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作者 | 少康
相信每一個追著《航海王》漫畫更新的粉絲最近都熱血澎湃。
4月9日更新的《航海王》漫畫第1010話劇情中,被原作作者尾田榮一郎稱為“超越頂上戰(zhàn)爭”的和之國決戰(zhàn)篇已經(jīng)來到了最關(guān)鍵的節(jié)點。在漫畫最新劇情中,主角一行人一路過關(guān)斬將最終直面凱多、玲玲兩位海上皇帝,當(dāng)路飛一記重拳打飛凱多時,就注定航海王世界里新舊巔峰戰(zhàn)力的翻篇已是定局。
就在讀者們都期待著后續(xù)劇情時,《航海王熱血航線》手游選擇在4月22日正式公測,該手游作為朝夕光年2021年發(fā)行的重磅IP漫改手游顯然是有備而來。
這款「航海王」有何特點之處?
航海王 IP 帶給讀者的感受除了對夢想的不懈追求外,熱血就是貫穿始終的主旋律,而動作游戲天生就有讓玩家熱血沸騰的基因,將《航海王熱血航線》打造成ARPG自然是正確且符合航海王 IP 調(diào)性。在《航海王熱血航線》里,玩家既能在PVE玩法上體會到無雙割草的快感,也能在PVP玩法下享受硬核格斗游戲的魅力。
事實上,IP改編游戲想要吸引并留住原作粉絲的第一個難關(guān)就是還原度。
1.IP高度還原,用3D技術(shù)重新演繹《航海王》的故事
在授權(quán)方東映動畫的監(jiān)制下,《航海王熱血航線》對航海王IP 的還原度相當(dāng)高。
采用3D游戲引擎的《航海王熱血航線》使用了三渲二的技術(shù),游戲中沿著原作主角們走過的路還原了一個海上大世界,除了人物的等比例還原保證不走樣之外,船只、城鎮(zhèn)建筑和海域野外等場景都與原作別無二致,保留了尾田榮一郎獨有的畫風(fēng)。
原作中一筆帶過的風(fēng)車鎮(zhèn)終于有機會細(xì)細(xì)探索了
游戲中的劇情會從路飛出海講到以威尼斯為原型的七水之都(航海王前期劇情中的關(guān)鍵節(jié)點),相當(dāng)于到了原作動畫中的第255話劇情。
《航海王》中令粉絲動容的情節(jié)也都在游戲中被一一還原,玩家以游戲的方式親身參與到原作故事中,除了更有參與感外,也更能與故事中的人物產(chǎn)生共情。
在劇情還原方面有多細(xì)致呢?只是動畫中的一段情景,游戲中卻做出了多種處理:
佐羅主動挑戰(zhàn)最強劍豪鷹眼,然而鷹眼卻用玩具般的小刀迎戰(zhàn),即便如此,鷹眼仍如同一座大山,在佐羅的進(jìn)攻下巍然不動,而佐羅身上的傷口卻越來越多。
《航海王熱血航線》在游戲中為玩家安排了這么一場注定戰(zhàn)敗的戰(zhàn)斗,操縱佐羅的玩家只能不斷揮刀攻擊具有霸體且能彈開武器的鷹眼,戰(zhàn)斗中加入了QTE刺激玩家的腎上腺素分泌,戰(zhàn)損狀態(tài)下的佐羅讓人揪心,在巨大實力差距之下佐羅的所處境遇帶給玩家的無力感更勝動畫一籌。
平常的招式完全不奏效
戰(zhàn)損狀態(tài)下的戰(zhàn)斗
一番苦戰(zhàn)后佐羅坦然承認(rèn)敵我差距,選擇正面接下鷹眼一刀結(jié)束這場自己挑起的戰(zhàn)斗,男子氣概展露無遺。
到最后,佐羅連站著的力氣都沒有,卻依然緊握著武器,腦海中閃過兒時的約定,對路飛發(fā)誓自己再也不會輸了。
細(xì)心的讀者可能已經(jīng)從文中配上的動圖中看出,這一情節(jié)中游戲分別采用了玩家操作、即時演算以及原作片段閃回的方式演繹,在戰(zhàn)斗部分帶給玩家代入感,又在溫情部分選擇以經(jīng)典重現(xiàn),游戲還原原作名場面的能力可見一斑。
游戲中對《航海王》較為冗余的部分作出了刪減,原作中用于過渡的日常劇情和背景交代都安排到了大世界的探索中,在為原作粉絲重溫劇情服務(wù)的同時,也為想入坑已久卻囿于原作篇幅過長的潛在粉絲降低了門檻。
除了劇情之外,游戲中每個人物特有的招式也被游戲很好地還原。
如佐羅三刀流的鬼斬,二刀流的登樓、應(yīng)樓,一刀流的居合·獅子歌歌。
