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頁游大佬10億賣公司后再創(chuàng)業(yè),這一次在海外成了 | 隱形大佬
2022-01-07 20:07:25


作者 | 少康


2020年在海外出現(xiàn)了許多增長迅猛的游戲公司,今天的「隱形大佬」專欄來跟大家介紹一下其中較為突出的王牌互娛。

這家2019年成立的公司,憑借2020年的成績就進(jìn)入了中國廠商出海收入飛躍榜第3名,就連《口袋奇兵》研發(fā)商江娛互動(dòng)(Topwar Studio)、《Art of War》研發(fā)商九鼎無雙(89Trillion)均排在其后。


又一個(gè)二次創(chuàng)業(yè)的大佬

在往期的「隱形大佬」欄目中,游戲新知也聊到過不少二次創(chuàng)業(yè)的老板。

Magic Tavern(原為時(shí)空幻境,現(xiàn)更名為麥吉太文),該公司的老板顧智龍?jiān)鴦?chuàng)辦齊樂互動(dòng),主要做捕魚類游戲,之后把公司賣掉熱酷游戲,二次創(chuàng)業(yè)有了Magic Tavern。Magic Tavern目前在全球已經(jīng)先后推出了《Matchington Mansion》和《Project Makeover》兩款創(chuàng)新消除游戲,打破了中國廠商做消除游戲出海易水土不服的現(xiàn)狀。

紅海無限是一家有超17款休閑游戲破1000萬下載的公司,老板鐘亮曾是銳德無限(后成為網(wǎng)秦旗下公司)創(chuàng)始人?,F(xiàn)在再看一下兩家公司的名字,鐘亮對(duì)「Red Infinity」可謂情有獨(dú)鐘。有位從業(yè)者曾告訴游戲新知,由于紅海無限旗下游戲多采用廣告變現(xiàn),第三方很難檢測(cè)其游戲收入,故而很少被國內(nèi)廠商所關(guān)注,實(shí)際上在休閑游戲領(lǐng)域該公司是絕對(duì)大佬級(jí)別。

江娛互動(dòng)憑借著《口袋奇兵》在海外打開局面,而這家公司的創(chuàng)始人則為智明星通的五位初創(chuàng)成員之一,陪伴著智明星通從海外崛起、被中文傳媒收購、《列王的紛爭》全球火爆等。而在其競業(yè)禁止期滿之后,便創(chuàng)立了江娛互動(dòng),再一次成為出海大佬。

而今天王牌互娛的老板劉智君,此前也有一次非常成功的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。

劉智君算是游戲圈中的老將了,高中英語并不好,大學(xué)時(shí)期特意選擇了英文專業(yè)來補(bǔ)短,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己實(shí)在不感興趣,大學(xué)幾乎都在打游戲中度過。畢業(yè)之后也很自然就進(jìn)入了游戲行業(yè)。根據(jù)公開信息顯示,劉智君自2004年進(jìn)入游戲行業(yè),先后在在眾聯(lián)、人人、EA等公司任職,經(jīng)手過棋牌、卡牌、RPG等品類的游戲項(xiàng)目。

2012年他創(chuàng)辦了上游信息科技(上海)有限公司。這家公司最為成功的項(xiàng)目是頁游《塔防三國志》,該游戲公測(cè)期間拿下了486萬的流水,上線3個(gè)月收入1000萬,其吸金能力可見一斑。該游戲后續(xù)表現(xiàn)也相當(dāng)亮眼,游戲至今總計(jì)注冊(cè)用戶已有1.4億,累計(jì)收入在20億以上。

2013年和2015年,掌趣科技先后兩次收購上游網(wǎng)絡(luò)股權(quán),最終以11.8億元的價(jià)格獲得了上游網(wǎng)絡(luò)100%股權(quán)。上游網(wǎng)絡(luò)還簽下了對(duì)賭協(xié)議,但并沒有完成相應(yīng)的承諾凈利潤。

