(jìng)爭(zhēng)壓力大,但是確實(shí)有挖掘的潛力。另外同時(shí)在App Store上開放預(yù)約的還有三七游戲的《斗羅大陸:魂師對(duì)決》也在不久后的6月1日上線。

《吞噬星空:黎明》

相對(duì)而言《吞噬星空:黎明》作為小說IP尚沒有廣泛的衍生作品,亦有不錯(cuò)的挖掘潛力。

該游戲融合了賽博朋克和末世廢土題材,是一款東方科幻背景的卡牌類游戲。目前《吞噬星空》動(dòng)畫在騰訊視頻上已經(jīng)有6億播放量。不過也許比起以IP作品吸引原作粉絲,近年來(lái)開始流行的賽博朋克和末世廢土題材更能引起玩家們的興趣。


結(jié)語(yǔ)


另外也還有不少備受矚目的游戲也已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,比如《英雄聯(lián)盟手游》已經(jīng)在海外上線,預(yù)計(jì)距離國(guó)服上線也不遠(yuǎn)了。舊項(xiàng)目的消息陸續(xù)更新之后,也不禁更加期待今年還有哪些新作品面世了。


/ END /

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    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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