撒謊布的菱角釘?shù)鬲z,制勝一擊的“5噸”鐵錘。
不僅達(dá)到深化角色形象的效果,玩家親自上手操縱角色也更容易與角色產(chǎn)生共情,通過游戲體會到航海王IP的熱血與感動。
而身為海盜,《航海王》中的主角們往往會被故事中的海軍們所追逐,而黑吃黑的海盜同樣不少。
游戲中通過在海域上的觸發(fā)突發(fā)事件,強制玩家進(jìn)入偶遇海軍或海盜的戰(zhàn)斗,在世界觀自洽的同時增強了玩家代入感;而在游戲中的各個島嶼或海域上,還隱藏著需要玩家探索的垂釣點、小彩蛋或藏寶圖,著實能讓玩家體驗一把海盜生活。
迷路發(fā)現(xiàn)小彩蛋
2.首款航海王IP 3D PVP公平競技手游
市面上的ARPG往往有兩個核心玩法,其一是玩家只要投入時間或金錢就有回報的養(yǎng)成核;其二是玩家不僅需要投入時間,還需要掌握一定熟練度的動作核,這一核心玩法在PVP玩法上體現(xiàn)尤為突出。《航海王熱血航線》選擇了后者,并且采用了數(shù)值抹平的PVP模式。
該游戲的PVP模式采用手游市場上少有的3D格斗,而3D格斗對游戲在動作表現(xiàn)以及性能優(yōu)化上都有著較高的要求,這無疑對制作團(tuán)隊把控游戲PVP平衡的水平提出挑戰(zhàn)。
對于格斗游戲真正的核心玩家而言,穩(wěn)定且流暢的游戲體驗、連貫的動作系統(tǒng)、豐富且精確的判定都是他們所看重的。而《航海王熱血航線》中,玩家這些對游戲的要求統(tǒng)統(tǒng)都能滿足:
首先是解決游戲流暢度的問題。
格斗游戲有著精確到以幀為單位計算的判定系統(tǒng),因此保持較高且穩(wěn)定的幀率,是保障游戲體驗中流暢爽快的前提。
要求精準(zhǔn)的除判定幀外,傷害判定區(qū)域也一樣
在最近一次測試中,《航海王熱血航線》的設(shè)置選項中"60幀"是專屬于PVP玩法的功能,而在游戲的實際表現(xiàn)中,幀率也確實相當(dāng)穩(wěn)定,可見對PVP玩法的重視。
其次是豐富的動作系統(tǒng)和較好的打擊感。
《航海王熱血航線》在人物動作的設(shè)計上都有其獨特的構(gòu)思,如擅長霸體、擊飛和突進(jìn)的佐羅;擅長迂回、消耗的撒謊布,而人物不同的招式間還能通過出招順序的不同達(dá)到取消前后搖,以實現(xiàn)更連貫的Combo。
除此之外,《航海王熱血航線》中還有著倒地保護(hù)、連招保護(hù)和閃避無敵幀等硬核動作游戲的要素,更多的爆氣設(shè)定、強制脫戰(zhàn)技和QTE技能更是讓游戲的PVP玩法豐富多樣,充滿變數(shù),有著較強的競技屬性。
角色煙鬼獨有的強制脫戰(zhàn)技能
擁有良好幀率就為游戲的打擊感打下了好的基礎(chǔ),通過聲音、頓幀、受擊反饋等方式較好地建立打擊感,在滿足一般玩家需求的同時,也能很好地服務(wù)硬核玩家對格斗游戲的挑剔。
另外在策略層面上也有較深度的設(shè)計。
在PVP玩法中,每一個角色都配有一個PVP玩法獨有的可自定義技能欄目——激斗技。
通過這一自定義的激斗技,玩家可以自行補強角色在Combo上的連貫性,或者選擇保命的位移、脫戰(zhàn)技能,因此每次對局都會因為這一技能提前部署的改變而產(chǎn)生變數(shù)。
脫戰(zhàn)技能變成了遠(yuǎn)程抓取技能
另外,《航海王熱血航線》的PVP玩法采用拳皇式3人小隊雙方對戰(zhàn)的模式,而游戲中每個角色都有其獨特的技能Combo與輸出方式,使得相互間形成克制關(guān)系。如:具有遠(yuǎn)程AOE克制弱霸體強輸出的近戰(zhàn),而強位移高爆發(fā)的近戰(zhàn)則克制遠(yuǎn)程角色。
因此PVP玩法中亦需要按照對手陣容與上場順序進(jìn)行調(diào)整,不失田忌賽馬式的策略要素。
具備爆款潛質(zhì)的《航海王熱血航線》蓄勢待發(fā)
體驗完《航海王熱血航線》這款手游之后,游戲新知先來做一個大膽的預(yù)測,該游戲具有一定的爆款潛質(zhì),很有可能拔高朝夕光年目前在國內(nèi)手游發(fā)行領(lǐng)域的成績。