當(dāng)然這些并不妨礙《塔防三國志》是非常出色的頁游。根據(jù)游戲新知的了解一般頁游的生命周期1-2年居多,而《塔防三國志》運(yùn)營時(shí)間超過了5年。

王牌互娛和《D-MEN》

上游網(wǎng)絡(luò)被并購之后,劉智君并沒有停下腳步。

他再次創(chuàng)業(yè),先后成立了泛阿網(wǎng)絡(luò)和王牌互娛。

值得一提的是,泛阿網(wǎng)絡(luò)成立于2017年、法定代表人為馬曉陽(該人為劉智君配偶),王牌互娛成立于2019年、法定代表人為劉智君,雖然這兩家公司看似涇渭分明,但實(shí)際上劉智君是王牌互娛和泛阿網(wǎng)絡(luò)的實(shí)際控制人。

故此出現(xiàn)這樣的情況也就不難理解,泛阿網(wǎng)絡(luò)的招聘網(wǎng)站上所用的企業(yè)標(biāo)志是王牌互娛的,王牌互娛的拳頭游戲軟件著作權(quán)登記在泛阿網(wǎng)絡(luò)旗下。在此可將兩家公司看作是一體的。

泛阿網(wǎng)絡(luò)原本似乎是想以工具類應(yīng)用切入中東市場(chǎng),先后推出了中東版的今日頭條(Anawin)、懂球帝(KooraCafe)、美柚(Hayaa)、寶寶相冊(cè)(TeflyLife)等,其中Hayaa和TeflyLife的月活躍用戶均過百萬。

當(dāng)然真正讓劉智君的二次創(chuàng)業(yè)大開局的還數(shù)王牌互娛旗下的游戲《D-MEN:The Defenders(英雄歸來)》(后文簡稱為《D-MEN》)。


根據(jù)王牌互娛官網(wǎng)的信息所示,王牌互娛成立于2019年,這家公司目前已經(jīng)吸引了眾多投資者,其中包括出海**游戲大佬博樂科技、棋牌游戲公司在線途游、快手等。


《D-MEN》是一款全球同服的休閑放置塔防游戲,在歷時(shí)3個(gè)月的推廣下,在2020年8月實(shí)現(xiàn)了全球流水過億。發(fā)行至今曾經(jīng)在13個(gè)市場(chǎng)里奪得iOS游戲暢銷榜TOP5的成績,在其營收最高的韓國市場(chǎng)拿下了過iOS游戲暢銷榜第23名。

據(jù)游戲新知了解,按照《D-MEN》的發(fā)展趨勢(shì)目前流水應(yīng)該接近了2.5億元。

游戲新知也下載了這款游戲進(jìn)行了試玩。


采用Q版美漫畫風(fēng)的《D-MEN》在卡牌人物上,提取了較有辨識(shí)度的雷神、鷹眼等角色的特點(diǎn),降低了玩家的認(rèn)知成本,游戲背景也是老一套的“超級(jí)英雄拯救世界”模板下的產(chǎn)物。


有意思的是塔防部分與卡牌玩法做了一個(gè)結(jié)合。


通過在塔防通道上放置卡牌養(yǎng)成的英雄,抵御一波又一波的敵人,不同的英雄間存在羈絆獎(jiǎng)勵(lì),消滅敵人還可以獲得僅當(dāng)場(chǎng)可用貨幣用以升級(jí)英雄的射程與傷害,每個(gè)英雄還有其強(qiáng)力的主動(dòng)技能提供給玩家主動(dòng)釋放。



《D-MEN》的放置玩法在游戲相當(dāng)早期就可以獲得,該放置系統(tǒng)無論玩家是否在線都會(huì)累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì),因此玩家在游戲早期將不會(huì)遇上卡牌數(shù)值被碾壓而卡關(guān)的情況。但在游戲后期,由于提升角色實(shí)力所需花費(fèi)的資源巨大,因此在塔防玩法的策略性就被凸顯出來了。


除了重PVE的塔防和放置玩法外,《D-MEN》還有PVP的玩法。在PVP玩法下,玩家各自上場(chǎng)自己養(yǎng)成的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程中無法通過操作干預(yù)戰(zhàn)斗走向,因此PVP玩法的重點(diǎn)仍是以卡牌養(yǎng)成為主。