再從游戲本身跳出來看市場反饋的情況。
《航海王熱血航線》自今年1月22日上架App Store開啟預(yù)訂以來已經(jīng)獲得了22次精品推薦,其中在1月29日還登錄Today頁面。蘋果編輯表示,"本作畫面精美,劇情忠實地還原了原作,在戰(zhàn)斗方面則采用了類似無雙割草的模式,非常爽快。當(dāng)然,關(guān)底的強力 BOSS 還是需要你施展戰(zhàn)斗技巧方能取得勝利。"
App Store如此頻繁地在重要位置推薦《航海王熱血航線》,即其游戲品質(zhì)已經(jīng)獲得了主流渠道的認(rèn)可。
1月29日蘋果Today推薦頁面,
注:公測時間已改為4月22日
《航海王熱血航線》在玩家群體中也具有不錯的口碑和期待值。
該游戲自2021年2月份最近一次測試過后,在TapTap上的預(yù)約人數(shù)從33萬漲到如今近50萬,評分經(jīng)過測試后仍保持在8.9分,可見在玩家群體里對該游戲也頗為滿意。
當(dāng)下大多數(shù)廠商的打法依然是聚焦在效果導(dǎo)向的買量手段,此次朝夕光年選擇了以內(nèi)容營銷為核心、買量手段為輔的打法,在以抖音為主的內(nèi)容平臺上大展拳腳。
據(jù)游戲新知觀察發(fā)現(xiàn),抖音上#航海王熱血航線#相關(guān)話題的視頻播放量已經(jīng)高達(dá)12億。游戲相關(guān)話題的視頻內(nèi)容涵蓋了核心玩法展示、造梗、游戲攻略、角色盤點、主播趣味解說和真人搞笑視頻等。如提及游戲還原IP的程度時,短視頻首先以“最喪心病狂的游戲制作人”的標(biāo)題吸引觀眾,在視頻中展示了游戲精良的3D建模、全面的劇情還原,甚至最后搬出原作片段對比來加強大家對「還原度」之高的印象。
多樣化的抖音內(nèi)容營銷:玩法展示、評測、趣味解說、真人搞笑
游戲行業(yè)目前寡頭化趨勢愈加凸顯,買量市場的打法正經(jīng)歷從效果廣告過渡到品效合一的進(jìn)程。根據(jù)DataEye的報告數(shù)據(jù)顯示,短視頻創(chuàng)意和質(zhì)量占優(yōu)的買量素材投放量更是連續(xù)三年高速增長。
朝夕光年此次選擇了以內(nèi)容營銷為主戰(zhàn)場的做法,順應(yīng)了時代發(fā)展的趨勢。
《航海王熱血航線》的官方抖音號也相當(dāng)用心地給大家放送最新游戲更新內(nèi)容和測試消息,就連公測倒計時視頻也做的頗為用心。
抖音公測倒計時視頻截取
目前已經(jīng)有超過200萬人在抖音預(yù)約了該手游,且85%的玩家“覺得好玩”,游戲評分亦高達(dá)8.9分。顯然,這種內(nèi)容向的營銷方式很能打動新一代的年輕人。
《航海王熱血航線》抖音預(yù)約界面
市場上如今的航海王IP 改編手游,目前仍未有爆款,而選擇了強3D動作的《航海王熱血航線》不僅填補了該IP產(chǎn)品上品類的空缺,而且與航海王IP 的調(diào)性天然契合,在3D動作游戲已被市場驗證的前提下,游戲新知認(rèn)為該游戲很可能成為2021年首個漫改手游爆款。
結(jié)語
即使拋開航海王IP,《航海王熱血航線》的質(zhì)量依然能打,在如今市場上的動作手游里,像它一樣有著流暢爽快3D格斗玩法的產(chǎn)品寥寥無幾,這樣的競爭力確實是該游戲強有力的制勝關(guān)鍵。
如今游戲公測在即,游戲上線后的表現(xiàn)也切實反映著朝夕光年在中重度游戲上調(diào)優(yōu)和發(fā)行的能力,它是否能夠打響朝夕光年2021年中重度游戲發(fā)行的第一炮,值得期待。
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
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6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)