游戲體驗(yàn)下來,每一局的節(jié)奏都比較快,在操作上也適應(yīng)移動(dòng)端平臺(tái),游戲的UI設(shè)計(jì)在實(shí)際使用中也較為流暢且清晰,但美中不足的是人物塔防的建模和個(gè)別場(chǎng)景上仍有著頁游般的“廉價(jià)”感,個(gè)別玩法入口的整合仍有改進(jìn)空間。

作為劉智君二次創(chuàng)業(yè)的第一個(gè)游戲產(chǎn)品,《D-MEN》不僅在質(zhì)量上完爆當(dāng)初的《塔防三國志》,在市場(chǎng)表現(xiàn)上也是高出了一個(gè)量級(jí),對(duì)于王牌互娛來說,這第一仗打得漂亮。

王牌互娛的其他游戲

根據(jù)王牌互娛官網(wǎng)的介紹,它旗下有著兩家游戲工作室:布丁工作室和魚龍舞工作室,兩家工作室的負(fù)責(zé)人均制作過月流水100萬級(jí)的游戲。并且發(fā)行團(tuán)隊(duì)也有相當(dāng)?shù)陌l(fā)行經(jīng)驗(yàn),其經(jīng)歷的產(chǎn)品在全球主要市場(chǎng)進(jìn)入過暢銷榜TOP10,品類覆蓋卡牌RPG、MMORPG、SLG、FPS、益智休閑等。

就目前官方公布的游戲來看,多以塔防和卡牌游戲?yàn)橹鳎诓煌募?xì)分領(lǐng)域上有其獨(dú)到之處,除了主打超級(jí)英雄的塔防《D-MEN》,還有以卡牌養(yǎng)成為核心的塔防、女性向二次元卡牌游戲和休閑游戲。

《Snake Crash》

IAA游戲《Snake Crash》(中東版蛇蛇爭霸)次留達(dá)到60%,在Google Play下載量超百萬。

《圣光與榮耀》

王牌互娛旗下的另一款塔防游戲《圣光與榮耀(Holy Light And Glory)》,選擇了用魔幻題材作為游戲背景,目前游戲仍處于研發(fā)階段,于2020年8月在越南地區(qū)進(jìn)行了V0.6版本的3日付費(fèi)測(cè)試。

雖然游戲并未上線,但仍能從官方放出的游戲?qū)崣C(jī)演示中領(lǐng)略一二。

在實(shí)機(jī)演示中,該游戲在塔防玩法上與《D-MEN》無出其二,仍是以卡牌養(yǎng)成+塔防的形式呈現(xiàn),官方亦稱該游戲?qū)⒂蟹胖猛娣?,而游戲?qū)崣C(jī)演示在塔防技能施放、升級(jí)機(jī)制上都能看出《D-MEN》的影子。



《芳華錄》女性向二次元卡牌游戲

與以上兩款游戲相比,由布丁工作室打造的《芳華錄》則顯得較為特殊。

該游戲是一款以劇情驅(qū)動(dòng)的女性向二次元卡牌游戲,在游戲題材上選擇了耽美純愛古風(fēng)題材,于2020年1月8日至1月19日在TapTap上進(jìn)行測(cè)試。

在測(cè)試過后至今游戲仍未上線,在題材上受到了玩家的追捧,游戲TapTap評(píng)分目前位于8.2分,有1.2萬人進(jìn)行關(guān)注。


結(jié)語

第一次創(chuàng)業(yè)踏上了頁游的風(fēng)口,《塔防三國志》爆火,被掌趣集團(tuán)超10億元收購;第二次創(chuàng)業(yè)則順應(yīng)出海趨勢(shì),第二年便交出流水超億的《D-MEN》。劉智君兩次創(chuàng)業(yè)成績都可圈可點(diǎn),但他是否可以帶領(lǐng)王牌互娛更好的走下去,有待觀察。


/ END /

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5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
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    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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